Sony Final Fantasy X (PS2 Spiel) Testbericht

ab 17,98
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
5 Sterne
(72)
4 Sterne
(9)
3 Sterne
(1)
2 Sterne
(1)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)
Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  gut

Erfahrungsbericht von Deianira

Wenn ein Rollenspiel eine wichtige Rolle spielt

5
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  gut
  • Altersbeschränkung:  ab 12 Jahren
  • Schwierigkeitsgrad:  Fortgeschrittene

Pro:

die atemberaubende Graphik, der Sound, die Story, mittlerweile der Preis

Kontra:

eigentlich nichts, seltenst mal ein verschwommener Hintergrund

Empfehlung:

Ja

Liebe Leserschaft, seid schon mal vorgewarnt, denn ich neige dazu bei Themen, bzw. Produkten die mir am Herzen liegen ein bissl ausführlicher zu werden und ins Schwärmen zu geraten, so auch hier, denn FINAL FANTASTY X der Firma Squaresoft ist seit langem mein Lieblingsspiel für die Playstation 2. Darum habe ich mir die Konsole eigentlich auch gekauft. Klingt komisch, ist aber so(geht mir aber nicht alleine so, wie ich gelesen habe g) Ich habe Final Fantasy VII schon bis zur Bewusstlosigkeit auf der Playstation 1 gespielt dann das 8. Spiel der FF- Reihe, dann das 9.(wobei ich da gerade hänge) und jetzt eben FF X, das ja schon länger auf dem Markt ist, ich glaube seit 2001, wenn mich nicht alles täuscht.

Aber nun zur Story...

Ihr seid Tidus, ein junger aufstrebender Blitzballspieler in Zanarkand, eine Stadt, die durch ihre Moderne, Technik und futuristisch anmutenden Gebäude zu begeistern weiß. Mitten in einem Blitzballspiel, der beliebtesten Sportart dieser Zeit, wird die Stadt von einem „Riesenmonster“, das von einer gewaltigen Flutwelle begleitet wird, angegriffen und stürzt ins Chaos. In all dem Gewirr trifft Tidus auf den geheimnisvollen Auron und ehe er es sich versieht steckt er schon mitten im Kampfgeschehen und wird letztendlich von dem Riesenmonster namens Sin quasi „einverleibt“...
Als Tidus erwacht findet er sich in der magischen Welt Spira wieder und muss feststellen das Zanarkand hier nur eine düstere Legende ist und vor 1.000 Jahren zerstört wurde. Er trifft auf Yuna, ein Medium, dass es sich zur Aufgabe gemacht hat Sin, der auch diese Welt immer wieder terrorisiert, zu vernichten um den Menschen wieder eine zeitlang Frieden zu verschaffen, denn Sin wird als Strafe der Menschheit immer wieder geboren. Yuna ist jedoch nicht alleine sondern schart eine Leibgarde um sich herum und zusammen mit diesen Gefährten beginnt Tidus eine lange und gefahrvolle Reise durch ganz Spira an die verschiedensten Orte um Yuna beim Kampf gegen Sin zu unterstützen und um eine Möglichkeit zu finden, zurück in seine Zeit zu finden....


Die einzelnen Charaktere

Derer sind es an der Zahl 7- und Freude über Freude, ihr könnt sie alle spielen. Zum einen wäre da...

Yuna:
Sie ist die Tochter des Hohen Mediums Lord Braska, der Jahre zuvor Sin besiegte und möchte den Weg ihres Vaters gehen. Sie ist die einzige der Gruppe die von Anfang an Heilen kann und die Fähigkeit hat die mächtigen Bestia zu beschwören. Um Sin zu besiegen möchte sie die Hohe Beschwörung erlangen, egal welchen Preis sie dafür zahlen muss...

Tidus:
Stets einen frechen Spuch auf den Lippen und der Star seines Blitzballteams zu Zanarkands Hochzeiten. Er begleitet Yuna und ihre Freunde und wird letztendlich auch zu ihrer Leibgarde um die Welt von Sin zu befreien. Tidus ist ein guter Schwertkämpfer und kann auch unter Wasser kämpfen.

Wakka:
Wakka könnte auch auf Jamaika geboren worden sein, lässig, cool und stets souverän meistert er auch die schwierigsten Aufgaben mit seiner besten Waffe: dem Ball. Den auch Wakka ist ein guter Blitzballspieler und gleichzeitig der Trainer seines Teams, der Besaid Aurochs. Auch er kann unter Wasser kämpfen.

