Gothic (PC Rollenspiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von SchwarzeRosen
GOTHIC Eine Reise durch fantastische Welten
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
~~~~~~
GOTHIC
~~~~~~
~~~~~~~~Die Vorgeschichte (Intro)~~~~~~~~
Das Land Myrtana, wiedervereint durch die Hand des Königs Rhobar des II.
In den langen Jahren seiner Herrschaft war es diesem grossen König gelungen, alle Widersacher des gesamten Reiches zu bezwingen.
Bis auf einen:………… Die Orks…………..
Der Krieg mit den Orks forderte seinen Tribut, und die Gefangenen des Reiches sollten dafür mit ihrem Schweiss bezahlen.
Der König brauchte Schwerter für seine Armee und jeder der sich eines noch so geringen Vergehens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in die Erzminen von Khorinis im Lande Myrtana gezwungen.
Um die Flucht aus der Strafkolonie unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des gesamten Landes aus, eine magische Barriere um Khorinis zu errichten. Und so geschah es.
Doch irgendetwas störte das zerbrechliche Gefüge der Magie und mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchte es nicht, dass die Gefangenen die Herrschaft übernahmen.
Khorinis war nun in den Händen der Gefangenen und die Magier Gefangene ihres eigenen Werkes.
Um an das Erz heran zu kommen musste der König verhandeln.
Monat für Monat lieferte König Rhobar alles an den Rand der Barriere was die Gefangenen verlangte, und bekam dafür das Erz.
Es wurden viele Versuch unternommen die Barriere zu durchbrechen. Ohne Erfolg.
Du erhältst einen Brief den du dem obersten Feuermagier überbringen sollst, und wirst in die Barriere gestoßen.
Das ist das der Beginn eines ungeheuer spannenden Abenteuers in dem dir eine ganze Horde unfreundlich gesinnter Typen und gefährlich-fiese Monster begegnen werden.
~~~~~~~~Meine Erfahrungen~~~~~~~~
Da war ich nun mitten drin und bevor ich zum umschauen kam, würgte mir doch so ein grober Kerl namens Bullit gleich mal eine rein….(wofür ich mich später allerdings bei ihm rächte ... hohoho)
Nun hatte ich gleich mal einen Vorgeschmack dafür bekommen, dass die Typen hier nicht gerade zimperlich mit einem 'Neuen' umgehen.
Danach kam meine erste Begegnung mit Diego, der mich etwas in die Sitten und das rauhe Leben unter der Kuppel einwies und mir ein paar nützliche Tipps gab.
Von ihm erfuhr ich auch, dass es in Khorinis drei Lager gab.
Er bot mir seine Hilfe an und verschwand.
Ich war auf mich gestellt.
Ohne Waffen und Rüstung konnte ich nicht bleiben wenn ich an Diegos Warnung vor gefährlichen Monstern dachte, also marschierte ich los und genoss den Anblick der atemberaubende Umgebung und das völlig freie umherwandern.
(ein Areal von etwa 5 km Durchmesser wird hier Stein für Stein nachgebildet)
Nach kurzer Zeit fand ich auch schon eine Spitzhacke (besser als nicht) und kurz darauf sogar ein rostiges Schwert.
So ausgerüstet machte ich mich nun auf den Weg zu Diego ins Alte Lager.
Anmerkung der Autorin
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bevor ich jetzt hier eine riesenlange Geschichte produziere und sie am Ende noch als Buch verlegen muss ;) erzähle ich mal besser, auf welche Burschen du in den drei Lagern stoßen wirst.
Soviel sei noch rasch vorweg gesagt:
Zu einem der drei Lager wirst du im Laufe des Spiels gehören.
Du selber entscheidest allerdings, ob du Gardist, Söldner, Templer oder Magier wirst.
Für die Gilden-Zugehörigkeit musst du bei allen die ’Prüfung des Vertrauens’ ablegen und schlägst dann einen entsprechenden Weg ein.
Doch egal wofür du dich auch entscheiden magst, am Ende kommt es letztlich auf das Gleiche heraus.
