Gothic (PC Rollenspiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von gameking1
riesiges rollenspiel?
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Ich als einstmals großer Feind des Rollenspielgenres habe mir dieses Spiel gekauft und erstmal nicht sehr viel davon erwartet, doch dann stellte sich heraus das es so gut wie kein Spiel gibt was mir mehr gefällt als dieses. Nach dem Intro finde ich mich in der Minenkolonie Khorinis wieder wo ich erstmal nicht sehr freundlich empfamgen werde. Doch ein Mann Namens Diego rettet mich aus meiner mißlichen Lage und erzählt mir alles wissenswerte über die Kolonie und deren Bewohner. Er erzählt mir auch das es drei Lager gibt das Alte Lager, das Neue Lager und das Sektenlager und ich mich einem dieser Lager anschließen soll. Kurz darauf finde ich meine erste Waffe, ein rostiges Schwert. Nun geht es einen Berghang hinunter und unter mir breitet sich zum ersten mal die riesige Welt von gothic aus, in der ferne Berge und Hügel auf deren Spitzen prächtige Burgen thronen, unter mir Wälder Flüsse und Seen, Straßen und Pfade und die Türme von Khorinis. Als ich die Brücke des alten Lagers überquere weis ich noch nicht welche Abenteuer mich in dieser Welt erwarten werden.
Die Story:
Es war einmal in einem Land das die menschen myrtana nannten, es war ein reiches land die kornkammern des landes waren jahr für jahr gut gefüllt und in den minen wurden die verschiedensten metalle abgebaut. Die eigentlichen herrscher des landes waren die priester der götter, auch magier genannt. Der oberste gott war Innos der gott des feuers und des gesetzes dessen priester waren die magier des feuers. Adanos der die waagschale zwischen gut und böse bildet hatte die magier des wasserkreises als priester. Aber es gab noch einen anderen gott der gott des todes und der dunkelheit er hatte keine priester denn seine freunde waren der tod und das verderben.
Die weisen und gelehrten des landes verstanden die gefüge von himmel und erde und die gesetzte der magie.
Doch dort wo frieden und wohlstand herrschen gibt es auch neider. Bald schon fallen orks von norden her in das land ein und verwüsten die länder des königs.
Lange und kräftezehrend wurde der krieg mit den Orks und bald schon nützten normale waffen nichts mehr gegen die immerwärende gefahr aus dem norden. Die einzigen waffen die noch verwendbar wahren wahren solche die aus dem magischen erz des gefangenenlagers khorinis gefertigt waren. Weil immer mehr erz zur herstellung von waffen benötigt wurde mussten immer neue arbeiter in die stadt geschafft werden, menschen wurden für jedes noch so kleine vergehen in die kolonie geschickt. Der könig lies die zwölf mächtigsten magier des reiche zu sich kommen sechs vom kreis des feuers und sechst vom kreis des wassers, sie sollten eine magische barriere um die stadt errichten um die fluchtversuche der arbeiter zu verhindern. Eine barrieredie alles leben hineinlässt doch kein lebendiges wesen kann aus ihr entkommen. Mithilfe von fünf magischen foki die in einem bestimmten muster aufgestellt wurden wollten sie das bewerkstelligen. Nach dem aussprechen der formel war sie da, eine gigantische kuppel die sich über einen reisigen landstrich hinwegzog, viel grösser als vorher berechnet. Zu ihrer bestürzung stellten sie fest das sie selbst darin gefangen waren. Einen moment der unachtsamkeit brauchten die arbeiter nicht um die wachen zu erschlagen und selbst die macht über khorinis zu erlangen.
Heute wird ein weiterer gefangener in die mine gebracht, dieser gefangene bist du, nur ein weiterer gefangener der für den rest seines lebens in der barriere gefangen sein wird, so denken sie jedenfalls...
Grafik:
Gothic hat eine phantastische grafik, die landschaften sind ausgezeichnet man merkt aber deutlich dass das spiel schon älter ist manchmal wirkt die grafik angestaubt und langweilig wie zum beispiel in den minen.
Sound:
Zusammen mit der grafik macht der sound eine super atmosphäre, in minen und dunklen orten wirkt er klamm und unheimlich, in der stadt wird durch den sound der richtige eindruck einer mittelalterlichen Ortschaft erzeugt. Die synchronsprecher sind wirklich sehr gut gewählt und passen sehr gut zu dem character den sie verkörpern.
Spielwelt:
Riesige welt mit Städten, Bergen, hügeln, wiesen, wäldern, flüssen und seen. Alles ist von Straßen und wegen durchzogen die zu den verschiedenen lagern und zu abgelegen Bergwiesen oder zu verlassenen Klostern, zu Friedhöfen oder Burgruinen führen. Beeindruckend ist auch das leben in den städten man kann sich z.B. eine halbe stunde auf den marktplatz stellen und den menschen beim aufstehen zusehen. Man kann sich bei nacht auf eine Klippe stellen und ewig die schöne aussicht bewundern, die durch die blau blitzende Barriere noch verschönert wird.
Fazit:
Gothic ist ein rollenspiel, das heisst das sie in die rolle einer oder mehrerer figuren schlüpfen. Aufträge erhalten sie indem sie mit den zahlreichen NPCs(Computergesteuerter Charakter) sprechen, dadurch werden sie mit sachgegenständen oder mit erfahrungspunkten belohnt, bei einer bestimmten anzahl an erfahrungspunkten steigt ihr charakter um ein level auf. Beim Levelaufstieg bekommt man 10 Lernpunkte, die man dann zum ausbauen des charakters verwenden kann.
