Halo 2 (Xbox Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 01/2012
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Erfahrungsbericht von Lonehero
Double the Action - Double the Fun !!
Pro:
Absolut genialstes X-Box Spiel aller Zeiten - Perfekte Action!
Kontra:
Gibt kein Kontra !!
Empfehlung:
Ja
Juhuu! Endlich ist es soweit, am vergangenen Donnerstag lag endlich der langersehnte zweite Teil von Halo in den Läden! Verkaufsrekord (laut Computerwoche: 2,4 mio. verkaufte Exemplare!) am Erscheinungstag - das spricht weitestgehend für sich. Für alle die sich trotzdem noch nicht sicher sind, hier mein Testbericht:
Als erstes die Kampagne: (Für 1 - 4 Spieler über Splitscreen) Hier durchläuft der Spieler 15 Level um wieder mal die Welt vor der Vernichtung zu bewahren. Auffälligste Neuerung sind die Alienlevel, in denen man einen Elitekämpfer der Allianz spielt, der im Laufe des Spiels Opfer einer Intriege von gigantischen Ausmaßen wird und somit unfreiwillig auf der Seite seines größten Feindes steht - dem Masterchief.
So ganz bin ich durch die Story noch nicht durchgestiegen, was aber kein Problem ist denn für Leute die es wirklich interessiert gibt es auch zu Halo2, wie auch schon zu Halo1, einen Roman zum, nachlesen. :)
Also vom Prinzip her bleibt die Story die selbe: Aliens greifen die Menschen an, man findet einen riesigen ringförmigen, künstlichen Planeten im Weltall, auf dem kämpft man sich durch Schwärme von Allianz und Flood und versucht zu verhindern, dass irgendjemand diesen Halo aktiviert, was unweigerlich zur Vernichtung der Galaxie führen würde. Anfänglich wird Halo für eine Waffe gehalten, es stellt sich aber heraus, dass Halo durch seine Aktivierung alles in einem immensen Radius um ihn herum vernichtet, um die Verbreitung der tödlichen Flood-Parasiten zu verhindern ... [soviel dazu - zurück zum Spiel]
Die herausragenste Neuerung am Spiel selbst ist neben diversen neuen Waffen und Gegnern, die Möglichkeit 2 kleinere Waffen gleichzeitig abzufeuern. (Dualwaffe) - Double the Action, Double the Fun!! :)
Hier eine kurze Übersicht über die Waffen:
Die Waffen: (Menschen)
++++++++++++++++++++++
1. M6C-Pistole (Dualwaffe): 12 Schuss, 12,7 mm, kein Zielfernrohr wie noch bei Halo1
2. BR55-Gewehr: 36 Schuss, 9,5mm, präzise Feuerstöße zu je 3 Schuss, jetzt mit 2-facher Vergrößerung - perfekte Allroundwaffe
3. Maschinenpistole (Dualwaffe): 60 Schuss, 5mm, wenig präzise, Zielrichtung wandert durch den Rückstoß nach oben ab, aber gute Feuerkraft auf kurze Distanzen (vor allem wenn man in jeder Hand eine hält!!)
4. S2-AM-Scharfschützengewehr: 4 Schuss, 14,5mm (panzerbrechende Munition), 5- und 10-fache Vergrößerung, genial aus sicherer Deckung und hoher Entfernung
5. M19-SSM-Bazooka: 2 Schuss, 102mm Raketen, 2-fache Vergrößerung, für alles was fährt oder fliegt und was mit kleineren Waffen nicht schnell genug umfällt! Neu: Zielerfassung! Bleibt das Fadenkreuz lange genug auf einem Ziel erfasst die Waffe es automatisch und die Raketen finden ihren Weg dorthin auch wenn das Ziel sich bewegt!
6. M90-Schrotgewehr: 12 Schuss, Kaliber 8, absolute Nahkampfwaffe, das beste was man haben kann wenn es gegen Flood-Soldaten geht!
