Mortal Kombat: Deception (PS2 Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
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Erfahrungsbericht von Der_Bewerter
Mortal Kombat Deception
Pro:
- Uncut Gameplay - Stage Fatalities - Harakiri Moves - Vernünftiger Konquest Mode
Kontra:
- langwieriges Freischalten aller Figuren und Arenen
Empfehlung:
Ja
Der zweite Titel für die Playstation 2 von Midways Kult Prügler steht an - Mortal Kombat Deception
Konquest Mode in Deadly Alliance (Vorgänger)
Wie im Vorgänger Deadly Alliance ist auch diesmal wieder ein Konquest Modus vorhanden. Aber es darf aufgeatmet werden, denn diesmal ist der Konquest Modus wirklich sinnvoll. Im letzten Titel war der Konquest Modus eine ja fast schon stupide Tasten-Drück-Aufgabe. Man wählte einen Charakter aus und mit diesem musste man sämtliche Attacken ausführen. Der Computer gab vor welche Kombinationen/Moves in welcher Reihenfolge gedrückt werden mussten. Auf Dauer extrem langweilig ohne jegliche Motivation.
Konquest Mode in Deception
Endlich wurde aus dem Konquest Modus was sinnvolles gemacht. In Deception spielt sich der Mode wie eine Art Rollenspiel. Ihr beginnt als der junge Kämpfer Shujinko. Ihr reist in sämtlichen Realms (Welten in Mortal Kombat) euer Leben lang umher stetig auf der Suche nach den Kamidogus der Elder Gods. Ihr müsst unterwegs viele Aufgaben lösen, gegen allerlei Gegner antreten und euch so auf eurer Reise behaupten. Eurer Erfahrung wächst und damit auch die Auswahl an euren Fertigkeiten/Kampfstile. In den Welten sind zahlreiche Kisten versteckt in denen entweder Koins für die Krypta oder neue Figuren/Arenen etc stecken.
Die Krypta
Wie schon im Vorgänger auch gibt es in Deception ebenfalls eine Krypta. Dort könnt ihr mit der nötigen Anzahl an Koins Särge freischalten die geheime Gegenstände wie neue Charaktere oder Arenen enthalten. Ebenso wie im Vorgänger sind zahlreiche Videos/Konzeptzeichnungen etc von der Entstehung des Spieles selbst enthalten. Im Internet befindet sich eine ausführliche Liste in welchen Särgen was versteckt ist, das Erspart die langwierige Suche, nimmt aber auch den Reiz etwas zu entdecken ;-)
Charaktere
Diesmal sind von Beginn an wesentlich mehr Charaktere als in Deadly Alliance enthalten, sogar insgesamt gibt es wesentlich mehr Spielfiguren. In der Hauptstory spielt ihr nur den Charakter Shujinko, im Versus bzw Arcade Mode könnt ihr dann euren Lieblingscharakter wählen. Jeder Charakter verfügt wie auch in Deadly Alliance über drei verschieden Kampfstile, von denen einer einen Waffenkampfstil darstellt.
Steuerung
Die Steuerung reagiert etwas präziser als in Deadly Alliance habe ich das Gefühl. Es ist leichter Kombis anzubringen und Attacken gezielt auszuführen. Alle Spezialattacken sind leicht einzugeben, die Bedienung geht gut von der Hand.
Grafik
Wirklich ein Augenschmauß. Die Charaktere bluten sogar im Gesicht wenn sie verletzt wurden. Alle Welten wurden mit ihren Eigenheiten (Eiswüsten, Lavawelten etc.) schön dargestellt. Die Charaktere sind detailreich und sauber animiert.
Fatality
Neu in Deception sind sog. Stage Fatalities. In den Levels sind Todesfallen installiert durch die ihr eure Gegner vernichten könnt. So fällt beispielsweise die Figur von einer Klippe in ein Meer aus Stacheln, oder wird von einem Steinzerbrecher zermatscht. Der Fantasie der Entwickler wurde freien Lauf gelassen, teilweise ziemlich abgedrehte und verrückte Methoden seinen Gegner brutal abzuschlachten. Ebenfalls neu sind die sog. Harakiri-Moves. Sobald die Meldung Finish Him erscheint ist es nicht nur möglich den Gegner durch einen Fatality hinzurichten, nein der Gegner kann durch einen Harakiri auch Selbstmord begehen.
Ebenso wie die Fatalities äußerst brutal und grausam, gehört also keinesfalls in Kinderhände.
