Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (PS2 Spiel) Testbericht

ab 15,57
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nach wenigen Monaten
  • Suchtfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  sehr gut

Erfahrungsbericht von Dragonslayer

Schleichen, Ducken, Lehen, Schießen und Weiter?!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

VORWORT:
Heute habe ich mich entschieden einen Bericht über mein Lieblingspiel: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty zu schreiben. Das Spiel wurde schon im Vorraus mit viel Lob überhäuft. Hier könnt ihr erfahren ob das Spiel hält was es verspricht.
STORY:
Ihr beginnt das Spiel als Solid Snake, dem Held aus dem ersten Metal Gear Solid, der für die PS one erschien. Snake muss getarnt auf einen Tanker gelangen, auf dem es angeblich ein neuen Metal Gear namens Ray geben soll.
Snakes Aufgabe ist es nun Fotos von Metal Gear Ray als Beweis zu besorgen. Doch gleich zu Anfang kommt es anders als Snake es erwartet hat.
Terroristen nehmen den Tanker ein und töten die Besatzung des Schiffes, die Metal Gear beschützen sollen. Nun muss Snake sich auch noch an den Terroristen vorbei schleichen, die von Oberst Gurlukovitch angeführt werden.
Nachdem Snake die Herausforderungen gemeistert und Fotos vom Prototypen gemacht hat, wird Metal Gear Ray von Revolver Ocelot (einem bekanntem aus dem ersten Teil) entführt. Doch vorher wird der Tanker von Ocelot zerstört. Und Snake ...

Zwei Jahre später findet man sich auf einer Bohrinsel als der junge Grayvox-Agent Raiden wieder. Auf der Bohrinsel haben sich wieder Terroristen verschanzt und sie haben den Präsidenten als Geisel. Und ihr Anführer soll angeblich Solid Snake sein. Raidens Aufgabe ist es nun den Präsidenten zu befreien.
Mehr möchte ich euch jetzt nicht verraten, weil dass Spielen sonnst keinen Spaß mehr macht.


GAMEPLAY:
Die Steuerung ist ähnlich wie im Vorgänger und man lernt sie schnell, auch wenn man den ersten Teil nicht gespielt hat.
Ihr seht eure Spielfigur von schräg oben und könnt nur begrenzt weit sehen. Damit man dann aber die Gegner besser sieht, kann man mit Hilfe der R1 Taste in die Ego-Perspektive wechseln und somit alles vor euch sehen. In dieser Perspektive ist das Zielen mit der Waffe auch wesentlich leichter.

In der rechten oberen Ecke befindet sich ein Radar, auf dem man die Feinde und ihren Sichtkegel sehen kann.
Man kann die feindlichen Wachen mit einer Betäubungspistole betäuben oder mit anderen Waffen auch töten. Aber die Gegner KI ist beachtlich. Wenn eine Wache einen betäubten Soldaten sieht, dann tritt sie ihn wach. Bei einem totem Soldaten ruft die Wache schnellst möglich Verstärkung über ihr Funkgerät, was man dringend verhindern sollte. Wenn man von einer Wache entdeckt wird, dann versucht sie wieder über Funk Verstärkung zu rufen, was man wieder verhindern sollte, wenn man z. B. das Funkgerät zerschießen, dann versucht die Wache entweder zu fliehen, wenn man eine bessere Waffe trägt, oder sie schießt auf einen.
Aber auch wenn man die Wachen getötet oder betäubt hat, ist die Gefahr noch lange nicht gebannt, denn wenn eine Wache bemerkt, dass eine Wache fehlt, sucht sie nach ihr oder ruft Verstärkung. Oder wenn Blutspuren oder andere Zeichen eines Kampfes entdeckt werden, wird sofort Alarm geschlagen.
Damit das nicht passiert, kann man tote oder bewusstlose Wachen in einem Schrank oder auf dem Klo verstecken oder einfach ins mehr schmeißen.

Man kann sich auch im Schrank, oder auf dem Klo verstecken, aber wenn Alram ausgelöst wurde, kann es passieren, dass die Wachen auch dort nachsehen. Dabei können euch auch Poster von leicht bekleideten Frauen helfen, denn die Wachen werden dadurch abgelenkt (Sind ja auch nur Männer).
Auch wenn euren Schatten hinter einer Ecke von einer Wache, oder Blutflecken von einer Wache entdeckt werden, die ihr nach Treffern hinterlässt, dann sie folgt den Spuren.

Man kann den Soldaten mit einer Waffe von hinten drohen, wobei sie dann die Hände hoch nehmen. Wenn man nun vor sie geht und ihnen eine Waffe ins Gesicht hält oder auf sein bestes Stücks zielt, lassen die Wache Gegenstände und Hundemarken fallen, durch diese Hundemarken, die man einsammelt, kann man Bonusgegenstände freispielen.