Die Waffen (Allianz):
++++++++++++++++++
7. Plasmapistole (Dualwaffe): Standardwaffe der Allianz
8. Plasmagewehr (Dualwaffe): Feuerrate 420-600 Schuss pro Minute, bevorzugte Waffe der Eliten, gegen starke Gegner kann man sich mit 2 Plasmagewehren immer sehen lassen! - es gibt auch eine zweite Plasmagewehrversion im Spiel, die noch stärker ist!
9. Nadelwerfer (Dualwaffe): 30 Schuss, explosive Christallnadeln mit Zielsucheinrichtung
10. Allianz-Karabiner: 36 Schuss, eher seltene Waffe, präzise Einzelschüsse, mit 2-facher Vergrößerung, ziemlich durchschlagskräftig.
11. Partikelstrahlengewehr: 18 Schuss, das Allianzpendant zum Scharfschützengewehr, 5- und 10-fache Vergrößerung, gute Waffe wenn man sie hat - schlecht wenn ein Schakal sie hat den man gar nicht sieht!
12. Brute-Gewehr: 4 Schuss, schießt Granaten, die an Wänden abprallen, Bajonettaufsatz macht diese Waffe im Nahkampf gefährlich.
13. Partikelschwert: Nahkampfwaffe mit 3 verschiedenen Angriffsmodi! einfacher Angriff, einfacher Angriff mit Unterschnitt und vernichtender Ausfallangriff!
14. Flak-Geschütz: 5 Schuss, radioaktive Flak-Projektile, 2-fache vergrößerung, nette ziemlich effektive Waffe nicht nur gegen Fahrzeuge und alles was fliegt sondern auch gegen Horden von Gegnern.
15. Splitterbomben und Plasmagranaten, die altbewährten Helfer für ausweglose Situationen :)
Die Fahrzeuge (Menschen):
+++++++++++++++++
1. Warthog: Das altbekannte leichte Aufklärungsfahrzeug mit Platz für 3 Leute je nach Ausführung mit 2 verschiedenen Bordgeschützen, 3-läufiges 12,5mm Maschinengewehr oder 25mm Gauss-Kanone, neuerdings mit Handbremse um in Kurven zu sliden!
2. M808B Scorpion MBT: Panzer, 90mm Hochgeschwindigkeitsrakete, 7,62mm-PB-L Panzerbrechendes Leuchtspurgeschoss, Platz für vier zusätzliche Schützen, perfekte Angriffswaffe gegen ALLES! Findet man leider nur nicht all zu oft.
Die Fahrzeuge (Allianz):
3. Ghost: Wendiger Gleiter für 1 Person, Zwillingsplasmakanone, verfügt in Halo2 über einen Turbo. Mit dem linken Schalter kann dieser Temposchub aktiviert werden, der Ghost ist während dessen schlecht steuerbar und kann nicht feuern.
4. Banshee: Schnelle Lufteinheit, Zwillingsplasmakanonen und Flakgeschütz, kann daher als \"Bomber\" gegen Bodeneinheiten und als Kampfeinheit gegen alles was fliegt eingesetzt werden. Neu bei Halo 2 ist dass der Bunshee genau wie der Ghost über einen Turbo verfügt. Außerdem kann man Tricks ausführen um Angriffen auszuweichen (\"A\" drücken und in eine Richtung steuern und der Bunshee \"rollt\" sich zur Seite)
5. Wraith: Endlich kann man den aus Halo 1 bekannten schweren Allianzpanzer selber fahren! Zusätzlich zu dem bekannten Plasmamörser verfügt der Wraith jetzt auch über 2 automatische Plasmakanonen, Platz für 1 Person.
6. Spectre (NEU): gepanzerter Truppentransporter, kompakt und wendig aber langsam, Platz für 4 Personen, man braucht einen Schützen um das Plasmageschütz abzufeuern.
