Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (Adventure PC Spiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von jm.fr
Jedi Knight 3: Jedi Acadamy
Pro:
siehe Bericht
Kontra:
siehe bericht
Empfehlung:
Ja
Heute möchte ich mal wieder einen Bericht schreiben, und zwar über das Actionspiel Star Wars Jedi Knight 3: Jedi Acadamy kurz Jedi Knight 3. Ich habe das Spiel bei einem Freund gespielt und war so begeistert, das ich es mir auch gekauft habe. Warum ich so begeistert bin, möchte ich euch in diesem Bericht erklären.
Dabei werde ich folgende Punkte beachten:
1. Story
2. Missionen
3. Waffen
4. Machtkräfte
5. Steuerung
6. Grafik
7. Sound
8. Systemanforderungen
9. Multiplayer
10. Fazit
1. Story
°°°°°°°°
Ganz am Anfang kann man sich als erstes seine Figur aussuchen. Dafür kann man zwischen sechs verschiedenen Typen wählen:
männlich: Mensch, Kel Dor und Rodianer
weiblich: Twi´lek, Zabrak und Mensch.
Wenn man sich eine Figur ausgesucht hat kann man noch das Gesicht verändern und sich ein Torso und eine Hose aussuchen. Fertig ist der eigene Charakter namens Jaden. Den Namen kann man nicht ändern, weil das mit der Sprache sonst nicht klappen würde. Man wird nämlich mit Jaden angesprochen. Danach kann man sich ein Lichtschwert bauen, was ich weiter unten beschreibe.
Die Story handelt nach Episode IV - VI. Luke Skywalker hat eine Akademie für Jedi gegründet, in der Schüler zu Jedis ausgebildet werden. Die Schüler werden aus allen Teilen der Galaxie mit Raumtransportern zur Akademie gebracht. Auch du bist in so einem Transporter. Du bist ausgewählt worden, weil du ohne Anleitung ein eigenes Lichtschwert gebaut hast. Mit dabei ist auch ein junger Mann namens Rosh, der wie du von Meister Kyle Katarn (auch bekannt aus Jedi Knight 2) gelehrt wird. Im Laufe des Spiels erfährst du, dass die Dunkle Seite einen toten Sith-Lord namens Ragnos, der vor 4000 Jahren gelebt hat, wieder zum Leben erwecken will. Das machen sie, indem sie die Dunkle Energie mit einem Zepter aus den Orten raussaugen, wo die Dunkle Seite stark ist oder war, z. B. in Darth Vaders Burg oder an dem Grab eines Sith-Lords. Diese Orte wollen dir Jedis der Akademie durchsuchen, um die Jünger Ragnos aufzuhalten. Auch du hast solche Aufträge, manchmal hast du dabei auch Unterstützung von Kyle.
Doch ich will nicht zu viel verraten, sonst ist es ja nicht mehr so spannend für die, die das Spiel noch spielen wollen.
2. Missionen
°°°°°°°°°°°
Die Missionen sind meistens ziemlich abwechslungsreich. Manche ähneln sich natürlich, aber das ist nicht so schlimm. Vielleicht wird es dem ein oder anderem beim zweitem mal langweilig, aber mir ist es nicht so ergangen. Und da gibt es ja auch noch de Schwierigkeitsgrad, den man beim zweiten Mal höherstellen könnte. Man kann wählen zwischen Padawan, Jedi, Jedi-Ritter und Jedi-Meister.
Hier sind einige Beispiele: Geiseln retten, vor einem mutierten Riesen-Monster fliehen, eine Bergstation retten, die in die Luft gejagt werden soll, einen Typen gefangen nehmen, der von Kampf-Droiden bewacht wird, ohne Waffen aus einem Gefängnis fliehen und viel mehr. Bei den insgesamt 24 Missionen ist für jeden etwas dabei. Es gibt drei mal im Laufe des Spiels Stellen, wo man zwischen fünf Missionen wählen kann. Man kann sie in beliebiger Reihenfolge erledigen und wenn einem eine nicht gefallen sollte, macht man halt nur vier. Das ist allerdings Pflicht.