Ich habe Gothic schon zweimal durchgespielt und habe es bereits ein 3x begonnen;)
(beim ersten Mal als Templer, dann als Gardist und dieses Mal werde ich als Magier meine Feinde bezwingen)
Durch den Kampf gegen die dort lebenden Monster, die dich an Dinosaurier (aber kleiner) erinnern werden, erwirbst du Erfahrungspunkte und kannst dich damit auf unterschiedliche Weise in Waffen wie Schwertern, Bögen, Armbrüsten aber auch Fertigkeiten wie Akrobatik, Schlösser öffnen, stehlen, dem Häuten von Tieren oder dem Erlernen von magischem Zauber, zum Meister aller Gattungen ausbilden lassen.
Je stärker und gewandter du wirst, umso bessere Waffen wirst du tragen können, um gegen die wilden Kreaturen zu kämpfen. Ganz zu schweigen von dem Schutz, den dir die Rüstungen bieten. Immer stärker und unverwundbarer werdend bahnst du dir unaufhaltsam deinen Weg, um dann am Ende Auge in Auge mit dem Furcht einflößenden Endgegner zu treten.
Im Inventar-Menü kannst du alle gesammelten Gegenstände, Waffen, Rüstungen oder Runen, und Spruchrollen finden.
Deine Attribute wie Gildenzugehörigkeit, Stärke, Geschick, Mana, Erfahrung, Lebensenergie, Lernpunkte, Schutz, Waffen- und Diebestalente, Magie und Spezialtalente sind ebenso einfach über die Tastatur anzuwählen
Das Alte Lager
~~~~~~~~~~~~~~
Es ist das ursprüngliche Lager von Khorinis, das sich durch Zwistigkeiten zwischen den Gefangenen in zwei Weitere gespalten hat.
Gomez ist der Anführer dort und lässt sich vom König außer Gold und Waren, natürlich auch Frauen durch die Barriere ’liefern’, die ihm allerdings nur zur Muse dienen und keinesfalls zum weiterkommen im Spiel dienen.
Allerdings sind sie ein wahre Augenweide und dich wird Ihr Tanz in einer späteren Videosequenz bezaubern.
Hier wirst du auf Buddler, Schatten und Gardisten treffen und durch ausgeprägte Gespräche wichtige Information erhalten.
Einige der dort lebenden werden dich um einen Gefallen bitten oder die Aufträge erteilen, die dir nicht nur Erfahrungswerte einbringen, sondern dir auch die Aufnahme im Lager ermöglichen werden. Das alte Lager beherbergt außer Gomez’ Leuten auch die bereits erwähnten Feuermagier.
Das Neue Lager
~~~~~~~~~~~~~~
Der Anführer dieses Lagers nennt sich Lee. Ein zäher, aber gerechter Bursche, dessen Schergen sich die Söldner nennen. Die unterstenGruppe im neuen Lager sind die Schürfer und Banditen und ebenso wie im Alten Lager wirst du dort auf Ausbilder und Händler treffen. Sie wertden dir allerlei anzubieten haben, aber auch hier triffst du auf so manchen, der eine Aufgabe für dich bereithält, die das Spiel vorantreibt.
In diesem Lager wirst du auch auf die Magier des Wassers stoßen und von Xardas erfahren.
Und nun zum dritten und letzten, aber wie ich finde originellsten Lager, dem
Sumpflager
~~~~~~~~~~
Die dort lebenden ’Templer’ und ’Baals’ sind nun aber überhaupt nicht mit den anderen rauhen Gesellen aus den beiden anderen Lagern zu vergleichen. Ihr geistiger Führer ist Yberion.
Visionär, mystisch und im Tempel ihren Schläfer anbetend, werden die Novizen von ihren Guru-Meistern in den alten Lehren unterwiesen und vertrauen auf das Kommen des ’Erlösers’ wie es in den alten Büchern vorausgesagt wird.
Sie leben vom Anbau einiger Sumpfgräser, ihrer Haupt-Einnahmequelle.
Die beiden Erz-Bergwerke von Khorinis’ sind ja bereits in den Händen der beiden anderen Lager.
Ihre Zeit verbringen sie eher im ’Geiste’ und rauchen ihre Wasserpfeifen (sehr interessant zu beobachten, und wenn du die drei verschiedenen Kräutchen rauchst, dann bekommst du Erfahrungspunkte gutgeschrieben;).)
Trau dich ruhig, denn es ist völlig ungefährlich und garantiert ohne Nebenwirkungen.