7. Shadow (NEU): Langsamer Bodentruppentransporter, Platz für 2 (Fahrer/Schütze) + 8
Einheiten, Plasmakanone
Die neuen Gegener:
+++++++++++++++++++++++
Im Spiel stößt man, abgesehen von den bekannten Grunts, Schakalen, Jägern und Eliten, auf insgesamt 3 neue Gegnertypen in verschiedenen Variationen:
1. Die Brutes: Immens starke haarige Viecher, gehen wenn sie verletzt sind, keine Munition mehr haben oder nah genug an einen ran kommen in den Nahkampf über, was man möglichst vermeiden sollte! Meistens mit Brutegewehr bewaffnet (s.o.). Die Brutes spielen eine tragende Rolle in der Story des Spielst, indem sie mit eineigen Propheten intregieren und versuchen den hohen rat der Allianz zu hintergehen. Ihr Anführer ist der Endgegner.
2. Die Drohnen: Drohnen sind insektoide Kreaturen die fliegen können und meist mit einer Plasmapistole bewaffnet sind. Schwer zu treffen und selber sehr treffsicher - echte Plagen.
3. Die Propheten: Sozusagen die Führungskaste der Allianz, kommen im Spiel außer in den Zwischensequenzen praktisch, bis auf eine Ausnahme, nicht vor.
Multiplayermodus: Hier ist bei Halo 2 tatsächlich alles möglich was die X-Box zu bieten hat. Man kann über Splitscreen sowohl kooperativ als auch gegeneinander spielen.
Über Systemlink (Vernetzung von 2-16! X-Box) kann man wahre Multiplayerorgien veranstalten. Halo 2 verfügt über eine große Anzahl an Multiplayer-Leveln und an Spieltypen mit jeweils eigenen Regeln, so dass so schnell keine Langeweile aufkommt.
Auch online ist Halo 2 über X-Box live spielbar. Hierfür benötigt man eine Breitbandinternetverbindung und ein X-Box live - Abo. Dafür kann man sich weltweit mit unendlich vielen Gegnern messen, Clans beitreten und vieles mehr.
Multiplayer-Spieltypen:
+++++++++++++++++++++++
1. Showdown: Jeder gegen jeden, die meisten Gegner elemenieren.
2. Kampf um die Flagge: Die Flagge des gegnerischen Teams erobern und zur eigenen Basis bringen um die meiten Punkte zu erhalten.
3.Angriff: Eine Bombe des eigenen teams in die Basis des gegnerischen Teams bringen, aktivieren und ablegen, um die meisten Punkte zu erhalten.
4. Hügelkönig: Den Hügel für den längsten Zeitraum besetzt halten um das Spiel zu gewinnen.
5. Oddball: Den Ball finden und so lange wie möglich in Besitz halten.
6. Moloch: Nur der Moloch kann gewinnen, wer Moloch ist wird von allen anderen gejagt.
7. Neue Territorien auf der Karte entdecken und kontrollieren um so die meiste zeit zu erringen.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Grafik: Die Grafik von Halo 2 überzeugt absolut. Landschaften, Gegner, Fahrzeuge und Umgebung erscheinen äußerst realitätsnah und erzeugen so eine einmalige Spielatmosphäre! Ich kenne kein anderes X-Box-Spiel bei dem die Grafik insgesamt so gelungen ist wie hier! Ein Beispiel sind die riesenhaften Scarrebs, meschanische \"Käfer\" die ein riesiges Plasmageschütz tragen und locker die Höhe eines vierstöckigen Hauses haben. Wenn man so einem im Spiel das 1. mal begegnet fällt eim vor Staunen fast der Controller aus der Hand! Was mich auch wie schon in Halo 1 begeistert hat waren die Landschaften im Freien und diesmal besonders das Wasser - absolut wie in echt, nur nicht nass.
Ein besonderes grafisches Schmankerl sind auch die zahlreichen Zwischensequenzen, die einen manchmal während den Leveln und dazwischen auf den neuesten Stand der Story bringen.