3. Waffen
°°°°°°°°°
Wer den zweiten Teil schon gespielt hat, wird nicht viel neues finden. Es gibt nur eine neue Waffe. Aber mit den zehn vorhandenen Waffen wird es nie langweilig. Es gibt alles von der leichten Blaster über das Schnellfeuergewehr über das Scharfschützengewehr bis hin zum Raketenwerfer. Aber hauptsächlich benutzt man das Lichtschwert, das man jetzt von Anfang an hat. In jeder Mission hat man das Lichtschwert, eine Blaster und kann sich noch zwei andere Waffen aussuchen. Zusätzlich gibt es noch die explosiven Sachen: Kontaktmine, Termaldetonator und Detonationspack. Davon kann man sich eins in jeder Mission aussuchen.
Jede Waffe hat zwei Feuermodi, die mit der rechten und der linken Maustaste bedient werden. Das Schnellfeuergewehr kann zum Beispiel im primären Feuer viele kleine Metallkugeln schießen. Im sekundären Modus spuckt es Energiekugeln aus.
Besonders zu erwähnen ist das Lichtschwert. Am Anfang hat man ein Einzelnes, bei dem man zwischen ca. zehn Griffen und fünf Farben wählen kann. Später kriegt man dann auch ein Doppel- oder zwei einzelne Lichtschwerter.
Insgesamt gibt es ca. 30 Special-Moves - für jede Art zehn. Da sind die Angriffe zum Beispiel mit Sprüngen, Rollen oder Tritten kombiniert. Das einzelne Lichtschwert kann auch geworfen werden.
Das alles macht das Kämpfen gegen Sturmtruppen und Jedis ziemlich spannend. Aber noch spannender wird es, wenn man dabei Machtkräfte einsetzt...
4. Machtkräfte
°°°°°°°°°°°°°°
Der Jedi kann sich nicht nur mit Waffen wehren, sondern auch mit Macht. Die wird in drei Bereiche eingeteilt: die der hellen Seite, die neutralen und die der dunklen Seite.
Die Machtkräfte der hellen Seite:
-Absorption: der Jedi saugt feindliche Machtangriffe auf und verwendet sie für sich
-Heilung: das müsste ja jeder selbst verstehen, was dabei passiert
-Geistestrick: manche Gegner werden so verwirrt, dass sie ihre eigenen Leute angreifen, andere werden nur abgelenkt
-Schutz: ein Schutzschild, das vor physischen und Waffenschäden schützt
Die Machtkräfte der dunklen Seite:
-Macht-Entzug: Jaden nimmt die Lebensenergie des Gegners und tut sie auf sein eigenes Konto
Macht-Blitz: genau wie der Imperator, die Gegner werden ganz einfach gegrillt
-Würgegriff: mit der Macht wird dem Gegner unsichtbar die Kehle zugedrückt
-Macht-Rage: das macht Jaden für kurze Zeit schneller und stärker, geht aber auf Kosten der Lebensenergie
Die neutralen Kräfte sind:
-Geschwindigkeit: sehr hilfreich bei schwierigen oder vielen Gegnern, weil Jaden schneller wird und somit öfter zuschlagen kann
-Macht-Griff: Personen oder Gegenstände wie Kisten werden zu Jaden hin gezogen
-Macht-Schub: genau das Gegenteil vom Macht-Griff
-Machtgespür: der Jedi kann objekte und Personen durch Wände hindurch sehen, außerdem sieht man, wo man Schub oder Griff anwenden kann
-Macht-Sprung: man kann bis zu 12-mal so hoch springen wie normal
Die neutralen Machtkräfte hat man am Anfang auf Stufe 1. Sie werden im Laufe des Spiels bis Stufe drei weiter entwickelt. Die anderen Machtfähigkeiten sind am Anfang noch nicht vorhanden. Vor jeder Mission kann man einen Machtstern dazu ausgeben, um eine Fähigkeit zu erlernen, oder zu verbessern. Auch diese können auf Stufe drei gebracht werden.
