RollerCoaster Tycoon 2 (Management PC Spiel) Testbericht
ab 20,73 €
Billiger bei eBay?
Bei Amazon bestellen
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
Erfahrungsbericht von T_Goose
Die Sucht geht weiter!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Endlich ist es soweit! Chris Sawyer und seine Leute haben den zweiten Teil des wohl besten Simulations-Spiel auf den Markt gebracht : RollerCoaster Tycoon 2! Da ich schon ein großer Fan des ersten Teils war und von diesem noch heute fasziniert bin, habe ich dem Veröffentlichungstermin entgegengefiebert und habe mir es auch sofort gekauft. Dabei haben die Programmierer aus dem Hause Infogrames ganze Arbeit geleistet und den ersten Teil konsequent verbessert. Aber, lest selbst.
Als ich das Spiel in meinen Händen hielt, wollte ich es am liebsten sofort ausprobieren. Aber dazu musste ich es erst einmal auf meiner Festplatte installieren. Also, die Plastikfolie abgerissen und die Packung geöffnet. Die CD lag bloß in einem Papiercase, was mir nicht so gefiel. Schließlich kostet eine CD-Hülle nicht die Welt und in so eine hätte man die CD schon legen sollen. Aber über diesen wirklich kleinen Minuspunkt sehe ich großzügig hinweg. Außerdem lag noch das 66 Seiten dicke Benutzhandbuch dabei.
Also, Rechner an, CD-ROM auf und CD einlegen. Über die Autostart-Funktion, wurde das Installationsprogramm sofort gestartet. Jetzt nur noch das Installationsverzeichnis auswählen und die Installations-Art und schon konnte es losgehen. Die festplatte sollte mindestens 100 MB Speicherplatz bieten, sonst kann man das Spiel nicht installieren. Sobald der Installationsvorgang abgeschlossen ist, wird das Spiel automatisch gestartet.
Während des Ladens, hört man bereits im Hintergrund die typische RollerCoaster Tycoon Musik und die Besucher, die durch den park gehen. Das ist sehr gut, denn ich kam so gleich wieder in dieses typische Feeling, dass ich sofort meinen ersten eigenen Park errichten wollte. Dann habe ich auch gleich den ersten Park ausgewählt und losgelegt.
Das Spiel :
########
Die Spielidee ist die gleich, wie im ersten Teil auch. Man bekommt ein Spielfeld vorgegeben, auf dem man einen Freizeitpark errichten muss. Aber damit ist es noch lange nicht getan. Auch wird einem eine Aufgabe gestellt, die es zu erfüllen gibt. Man muss eine gewissen Anzahl von Besucher im Park haben und dieser benötigt eine bestimmte Wertung. Wenn das jetzt noch alles in der vorgegebenen Zeit erfüllt wird, hat man die Aufgabe erfüllt und darf sich in die Highscore-Tabelle des Parks eintragen.
Was ist neu :
##########
Die Fahrgeschäfte wurden deutlich weiterentwickelt und verbessert. Neben der Verbesserung der „starren“ Fahrgeschäfte wie Schiffschaukel, Twister, Riesenrad gibt es eine Erweiterung der Verkaufsstände wie Getränkestand, Hamburger/Pommes Bude, Information. Hier gibt es jetzt zusätzlich noch Erste-Hilfe-Stationen, Geldautomaten, T-Shirt Verkaufsstände, usw. Eine Verbesserung der diversen Themenparks, wie Wilder Westen, Piraten, Fabrikgelände, usw. wurde auch vorgenommen. Die Hauptverbesserung liegt aber bei den Achterbahnen!
Gab es früher nur wenige fertiggebaute Achterbahnen, sind es jetzt bereits 25 neue. Die vorgegebenen Achterbahnen sind noch aufregender und attraktiver geworden. Das allerbeste ist aber, dass man jetzt die Möglichkeit hat, eigene entworfenen Achterbahnen zu speichern. Das hatte ich in der ersten Version schon vermisst. Da ich die Achterbahnen am liebsten selbst gestalte, möchte meine guten Ideen auch abspeichern und auch mal in einem anderen Szenario abspeichern. Die Strecken können aus dem Spiel heraus gespeichert werden oder bereits vorher im Achterbahn-Designer/Streckenentwurf Manager eigens gestaltet werden. So geht keine wertvolle Spielzeit verloren und man kann sich so richtig viel Zeit lassen und alles bis ins kleinste Detail verbessern! Die Funktion des Speicherns eigener Achterbahnen, ist ein absoluter Pluspunkt!