Sound: Zu meiner Begeisterung wurde an den meisten der alten Halothemes festgehalten. Die Themes wurden allerdings überarbeitet und aufgebrezelt und klingen meiner Meinung nach absolut genial. Zu verschiedenen Spielstellen erklingt immer die passende spannende, actiongeladene Musik.
Ansonsten klingen die Geräusche absolut realistisch. Vom Gras- oder Kiesknirschen unter den Stiefeln, über das Klicken wenn das Magazin leer ist, Explosionen und die Bewegungen riesiger Fahrzeuge, bis hin zu den Stimmen der Mitstreiter oder Gegner fügt sich alles perfekt zusammen und ergibt eine absolut einzigartig atmosphärische Action und Spannung.
FAZIT:
---------------
Halo 2 hat mich absolut begeistert und überzeugt! Nachdem ich es am Erscheinungstag um 10 Uhr morgens in den Händen hielt hat es etwa 2 Tage gedauert und ich war durch. Sofort danach startete ich den 2. Versuch in der höchsten Schwierigkeitsstufe \"legendär\", was mich allerdings noch eine Weile beschäftigen wird. :) Die Spannung auf die zusätzliche Endszene wie auch schon in Halo 1 hält die Motivation aufrecht und außerdem macht das Spiel auch beim 2. und bestimmt auch beim 3. mal höllisch Spaß. Außerdem kann man wenn man die Kampagne satt hat ja immernoch auf diverse Multiplayertypen zurückgreifen!
Meiner Meinung nach ist Halo2 das momentan beste Spiel für die X-Box Konsole! Mit den kleinen aber feinen Änderungen zu Halo 1 hat man dem Spiel zusätzliche Würze verliehen (Dualwaffen, bessere Steuerbarkeit der Fahrzeuge, neue Features an alten Waffen, neue Gegner). Halo 2 ist einfach eine Runde Sache für alle die auf Action und Spannung stehen !! Absolut empfehlenswert!
Mein Bericht wäre sicher noch länger geworden, wenn ich nicht die ganze Zeit dazwischen hätte spielen müssen! :)
Als erstes die Kampagne: (Für 1 - 4 Spieler über Splitscreen) Hier durchläuft der Spieler 15 Level um wieder mal die Welt vor der Vernichtung zu bewahren. Auffälligste Neuerung sind die Alienlevel, in denen man einen Elitekämpfer der Allianz spielt, der im Laufe des Spiels Opfer einer Intriege von gigantischen Ausmaßen wird und somit unfreiwillig auf der Seite seines größten Feindes steht - dem Masterchief.
So ganz bin ich durch die Story noch nicht durchgestiegen, was aber kein Problem ist denn für Leute die es wirklich interessiert gibt es auch zu Halo2, wie auch schon zu Halo1, einen Roman zum, nachlesen. :)
Also vom Prinzip her bleibt die Story die selbe: Aliens greifen die Menschen an, man findet einen riesigen ringförmigen, künstlichen Planeten im Weltall, auf dem kämpft man sich durch Schwärme von Allianz und Flood und versucht zu verhindern, dass irgendjemand diesen Halo aktiviert, was unweigerlich zur Vernichtung der Galaxie führen würde. Anfänglich wird Halo für eine Waffe gehalten, es stellt sich aber heraus, dass Halo durch seine Aktivierung alles in einem immensen Radius um ihn herum vernichtet, um die Verbreitung der tödlichen Flood-Parasiten zu verhindern ... [soviel dazu - zurück zum Spiel]
Die herausragenste Neuerung am Spiel selbst ist neben diversen neuen Waffen und Gegnern, die Möglichkeit 2 kleinere Waffen gleichzeitig abzufeuern. (Dualwaffe) - Double the Action, Double the Fun!! :)
Hier eine kurze Übersicht über die Waffen:
Die Waffen: (Menschen)
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1. M6C-Pistole (Dualwaffe): 12 Schuss, 12,7 mm, kein Zielfernrohr wie noch bei Halo1
2. BR55-Gewehr: 36 Schuss, 9,5mm, präzise Feuerstöße zu je 3 Schuss, jetzt mit 2-facher Vergrößerung - perfekte Allroundwaffe
3. Maschinenpistole (Dualwaffe): 60 Schuss, 5mm, wenig präzise, Zielrichtung wandert durch den Rückstoß nach oben ab, aber gute Feuerkraft auf kurze Distanzen (vor allem wenn man in jeder Hand eine hält!!)