5. Steuerung
°°°°°°°°°°°°
Die Steuerung ist eine klassische WASD-Steuerung. F1, F2, F3 und so weiter sind für die Machtkräfte reserviert. Auf 1-0 sind die Waffen auswählbar. Das alles ist nach einer Eingewöhnungsphase relativ einfach. Nur bei den Special-Moves muss man einige Zeit üben, um sie auch im Kampfgetümmel anwenden zu können.
6. Grafik
°°°°°°°°
Die Grafik des Spieles ist ziemlich unterschiedlich. Zum einem ist die Grafik ziemlich gut: Personen und Monster sehen ziemlich original getreu aus. Zum Beispiel der Rancor ist ist fast filmreich (man sollte ihn aber lieber von was weiter weg betrachten, sonst kann man ihn von innen bewundern ;-)) Beim Lichtschwertkampf spielt das Auge mit. Die Lichteffekt sehen einfach genial aus. Wenn man einen Gegner besonders spektakulär besiegt, sieht man alles in Zeitlupe und die Kamera dreht sich darum. Auch die Machtkräfte zum Beispiel der Machtblitz sehen gut aus. Auch noch zu erwähnen sind manche effekte, wie die Wölkchen von Wasser, das beim Regen auf dem Lichtschwert verdampft. Das alles hört sich schön und gut an, aber es gibt auch nicht so tolle Sachen. Die Level sehen meisten gleich aus: kahle Wände, Maschinen, die wie ein grauer Klotz mit ein paar Farbtupfen drauf aussehen und Wasser, das wie eine blaue feste Fläche aussieht. Direkt beim ersten Level passiert so etwas. Man ist im Dschungel. Die Levelbegrenzung ist eine braun-grüne Wand und im Bach fließt das Wasser irgendwie eckig. Dann kommt man zu Ruinen. Die Wände sehen ganz gut aus. Auf dem Weg trifft man ein paar Echsen, die auch ziemlich lebensecht aussehen. Das ist doch irgendwie traurig. Unteranderem deswegen habe ich dem Spiel nur vier von fünf Sternen gegeben.
7. Sound
°°°°°°°°
Der Sound ist ziemlich gut. Die Geräusche beim Benutzen von Waffen und vorallem vom Lichtschwerts sind sehr gut gemacht. Dazu gibt es originale Filmmusik, was eine super Atmosphäre erschafft. Nervig ist es nur, wenn man die Macht einsetzt. Dann kommt nämlich jedes Mal ein nerviges Geräusch, was besonders bei längerem spielen auffällt. Aber alles in allen ist dieser Teil sehr gut gelungen.
8. Systemanforderungen
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Mindestvoraussetzung ist:
CPU mit 750 MHz
256 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
3D- Karte
Damit man das Spiel in höherer Qualität spielen kann brauch man mindestens:
CPU mit 1800 MHz
512 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
Radeon-9800-Karte, 3D-Sound
Ich habe etwas mehr als die Mindestvoraussetzung und kann das Spiel flüssig spielen.
9. Multiplayer
°°°°°°°°°°°°°
Im dritten Teil gibt es sechs verschiedene Multiplayerarten:
-Frei für Alle: großes Spiel kurze Erklärung... alle gegen alle mit dem Ziel so viele Konkurrenten wie möglich auszuschalten, sei es mit oder ohne Lichtschwert.
-Team-Frei für Alle: Funktioniert genauso wie das obengenannte, nur das in zwei Teams gekämpft wird: Rot gegen Blau!