Strecken :
########
Insgesamt gibt es 20 neue Szenarios. Auch hier gibt es meiner Meinung nach eine große Verbesserung. War es im ersten Teil noch so, dass man erst einige Szenarios erfolgreich erfüllen musste bevor die anderen freigeschaltet wurden, so sind jetzt alle Strecke zugänglich. Da der Schwierigkeitsgrad unterschiedlich ist, wurden die Strecken in 5 Kategorien eingeteilt. Für einen Neuling ist aber schon sehr sinnvoll, erst einmal mit den Szenarios der Kategorie „Anfänger“ zu beginnen. Ansonsten verliert man sehr schnell den Mut und die Lust am spielen, da es mit steigender Kategorie auch immer schwieriger wird.
In der Liste, findet ihr alle Parks, die es zu bewältigen gilt.
Anfänger :
- Elektrische Felder
- Fabrikkapriolen
- Verrückte Burg
Fortgeschrittene Parks :
- Amity Flugplatz
- Dusty Greens
- Fungus Woods
- Höllenaussicht
- Kahlschlag
- Kleinbasar
- Schwerkraftgärten
Expertenpark :
- Bergabenteuer
- Extreme Höhen
- Geisterstadt
- Glückssee
- Regenbogen Gipfel
Echte Parks :
- Six Flags Belgien
- Six Flags Adventure
- Six Flags Holland
- Six Flags Magic Mountian
- Six Flags over Texas
Andere Parks :
- eigenes Six Flags Adventure
- eigenes Six Flags Belgien
- eigenes Six Flags Holland
- eigenes Six Magic Mountain
- eigenes Six over Texas
- eigener Six Flags Park
Grafik, Sound und Steuerung:
#######################
Die Grafik wurde im Vergleich zur ersten Version verbessert. Die Figuren sind gut dargestellt und sehen auch unterschiedlich aus. Die Farbe der Kleidung ist unterschiedlich, wodurch alles etwas lebhafter und nicht einheitlich vorkommt. Auch die Attraktionen sind farblich gut dargestellt und ihre Farbeinstellung lassen individuell gestalten. So kann man die irrsten Farbkombinationen kreieren.
Auch wenn die Grafik kein Reißer ist, für ein Simulationsspiel ist sie absolut ausreichend, da auf eine aufwendige 3D-Gestalltung verzichtet werden kann.
Mit dem Ton bin ich sehr zufrieden. Eine reine Hintergrundmusik gibt es zwar nicht, für die Fahrgeschäfte lässt sich zwar eine eigene Musik einstellen. Das ist aber nicht immer zu empfehlen. Die Musik ist zwar von den Fahrgeschäften zu hören, die sich gerade auf dem Bildschirm befinden, aber stellt euch mal vor, da befinden sich gerade 4 oder noch mehrere Geschäfte! Ihr könnt euch das Durcheinander sicherlich vorstellen. Da kommt man sich wirklich vor, wie auf dem Rummelplatz! Die Musik ist aber ansonsten schon gut getroffen, sie sollte aber nicht für jedes Fahrgeschäft eingestellt werden.
Außerdem hört man auch weiterhin die Besucher. Sie lachen, bewundern etwas oder sind sogar laut am Schreien, wenn sie z.B. mit der Achterbahn einen eine aufregende Stelle fahren. Es ist einfach putzig, ihre Schreie zu hören!
Gespielt wird mit der Maus. Das ist auch recht einfach. Das Spielfeld ist in Kästchen aufgeteilt. Fährt man mit dem Cursor über das Spielfeld, wird immer ein Kästchen markiert und man sieht sofort, wo man sich befindet. Wenn man eine Fahrgeschäft das gebaut werden soll ausgewählt hat, so sieht man den kompletten Umriss, und kann sich so die richtige Position dafür bequem aussuchen.