4. S2-AM-Scharfschützengewehr: 4 Schuss, 14,5mm (panzerbrechende Munition), 5- und 10-fache Vergrößerung, genial aus sicherer Deckung und hoher Entfernung
5. M19-SSM-Bazooka: 2 Schuss, 102mm Raketen, 2-fache Vergrößerung, für alles was fährt oder fliegt und was mit kleineren Waffen nicht schnell genug umfällt! Neu: Zielerfassung! Bleibt das Fadenkreuz lange genug auf einem Ziel erfasst die Waffe es automatisch und die Raketen finden ihren Weg dorthin auch wenn das Ziel sich bewegt!
6. M90-Schrotgewehr: 12 Schuss, Kaliber 8, absolute Nahkampfwaffe, das beste was man haben kann wenn es gegen Flood-Soldaten geht!
Die Waffen (Allianz):
++++++++++++++++++
7. Plasmapistole (Dualwaffe): Standardwaffe der Allianz
8. Plasmagewehr (Dualwaffe): Feuerrate 420-600 Schuss pro Minute, bevorzugte Waffe der Eliten, gegen starke Gegner kann man sich mit 2 Plasmagewehren immer sehen lassen! - es gibt auch eine zweite Plasmagewehrversion im Spiel, die noch stärker ist!
9. Nadelwerfer (Dualwaffe): 30 Schuss, explosive Christallnadeln mit Zielsucheinrichtung
10. Allianz-Karabiner: 36 Schuss, eher seltene Waffe, präzise Einzelschüsse, mit 2-facher Vergrößerung, ziemlich durchschlagskräftig.
11. Partikelstrahlengewehr: 18 Schuss, das Allianzpendant zum Scharfschützengewehr, 5- und 10-fache Vergrößerung, gute Waffe wenn man sie hat - schlecht wenn ein Schakal sie hat den man gar nicht sieht!
12. Brute-Gewehr: 4 Schuss, schießt Granaten, die an Wänden abprallen, Bajonettaufsatz macht diese Waffe im Nahkampf gefährlich.
13. Partikelschwert: Nahkampfwaffe mit 3 verschiedenen Angriffsmodi! einfacher Angriff, einfacher Angriff mit Unterschnitt und vernichtender Ausfallangriff!
14. Flak-Geschütz: 5 Schuss, radioaktive Flak-Projektile, 2-fache vergrößerung, nette ziemlich effektive Waffe nicht nur gegen Fahrzeuge und alles was fliegt sondern auch gegen Horden von Gegnern.
15. Splitterbomben und Plasmagranaten, die altbewährten Helfer für ausweglose Situationen :)
Die Fahrzeuge (Menschen):
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1. Warthog: Das altbekannte leichte Aufklärungsfahrzeug mit Platz für 3 Leute je nach Ausführung mit 2 verschiedenen Bordgeschützen, 3-läufiges 12,5mm Maschinengewehr oder 25mm Gauss-Kanone, neuerdings mit Handbremse um in Kurven zu sliden!
2. M808B Scorpion MBT: Panzer, 90mm Hochgeschwindigkeitsrakete, 7,62mm-PB-L Panzerbrechendes Leuchtspurgeschoss, Platz für vier zusätzliche Schützen, perfekte Angriffswaffe gegen ALLES! Findet man leider nur nicht all zu oft.