Auch dort wird man dich mit neuen Aufgaben und Waren versorgen, sodass du am Ende, jeden einzelnen Flecken Myrtana’s durchstreift haben wirst.
Eine atemberaubende Landschaft liegt dir in Gothic zu Füssen die mit großer Liebe zum Detail glänzt.
Du erlebst den Übergang vom Tage mit dem Schein der Sonne, zu einer Nacht, in der die Sterne und der Mond am Himmel stehen.
Du wirst an den schillernden Himmelseffekten deine Freude haben.
Lass dich vom Anblick der Schluchten, Wälder, Flüsse und den bizarren Bergen ebenso verzaubern, wie vom Anblick der Ruinen und Tempel.
Bei deinem Streifzug durch diese Landschaft findest du Unmengen von Waldbeeren, Pilzen u. ä. oder stärkst dich auf deiner nicht ungefährlichen Wanderschaft, mit dem Fleisch erlegter Tiere.
In dieser fantastischen Welt werden dir Ungeheuer begegnen, die in ihrer Wildheit schon wieder schön zu nennen sind.
Scavenger, Schattenläufer, Goblins, Harpien, Ork-Hunde, Snapper und Trolle sind nur ein Bruchteil der Bestien, denen du bei deiner Reise durch Khorinis gegenübertrittst.
Deine Aufgabe ist es, einen Weg zu finden die Barriere zu erstören!
~~~~~~~~~Die Technischen Details~~~~~~~~~
Genre: Rollenspiel/Adventure
Die Systemvoraussetzungen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Windows98/Windows2000
CPU mit 450 MHz – 128 MB RAM
3D Grafikkarte mit 16 MB sehr empfehlenswert ist
(ich empfehle mind. 650 MHz und 256 MB RAM und eine 32 MB GK; umso besser wird die detailgenaue Darstellung im Spiel wiedergegeben)
4-fach CD-ROM
Steuerung/Einstellungen/Sound
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Maus und Tastatur
Video, Audio und Eingabeoptionen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
sind einfach zu handhaben und in einem sehr übersichtlichen Menü vor dem Spielen einzustellen
Sie untergliedern sich nach:
SPIEL Untertitel, Animierte Fenster, Maus und Blutdetails
GRAFIK Texturen, Sichtweite, Himmelseffekte und die Grafikkarte selber
VIDEO Helligkeit, Kontrast, Gamma und die Auflösungen: wählbar sind 9 unterschiedliche mit 16 und 32 MB
AUDIO Effekte und Sprüche, Lautstärke, Musik, Hall-Effekte und die Sample-Rate
*ein Ohrenschmaus ist die Gothic Metall Band IN EXTREMO, die in einer Videosequenz das Lied Herr Mannelig zum Besten gibt*
Mein Fazit
~~~~~~~~~~
Gothic war und ist für mich das faszinierendste Rollenspiel des vergangenen Jahres.
Ein grafischer Leckerbissen der allerhöchsten Güte, und absoluter ein Gaumenschmaus für alle, die ein Spiel suchen, das inhaltlich fesselt.
Durch die im Spiel möglich, freie Wahl des Charakters bekommt Gothic eine ganz besondere Note die viele dazu veranlasst, sich ein zweites Mal nach Myrtana zu begeben um im Dienste des Guten, den Kampf mit den Mächten des Bösen aufzunehmen.
Wenn wundert es da, dass die Computer-Zeitschrift Gamestar, das Spiel gleich mit zwei Awards ausgezeichnet hat:
Beste Spielwelt 2001
Bestes Adventure 2001
Preis nur noch: ca. 16 €
Zögere nicht und mach dich auf in:
Die Welt von Gothic!
Sonnige Grüsse
SchwarzeRosen
N.S.
Ein prima Spiele-Forum im www ist: World of Gothic.
Ob du nur nach Informationen suchst oder dich einer ihrer Gilden anschließen möchtest sei dir überlassen;)
An Gothic 2 wird schon fleißig gearbeitet *froi* und auf der CD der neuesten PC-Games ist das MOD: Die Befreiung!! Habs erst angespielt sieht aber echt nicht übel aus...