Systemvoraussetzungen :
###################
Die Systemvoraussetzungen sind nicht besonders hoch. Das Spiel läuft somit auch auf etwas älteren PCs. Das ist von großen Vorteil, denn dieses Spiel ist wie gesagt einfach genial und es wäre schade, wenn man sich dazu extra einen neuen PC kaufen müsste. Das einzige was etwas neuer ist, ist die DirectX Version 8.1 die es zu installieren gilt. Aber diese wird auf der CD mitgeliefert.
Betriebssystem : Windows 98/ME/2000/XP
Prozessor : Pentium II 300 MHz
Arbeitsspeicher : 64 MB RAM ( 128 MB empfohlen )
Festplattenspeicher : 100 MB ( 200 MB empfohlen )
CD-ROM Laufwerk : 16fach oder schneller
Grafik : 4 MB Speicher + DirectX 8.1 kompatibel
Sound : DirectX 8.1 kompatibel
Fazit :
####
Ich bin von dem Spiel mehr als begeistert! Ich liebe solche Simulationsspiele und war schon ein großer Fan des ersten Teils. Die Weiterentwicklungen sind sehr gut geworden. Am allermeisten habe ich mich natürlich über die Möglichkeit des Speicherns eigener Achterbahnen gefreut. So ist meine mühevolle Arbeit nicht umsonst gewesen und ich kann die besten Entwürfe auch in anderen Szenarios wiederverwenden.
Die Level sind zwar etwas schwieriger geworden, aber das ist für mich genau die richtige Herausforderung. Gerade jetzt, wo ich wieder mehr Zeit vorm Computer verbringen werde. Der Langezeit-Spaß bleibt mit Sicherheit erhalten und Langeweile stellt sich bei diesem Spiel sowieso nicht ein. Mit der Grafik und dem Ton bin ich zufrieden, da sie für ein Simulationsspiel völlig ausreichend sind. Auch sind die niedrigen Systemanforderungen auch von älteren PCs ohne größere Probleme zu erfüllen.
Was mich etwas stört, ist der Preis. Ich finde 45,- € für ein Computerspiel schon eine ganze Menge Geld. Aber auf der anderen Seite lohnt es sich bei so viel Spiel-Spaß schon. Außerdem hätte man ruhig eine komplette CD-Hülle für die CD beilegen können und nicht nur eine Papierhülle. Das wäre bei solch einen Preis schon drin gewesen.
Ich vergebe für RollerCoaster Tycoon 2 die Note 2 und kann euch das Spiel nur wärmstens ans Herz legen.
Ich danke euch fürs Lesen und wünsche euch viel Spaß beim Spielen.
Ciao T_Goose
Als ich das Spiel in meinen Händen hielt, wollte ich es am liebsten sofort ausprobieren. Aber dazu musste ich es erst einmal auf meiner Festplatte installieren. Also, die Plastikfolie abgerissen und die Packung geöffnet. Die CD lag bloß in einem Papiercase, was mir nicht so gefiel. Schließlich kostet eine CD-Hülle nicht die Welt und in so eine hätte man die CD schon legen sollen. Aber über diesen wirklich kleinen Minuspunkt sehe ich großzügig hinweg. Außerdem lag noch das 66 Seiten dicke Benutzhandbuch dabei.
Also, Rechner an, CD-ROM auf und CD einlegen. Über die Autostart-Funktion, wurde das Installationsprogramm sofort gestartet. Jetzt nur noch das Installationsverzeichnis auswählen und die Installations-Art und schon konnte es losgehen. Die festplatte sollte mindestens 100 MB Speicherplatz bieten, sonst kann man das Spiel nicht installieren. Sobald der Installationsvorgang abgeschlossen ist, wird das Spiel automatisch gestartet.
Während des Ladens, hört man bereits im Hintergrund die typische RollerCoaster Tycoon Musik und die Besucher, die durch den park gehen. Das ist sehr gut, denn ich kam so gleich wieder in dieses typische Feeling, dass ich sofort meinen ersten eigenen Park errichten wollte. Dann habe ich auch gleich den ersten Park ausgewählt und losgelegt.
