Halo 2 (Xbox Spiel) Testbericht

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ab 23,75
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Erfahrungsbericht von ocirnes

Die Schlacht geht weiter

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Was für den PC Spieler Half Life 2 ist, dass ist für Xbox Spieler Halo 2. Um kein anderes Spiel wurde so ein Wirbel veranstaltet, so viele noch so unwichtige Newsfetzen und Aussagen analysiert, Trailer und Präsentationen verschlungen, bis es am 9.11.2004 endlich so weit war und Halo 2 in den Läden stand. Die Verkaufszahlen sprechen inzwischen für sich und auch, wenn man sagen kann Millionen an Käufern können nicht irren, so soll dieses Review - wenn auch etwas verspätet - klären, was am \"Hype\" dran ist. Inzwischen wird bereits an einem kostenpflichtigen Mehrspieleraddon mit einigen Maps gearbeitet.

Halo 2 erschien in mehreren unterschiedlichen Versionen. Zum einen wäre da die normale Version in einer grünen DVD Hülle. Weiterhin gab es das Spiel im Bundle mit dem Xbox Live Starter Kit, das neben dem Headset auch ein Jahr kostenloses Spielen über den Online-Service Xbox Live ermöglicht - Kreditkarte vorausgesetzt. Wer es jedoch edel mag, der griff zur Halo 2 Limited Edition. Hier war das Spiel in einer silber/ grauen Metallbox im DVD-Format untergebracht. Neben der eigentlichen Spiel DVD gab es außerdem einen Gutschein für zwei kostenlose Xbox Live Monate und eine Bonus DVD. Diese DVD beinhaltet etwa 1,5 Stunden \"Hinter den Kulissen Videos\" von Halo, Bungie und der Entwicklung (u.a. gelöschte Szenen und erste Versionen von Halo 1). Erstaunlicherweise zeigt die Reportage mit welchen Tricks und Kniffen beispielsweise auf der E3 für staunende Münder gesorgt wurde, wobei es sich gleichzeitig bei den gezeigten Szenen um reine \"Konstruktionen\" nur für die Veranstaltung handelt und es ansonsten vom eigentlichen Spiel fast gar nichts gab. Vielleicht rüttelt das Video auch mal einige Leute wach, so dass nicht gleich jede Ankündigung vollmundig geglaubt wird. Die Limited Edition war schon vor dem Release in den Onlineshops ausverkauft, doch in den großen Elektromärkten wird man immer mal wieder in den Regalen fündig und auch gebrauchte Versionen sind inzwischen recht preiswert zu haben.

Die Schlacht geht weiter

Halo 2 schließt genau da an, wo der Vorgänger aufhörte. Für den Spieler lag somit lediglich eine längere Pause von einigen Jahren dazwischen, bis er endlich weiß, wie es weitergeht. Nachdem der Master Chief im Vorgänger den Halo-Ring und damit die Flood zerstörte und mit Müh und Not gerade noch der Explosion entkommen ist, geht es auf der Erde etwas ruhiger zu. Kaum angekommen, wird er von allen Seiten umjubelt. In den letzten Jahren hat sich einiges hier verändert und die Menschheit hat sich für den Kampf gegen die Allianz gerüstet. Während auf der Erde die Korken knallen und das Militär mal wieder ordentlich Orden für lebende und tote Helden verteilt, ist bei der Allianz eine Krisensitzung im Hohen Rat der Propheten angesagt. In High Charity, der heiligen Stadt, wird zeitgleich der ehemalige Anführer der Allianz bei der Schlacht um Halo nach einem kurzen Rapport vom Propheten der Wahrheit auf die große Reise geschickt. Sein Kampf gegen die Menschen ist vorbei und die Exekution beginnt bald darauf. Doch die Allianz ist nicht untätig, während diese ganzen Ereignisse stattfinden, beginnt der nächste Angriff auf die Menschen mit dem Ziel: Erde. Es gibt also wieder jeder Menge Arbeit für den Master Chief und so mancher Feind hat noch eine Rechnung offen. Im Gegensatz zu Halo 1 hat sich sehr viel bei der Präsentation der Story getan. Vor und nach den Missionen gibt es mitunter sehr umfangreiche Videozwischensequenzen, in denen die abwechslungsreiche und überraschende Handlung vorangetrieben wird. Bis zum Ende erlebt der Spieler nicht nur eine schön präsentierte Story, sondern sieht insgesamt das Geschehen aus der Sicht der Allianz, die sich ebenso mit Problemen herumschlägt. Eine extreme Enttäuschung ist jedoch die Endsequenz, die mit den Worten den Masters Chief endet \"Ich werde diesen Kampf beenden\" und dann werden die Credits eingeblendet. Da hat man einfach als Spieler das Gefühl, dass hier Halo 2 von Bungie einfach in der Mitte bzw. letztem Drittel geschnitten wurde, damit genug Material für ein Halo 3 bleibt.