Mehr darüber wenn ichs durchgezockt hab;)))
Nomma Grüsschen
Carmen
GOTHIC
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~~~~~~~~Die Vorgeschichte (Intro)~~~~~~~~
Das Land Myrtana, wiedervereint durch die Hand des Königs Rhobar des II.
In den langen Jahren seiner Herrschaft war es diesem grossen König gelungen, alle Widersacher des gesamten Reiches zu bezwingen.
Bis auf einen:………… Die Orks…………..
Der Krieg mit den Orks forderte seinen Tribut, und die Gefangenen des Reiches sollten dafür mit ihrem Schweiss bezahlen.
Der König brauchte Schwerter für seine Armee und jeder der sich eines noch so geringen Vergehens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in die Erzminen von Khorinis im Lande Myrtana gezwungen.
Um die Flucht aus der Strafkolonie unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des gesamten Landes aus, eine magische Barriere um Khorinis zu errichten. Und so geschah es.
Doch irgendetwas störte das zerbrechliche Gefüge der Magie und mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchte es nicht, dass die Gefangenen die Herrschaft übernahmen.
Khorinis war nun in den Händen der Gefangenen und die Magier Gefangene ihres eigenen Werkes.
Um an das Erz heran zu kommen musste der König verhandeln.
Monat für Monat lieferte König Rhobar alles an den Rand der Barriere was die Gefangenen verlangte, und bekam dafür das Erz.
Es wurden viele Versuch unternommen die Barriere zu durchbrechen. Ohne Erfolg.
Du erhältst einen Brief den du dem obersten Feuermagier überbringen sollst, und wirst in die Barriere gestoßen.
Das ist das der Beginn eines ungeheuer spannenden Abenteuers in dem dir eine ganze Horde unfreundlich gesinnter Typen und gefährlich-fiese Monster begegnen werden.
~~~~~~~~Meine Erfahrungen~~~~~~~~
Da war ich nun mitten drin und bevor ich zum umschauen kam, würgte mir doch so ein grober Kerl namens Bullit gleich mal eine rein….(wofür ich mich später allerdings bei ihm rächte ... hohoho)
Nun hatte ich gleich mal einen Vorgeschmack dafür bekommen, dass die Typen hier nicht gerade zimperlich mit einem 'Neuen' umgehen.
Danach kam meine erste Begegnung mit Diego, der mich etwas in die Sitten und das rauhe Leben unter der Kuppel einwies und mir ein paar nützliche Tipps gab.
Von ihm erfuhr ich auch, dass es in Khorinis drei Lager gab.
Er bot mir seine Hilfe an und verschwand.
Ich war auf mich gestellt.
Ohne Waffen und Rüstung konnte ich nicht bleiben wenn ich an Diegos Warnung vor gefährlichen Monstern dachte, also marschierte ich los und genoss den Anblick der atemberaubende Umgebung und das völlig freie umherwandern.
(ein Areal von etwa 5 km Durchmesser wird hier Stein für Stein nachgebildet)
Nach kurzer Zeit fand ich auch schon eine Spitzhacke (besser als nicht) und kurz darauf sogar ein rostiges Schwert.
So ausgerüstet machte ich mich nun auf den Weg zu Diego ins Alte Lager.
Anmerkung der Autorin
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bevor ich jetzt hier eine riesenlange Geschichte produziere und sie am Ende noch als Buch verlegen muss ;) erzähle ich mal besser, auf welche Burschen du in den drei Lagern stoßen wirst.
Soviel sei noch rasch vorweg gesagt:
Zu einem der drei Lager wirst du im Laufe des Spiels gehören.
Du selber entscheidest allerdings, ob du Gardist, Söldner, Templer oder Magier wirst.
Für die Gilden-Zugehörigkeit musst du bei allen die ’Prüfung des Vertrauens’ ablegen und schlägst dann einen entsprechenden Weg ein.
Doch egal wofür du dich auch entscheiden magst, am Ende kommt es letztlich auf das Gleiche heraus.
Ich habe Gothic schon zweimal durchgespielt und habe es bereits ein 3x begonnen;)
(beim ersten Mal als Templer, dann als Gardist und dieses Mal werde ich als Magier meine Feinde bezwingen)
Durch den Kampf gegen die dort lebenden Monster, die dich an Dinosaurier (aber kleiner) erinnern werden, erwirbst du Erfahrungspunkte und kannst dich damit auf unterschiedliche Weise in Waffen wie Schwertern, Bögen, Armbrüsten aber auch Fertigkeiten wie Akrobatik, Schlösser öffnen, stehlen, dem Häuten von Tieren oder dem Erlernen von magischem Zauber, zum Meister aller Gattungen ausbilden lassen.
