Mehr zu Strategiespielen Testbericht

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Erfahrungsbericht von eurochron2002

Empire Earth - Der Fortschritt ist unaufhaltsam... (FORMATUPDATE)

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Getreu diesem Motto muss man im neuen Echtzeit-Strategiespiel von Electronic Arts ständig seine Zivilisation weiterentwickeln, neue Technologien und Waffensysteme erforschen, Einheiten aufwerten und und und...

Überblick
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Von der Vorzeit bis hin zum Nano-Zeitalter in einem einzigen Spiel, dass ist das geniale Spielkonzept von Empire Earth. Während man in der Vorzeit knüppelschwingende Keulenträger und Steinwerfer ausbildet um seine noch sehr bescheidene Zivilisation zu beschützen, kommen in späteren Epochen Schwertkämpfer, Musketiere, Scharfschützen und Cyborgs zum Einsatz. Endlich gibt es auch Flugzeuge (war vorher bei AoE ja wegen der Epoche noch nicht möglich!). Weiterhin gibt es noch Schiffe, Flugzeugträger, Panzer usw. Rund 200 verschiedene Einheiten und viele verschiedene, teilweise auch völkerspezifische, Gebäude stehen zur Verfügung.

Einheiten
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Das Einheiten-Upgrade-System wurde gegenüber früherer Spiele verändert:
Kampfeinheiten werden nun nicht mehr in spezielen Gebäuden weiterentwickelt, sondern direkt "am Mann". Soll heißen: man baut die Einheit und wertet im Einheitenfenster die Attribute, die einem wichtig erscheinen auf, die Verbesserungen gelten dann für alle Einheiten des selben Typs. Auch hier wieder eine Neuerung: Ein Einheitentyp kann nur eine bestimmte Anzahl an Upgrades erfahren, d.h. man kann seine Schwerpunkte in der Einheitenverbesserung selbst bestimmen (man kann z.B. viel Wert auf Geschwindigkeit und Reichweite legen und dafür dann die Lebensenergie und Panzerungen vernachlässigen usw.).

Technik
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Die Grafik ist für dieses Genre gutes Mittelmaß (3D stufenlos zoombar) und die Effekte, wie Rauch oder Explosionen sind gut gelungen. Die KI des Computers ist wirklich überwältigend im Gegensatz zu früheren Spielen. Es gibt fast keine "Ich schicke meine Einheiten immer wieder sinnlos in den Tot"-Angriffe mehr. Die KI erkennt Schwachstellen in der Verteidigung und nutzt diese schon bei Schwierigkeitsgrad Leicht gnadenlos aus! Insgesamt ist der Schwierigkeitsgrad (3 Abstufungen - Leicht, Mittel, Schwer) schon ehr hoch bis sehr hoch (auch bei Leicht!), was Vorteil und Nachteil gleichzeitig ist!

Der Aufbau
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Das Wirtschaftssystem baut auf fünf Rohstoffen auf: Nahrung, Holz, Stein, Gold und Eisen. Zur Einheitenproduktion sowie zur Aufwertung selbiger wird überwiegend Nahrung, Eisen und Gold benötigt, während Türme und Mauer aus Stein gebaut werden usw. und so fort... Dieses System ist ja schließlich nicht neu und bedarf eigentlich keiner weiteren Erläuterung!

Sonstiges
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Ebenfalls vertreten: die Einheitengrenze, der "fog of war" und Einheitenformationen (mehr als bei AoE oder ähnlichen Spielen).
Weiteres Plus: Dickes (supergutes) Handbuch und zusätzliches Material (Faltkarte mit Technologien und Einheitenhirarchie).
Bisher bin ich voll und ganz von diesem Spiel überzeugt und habe schon viele Stunden durchgezockt! Leider habe ich noch nicht viel Zeit gefunden Online zu spielen, kann deswegen auch nicht viel darüber berichten, nur das die Server relativ langsam gelaufen sind, als ich das letzte Mal gespielt hatte!
Nur kurz: Es gibt zwei Spielmodi: Standard (erklärt sich von selbst;) und Turnier (Kampf, Kampf, Kampf...), die auch beim Zufallskartenspiel verfügbar sind.
Fazit: Sehr empfehlenswert, gleich kaufen!

34 Bewertungen, 3 Kommentare

  • gudrun_hofmeister

    11.03.2002, 10:04 Uhr von gudrun_hofmeister
    Bewertung: sehr hilfreich

    übersichtlicher gestalten! aber guter inhalt!

  • Mr.Smith

    11.03.2002, 10:02 Uhr von Mr.Smith
    Bewertung: sehr hilfreich

    Hätte vieleicht n bisschen übersichtlicher gestaltet werden können, aber trotzdem ein sh, weil dein Bericht die Informationen enthielt, die ich haben wollte. Gruß: Mr.Smith

  • anneogrett

    11.03.2002, 09:59 Uhr von anneogrett
    Bewertung: sehr hilfreich

    super bericht...weiter so...