-Duell: Bei dieser Art gibt es beliebig viele Spieler, allerdings kämpfen immer nur zwei. Der Gewinner spielt immer gegen den Obersten auf der Liste. Das ganze findet auf einer kleinen Map statt.
-Power-Duell: Das gleiche wie das normale Duell, allerdings spielen zwei verbündete Spieler gegen einen mächtigeren Gegner.
-Capture the Flag: Das Ziel ist es, die Flagge der Gegner aus deren Basis zu holen und in die eigene zu bringen. Falls die Eigene weg ist, kann die gegnerische nicht abgeliefert werden. Wenn der Flaggenträger stirbt, kommt die Flagge automatisch zum Ausgangspunkt zurück.
Diese fünf Modi kann man entweder im Internet, LAN oder zu hause alleine gegen Computergegner spielen. Alleine macht das allerdings nicht so einen Spaß wie im Internet, weil die KI der Computergesteuerten nicht sehr toll ist. Bei einem Capture the Flag-Spiel konnte ich einfach zwischen den beiden Festungen hin und herlaufen, ohne das mich ein Gegner aufgehalten hat. Oder bei einer Team-FFA konnte ich alles alleine machen, weil meine tollen Mitstreiter nur im Kreis rumgelaufen sind. Deshalb ist es besser mit oder gegen menschliche Spieler zu spielen. Bei dem folgendem Modus kann man nur im Internet spielen:
-Belagerung: Das eine Team versucht in die Festung des anderen zu gelangen, wobei diese die Festung verteidigen müssen. Man kann sich einen Beruf aussuchen, zum Beispiel Jedi, Sprengstoffexperte oder Scharfschütze. Ich nehme meistens den Jedi, weil das die einzige Einheit ist mit Lichtschwert. Bei diesem Spiel ist es wichtig zusammen zuarbeiten, deshalb ist Teamgeist gefragt. Wer das nicht hat, sollte lieber die Einzelspieler-Kampagne spielen
10. Fazit
°°°°°°°°
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen. Es hat eine komplexe und nachvollziehbare Story, einen super Sound, und die Kämpfe machen einfach Spaß. Leider hat es auch einige Macken, wie zum Beispiel die Grafik. Einen Punkt habe ich noch gar nicht angesprochen, und das ist die Gegner KI (künstliche Intelligenz). Die Gegner sind meistens schon tod bevor sie mich überhaupt bemerken und die Sturmtruppen stehen meistens so dicht bei einander, das man vier oder mehr auf einen Streich erledigen kann. wenn man mal den kürzeren ziehen muss, kann man sich ganz einfach hinter eine Kiste stellen und sich heilen, weil es die Gegner erst nach einer Weile wagen um die Kiste zu kommen. Auch die gegnerischen Jedi sind meistens so doof in eine Schlucht zu springen oder irgendwo anders runterzufallen, wenn man sie beschießt. Aber trotzdem ist das Spiel einfach super. Es macht riesen Spaß an Wänden hochzulaufen, von dort hinter die überraschten Sturmtruppen zu springen und sie mit einem Combo niederzustrecken. Man kann an den Wänden laufen wie bei Matrix und mitten im Salto zuschlagen.
Auch die Kamerasicht ist ganz gut. Man schießt mit einer Waffe aus der Ego-Perspektive und kämpft mit dem Lichtschwert aus der Verfolgersicht. Das macht das Spiel zu einer Mischung aus Ego-Shooter und Jump´n Run verfeinert mit ein paar Rätseln. Meiner Meinung nach gibt es keine Alternative, außer der Vorgänger natürlich.
Deshalb an alle, die gerne Shooter spielen und dabei nicht nur ballern wollen, sondern sich auch anders zur Wehr setzen wollen: Holt euch dieses Spiel!!!
Hier sind noch ein paar weitere Infos:
Das Spiel ist aus dem Hause Lucas Arts/ Activision und ist außerdem noch für X-Box erschienen. Für den PC kostet es ca. 40-45 €uro.