Die Fahrzeuge (Allianz):
3. Ghost: Wendiger Gleiter für 1 Person, Zwillingsplasmakanone, verfügt in Halo2 über einen Turbo. Mit dem linken Schalter kann dieser Temposchub aktiviert werden, der Ghost ist während dessen schlecht steuerbar und kann nicht feuern.
4. Banshee: Schnelle Lufteinheit, Zwillingsplasmakanonen und Flakgeschütz, kann daher als \"Bomber\" gegen Bodeneinheiten und als Kampfeinheit gegen alles was fliegt eingesetzt werden. Neu bei Halo 2 ist dass der Bunshee genau wie der Ghost über einen Turbo verfügt. Außerdem kann man Tricks ausführen um Angriffen auszuweichen (\"A\" drücken und in eine Richtung steuern und der Bunshee \"rollt\" sich zur Seite)
5. Wraith: Endlich kann man den aus Halo 1 bekannten schweren Allianzpanzer selber fahren! Zusätzlich zu dem bekannten Plasmamörser verfügt der Wraith jetzt auch über 2 automatische Plasmakanonen, Platz für 1 Person.
6. Spectre (NEU): gepanzerter Truppentransporter, kompakt und wendig aber langsam, Platz für 4 Personen, man braucht einen Schützen um das Plasmageschütz abzufeuern.
7. Shadow (NEU): Langsamer Bodentruppentransporter, Platz für 2 (Fahrer/Schütze) + 8
Einheiten, Plasmakanone
Die neuen Gegener:
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Im Spiel stößt man, abgesehen von den bekannten Grunts, Schakalen, Jägern und Eliten, auf insgesamt 3 neue Gegnertypen in verschiedenen Variationen:
1. Die Brutes: Immens starke haarige Viecher, gehen wenn sie verletzt sind, keine Munition mehr haben oder nah genug an einen ran kommen in den Nahkampf über, was man möglichst vermeiden sollte! Meistens mit Brutegewehr bewaffnet (s.o.). Die Brutes spielen eine tragende Rolle in der Story des Spielst, indem sie mit eineigen Propheten intregieren und versuchen den hohen rat der Allianz zu hintergehen. Ihr Anführer ist der Endgegner.
2. Die Drohnen: Drohnen sind insektoide Kreaturen die fliegen können und meist mit einer Plasmapistole bewaffnet sind. Schwer zu treffen und selber sehr treffsicher - echte Plagen.
3. Die Propheten: Sozusagen die Führungskaste der Allianz, kommen im Spiel außer in den Zwischensequenzen praktisch, bis auf eine Ausnahme, nicht vor.
Multiplayermodus: Hier ist bei Halo 2 tatsächlich alles möglich was die X-Box zu bieten hat. Man kann über Splitscreen sowohl kooperativ als auch gegeneinander spielen.
Über Systemlink (Vernetzung von 2-16! X-Box) kann man wahre Multiplayerorgien veranstalten. Halo 2 verfügt über eine große Anzahl an Multiplayer-Leveln und an Spieltypen mit jeweils eigenen Regeln, so dass so schnell keine Langeweile aufkommt.
Auch online ist Halo 2 über X-Box live spielbar. Hierfür benötigt man eine Breitbandinternetverbindung und ein X-Box live - Abo. Dafür kann man sich weltweit mit unendlich vielen Gegnern messen, Clans beitreten und vieles mehr.
Multiplayer-Spieltypen:
+++++++++++++++++++++++
1. Showdown: Jeder gegen jeden, die meisten Gegner elemenieren.
2. Kampf um die Flagge: Die Flagge des gegnerischen Teams erobern und zur eigenen Basis bringen um die meiten Punkte zu erhalten.
3.Angriff: Eine Bombe des eigenen teams in die Basis des gegnerischen Teams bringen, aktivieren und ablegen, um die meisten Punkte zu erhalten.
