Hasbro Risiko Deluxe Testbericht

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ab 30,38
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5 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Präsentation:  sehr gut
  • Spaßfaktor:  durchschnittlich
  • Spielanleitung:  sehr gut
  • Wird langweilig:  nie

Erfahrungsbericht von magnifico

Wem gehört die Welt?

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Wer schon immer mal wie Napoleon ganz Europa und beinahe auch Asien unterwerfen wollte, ist bei "Risiko" genau richtig. Das taktische Einsetzen von Armeen, die geschickte Befreiung ganzer Kontinente sowie die Erfüllung des geheimen Auftrages oder gar die Weltherrschaft - mit etwas Glück ist nicht unmöglich.
Die Weltkarte, unterteilt in über 40 Länder, die wiederum zu den sechs Kontinenten, Süd- und Nordamerika, Europa, Afrika, Asien und Australien, zusammengefaßt sind, sind zu Spielbeginn von je einer Armee eines der Mitspieler besetzt. Sodann erhält jeder Spieler nach Anzahl seiner von ihm besetzten Länder Armeen, die er zur Befreiung weiterer Länder oder der Verteidigung der bereits beherrschten einsetzen kann. Gelingt es einem Spieler, in einem Zug zumindest ein Land aus den Klauen des Gegners zu befreien, so erhält er eine Länderkarte, mit deren Hilfe er bei entsprechenden Umständen zusätzliche Armeen erhalten kann. Hat ein Spieler einen ganzen Kontinent in seiner Hand, erhält er ebenfalls zusätzliche Armeen, je nach Größe des Kontinents. Die Aufträge stellen sich entweder als Befreiungsaktionen einer bestimmten Länderanzahl oder von Kontinenten dar, oder fordern die totale Eliminierung eines Gegners. Gekämpft wird völlig unblutig mit den Würfeln, die somit über Gedeih und Verderben des Spielverlaufes mitentscheiden. Neben Taktik und Strategie, versteht sich.

----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-13 14:19:42 mit dem Titel Strategie auf hohem Niveau

Wer schon immer mal wie Napoleon ganz Europa und beinahe auch Asien unterwerfen wollte, ist bei "Risiko" genau richtig. Das taktische Einsetzen von Armeen, die geschickte Befreiung ganzer Kontinente sowie die Erfüllung des geheimen Auftrages oder gar die Weltherrschaft - mit etwas Glück ist nicht unmöglich.
Die Weltkarte, unterteilt in über 40 Länder, die wiederum zu den sechs Kontinenten, Süd- und Nordamerika, Europa, Afrika, Asien und Australien, zusammengefaßt sind, sind zu Spielbeginn von je einer Armee eines der Mitspieler besetzt. Sodann erhält jeder Spieler nach Anzahl seiner von ihm besetzten Länder Armeen, die er zur Befreiung weiterer Länder oder der Verteidigung der bereits beherrschten einsetzen kann. Gelingt es einem Spieler, in einem Zug zumindest ein Land aus den Klauen des Gegners zu befreien, so erhält er eine Länderkarte, mit deren Hilfe er bei entsprechenden Umständen zusätzliche Armeen erhalten kann. Hat ein Spieler einen ganzen Kontinent in seiner Hand, erhält er ebenfalls zusätzliche Armeen, je nach Größe des Kontinents. Die Aufträge stellen sich entweder als Befreiungsaktionen einer bestimmten Länderanzahl oder von Kontinenten dar, oder fordern die totale Eliminierung eines Gegners. Gekämpft wird völlig unblutig mit den Würfeln, die somit über Gedeih und Verderben des Spielverlaufes mitentscheiden. Neben Taktik und Strategie, versteht sich.

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