Das Spiel :
########
Die Spielidee ist die gleich, wie im ersten Teil auch. Man bekommt ein Spielfeld vorgegeben, auf dem man einen Freizeitpark errichten muss. Aber damit ist es noch lange nicht getan. Auch wird einem eine Aufgabe gestellt, die es zu erfüllen gibt. Man muss eine gewissen Anzahl von Besucher im Park haben und dieser benötigt eine bestimmte Wertung. Wenn das jetzt noch alles in der vorgegebenen Zeit erfüllt wird, hat man die Aufgabe erfüllt und darf sich in die Highscore-Tabelle des Parks eintragen.
Was ist neu :
##########
Die Fahrgeschäfte wurden deutlich weiterentwickelt und verbessert. Neben der Verbesserung der „starren“ Fahrgeschäfte wie Schiffschaukel, Twister, Riesenrad gibt es eine Erweiterung der Verkaufsstände wie Getränkestand, Hamburger/Pommes Bude, Information. Hier gibt es jetzt zusätzlich noch Erste-Hilfe-Stationen, Geldautomaten, T-Shirt Verkaufsstände, usw. Eine Verbesserung der diversen Themenparks, wie Wilder Westen, Piraten, Fabrikgelände, usw. wurde auch vorgenommen. Die Hauptverbesserung liegt aber bei den Achterbahnen!
Gab es früher nur wenige fertiggebaute Achterbahnen, sind es jetzt bereits 25 neue. Die vorgegebenen Achterbahnen sind noch aufregender und attraktiver geworden. Das allerbeste ist aber, dass man jetzt die Möglichkeit hat, eigene entworfenen Achterbahnen zu speichern. Das hatte ich in der ersten Version schon vermisst. Da ich die Achterbahnen am liebsten selbst gestalte, möchte meine guten Ideen auch abspeichern und auch mal in einem anderen Szenario abspeichern. Die Strecken können aus dem Spiel heraus gespeichert werden oder bereits vorher im Achterbahn-Designer/Streckenentwurf Manager eigens gestaltet werden. So geht keine wertvolle Spielzeit verloren und man kann sich so richtig viel Zeit lassen und alles bis ins kleinste Detail verbessern! Die Funktion des Speicherns eigener Achterbahnen, ist ein absoluter Pluspunkt!
Strecken :
########
Insgesamt gibt es 20 neue Szenarios. Auch hier gibt es meiner Meinung nach eine große Verbesserung. War es im ersten Teil noch so, dass man erst einige Szenarios erfolgreich erfüllen musste bevor die anderen freigeschaltet wurden, so sind jetzt alle Strecke zugänglich. Da der Schwierigkeitsgrad unterschiedlich ist, wurden die Strecken in 5 Kategorien eingeteilt. Für einen Neuling ist aber schon sehr sinnvoll, erst einmal mit den Szenarios der Kategorie „Anfänger“ zu beginnen. Ansonsten verliert man sehr schnell den Mut und die Lust am spielen, da es mit steigender Kategorie auch immer schwieriger wird.
In der Liste, findet ihr alle Parks, die es zu bewältigen gilt.
Anfänger :
- Elektrische Felder
- Fabrikkapriolen
- Verrückte Burg
Fortgeschrittene Parks :
- Amity Flugplatz
- Dusty Greens
- Fungus Woods
- Höllenaussicht
- Kahlschlag
- Kleinbasar
- Schwerkraftgärten
Expertenpark :
- Bergabenteuer
- Extreme Höhen
- Geisterstadt
- Glückssee
- Regenbogen Gipfel
Echte Parks :
- Six Flags Belgien
- Six Flags Adventure
- Six Flags Holland
- Six Flags Magic Mountian
- Six Flags over Texas
Andere Parks :
- eigenes Six Flags Adventure
- eigenes Six Flags Belgien
- eigenes Six Flags Holland
- eigenes Six Magic Mountain
- eigenes Six over Texas
- eigener Six Flags Park
Grafik, Sound und Steuerung:
#######################
Die Grafik wurde im Vergleich zur ersten Version verbessert. Die Figuren sind gut dargestellt und sehen auch unterschiedlich aus. Die Farbe der Kleidung ist unterschiedlich, wodurch alles etwas lebhafter und nicht einheitlich vorkommt. Auch die Attraktionen sind farblich gut dargestellt und ihre Farbeinstellung lassen individuell gestalten. So kann man die irrsten Farbkombinationen kreieren.
Auch wenn die Grafik kein Reißer ist, für ein Simulationsspiel ist sie absolut ausreichend, da auf eine aufwendige 3D-Gestalltung verzichtet werden kann.
