Schmidt Spiele Carcassonne Testbericht
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- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von Trillian28
Jetzt auch mit Megamen - Die Erweiterung (& Grundspiel)
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
*DAS GRUNDSPIEL*
für 2 -5 Spieler, ab 10 Jahre, Verlag: Hans im Glück, Preis Euro 15,00
Hintergrund
Der Spieler ist ein Adeliger im Mittelalter, der seine Gefolgsleute losschickt um zu bauen, zu siedeln, Landwirtschaft zu betreiben und sogar um als Wegelagerer Leute zu berauben, um seinen Reichtum zu vermehren.
Inhalt
Der Inhalt der Carcassonneschachtel ist sehr übersichtlich. Sie enthält 72 quadratische Landschaftskarten, 40 Spielfiguren (je 8 Stück in 5 verschiedenen Farben) und eine Art Spielfeld, das aber nur zum Zählen der Punkte dient. Es hat Felder von 0 bis 50 und man zieht einfach seine Spielfigur entsprechend der erzielten Punkte.
Auf den Landschaftskarten sind mittelalterliche Städte, Klöster, Wiesen und Straßen abgebildet. Die Rückseite der Karten ist neutral.
Hier zeigt sich schon einer der ganz wesentlichen Vorteile diese Spiels. Die Übersichtlichkeit des Inhalts. Bei manchen Spielen schreckt einen ja schon die Fülle an Einzelteilen ab und nur noch der echte Spielfreak kann sich überhaupt noch aufraffen sich mit dem Spiel zu beschäftigen
Aufbauen
Auch das ist ganz einfach. Es gibt eine gekennzeichnete Anfangslandschaftskarte, die man in die Mitte des Tisches legt. Die restlichen Landschaftskarten werden gut gemischt und verdeckt auf ein paar Stapel aufgeteilt. Jeder sucht sich eine Farbe aus und erhält seine Gefolgsleute. Einen davon setzt jeder auf die null auf dem Spielfeld.
So, und nun kann es losgehen! Aber vorher erkläre ich euch erst mal, um was es bei dem Spiel überhaupt geht!
Spielablauf
Jeder Spieler zieht nun der Reihe nach eine der verdeckten Karten. Er muss diese Karte an die bereits auf dem Tisch liegenden Karten anlegen und zwar so, dass es passt. Burg an Burg, Straße an Straße und so weiter. Ansonsten darf man die Karten anlegen, wo man möchte. Nachdem er seine Karte gelegt hat, darf er nun wenn er möchte einen Gefolgsmann auf diese Karte legen. Warum? Na, um die Punkte zu kassieren! Das funktioniert folgendermaßen:
Die Gefolgsleute sind recht flexible. Sie lassen sich willig sowohl als Ritter, als Wegelagerer, Bauern oder Mönche einsetzen - je nachdem wo man sie platziert. In der Stadt, als Ritter, auf der Wiese, als Bauer, im Kloster als Mönch oder sogar als Wegelagerer, wenn man sie auf eine Straße stellt.
Man kann bekommt Punkte wenn man entweder seine Stadt fertig gebaut hat, seine Straße beendet hat oder das Kloster mit 9 anderen Landschaftskarten "umbaut" hat. Ist das geschehen, darf man auch seinen Gefolgsmann wieder an sich nehmen und anderweitig wieder einsetzen.
Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Karten aufgebraucht sind. Dann wird noch ein letztes Mal gezählt. Nun gibt es noch Punkte für alle nicht fertig gestellten Städte, Straßen und Klöster. Außerdem werden die Bauern auf den Wiesen nun abgerechnet. Hier gibt es Punkte für alle fertigen Städte, die auf einer Wiese liegen, die ein Bauer "besetzt" hat.
Gewonnen hat natürlich, wer am Schluss die meisten Punkte hat.