Je stärker und gewandter du wirst, umso bessere Waffen wirst du tragen können, um gegen die wilden Kreaturen zu kämpfen. Ganz zu schweigen von dem Schutz, den dir die Rüstungen bieten. Immer stärker und unverwundbarer werdend bahnst du dir unaufhaltsam deinen Weg, um dann am Ende Auge in Auge mit dem Furcht einflößenden Endgegner zu treten.
Im Inventar-Menü kannst du alle gesammelten Gegenstände, Waffen, Rüstungen oder Runen, und Spruchrollen finden.
Deine Attribute wie Gildenzugehörigkeit, Stärke, Geschick, Mana, Erfahrung, Lebensenergie, Lernpunkte, Schutz, Waffen- und Diebestalente, Magie und Spezialtalente sind ebenso einfach über die Tastatur anzuwählen
Das Alte Lager
~~~~~~~~~~~~~~
Es ist das ursprüngliche Lager von Khorinis, das sich durch Zwistigkeiten zwischen den Gefangenen in zwei Weitere gespalten hat.
Gomez ist der Anführer dort und lässt sich vom König außer Gold und Waren, natürlich auch Frauen durch die Barriere ’liefern’, die ihm allerdings nur zur Muse dienen und keinesfalls zum weiterkommen im Spiel dienen.
Allerdings sind sie ein wahre Augenweide und dich wird Ihr Tanz in einer späteren Videosequenz bezaubern.
Hier wirst du auf Buddler, Schatten und Gardisten treffen und durch ausgeprägte Gespräche wichtige Information erhalten.
Einige der dort lebenden werden dich um einen Gefallen bitten oder die Aufträge erteilen, die dir nicht nur Erfahrungswerte einbringen, sondern dir auch die Aufnahme im Lager ermöglichen werden. Das alte Lager beherbergt außer Gomez’ Leuten auch die bereits erwähnten Feuermagier.
Das Neue Lager
~~~~~~~~~~~~~~
Der Anführer dieses Lagers nennt sich Lee. Ein zäher, aber gerechter Bursche, dessen Schergen sich die Söldner nennen. Die unterstenGruppe im neuen Lager sind die Schürfer und Banditen und ebenso wie im Alten Lager wirst du dort auf Ausbilder und Händler treffen. Sie wertden dir allerlei anzubieten haben, aber auch hier triffst du auf so manchen, der eine Aufgabe für dich bereithält, die das Spiel vorantreibt.
In diesem Lager wirst du auch auf die Magier des Wassers stoßen und von Xardas erfahren.
Und nun zum dritten und letzten, aber wie ich finde originellsten Lager, dem
Sumpflager
~~~~~~~~~~
Die dort lebenden ’Templer’ und ’Baals’ sind nun aber überhaupt nicht mit den anderen rauhen Gesellen aus den beiden anderen Lagern zu vergleichen. Ihr geistiger Führer ist Yberion.
Visionär, mystisch und im Tempel ihren Schläfer anbetend, werden die Novizen von ihren Guru-Meistern in den alten Lehren unterwiesen und vertrauen auf das Kommen des ’Erlösers’ wie es in den alten Büchern vorausgesagt wird.
Sie leben vom Anbau einiger Sumpfgräser, ihrer Haupt-Einnahmequelle.
Die beiden Erz-Bergwerke von Khorinis’ sind ja bereits in den Händen der beiden anderen Lager.
Ihre Zeit verbringen sie eher im ’Geiste’ und rauchen ihre Wasserpfeifen (sehr interessant zu beobachten, und wenn du die drei verschiedenen Kräutchen rauchst, dann bekommst du Erfahrungspunkte gutgeschrieben;).)
Trau dich ruhig, denn es ist völlig ungefährlich und garantiert ohne Nebenwirkungen.
Auch dort wird man dich mit neuen Aufgaben und Waren versorgen, sodass du am Ende, jeden einzelnen Flecken Myrtana’s durchstreift haben wirst.