Das interessante an der Methode von Harakiri und Fatality macht sich im VS Mode bemerkbar. Verliert ihr die Partie gegen euren Freund geht es danach darum wer schneller in der Eingabe des Harakiri bzw Fatality Moves ist. Die Schmach vom Gegner getötet zu werden könnt ihr umgehen indem ihr den Selbstmord ausübt. Eine tolle Idee die den Matches im VS Mode zusätzlichen Reiz verleiht ;-)
Konquest Mode in Deadly Alliance (Vorgänger)
Wie im Vorgänger Deadly Alliance ist auch diesmal wieder ein Konquest Modus vorhanden. Aber es darf aufgeatmet werden, denn diesmal ist der Konquest Modus wirklich sinnvoll. Im letzten Titel war der Konquest Modus eine ja fast schon stupide Tasten-Drück-Aufgabe. Man wählte einen Charakter aus und mit diesem musste man sämtliche Attacken ausführen. Der Computer gab vor welche Kombinationen/Moves in welcher Reihenfolge gedrückt werden mussten. Auf Dauer extrem langweilig ohne jegliche Motivation.
Konquest Mode in Deception
Endlich wurde aus dem Konquest Modus was sinnvolles gemacht. In Deception spielt sich der Mode wie eine Art Rollenspiel. Ihr beginnt als der junge Kämpfer Shujinko. Ihr reist in sämtlichen Realms (Welten in Mortal Kombat) euer Leben lang umher stetig auf der Suche nach den Kamidogus der Elder Gods. Ihr müsst unterwegs viele Aufgaben lösen, gegen allerlei Gegner antreten und euch so auf eurer Reise behaupten. Eurer Erfahrung wächst und damit auch die Auswahl an euren Fertigkeiten/Kampfstile. In den Welten sind zahlreiche Kisten versteckt in denen entweder Koins für die Krypta oder neue Figuren/Arenen etc stecken.
Die Krypta
Wie schon im Vorgänger auch gibt es in Deception ebenfalls eine Krypta. Dort könnt ihr mit der nötigen Anzahl an Koins Särge freischalten die geheime Gegenstände wie neue Charaktere oder Arenen enthalten. Ebenso wie im Vorgänger sind zahlreiche Videos/Konzeptzeichnungen etc von der Entstehung des Spieles selbst enthalten. Im Internet befindet sich eine ausführliche Liste in welchen Särgen was versteckt ist, das Erspart die langwierige Suche, nimmt aber auch den Reiz etwas zu entdecken ;-)
Charaktere
Diesmal sind von Beginn an wesentlich mehr Charaktere als in Deadly Alliance enthalten, sogar insgesamt gibt es wesentlich mehr Spielfiguren. In der Hauptstory spielt ihr nur den Charakter Shujinko, im Versus bzw Arcade Mode könnt ihr dann euren Lieblingscharakter wählen. Jeder Charakter verfügt wie auch in Deadly Alliance über drei verschieden Kampfstile, von denen einer einen Waffenkampfstil darstellt.
Steuerung
Die Steuerung reagiert etwas präziser als in Deadly Alliance habe ich das Gefühl. Es ist leichter Kombis anzubringen und Attacken gezielt auszuführen. Alle Spezialattacken sind leicht einzugeben, die Bedienung geht gut von der Hand.
Grafik
Wirklich ein Augenschmauß. Die Charaktere bluten sogar im Gesicht wenn sie verletzt wurden. Alle Welten wurden mit ihren Eigenheiten (Eiswüsten, Lavawelten etc.) schön dargestellt. Die Charaktere sind detailreich und sauber animiert.
Fatality
Neu in Deception sind sog. Stage Fatalities. In den Levels sind Todesfallen installiert durch die ihr eure Gegner vernichten könnt. So fällt beispielsweise die Figur von einer Klippe in ein Meer aus Stacheln, oder wird von einem Steinzerbrecher zermatscht. Der Fantasie der Entwickler wurde freien Lauf gelassen, teilweise ziemlich abgedrehte und verrückte Methoden seinen Gegner brutal abzuschlachten. Ebenfalls neu sind die sog. Harakiri-Moves. Sobald die Meldung Finish Him erscheint ist es nicht nur möglich den Gegner durch einen Fatality hinzurichten, nein der Gegner kann durch einen Harakiri auch Selbstmord begehen.
Ebenso wie die Fatalities äußerst brutal und grausam, gehört also keinesfalls in Kinderhände.
Das interessante an der Methode von Harakiri und Fatality macht sich im VS Mode bemerkbar. Verliert ihr die Partie gegen euren Freund geht es danach darum wer schneller in der Eingabe des Harakiri bzw Fatality Moves ist. Die Schmach vom Gegner getötet zu werden könnt ihr umgehen indem ihr den Selbstmord ausübt. Eine tolle Idee die den Matches im VS Mode zusätzlichen Reiz verleiht ;-)
11 Bewertungen, 5 Kommentare
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26.09.2006, 15:00 Uhr von superlativ
Bewertung: sehr hilfreichliebe grüße und einen schönen dienstag! superlativ
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26.09.2006, 10:54 Uhr von phobee
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich! LG, Pia
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26.09.2006, 00:04 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichsuper Bericht!
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25.09.2006, 22:33 Uhr von waltraud.d
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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25.09.2006, 22:18 Uhr von Gozo-Bernie
Bewertung: sehr hilfreichGruss von der Insel - bernie
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