Steuerung und Mehrspielermodus


An der Steuerung hat sich fast nichts was verändert. Neu ist lediglich das Abfeuern der zweiten Waffen über die linke Schultertaste. Ansonsten geht die Steuerung genauso einfach und problemlos wie im Vorgänger über die Analogsticks von der Hand. Die Menüs sind übersichtlich, kleine Hilfetexte geben entsprechende Infos und im Mehrspielermodus kann das Aussehen des Charakters durch unterschiedlichste Farben und Logos individuell eingestellt werden. Im Gegensatz zum Vorgänger ist es nun auch endlich möglich, Halo über Xbox Live zu spielen. Das hat Bungie auf der einen Seite auch wunderbar einfach gehandhabt. Einfach einloggen und über \"Schnell ins Spiel\" wird automatisch ein passendes Game herausgesucht, bei dem auch die anderen Spieler vom \"Skill\" her auf einem Level sind. So schön einfach dies auch ist, so wenige Möglichkeiten hat derjenige, der sein Spiel etwas genauer aussuchen möchte. So manche möchten Spieltyp, Spielregeln oder Map genauer auswählen und können höchstens selbst ein Spiel eröffnen und auf andere Spieler warten. (Nur wenn das jeder machen würde…) Ansonsten gibt es lediglich noch die Möglich, ein \"Optimatch\" zu spielen, bei dem man aus einer Reihe an groben Vorgaben die Auswahl etwas einschränken kann. Das Spiel selbst läuft online wunderbar und wenn man - je nach Spieltyp - mit den richtigen Leuten zusammen ist, dann macht es auch extrem viel Spaß. Die mitgelieferten zwölf Karten reichen für eine Weile und erinnern dabei mal mehr und mal weniger an Abschnitte aus dem Spiel. Dennoch wird es langsam Zeit, dass Bungie einige Maps nachliefert, was demnächst wohl auch geschehen soll, allerdings erst nach und nach in kostenloser Form, denn wer sofort alles haben will, wird wieder zur Kasse gebeten. Leider hat Bungie auch nicht sonderlich an Offline- bzw. Systemlinkspieler gedacht. Hier wären einige Bots in den Maps sicherlich keine schlechte Idee gewesen. Wie im Vorgänger kann man die Kampagne wieder zusammen durchspielen. Leider jedoch auch nur wieder per Splitscreen. COOP im Systemlink wird wohl erst ein Halo 3 Feature.

Grafik & Sound


Grafisch hat sich bei Halo 2 nur stellenweise merklich im Gegensatz zum Vorgänger was getan. Die Charaktere sehen, insbesondere in den grafisch sehr stimmigen Zwischensequenzen, wunderbar aus. Die Levels sind sehr abwechslungsreich und stellenweise mit schönen Details versehen. Aber es gibt auch wieder Bereiche, bei denen extrem wenig Polygone und schwache Texturen verwendet wurden. Wer auf einen Quantensprung in Sachen Grafik gehofft hat, wird enttäuscht. Dennoch wird nicht mit schönen Texturen, Bump Mapping und Partikeln gespart. Stellenweise poppen die höchsten Texturen auch etwas zu spät ins Bild, was recht unschön aussieht. Insgesamt lief Halo 2 jedoch durchweg mit spielbaren Frames. Auch kann man sich über eine rudimentäre Physikengine freuen, die Kisten und Gegner durch die Gegend schleudert. Wie schon im Vorgänger, so ist auch der Sound in Halo 2 sehr gut gelungen. Egal ob gerade ein Kampf stattfindet oder man einfach nur Zeit hat, der musikalischen Begleitung von Chor bis orchestralem Soundtrack zu lauschen. Leider liegt das Spiel nur mit deutscher Sprachausgabe auf der Disk. Stellt man die Sprache der Xbox auf Englisch, so hat man lediglich entsprechende Texte auf dem Schirm. Insgesamt ist die Sprachausgabe zwar nicht so schlecht, doch kann sie auf der anderen Seite auch nicht wirklich begeistern. Zumal der Master Chief eine andere Stimme als im Vorgänger hat.


Meinung

Halo 2 hat es bei dem Rummel und den hohen Erwartungshaltungen sicherlich nicht einfach. Nach den ersten Trailern hat man irgendwie ein etwas anderes Spiel erwartet, auch vom Setting her (Kampf um die Erde, was aber nur am Anfang der Fall ist.). Im Prinzip hat man hier ein Halo 1,5. Neben dem Onlinemodus ist die deutlich besser präsentierte Kampagne die \"Neuerung\" im Spiel. Sehr schöne Videos zeigen, dass hinter Halo mehr steckt, als nur Ballern, die Level sind sehr abwechslungsreich und dank den neuen Möglichkeiten bei den Waffen & Fahrzeugen, hat man sehr viel Spaß. Obwohl die Innenabschnitte variationssreicher als im Vorgänger sind, so sind es für meinen Geschmack viel zu viele und ob nun mal orange, mal grau, etc. macht da nicht so viel aus. Wer sich von Halo 2 einfach ein schöneres und abwechslungsreicheres Halo verspricht, der wird zufriedengestellt. Genauso diejenigen, die endlich online spielen wollen. Wer aber den nächsten Entwicklungsschritt bei Shootern erwartet, wird enttäuscht.