Es wurde von der Faxhpresse hochgelobt:
Game Star 90%, PC Games ebenfalls 90%, Screenfun 1-, CBS gut (1,78)
weiter Infos im Internet auf der Seite http://www.lucasarts.com/products/jediacademy/
Dabei werde ich folgende Punkte beachten:
1. Story
2. Missionen
3. Waffen
4. Machtkräfte
5. Steuerung
6. Grafik
7. Sound
8. Systemanforderungen
9. Multiplayer
10. Fazit
1. Story
°°°°°°°°
Ganz am Anfang kann man sich als erstes seine Figur aussuchen. Dafür kann man zwischen sechs verschiedenen Typen wählen:
männlich: Mensch, Kel Dor und Rodianer
weiblich: Twi´lek, Zabrak und Mensch.
Wenn man sich eine Figur ausgesucht hat kann man noch das Gesicht verändern und sich ein Torso und eine Hose aussuchen. Fertig ist der eigene Charakter namens Jaden. Den Namen kann man nicht ändern, weil das mit der Sprache sonst nicht klappen würde. Man wird nämlich mit Jaden angesprochen. Danach kann man sich ein Lichtschwert bauen, was ich weiter unten beschreibe.
Die Story handelt nach Episode IV - VI. Luke Skywalker hat eine Akademie für Jedi gegründet, in der Schüler zu Jedis ausgebildet werden. Die Schüler werden aus allen Teilen der Galaxie mit Raumtransportern zur Akademie gebracht. Auch du bist in so einem Transporter. Du bist ausgewählt worden, weil du ohne Anleitung ein eigenes Lichtschwert gebaut hast. Mit dabei ist auch ein junger Mann namens Rosh, der wie du von Meister Kyle Katarn (auch bekannt aus Jedi Knight 2) gelehrt wird. Im Laufe des Spiels erfährst du, dass die Dunkle Seite einen toten Sith-Lord namens Ragnos, der vor 4000 Jahren gelebt hat, wieder zum Leben erwecken will. Das machen sie, indem sie die Dunkle Energie mit einem Zepter aus den Orten raussaugen, wo die Dunkle Seite stark ist oder war, z. B. in Darth Vaders Burg oder an dem Grab eines Sith-Lords. Diese Orte wollen dir Jedis der Akademie durchsuchen, um die Jünger Ragnos aufzuhalten. Auch du hast solche Aufträge, manchmal hast du dabei auch Unterstützung von Kyle.
Doch ich will nicht zu viel verraten, sonst ist es ja nicht mehr so spannend für die, die das Spiel noch spielen wollen.
2. Missionen
°°°°°°°°°°°
Die Missionen sind meistens ziemlich abwechslungsreich. Manche ähneln sich natürlich, aber das ist nicht so schlimm. Vielleicht wird es dem ein oder anderem beim zweitem mal langweilig, aber mir ist es nicht so ergangen. Und da gibt es ja auch noch de Schwierigkeitsgrad, den man beim zweiten Mal höherstellen könnte. Man kann wählen zwischen Padawan, Jedi, Jedi-Ritter und Jedi-Meister.
Hier sind einige Beispiele: Geiseln retten, vor einem mutierten Riesen-Monster fliehen, eine Bergstation retten, die in die Luft gejagt werden soll, einen Typen gefangen nehmen, der von Kampf-Droiden bewacht wird, ohne Waffen aus einem Gefängnis fliehen und viel mehr. Bei den insgesamt 24 Missionen ist für jeden etwas dabei. Es gibt drei mal im Laufe des Spiels Stellen, wo man zwischen fünf Missionen wählen kann. Man kann sie in beliebiger Reihenfolge erledigen und wenn einem eine nicht gefallen sollte, macht man halt nur vier. Das ist allerdings Pflicht.