Gothic ist kein spiel für zwischendurch, wenn man es anfängt kann man so schnell nicht mehr aufhören, die story zieht einen sofort in ihren bann und man kann es einfach nicht lassen immer wieder neue ausrüstungsgegenstände zu suchen. Gothic ist ein exzellentes spiel das jeden in seinen bann zieht, dieses spiel sollte in keiner spielesammlung fehlen.
Zum Preis von nur noch 10,-€ sollte es aber jeder PC-Spieler haben.
Die Story:
Es war einmal in einem Land das die menschen myrtana nannten, es war ein reiches land die kornkammern des landes waren jahr für jahr gut gefüllt und in den minen wurden die verschiedensten metalle abgebaut. Die eigentlichen herrscher des landes waren die priester der götter, auch magier genannt. Der oberste gott war Innos der gott des feuers und des gesetzes dessen priester waren die magier des feuers. Adanos der die waagschale zwischen gut und böse bildet hatte die magier des wasserkreises als priester. Aber es gab noch einen anderen gott der gott des todes und der dunkelheit er hatte keine priester denn seine freunde waren der tod und das verderben.
Die weisen und gelehrten des landes verstanden die gefüge von himmel und erde und die gesetzte der magie.
Doch dort wo frieden und wohlstand herrschen gibt es auch neider. Bald schon fallen orks von norden her in das land ein und verwüsten die länder des königs.
Lange und kräftezehrend wurde der krieg mit den Orks und bald schon nützten normale waffen nichts mehr gegen die immerwärende gefahr aus dem norden. Die einzigen waffen die noch verwendbar wahren wahren solche die aus dem magischen erz des gefangenenlagers khorinis gefertigt waren. Weil immer mehr erz zur herstellung von waffen benötigt wurde mussten immer neue arbeiter in die stadt geschafft werden, menschen wurden für jedes noch so kleine vergehen in die kolonie geschickt. Der könig lies die zwölf mächtigsten magier des reiche zu sich kommen sechs vom kreis des feuers und sechst vom kreis des wassers, sie sollten eine magische barriere um die stadt errichten um die fluchtversuche der arbeiter zu verhindern. Eine barrieredie alles leben hineinlässt doch kein lebendiges wesen kann aus ihr entkommen. Mithilfe von fünf magischen foki die in einem bestimmten muster aufgestellt wurden wollten sie das bewerkstelligen. Nach dem aussprechen der formel war sie da, eine gigantische kuppel die sich über einen reisigen landstrich hinwegzog, viel grösser als vorher berechnet. Zu ihrer bestürzung stellten sie fest das sie selbst darin gefangen waren. Einen moment der unachtsamkeit brauchten die arbeiter nicht um die wachen zu erschlagen und selbst die macht über khorinis zu erlangen.
Heute wird ein weiterer gefangener in die mine gebracht, dieser gefangene bist du, nur ein weiterer gefangener der für den rest seines lebens in der barriere gefangen sein wird, so denken sie jedenfalls...
Grafik:
Gothic hat eine phantastische grafik, die landschaften sind ausgezeichnet man merkt aber deutlich dass das spiel schon älter ist manchmal wirkt die grafik angestaubt und langweilig wie zum beispiel in den minen.
Sound:
Zusammen mit der grafik macht der sound eine super atmosphäre, in minen und dunklen orten wirkt er klamm und unheimlich, in der stadt wird durch den sound der richtige eindruck einer mittelalterlichen Ortschaft erzeugt. Die synchronsprecher sind wirklich sehr gut gewählt und passen sehr gut zu dem character den sie verkörpern.
Spielwelt:
Riesige welt mit Städten, Bergen, hügeln, wiesen, wäldern, flüssen und seen. Alles ist von Straßen und wegen durchzogen die zu den verschiedenen lagern und zu abgelegen Bergwiesen oder zu verlassenen Klostern, zu Friedhöfen oder Burgruinen führen. Beeindruckend ist auch das leben in den städten man kann sich z.B. eine halbe stunde auf den marktplatz stellen und den menschen beim aufstehen zusehen. Man kann sich bei nacht auf eine Klippe stellen und ewig die schöne aussicht bewundern, die durch die blau blitzende Barriere noch verschönert wird.
Fazit:
Gothic ist ein rollenspiel, das heisst das sie in die rolle einer oder mehrerer figuren schlüpfen. Aufträge erhalten sie indem sie mit den zahlreichen NPCs(Computergesteuerter Charakter) sprechen, dadurch werden sie mit sachgegenständen oder mit erfahrungspunkten belohnt, bei einer bestimmten anzahl an erfahrungspunkten steigt ihr charakter um ein level auf. Beim Levelaufstieg bekommt man 10 Lernpunkte, die man dann zum ausbauen des charakters verwenden kann.
Gothic ist kein spiel für zwischendurch, wenn man es anfängt kann man so schnell nicht mehr aufhören, die story zieht einen sofort in ihren bann und man kann es einfach nicht lassen immer wieder neue ausrüstungsgegenstände zu suchen. Gothic ist ein exzellentes spiel das jeden in seinen bann zieht, dieses spiel sollte in keiner spielesammlung fehlen.
Zum Preis von nur noch 10,-€ sollte es aber jeder PC-Spieler haben.
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