Mit dem Ton bin ich sehr zufrieden. Eine reine Hintergrundmusik gibt es zwar nicht, für die Fahrgeschäfte lässt sich zwar eine eigene Musik einstellen. Das ist aber nicht immer zu empfehlen. Die Musik ist zwar von den Fahrgeschäften zu hören, die sich gerade auf dem Bildschirm befinden, aber stellt euch mal vor, da befinden sich gerade 4 oder noch mehrere Geschäfte! Ihr könnt euch das Durcheinander sicherlich vorstellen. Da kommt man sich wirklich vor, wie auf dem Rummelplatz! Die Musik ist aber ansonsten schon gut getroffen, sie sollte aber nicht für jedes Fahrgeschäft eingestellt werden.
Außerdem hört man auch weiterhin die Besucher. Sie lachen, bewundern etwas oder sind sogar laut am Schreien, wenn sie z.B. mit der Achterbahn einen eine aufregende Stelle fahren. Es ist einfach putzig, ihre Schreie zu hören!
Gespielt wird mit der Maus. Das ist auch recht einfach. Das Spielfeld ist in Kästchen aufgeteilt. Fährt man mit dem Cursor über das Spielfeld, wird immer ein Kästchen markiert und man sieht sofort, wo man sich befindet. Wenn man eine Fahrgeschäft das gebaut werden soll ausgewählt hat, so sieht man den kompletten Umriss, und kann sich so die richtige Position dafür bequem aussuchen.
Systemvoraussetzungen :
###################
Die Systemvoraussetzungen sind nicht besonders hoch. Das Spiel läuft somit auch auf etwas älteren PCs. Das ist von großen Vorteil, denn dieses Spiel ist wie gesagt einfach genial und es wäre schade, wenn man sich dazu extra einen neuen PC kaufen müsste. Das einzige was etwas neuer ist, ist die DirectX Version 8.1 die es zu installieren gilt. Aber diese wird auf der CD mitgeliefert.
Betriebssystem : Windows 98/ME/2000/XP
Prozessor : Pentium II 300 MHz
Arbeitsspeicher : 64 MB RAM ( 128 MB empfohlen )
Festplattenspeicher : 100 MB ( 200 MB empfohlen )
CD-ROM Laufwerk : 16fach oder schneller
Grafik : 4 MB Speicher + DirectX 8.1 kompatibel
Sound : DirectX 8.1 kompatibel
Fazit :
####
Ich bin von dem Spiel mehr als begeistert! Ich liebe solche Simulationsspiele und war schon ein großer Fan des ersten Teils. Die Weiterentwicklungen sind sehr gut geworden. Am allermeisten habe ich mich natürlich über die Möglichkeit des Speicherns eigener Achterbahnen gefreut. So ist meine mühevolle Arbeit nicht umsonst gewesen und ich kann die besten Entwürfe auch in anderen Szenarios wiederverwenden.
Die Level sind zwar etwas schwieriger geworden, aber das ist für mich genau die richtige Herausforderung. Gerade jetzt, wo ich wieder mehr Zeit vorm Computer verbringen werde. Der Langezeit-Spaß bleibt mit Sicherheit erhalten und Langeweile stellt sich bei diesem Spiel sowieso nicht ein. Mit der Grafik und dem Ton bin ich zufrieden, da sie für ein Simulationsspiel völlig ausreichend sind. Auch sind die niedrigen Systemanforderungen auch von älteren PCs ohne größere Probleme zu erfüllen.
Was mich etwas stört, ist der Preis. Ich finde 45,- € für ein Computerspiel schon eine ganze Menge Geld. Aber auf der anderen Seite lohnt es sich bei so viel Spiel-Spaß schon. Außerdem hätte man ruhig eine komplette CD-Hülle für die CD beilegen können und nicht nur eine Papierhülle. Das wäre bei solch einen Preis schon drin gewesen.
Ich vergebe für RollerCoaster Tycoon 2 die Note 2 und kann euch das Spiel nur wärmstens ans Herz legen.
Ich danke euch fürs Lesen und wünsche euch viel Spaß beim Spielen.
Ciao T_Goose
Bewerten / Kommentar schreiben