3. Waffen
°°°°°°°°°
Wer den zweiten Teil schon gespielt hat, wird nicht viel neues finden. Es gibt nur eine neue Waffe. Aber mit den zehn vorhandenen Waffen wird es nie langweilig. Es gibt alles von der leichten Blaster über das Schnellfeuergewehr über das Scharfschützengewehr bis hin zum Raketenwerfer. Aber hauptsächlich benutzt man das Lichtschwert, das man jetzt von Anfang an hat. In jeder Mission hat man das Lichtschwert, eine Blaster und kann sich noch zwei andere Waffen aussuchen. Zusätzlich gibt es noch die explosiven Sachen: Kontaktmine, Termaldetonator und Detonationspack. Davon kann man sich eins in jeder Mission aussuchen.
Jede Waffe hat zwei Feuermodi, die mit der rechten und der linken Maustaste bedient werden. Das Schnellfeuergewehr kann zum Beispiel im primären Feuer viele kleine Metallkugeln schießen. Im sekundären Modus spuckt es Energiekugeln aus.
Besonders zu erwähnen ist das Lichtschwert. Am Anfang hat man ein Einzelnes, bei dem man zwischen ca. zehn Griffen und fünf Farben wählen kann. Später kriegt man dann auch ein Doppel- oder zwei einzelne Lichtschwerter.
Insgesamt gibt es ca. 30 Special-Moves - für jede Art zehn. Da sind die Angriffe zum Beispiel mit Sprüngen, Rollen oder Tritten kombiniert. Das einzelne Lichtschwert kann auch geworfen werden.
Das alles macht das Kämpfen gegen Sturmtruppen und Jedis ziemlich spannend. Aber noch spannender wird es, wenn man dabei Machtkräfte einsetzt...
4. Machtkräfte
°°°°°°°°°°°°°°
Der Jedi kann sich nicht nur mit Waffen wehren, sondern auch mit Macht. Die wird in drei Bereiche eingeteilt: die der hellen Seite, die neutralen und die der dunklen Seite.
Die Machtkräfte der hellen Seite:
-Absorption: der Jedi saugt feindliche Machtangriffe auf und verwendet sie für sich
-Heilung: das müsste ja jeder selbst verstehen, was dabei passiert
-Geistestrick: manche Gegner werden so verwirrt, dass sie ihre eigenen Leute angreifen, andere werden nur abgelenkt
-Schutz: ein Schutzschild, das vor physischen und Waffenschäden schützt
Die Machtkräfte der dunklen Seite:
-Macht-Entzug: Jaden nimmt die Lebensenergie des Gegners und tut sie auf sein eigenes Konto
Macht-Blitz: genau wie der Imperator, die Gegner werden ganz einfach gegrillt
-Würgegriff: mit der Macht wird dem Gegner unsichtbar die Kehle zugedrückt
-Macht-Rage: das macht Jaden für kurze Zeit schneller und stärker, geht aber auf Kosten der Lebensenergie
Die neutralen Kräfte sind:
-Geschwindigkeit: sehr hilfreich bei schwierigen oder vielen Gegnern, weil Jaden schneller wird und somit öfter zuschlagen kann
-Macht-Griff: Personen oder Gegenstände wie Kisten werden zu Jaden hin gezogen
-Macht-Schub: genau das Gegenteil vom Macht-Griff
-Machtgespür: der Jedi kann objekte und Personen durch Wände hindurch sehen, außerdem sieht man, wo man Schub oder Griff anwenden kann
-Macht-Sprung: man kann bis zu 12-mal so hoch springen wie normal
Die neutralen Machtkräfte hat man am Anfang auf Stufe 1. Sie werden im Laufe des Spiels bis Stufe drei weiter entwickelt. Die anderen Machtfähigkeiten sind am Anfang noch nicht vorhanden. Vor jeder Mission kann man einen Machtstern dazu ausgeben, um eine Fähigkeit zu erlernen, oder zu verbessern. Auch diese können auf Stufe drei gebracht werden.