Im laufe des Spiel stehen euch viele Waffen und Gegenstände zur Verfügung. Von denen zähle ich jetzt ein paar auf:
Waffen:
· M 9 Betäubungspistole
· Socom
· AKS-74u
· M4
· Stinger Raketenwerfer
· Düpelgranate
· Phosphoregranate
· Clamore Minen
· C 4 Plastiksprengstoff
· und viele andere...

Gegenstände:
· Fernglas
· Digitalkamera
· Minendecktor
· verschiedene Kisten
· verschiedene Bomben Sensoren
· und viele andere...


GRAFIK:
Hier kann ich nur eins sagen: Es ist bis jetzt die beste Grafik in einem Videospiel überhaupt.

Die einzelnen Charaktere sind sehr detailliert dargestellt und man kann jedes Detail an ihnen erkennen, wie z.B. die Ausrüstung an den Gürteln der Soldaten, Muskelbewegungen, Falten im Gesicht usw.

Selbst kleinere Lebewesen sind sehr detailliert dargestellt. Es gibt z. B. Möwen, bei denen man fast jede Feder erkennen kann oder kleine Käfer, die man mit dem Fernglas oder der Kamera sehr Nahe heran zoomen kann und jedes einzelne Bein und sogar die kleinen Fühler erkennt.

Auch die Bewegungen der Personen sind sehr realistisch und sehen einfach echt aus. Die Soldaten laufen wie richtige Swat Teams, gebückt und leise. Sie Laufen in Gruppen hintereinander und schauen beim betreten von Räumen erst um die Ecke.
Man erkennt sogar wie der Brustkorb sich beim Atmen ausdehnt und zusammenzieht. Wenn ihr über einen toten oder bewusstlosen Terroristen läuft, dann setzt ihr vorsichtig einen Fuß vor den anderen über den Soldaten, ohne auf ihn drauf zu treten.

Natürlich sind bei dem Spiel auch die Hintergründe einfach genial. Man kann Oberflächenstrukturen sehr gut und viele Details erkennen . Die Räume sind mit Postern und Gegenständen auf denen man die Schrift erkennen kann bestückt.
Blutspritzer bleiben an den Wänden und auf dem Boden kleben und ihr hinterlasst sogar Fußspuren, nachdem ihr durch eine Wasserpfütze gelaufen seit.

Außerdem gibt es noch viele kleine Effekte. Wenn ihr z.B. in der Ego-Perspektive aus dem Wasser kommt, dann sieht man Wasserspritzer auf dem Bildschirm, die sehr realistisch aussehen. Das Licht wird durch die Tropfen gebrochen und man sieht verschwommen durch sie durch.
Auch Explosionen sehen sehr schön und imposant aus.
Man kann auch Glas zerschießen. Nach einigen Schüssen zerspringt das Glas dann langsam vom letzten Schuss aus. Auch Flaschen und Melonen lassen sich zertrümmern oder zerschiessen, dann fließt der Inhalt auf den Boden und verteilt sich, auch bei Mehlsäcken fließt dann das Mehl aus dem Sack und hinterlässt eine feine Staubwolke.


SOUND:
Zunächst einmal kann man sagen, dass die Musik einfach super ist, denn das ist ja eigentlich kein wunder. Denn sie wurde von Harry Gregson Williams komponiert. Er komponierte schon viele Soundtracks für Hollywood. Man sollte sich am besten den Soundtrack kaufen. In jeder Situation hört ihr im Hintergrund die passende Musik, die die richtige Atmosphäre vermittelt und eine Spannung aufbaut.

Soundeffekte gibt es in dem Spiel zahlreiche. So hört sich z. B. jede Waffe anders an und die Kugeln hört man an sich vorbeizischen und von Wänden abprallen. Je nach dem auf welches Material die Kugeln treffen, Metal, Holz, Glas usw, hört sich der Aufprall anders an. Außerdem hört man immer wieder, wie Querschläger von den Wänden abprallen.
Beim Laufen hört sich auch jeder Untergrund anders an. Manche sind auch lauter, so dass euch die Wachen eher hören können.

Im Hintergrund hört man noch viele andere Geräusche, wie z. B. Möwen, Käfer krabbeln, das Meer rauschen, den Wind usw.
Ihr könnt auch ab und zu hören wie die Wachen reden, oder sie schnarchen, weil sie vor kurzem eingenickt sind. Manche Wachen hören auch Musik mit einem Walkman und man kann die Musik hören.


EASTEREGGS:
Eastereggs sind kleine versteckte Scherze, die die Programmierer ins Spiel eingebaut haben.
In verschiedenen Situationen solltet ihr z.B. über Codec die einzelnen Personen anfunken. Wenn ihr nach dem Kampf gegen den Harrier weitergeht, dann seht ihr einen Soldaten, der von oben runter pinkelt. Wenn ihr euch unter den Strahl stellt und dann den Oberst anfunkt, sagt er so etwas wie \"Ich möchte jetzt nicht mit ihnen tauschen\" und Rose sagt noch \" Wenn du nach Hause kommst, gehst du erst mal unter die Dusche.

