RollerCoaster Tycoon 2 (Management PC Spiel) Testbericht

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ab 20,73
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Erfahrungsbericht von NinaDivine

Aus der Sicht und mit den Worten von.....

Pro:

süß gestaltet,detailreich,enge Zusammenarbeit mit SixFlags,Preis

Kontra:

nich wirklich viel Neuerungen, evtl. veraltete Grafik

Empfehlung:

Ja

Hallöchen...
...wird mal wieder Zeit für einen Bericht, hab schon lange keinen mehr geschrieben. Heute soll es über RollerCoaster Tycoon gehen,also fangen wir mal an..:o)

*~*Wassen das?*~*
Bei RollerCoaster Tycoon 2 (ich nenn es im Bericht RCT2) muss man einen Freizeitpark bauen, in dem die Besucher möglichst viel Geld lassen bevor sie wieder nach Hause gehen. RCT 2 ist ein Aufbau-Strategiespiel.

*~*Verpackung und Inhalt*~*
Find das eigentlich nicht so wichtig, aber damit sich einige hier nicht beschweren will ich kurz darauf eingehen. Die Verpackung ist zum größten Teil in rot gehalten. Auf der Vorderseite seht ihr ein paar Atrraktionen, Menschen und in weiß-oranger Schrift(die in sich verläuft) dann RollerCoaster Tycoon 2.
An den Seiten links, rechts, oben und unten steht auch nochmal der Name vom Spiel. Wenn ich die Pappverpackung umdrehe, sehe ich hinten ein paar Screenshots, ein paar Neuerungen gegenüber dem ersten Teil, und eben die Homepage zum Spiel.

Hebt man den Pappdeckel ab, findet man da drin eine 68-seitige Beschreibung, und natürlich das Spiel,was in einer Papierhülle(heißt es so????) gepackt ist.

*~*Installation und Systemvorraussetzungen*~*
Ihr legt die CD einfach ins CD-Rom Laufwerk, und folgt den Anweisungen , die am Bildschirm stehen, eigentlich super easy. Das Spiel verlangt allerdings DirectX 8.1 oder auch höher, damit die Grafikanforderungen erfüllt werden. Falls man es nicht hat ,ist es auch auf der CD enthalten. Das Spiel startet übrigens von alleine.

Das Spiel kann man (laut Bedienungsanleitung) auf den Betriebssystem Windows 98/ME/2000 oder XP spielen. Passend zum System solltet ihr auch eine kompatible Grafik und Soundkarte haben.
Die minimale Prozessorvorraussetzung liegt bei einem Pentium II 300 MH.
64 MB RAM Arbeitsspeicher sind minimale Vorraussetzung, empfohlen wird aber 128 MB RAM.
Beim Festplattenspeicher sind es 120Mb RAM, und empfohlene 200MB RAM.
Ein CD-Rom Laufwerk von 16fach sollte reichen, höher geht natürlich auch.
Und zum Schluss braucht ihr noch DirectX 8.1 oder höher(siehe oben).

*~*Was is das denn jetzt,und was muss ich genau machen?*~*
Wie weiter oben schon steht, muss man versuchen , einen Freizeitpark zu bauen, der den Besuchern Spaß macht, damit sie lange bleiben und ihr Geld ausgeben. Euch sind dabei keine Grenzen gesetzt. Allerdings müsst ihr auch noch Entertainer, Aufpasser, Hilfskräfte und Mechaniker einstellen, damit in eurem Park alles reibungslos abläuft.Nicht zu vergessen,dass ihr auch noch die Szenarienbedingungen erfüllen müsst.
Irgendwann haben eure Besucher auch Bedürfnisse, also müsst ihr auch für Essen, Trinken, Toiletten und First-Aid-Stationen sorgen. Was sich so leicht anhört, ist manchmal allerdings ziemlich schwer.

*~*Attraktionen*~*
Attraktionen sind das A und O in RCT 2.Die Attraktionen sind in verschiedenen Kategorien eingeteilt: Achterbahnen stehen zum Beispiel unter "Achterbahnen" (wo auch sonst :o)),die Schiffschaukel findet man unter "Aufregende Fahrten", die Wasserrutsche unter "Wasserbahnen" und diverse Stände, Toiletten und so, eben unter "Läden und Stände". Die anderen beiden Kategorien sind noch "Transportbahnen" und "gemäßigte Fahrten".

Bei den Achterbahnen könnt ihr auf fertige Achterbahnen ,-die zum Teil sogar wirklich in irgendeinem Freizeitpark stehen,- zurückgreifen, oder auch selber welche bauen. Das Spiel läuft während des bauens allerdings in Echtzeit weiter. Noch zu bemerken ist, dass Chris Sawyer ziemlich eng mit Six Flags zusammen gearbeitet ,und sogar auch echte Six Flags Freizeitparks und Achterbahnen mit ins Spiel genommen hat.

