Killzone (PS2 Spiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von Aerosoljunkie
Killzone
Pro:
->Text
Kontra:
->Text
Empfehlung:
Ja
Gleich nach dem imposanten Intro findet ihr euch in den Reihen der menschlichen Schutztruppen ISA wieder. Seid ihr zu Beginn noch alleine mit Commander Templar unterwegs, gesellen sich im Laufe der ersten von insgesamt 11 umfangreichen Missionen drei weitere ISA-Soldaten zu eurer Elitetruppe. Die Mitstreiter könne jedoch nicht wie beispielsweise in \"Rainbow Six 3“ direkt befehligt werden, sondern agieren zu 100 Prozent autonom. Durch die eher bescheidene künstliche Intelligenz eurer Verbündeten stellen sie leider in den teilweise sehr fordernden Aufträgen kaum eine wirkliche Hilfe dar. Bis auf gelegentliche Schüsse oder Funksprüche merkt ihr kaum etwas von der Unterstützung.Der Ablauf aller Missionen ist ziemlich linear und beschränkt sich meist auf simples \"Gelange von A nach B und erledige möglichst alle Helghast Schergen ohne selbst draufzugehen“. Aufgelockert wird das Ganze allein durch vordefinierte Ereignisse (Scripted Actions), welche durch bestimmte Aktionen eurerseits ausgelöst werden. Die eigentlichen Kämpfe in Killzone enttäuschen ebenfalls ein wenig, woran grösstenteils die halbgare Intelligenz eurer Kontrahenten schuld ist. Meist beschränken sich deren Aktionen auf direktes Schiessen mit anschliessender Deckungssuche oder einem kurzen Stellungswechsel. Dies wiederholt sich so lange, bis ihr dem Treiben mit einigen gezielten Schüssen ein Ende bereitet.Einen grossen Reiz von Killzone macht nicht zuletzt die hervorragende Levelarchitektur aus. Die Mischung aus zukunftsorientierten Bauten mit trotzdem noch realitätsnahen Konstruktionen ist exzellent gelungen. Gleiches gilt auch für das Design der Helghast Söldner, die mit Helm, Gasmaske und rot leuchtenden Augen gar ein wenig an die Sturmtruppen aus dem 2.Weltkrieg erinnern. Die Waffen und Fahrzeuge beider Kriegsparteien weisen ebenso ein deutlich zukunftsorientiertes Styling auf, ohne jedoch übertrieben futuristisch zu wirken. Bemerkenswert sind in diesem Zusammenhang auch die gelungenen Nachladeanimationen aller Kriegsgeräte.Ein weiterer grafischer Kritikpunkt zeigt sich in der Texturierung der Figuren und vieler Objekte. Wie beispielsweise in GTA sollten die qualitativ hochwertigen Texturen erst bei einer gewissen Annäherung nachgeladen werden, wodurch der wertvolle Grafikspeicher entlastet wird. Teilweise scheint die Engine aber nicht zu merken, wann die entsprechende Textur nachgeladen werden muss, wodurch dann vor euren Augen einer eurer Kumpanen von detailarm zu detailreich \"umgebaut“ wird.
Während Entwickler Guerilla in grafischer Hinsicht einige Kritikpunkte einstecken musste, lässt die akustische Untermalung von Killzone kaum Zweifel am Können der Verantwortlichen aufkommen. Die wummernden Bässe von realistischen Explosions- und Waffeneffekten werden perfekt durch stimmungsvolle, oftmals orchestrale Musikstücke unterstützt. Wirklich eine starke Akustik, die einzig von den sich sehr oft wiederholenden Kampf- und Todesschreien der feindlichen Truppen ein wenig überschattet wird.
FAZIT:
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Killzone ist sicherlich nicht der von vielen PS2-Fans erhoffte \"Halo-Killer“. Die instabile Framerate fällt gerade bei einem schnellen First Person Shooter schwer ins Gewicht und beeinflusst stellenweise gravierend die Spielbarkeit.
Kategorie Erreichte Punkte/von 10 Punkten
Gameplay: 6/10
Motivation: 8/10
Sound: 9/10
Grafik: 8/10
Während Entwickler Guerilla in grafischer Hinsicht einige Kritikpunkte einstecken musste, lässt die akustische Untermalung von Killzone kaum Zweifel am Können der Verantwortlichen aufkommen. Die wummernden Bässe von realistischen Explosions- und Waffeneffekten werden perfekt durch stimmungsvolle, oftmals orchestrale Musikstücke unterstützt. Wirklich eine starke Akustik, die einzig von den sich sehr oft wiederholenden Kampf- und Todesschreien der feindlichen Truppen ein wenig überschattet wird.
FAZIT:
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Killzone ist sicherlich nicht der von vielen PS2-Fans erhoffte \"Halo-Killer“. Die instabile Framerate fällt gerade bei einem schnellen First Person Shooter schwer ins Gewicht und beeinflusst stellenweise gravierend die Spielbarkeit.
Kategorie Erreichte Punkte/von 10 Punkten
Gameplay: 6/10
Motivation: 8/10
Sound: 9/10
Grafik: 8/10
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