Wenn ihr auf dem Tanker mit der Kamera Fotos von den Postern macht oder von Olga, und es nachher bei Metal Gear Ray zu Otacon schickt, lädt er sich die Fotos erst mal herunter.
Ihr könnt die Poster auch küssen, wenn ihr euch davor stellt und dann in die Egoperspektive wechselt.

Oder wenn man mit Raiden spielt und nach oben auf Strebe A fährt und dann in der Egoperspekitve in die Luft schaut, kackt euch nach einiger Zeit eine Möwe ins Gesicht. Ihr könnt auch auf dem Kot der Möwen ausrutschen.

Wenn man Raiden auf Strebe A ein paar Möwen Abschießt , da wird man dann vom Oberst und Rose angefunkt, und die sagen dann so etwas wie „Ich hätte nie von dir gedacht dass du so ein Tierquäler bist“. Und wenn man dann versucht bei Rose zu Speichern, dann tut sie es nicht.

Es gibt natürlich noch viel mehr zu entdecken. Es gibt auf manchen Cheat-Seiten ganze Listen davon oder auch im Lösungsbuch sollten alle Eastereggs stehen.


BONUS DVD:
Da wir Europäer so lange auf MGS 2 warten mussten, hat Konami extra noch eine DVD dazu gepackt.
Auf der DVD findet man ein ausführliches Making Of, in dem man sieht, wie das Spiel von Anfang bis zum Ende entstanden ist.

Dann gibt es auf der DVD noch ein ausführliches Handbuch, da im richtigen Handbuch nur ein Comic ist, in dem euch nur ein paar Dinge erklärt werden. Auf der DVD erfährt man alles über Gegenstände, Moves und alles andere.

In den Produktions Notizen könnt ihr alles Interessante über das Spiel und die Herstellung erfahren.
In der Art Gallery kann man alle möglichen Zeichnungen von Charakteren, Orten usw. ansehen.

Es gibt auch noch 8 Trailer von Metal Gear Solid, je 2 für MGS1 und 6 für MGS2. Und außerdem noch 6 weitere Trailer von anderen Konami Spielen.

Zuletzt gibt es noch Biographien der Programmierer.

Leider ist die Bonus DVD komplett in Englisch, nur mit deutschen Untertitel und die Schriften sind teilweise schwer zu lesen.


FAZIT:
Die Grafik ist die beste, die ich je gesehen habe. Man sieht sich am Anfang erst mal die ganzen Räume und Gegenstände staunend an und kann gar nicht genug bekommen. Jede Kleinigkeit ist gestochen scharf dargestellt.
Die Effekte und die Grafik sind zusammen so gut gelungen, dass man eigentlich nichts schlechtes über die Grafik sagen kann.
Die Story ist so spannend, dass ich stundenlang am Stück gespielt habe, weil ich unbedingt erfahren wollte, wie es weiter geht, so gingen schnell mal 5 Stunden rum, die ich ohne Pause gespielt habe. Leider hatte ich es dann nach ca. 14 Stunden das erste Mal durchgespielt. Beim zweiten Mal wusste ich dann, wo ich hin muss und da ich die Story ja jetzt kannte, konnte ich die Codec und Zwischensequenzen abbrechen.
Das einzige Manko ist die Story am Ende. Denn am Ende wird die Story etwas kompliziert und man hat Mühe sie noch zu verstehen.

Mich hat auch sehr stark die gute KI der Terroristen überrascht. Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, in dem die Gegner so schlau sind. Man kann sie nur schwer überlisten und ihnen fällt einfach alles auf.
Auch das die Gegner erst Verstärkung rufen, oder wegrennen, wenn sie merken, dass sie keine Chance haben, ist ziemlich genial. Auch wie sie sich gegenseitig unterstützen und in jeden Schrank schauen usw. einfach alles top.

Ich kann dieses Spiel einfach nur noch empfehlen und man kann kaum was falsch machen, wenn man dieses Spiel kauft. Auch wenn es nach dem ersten Mal durchspielen schneller geht, kann man es sicher öfter spielen, um alles zu entdecken, wie z. B. die Eastereggs und Gegenstände, wie den Stealth Anzug des Ninjas, Bandanas, Perücke usw.
Also ihr könnt das Spiel mit ruhigem Gewissen kaufen. Und der Preis von rund 60 Euro ist meiner Meinung auch nicht zu hoch. Wer noch keine PS 2 besitzt, das ist doch eigentlich ein Grund? Der kann das Spiel mit der Konsole für 333 Euro kaufen.

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