5. Steuerung
°°°°°°°°°°°°
Die Steuerung ist eine klassische WASD-Steuerung. F1, F2, F3 und so weiter sind für die Machtkräfte reserviert. Auf 1-0 sind die Waffen auswählbar. Das alles ist nach einer Eingewöhnungsphase relativ einfach. Nur bei den Special-Moves muss man einige Zeit üben, um sie auch im Kampfgetümmel anwenden zu können.
6. Grafik
°°°°°°°°
Die Grafik des Spieles ist ziemlich unterschiedlich. Zum einem ist die Grafik ziemlich gut: Personen und Monster sehen ziemlich original getreu aus. Zum Beispiel der Rancor ist ist fast filmreich (man sollte ihn aber lieber von was weiter weg betrachten, sonst kann man ihn von innen bewundern ;-)) Beim Lichtschwertkampf spielt das Auge mit. Die Lichteffekt sehen einfach genial aus. Wenn man einen Gegner besonders spektakulär besiegt, sieht man alles in Zeitlupe und die Kamera dreht sich darum. Auch die Machtkräfte zum Beispiel der Machtblitz sehen gut aus. Auch noch zu erwähnen sind manche effekte, wie die Wölkchen von Wasser, das beim Regen auf dem Lichtschwert verdampft. Das alles hört sich schön und gut an, aber es gibt auch nicht so tolle Sachen. Die Level sehen meisten gleich aus: kahle Wände, Maschinen, die wie ein grauer Klotz mit ein paar Farbtupfen drauf aussehen und Wasser, das wie eine blaue feste Fläche aussieht. Direkt beim ersten Level passiert so etwas. Man ist im Dschungel. Die Levelbegrenzung ist eine braun-grüne Wand und im Bach fließt das Wasser irgendwie eckig. Dann kommt man zu Ruinen. Die Wände sehen ganz gut aus. Auf dem Weg trifft man ein paar Echsen, die auch ziemlich lebensecht aussehen. Das ist doch irgendwie traurig. Unteranderem deswegen habe ich dem Spiel nur vier von fünf Sternen gegeben.
7. Sound
°°°°°°°°
Der Sound ist ziemlich gut. Die Geräusche beim Benutzen von Waffen und vorallem vom Lichtschwerts sind sehr gut gemacht. Dazu gibt es originale Filmmusik, was eine super Atmosphäre erschafft. Nervig ist es nur, wenn man die Macht einsetzt. Dann kommt nämlich jedes Mal ein nerviges Geräusch, was besonders bei längerem spielen auffällt. Aber alles in allen ist dieser Teil sehr gut gelungen.
8. Systemanforderungen
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Mindestvoraussetzung ist:
CPU mit 750 MHz
256 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
3D- Karte
Damit man das Spiel in höherer Qualität spielen kann brauch man mindestens:
CPU mit 1800 MHz
512 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
Radeon-9800-Karte, 3D-Sound
Ich habe etwas mehr als die Mindestvoraussetzung und kann das Spiel flüssig spielen.
9. Multiplayer
°°°°°°°°°°°°°
Im dritten Teil gibt es sechs verschiedene Multiplayerarten:
-Frei für Alle: großes Spiel kurze Erklärung... alle gegen alle mit dem Ziel so viele Konkurrenten wie möglich auszuschalten, sei es mit oder ohne Lichtschwert.
-Team-Frei für Alle: Funktioniert genauso wie das obengenannte, nur das in zwei Teams gekämpft wird: Rot gegen Blau!
-Duell: Bei dieser Art gibt es beliebig viele Spieler, allerdings kämpfen immer nur zwei. Der Gewinner spielt immer gegen den Obersten auf der Liste. Das ganze findet auf einer kleinen Map statt.
-Power-Duell: Das gleiche wie das normale Duell, allerdings spielen zwei verbündete Spieler gegen einen mächtigeren Gegner.