Das klingt ja jetzt noch nicht ganz so spannend, ist es aber eigentlich schon. Trotzdem gibt es für die Spieler, die die direkte Konfrontation mit ihren Gegnern schätzen noch ein Schmankerl. Man kann dem anderen auch Punkte klauen. Denn Punkte bekommt immer derjenige, der die MEISTEN Gefolgsleute auf einer Stadt, Burg oder Wiese stehen hat (im Kloster hat immer nur einer Platz). Das heißt man kann durchaus dem Gegner mal eine Stadt abspenstig machen. Das ist aber nicht so leicht wie es klingt. Denn steht einmal ein Gefolgsmann z.B. auf einer Stadt, dann darf der Gegner auf DIESE Stadt nicht auch noch ein Männchen stellen. Aber es gibt natürlich einen Trick. Man platziert seinen Ritter auf einem eigenen Stadtplättchen nah der Stadt des "Feindes" und versucht dann die Landschaftskarten so zu legen, dass die Städte irgendwann zusammen wachsen. Allerdings werden die Punkte geteilt, wenn zwei Spieler je einen Gefolgsmann in einer Stadt haben, daher lohnt sich das Spielchen eigentlich nur, wenn man noch einen zweiten Gefolgsmann platziert und sich so die "Übermacht" verschafft und damit die Punkte alleine einheimsen kann. Genauso funktioniert das Punkteklauen auch bei Straßen und Wiesen!
Faktisch ist es aber so, dass man nur 7 (einer steht ja auf dem Spielplan) Spielfiguren hat und man nicht mal so eben 2 Figuren abstellen kann, um eine Stadt zu erobern. Wenn man Pech hat und man zieht nicht die passenden Landschaftskärtchen, kann es sein, dass man es das ganze Spiel nicht schafft die Stadt fertig zu stellen und die beiden Figuren sind das ganze Spiel über nicht verfügbar!
Also heißt es hier abwägen. "Lohnen sich die Punkte die ich am Ende kriegen kann gegenüber dem Risiko nichts zu kriegen und dem Aussetzen eines oder mehrer Gefolgsleute?"
Wo es sich meistens lohnt ist bei den Wiesen. Diese bringen am Ende des Spieles noch mal richtig fett Punkte und können spielentscheidend sein. Hier lohnt es sich schon mal sich auf einer Wiese (meistens hat man eine sehr große Wiese) mit seinem Bauern "einzuklinken".
Bewertung
Carcassonne ist sicherlich eines der besten Spiele, die es zurzeit gibt und hat den Titel Spiel des Jahres 2001 absolut verdient. Trotz der Einfachheit der Regeln und der Spielausstattung ist dieses Spiel ungewöhnlich spannend und birgt vielfältige Spielmöglichkeiten. Trotz allem lässt es sich leicht erklären und ist damit auch für "Nicht- Spielefreaks" sehr gut geeignet. Hinzu kommt die kurze Spieldauer. Nach spätestens einer Stunde ist das Spiel vorbei und kann wenn man Lust hat gleich noch eine Revanche spielen!
Hinzu kommt, dass man das Spiel auch wirklich gut zu zweit spielen kann. Es gibt nur wenige Spiele auf dem Markt, wie Babel und Al Cabohne, die auch zu zweit Spaß machen. Carcassonne gehört auf jeden Fall auch dazu. Ich habe es ehrlich gesagt noch nie mit mehreren Leuten gespielt. Habe aber schon von vielen gehört, dass das genauso viel Spaß macht.
Besonders schön finde ich immer wieder, wenn man sieht, wie sich vor einem langsam eine Landschaft entfaltet. Auch wenn die Landschaftskarten eigentlich einfach gemacht sind, gibt es doch unendlich viele Anlegemöglichkeiten, so dass sich immer wieder andere Landschaften vor einem ausbreiten.
Empfehlung:
Da es das alles auch noch zu einem fairen Preis, nämlich etwa 15 Euro, gibt, kann ich euch nur empfehlen: KAUFEN
*DIE ERWEITERUNG*
Inhalt
Die Erweiterung enthält 18 neue Landschaftskärtchen und außerdem 8 Spielfiguren für einen 6. Mitspieler. Außerdem 6 neue Spielfiguren, die "großen Gefolgsleute".
Was ist neu?
Man kann es jetzt auch zu sechst tun *g*?
Außerdem gibt es nun die "großen" Gefolgsleute. Das sind die Supermänner unter den Gefolgsleuten. Einer von ihnen ist doppelt so stark, wie ein normaler Durchschnittsgefolgsmann. Deswegen bekommt jeder Mitspieler auch nur einen von diesen "Megamen".
Die Gefolgsleute sind eine wirkliche Bereicherung für das Spiel. Während man beim Grundspiel (siehe oben) es sich zehn Mal überlegt hat sich mit einem anderen Spieler anzulegen und so vielleicht mehrere Gefolgsmänner für längere Zeit nicht nutzen zu können, kann man jetzt ganz einfach mal einen der "Kleinen" ausstechen!