Eine atemberaubende Landschaft liegt dir in Gothic zu Füssen die mit großer Liebe zum Detail glänzt.
Du erlebst den Übergang vom Tage mit dem Schein der Sonne, zu einer Nacht, in der die Sterne und der Mond am Himmel stehen.
Du wirst an den schillernden Himmelseffekten deine Freude haben.
Lass dich vom Anblick der Schluchten, Wälder, Flüsse und den bizarren Bergen ebenso verzaubern, wie vom Anblick der Ruinen und Tempel.
Bei deinem Streifzug durch diese Landschaft findest du Unmengen von Waldbeeren, Pilzen u. ä. oder stärkst dich auf deiner nicht ungefährlichen Wanderschaft, mit dem Fleisch erlegter Tiere.
In dieser fantastischen Welt werden dir Ungeheuer begegnen, die in ihrer Wildheit schon wieder schön zu nennen sind.
Scavenger, Schattenläufer, Goblins, Harpien, Ork-Hunde, Snapper und Trolle sind nur ein Bruchteil der Bestien, denen du bei deiner Reise durch Khorinis gegenübertrittst.
Deine Aufgabe ist es, einen Weg zu finden die Barriere zu erstören!
~~~~~~~~~Die Technischen Details~~~~~~~~~
Genre: Rollenspiel/Adventure
Die Systemvoraussetzungen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Windows98/Windows2000
CPU mit 450 MHz – 128 MB RAM
3D Grafikkarte mit 16 MB sehr empfehlenswert ist
(ich empfehle mind. 650 MHz und 256 MB RAM und eine 32 MB GK; umso besser wird die detailgenaue Darstellung im Spiel wiedergegeben)
4-fach CD-ROM
Steuerung/Einstellungen/Sound
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Maus und Tastatur
Video, Audio und Eingabeoptionen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
sind einfach zu handhaben und in einem sehr übersichtlichen Menü vor dem Spielen einzustellen
Sie untergliedern sich nach:
SPIEL Untertitel, Animierte Fenster, Maus und Blutdetails
GRAFIK Texturen, Sichtweite, Himmelseffekte und die Grafikkarte selber
VIDEO Helligkeit, Kontrast, Gamma und die Auflösungen: wählbar sind 9 unterschiedliche mit 16 und 32 MB
AUDIO Effekte und Sprüche, Lautstärke, Musik, Hall-Effekte und die Sample-Rate
*ein Ohrenschmaus ist die Gothic Metall Band IN EXTREMO, die in einer Videosequenz das Lied Herr Mannelig zum Besten gibt*
Mein Fazit
~~~~~~~~~~
Gothic war und ist für mich das faszinierendste Rollenspiel des vergangenen Jahres.
Ein grafischer Leckerbissen der allerhöchsten Güte, und absoluter ein Gaumenschmaus für alle, die ein Spiel suchen, das inhaltlich fesselt.
Durch die im Spiel möglich, freie Wahl des Charakters bekommt Gothic eine ganz besondere Note die viele dazu veranlasst, sich ein zweites Mal nach Myrtana zu begeben um im Dienste des Guten, den Kampf mit den Mächten des Bösen aufzunehmen.
Wenn wundert es da, dass die Computer-Zeitschrift Gamestar, das Spiel gleich mit zwei Awards ausgezeichnet hat:
Beste Spielwelt 2001
Bestes Adventure 2001
Preis nur noch: ca. 16 €
Zögere nicht und mach dich auf in:
Die Welt von Gothic!
Sonnige Grüsse
SchwarzeRosen
N.S.
Ein prima Spiele-Forum im www ist: World of Gothic.
Ob du nur nach Informationen suchst oder dich einer ihrer Gilden anschließen möchtest sei dir überlassen;)
An Gothic 2 wird schon fleißig gearbeitet *froi* und auf der CD der neuesten PC-Games ist das MOD: Die Befreiung!! Habs erst angespielt sieht aber echt nicht übel aus...
Mehr darüber wenn ichs durchgezockt hab;)))
Nomma Grüsschen
Carmen
8 Bewertungen, 1 Kommentar
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09.05.2002, 14:52 Uhr von ISd3d
Bewertung: sehr hilfreichnie gehört, nie gespielt....
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