-Capture the Flag: Das Ziel ist es, die Flagge der Gegner aus deren Basis zu holen und in die eigene zu bringen. Falls die Eigene weg ist, kann die gegnerische nicht abgeliefert werden. Wenn der Flaggenträger stirbt, kommt die Flagge automatisch zum Ausgangspunkt zurück.
Diese fünf Modi kann man entweder im Internet, LAN oder zu hause alleine gegen Computergegner spielen. Alleine macht das allerdings nicht so einen Spaß wie im Internet, weil die KI der Computergesteuerten nicht sehr toll ist. Bei einem Capture the Flag-Spiel konnte ich einfach zwischen den beiden Festungen hin und herlaufen, ohne das mich ein Gegner aufgehalten hat. Oder bei einer Team-FFA konnte ich alles alleine machen, weil meine tollen Mitstreiter nur im Kreis rumgelaufen sind. Deshalb ist es besser mit oder gegen menschliche Spieler zu spielen. Bei dem folgendem Modus kann man nur im Internet spielen:
-Belagerung: Das eine Team versucht in die Festung des anderen zu gelangen, wobei diese die Festung verteidigen müssen. Man kann sich einen Beruf aussuchen, zum Beispiel Jedi, Sprengstoffexperte oder Scharfschütze. Ich nehme meistens den Jedi, weil das die einzige Einheit ist mit Lichtschwert. Bei diesem Spiel ist es wichtig zusammen zuarbeiten, deshalb ist Teamgeist gefragt. Wer das nicht hat, sollte lieber die Einzelspieler-Kampagne spielen
10. Fazit
°°°°°°°°
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen. Es hat eine komplexe und nachvollziehbare Story, einen super Sound, und die Kämpfe machen einfach Spaß. Leider hat es auch einige Macken, wie zum Beispiel die Grafik. Einen Punkt habe ich noch gar nicht angesprochen, und das ist die Gegner KI (künstliche Intelligenz). Die Gegner sind meistens schon tod bevor sie mich überhaupt bemerken und die Sturmtruppen stehen meistens so dicht bei einander, das man vier oder mehr auf einen Streich erledigen kann. wenn man mal den kürzeren ziehen muss, kann man sich ganz einfach hinter eine Kiste stellen und sich heilen, weil es die Gegner erst nach einer Weile wagen um die Kiste zu kommen. Auch die gegnerischen Jedi sind meistens so doof in eine Schlucht zu springen oder irgendwo anders runterzufallen, wenn man sie beschießt. Aber trotzdem ist das Spiel einfach super. Es macht riesen Spaß an Wänden hochzulaufen, von dort hinter die überraschten Sturmtruppen zu springen und sie mit einem Combo niederzustrecken. Man kann an den Wänden laufen wie bei Matrix und mitten im Salto zuschlagen.
Auch die Kamerasicht ist ganz gut. Man schießt mit einer Waffe aus der Ego-Perspektive und kämpft mit dem Lichtschwert aus der Verfolgersicht. Das macht das Spiel zu einer Mischung aus Ego-Shooter und Jump´n Run verfeinert mit ein paar Rätseln. Meiner Meinung nach gibt es keine Alternative, außer der Vorgänger natürlich.
Deshalb an alle, die gerne Shooter spielen und dabei nicht nur ballern wollen, sondern sich auch anders zur Wehr setzen wollen: Holt euch dieses Spiel!!!
Hier sind noch ein paar weitere Infos:
Das Spiel ist aus dem Hause Lucas Arts/ Activision und ist außerdem noch für X-Box erschienen. Für den PC kostet es ca. 40-45 €uro.
Es wurde von der Faxhpresse hochgelobt:
Game Star 90%, PC Games ebenfalls 90%, Screenfun 1-, CBS gut (1,78)
weiter Infos im Internet auf der Seite http://www.lucasarts.com/products/jediacademy/
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