4. Hügelkönig: Den Hügel für den längsten Zeitraum besetzt halten um das Spiel zu gewinnen.
5. Oddball: Den Ball finden und so lange wie möglich in Besitz halten.
6. Moloch: Nur der Moloch kann gewinnen, wer Moloch ist wird von allen anderen gejagt.
7. Neue Territorien auf der Karte entdecken und kontrollieren um so die meiste zeit zu erringen.
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Grafik: Die Grafik von Halo 2 überzeugt absolut. Landschaften, Gegner, Fahrzeuge und Umgebung erscheinen äußerst realitätsnah und erzeugen so eine einmalige Spielatmosphäre! Ich kenne kein anderes X-Box-Spiel bei dem die Grafik insgesamt so gelungen ist wie hier! Ein Beispiel sind die riesenhaften Scarrebs, meschanische \"Käfer\" die ein riesiges Plasmageschütz tragen und locker die Höhe eines vierstöckigen Hauses haben. Wenn man so einem im Spiel das 1. mal begegnet fällt eim vor Staunen fast der Controller aus der Hand! Was mich auch wie schon in Halo 1 begeistert hat waren die Landschaften im Freien und diesmal besonders das Wasser - absolut wie in echt, nur nicht nass.
Ein besonderes grafisches Schmankerl sind auch die zahlreichen Zwischensequenzen, die einen manchmal während den Leveln und dazwischen auf den neuesten Stand der Story bringen.
Sound: Zu meiner Begeisterung wurde an den meisten der alten Halothemes festgehalten. Die Themes wurden allerdings überarbeitet und aufgebrezelt und klingen meiner Meinung nach absolut genial. Zu verschiedenen Spielstellen erklingt immer die passende spannende, actiongeladene Musik.
Ansonsten klingen die Geräusche absolut realistisch. Vom Gras- oder Kiesknirschen unter den Stiefeln, über das Klicken wenn das Magazin leer ist, Explosionen und die Bewegungen riesiger Fahrzeuge, bis hin zu den Stimmen der Mitstreiter oder Gegner fügt sich alles perfekt zusammen und ergibt eine absolut einzigartig atmosphärische Action und Spannung.
FAZIT:
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Halo 2 hat mich absolut begeistert und überzeugt! Nachdem ich es am Erscheinungstag um 10 Uhr morgens in den Händen hielt hat es etwa 2 Tage gedauert und ich war durch. Sofort danach startete ich den 2. Versuch in der höchsten Schwierigkeitsstufe \"legendär\", was mich allerdings noch eine Weile beschäftigen wird. :) Die Spannung auf die zusätzliche Endszene wie auch schon in Halo 1 hält die Motivation aufrecht und außerdem macht das Spiel auch beim 2. und bestimmt auch beim 3. mal höllisch Spaß. Außerdem kann man wenn man die Kampagne satt hat ja immernoch auf diverse Multiplayertypen zurückgreifen!
Meiner Meinung nach ist Halo2 das momentan beste Spiel für die X-Box Konsole! Mit den kleinen aber feinen Änderungen zu Halo 1 hat man dem Spiel zusätzliche Würze verliehen (Dualwaffen, bessere Steuerbarkeit der Fahrzeuge, neue Features an alten Waffen, neue Gegner). Halo 2 ist einfach eine Runde Sache für alle die auf Action und Spannung stehen !! Absolut empfehlenswert!
Mein Bericht wäre sicher noch länger geworden, wenn ich nicht die ganze Zeit dazwischen hätte spielen müssen! :)
26 Bewertungen, 1 Kommentar
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19.05.2005, 04:14 Uhr von Coach
Bewertung: sehr hilfreichIch bin der Meinung, dass es da schon ein Kontrapunkt gibt, und zwar die Level. Ich finde im vergleich zum ersten Teil gibt es viel weniger Action mit Fahrzeugen, mit denen man auf riesige, frei Gebiete rumheizen kann... und im allgemeinen bin ich der Mein
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