Da macht das Spiel gleich doppelt Spaß!
Natürlich sind auch ein paar neue Landschaftskarten dazu gekommen:
Da gibt es zunächst die Kathedrale. Nach dem Motto "No risk - no fun": Die Kathedrale, die einem die dreifache Punktzahl bringt, wenn man sie in eine Stadt einbaut! Oh ja, da packt einen die Gier...allerdings ist es auch verdammt schwer die Stadt fertig zu bauen, wenn man erst mal die Kathedrale mit ihren 4 anbaufähigen Seiten angelegt hat. Leider bekommt null Punkte, wenn die Kathedrale unvollständig.
Außerdem gibt es nun Kärtchen, bei denen neben der Straße ein Wirthaus am See liegt., einem bei einer Straße 2 Punkte pro Feld bringt. Oder 0 Punkte, wenn die Straße nicht fertig wird. (...oder wenn einem der Freund die Straße mit einem von diesen neuen "doppelten " Gefolgsleuten klaut...)
Und dann gibt es noch ein paar neue Anlegestücke für Städte, mit teilweise abstrusen Formen, so dass man erst mal schluckt, wenn man eines davon zieht. Aber der Spielspaß erhöht sich doch mit Städten, die z.B. wie Zipfelmützen aussehen erheblich!
Ach ja, das hätte ich fast vergessen. Es gibt zusätzlich 6 Karten, die einem das Punktezählen erleichtern. Mit einer 50 auf der einen, und einer 100 auf der anderen Seite. Kann man sie neben den Spielplan legen und als Zählhilfe verwenden. Vorher musste man sich immer andere Tricks ausdenken, damit man wusste, wie viele Runden der einzelne Spiele schon auf dem Spielbrett hinter sich hatte, da dieses nämlich nur bis 50 geht, aber meistens drei Mal so viele Punkte gemacht werden. Wir haben früher einfach immer die Figuren hingelegt, wenn sie die zweite Runde drehten.
Fazit
Angesichts der kleinen Schachtel, des geringen Inhalts, scheint der Preis von Euro 9,99, vor allem im Vergeblich zum Preis des Grundspiels, zunächst zu hoch. Bedenkt man aber, dass was andere Erweiterungen kosten und dass man eigentlich mit dem Grundspiel schon verdammt günstig weggekommen ist, dann ist der Preis absolut o.k.
Wenn man auf das Spielbrett verzichtet und die Punkte z.B. aufschreibt, dann kann man das gesamte Spiel in der kleinen Schachtel für die Erweiterung unterbringen und so z.B. mit in den Urlaub nehmen.
Meine Empfehlung:
Wer Carcassonne gerne spielt, sollte sich auf jeden Fall die Erweiterung gönnen!
Internetseite:
http://213.174.53.132/HIG/carcassonne/index.htm
Auf der Internetseite gibt es eine Onlinevariante von Carcassonne und viele mögliche Varianten der Spielregeln.
53 Bewertungen, 6 Kommentare
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11.12.2012, 12:25 Uhr von xaver_s
Bewertung: sehr hilfreichsehr übersichtlich, ich liebe solche Beiträge!
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11.11.2002, 17:34 Uhr von Glöckner
Bewertung: sehr hilfreichHab sowohl das Grundspiel, als auch die erweiterte Version gespielt und war ehrlich gesagt schnell gelangweilt. Dies allerdings sehr zum Ärger meiner Mitbewohner, die hellauf begeistert waren. Dennoch sehr gute Beschreibung!!
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02.10.2002, 02:29 Uhr von pucky1
Bewertung: sehr hilfreichnett zum online Brettspielen ist auch www.brettspielwelt.de inklusive beider Carcassonnevarianten und vielem mehr :-), übrigens als zweierspiel finde ich auch Cartagena sehr nett (bis 5 Personen), leider etwas teuer...
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12.06.2002, 14:22 Uhr von schweitzman
Bewertung: sehr hilfreichGeniale Erweiterung, aber zu hoher preis für die paar Pappkärtchen...
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04.06.2002, 19:04 Uhr von Mr.Beka
Bewertung: sehr hilfreich...muss ich haben, wir spielen das fast täglich :-)
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04.06.2002, 15:48 Uhr von TrAgIc
Bewertung: sehr hilfreichSchade finde ich, dass du nicht erklärt hast, was cassa.....überhaupt ist.
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