Im großen und ganzen sind 25 neue Achterbahntypen und viel neue Läden und Stände zugekommen, bei den anderen Kategorien, gibt es nicht wirklich VIEL neue Attraktionen, was ich ziemlich schade finde ;grade für Spieler ,die es nicht so mit Achterbahnen haben.

*~*Neuerung gegenüber dem 1.Teil*~*
Einige Neuerungen gibt es schon, allerdings sollten denen nur eingefleischte RCT 1 Spieler bekannt sein, denn sie fallen wirklich nicht groß auf. Man hat jetzt zum Beispiel die Möglichkeit zu sehen, wieviele Mülleimer die Hilfskraft schon geleert hat, oder wie viel Attraktionen der Mechaniker schon inspiziert und repariert hat.
Auf die Besuchergedanken und Wünsche könnt ihr jetzt auch mehr eingehen, da euch auch da mehr zur Verfügung steht.
Bei den Attraktionen könnt ihr jetzt auch Musik wählen, wobei ich jetzt nicht genau weiß, ob das im ersten Teil nicht auch schon so war.
Außerdem hat man jetzt ein paar mehr Streckenteile hinzugefügt, besonders bei den Achterbahnen.
Die 25 Szenarien,(die übrigens in Anfänger, Fortgeschrittene und Experten eingeteilt sind),muss man jetzt nicht mehr freispielen, sondern sind alle schon freigespielt, was die Motivation doch ziemlich senkt.

Ein paar neue Szenerieobjekte, wie zum Beispiel Piraten oder Sport sind auch hinzugekommen.

Außerdem gibt es jetzt einen Achterbahn und Szenariendesigner, worauf ich allerdings nicht näher eingehen kann, da ich die noch nicht benutzt hab. Sorry....

Unter Insidern wird das Spiel auch RollerCoaster Tycoon 1,5 genannt..:o)

*~*Steuerung, Sound und Grafik*~*
Das Spiel wird größtenteils mit der Maus gesteuert, allerdings gibt es einige Tastenkürzel, die das Spielen vereinfachen .Beim Achterbahnbau gibt es einen integrierten Editor, der am Anfang etwas fummelig ist, an den man sich allerdings schnell gewöhnt.

Sound gibt es nicht wirklich viel, man hört manchmal die Schreie von den Besuchern, wenn sie auf einer Achterbahn fahren, oder die "Freuer", wenn sie eine Attraktion wieder verlassen.
Bei (fast) jeder Attraktion kann man jetzt auch beliebige Musik festlegen, wie zum Beispiel Techno, Wilder Westen oder Still wie Wasser.

Die Grafik hat sich leider immer noch nicht geändert,es ist immer noch in 2D gehalten, allerdings super detailreich, man erkennt echt alles; Regentröppel*g*, Bügel von Achterbahnen oder anderen Attraktionen oder auch Sonnenbrillen, die sich einige Besucher gekauft haben.

Die höchste Auflösung, in der man das Spiel spielen kann ist 1280x1024,allerdings sieht man dann keine Besucher mehr, sondern kleine bunte Punkte, fast wie hier bei Ciao. :o)
Voreingestellt ist 800x600 ,und dabei sollte man es auch belassen.

*~*Preis*~*
Ich hab das Spiel bei Real für 19,95 € gesehn, allerdings hat mir meine Mum das dann von Media Markt für 14,95 € mitgebracht, also 5 € gespart.

*~*Meine Meinung*~*
Wie auch schon der erste Teil, gefällt mir der Zweite natürlich auch, keine Frage .Allerdings stören mich ein bisschen, dass nicht wirklich viel Neuerungen zugekommen sind, so kommt das Spiel eher als ein etwas teures Stand-Alone-AddOn rüber, allerdings mit Langzeitmotivation.
Mal von den Preis und Neuerungen abgesehen, macht es einen heidenspaß den Besuchern schon zuzugucken und selber Achterbahnen zu bauen.

Wem SimCity gefällt, wird auch dieses Spiel gefallen, und die veraltete Grafik übersehen wir einfach mal *g*....

Hoff, ich hab nichts vergessen, wenn doch,hinterlasst mir ein Kommentar, und ich schreib es hinzu.

34 Bewertungen, 2 Kommentare

  • Lisolotto

    03.02.2005, 22:45 Uhr von Lisolotto
    Bewertung: sehr hilfreich

    Super Bericht

  • kruemel02

    02.02.2005, 13:20 Uhr von kruemel02
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein schöner Bericht, geschrieben von einer schönen Frau. Mach weiter so....LG Olaf