Lulu:
Eine Hexe, wie man sie sich nicht aufregender vorstellen könnte. Sie ist die einzige der Gruppe, die von Beginn an die schwarze Magie beherrscht und jegliche Gegner mit ihren Zaubern platt macht. Selbstsicheres Auftreten und eine gewissen Süffisanz in ihrer Art machen sie zu einer der eher vernünftigen Leibgarde Yunas.

Kimahri Ronso:
Er ist ein alter Freund, mit dem Yuna schon als Kind aufgewachsen ist. Der junge Krieger gehört dem Stamm der Ronso an und beherrscht die Dragonik- Technik, die es ihm ermöglicht viel von seinen Feinden zu lernen und sich deren Fertigkeiten aneignen kann. Obwohl Kimahri ein sehr schweigsamer Begleiter ist, würde er Yuna jederzeit mit seinen Speerwaffen und Leben verteidigen.

Auron:
Er gehörte zur der legendären Garde des Hohen Mediums Braska, Yunas Vater. Wortkarg und oft abweisend gehört er ebenfalls zu Yunas Leibgarde und will noch einmal gegen Sin antreten um ihn diesmal endgültig zu besiegen. Sein riesiges Schwert kann die härtesten Panzer von Gegner durchschlagen oder deren Kraft und Magie brechen.

Rikku:
Das quirlige kleine Al Bhed- Mädchen stößt ebenfalls zu Yunas Garde. Stets äußert sie ihre Meinung klar und ohne groß darüber nachzudenken und will Yuna mit allen Mitteln beschützen. Außerdem kennt sie sich dank ihrer Al Bhed- Herkunft perfekt mit jeglicher Art von Maschine (die auf ganz Spira übrigens verpönt sind) aus und wird euch um etliche Items von Gegnern bereichern.


Die Graphik von FF X

Genau wegen diesem Punkt habe ich mir die Playstation gekauft, denn hier werden die graphischen Möglichkeiten doch vollstens ausgeschöpft wie ich meine. Vollkommen begeistert betrachte ich die Graphik des Spieles, die wohl seinesgleichen sucht. Eine riesige liebevoll designte magische Welt wird auf euch warten. Mit so vielen verschiedenen, jedes Mal anders gestalteten Orten wie die Sanubia- Wüste, der Berg Gagazet, das Illuminium oder die Donnersteppe, um nur einige wenige zu nennen- und alle werden euch in das Reich der Phantasie entführen. Jeder Ort begeistert durch komplett anderes Design, Bewohner, und einen anderen geschichtlichen Hintergrund.
Die 7 einzelnen Charaktere von FF X sind meiner Meinung nach total liebevoll gestaltet und vor allem sehr treffend. Wakka mit seiner Latzhose: verwegen, Tidus mit seinem modernen Outfit: draufgängerisch, Auron mit wallendem Mantel: geheimnisvoll, Lulu ziemlich sexy mit langem schwarzen Gewand und natürlich ebenso düster wie magisch um nur ein paar Beispiele zu nennen.

Nicht nur die normale Graphik während des Spieles weiß zu begeistern, sonder natürlich vor allem die Videosequenzen von FF X. Mir blieb bei der ersten schon mal gleich die Spucke weg, denn sie sieht aus wie live aus dem TV. Perfekt umgesetzt und sie lassen einen wirklich zweimal hinschauen, damit einem der winzige Unterschied zwischen Spiel und Realität auffällt. Ich muss ehrlich zugeben, genauso hatte ich es erwartet und mir gewünscht, ich bin restlos begeistert, alleine die Sequenzen sind es wert, das ganze Spiel zu kaufen. Das einzige Manko ist wohl, das die Sequenzen leider nur sehr selten im Spielvorkommen, davon will man natürlich mehr sehen. Dafür ist mir aufgefallen, dass einige Sequenzen als Entschädigung dafür etwas länger dauern als gewöhnlich. Also, das wohl Überzeugenste an FF X ist definitiv die Graphik.
Die Entwickler von Square sind auch ziemlich stolz auf die allgemein verbesserte Graphik, die Figuren wirken nicht so verschwommen oder grobrändrig wie in den Vorgänger- Sielen, sondern weisen klare Konturen auf, weiterhin besticht FF X durch wundervoll animiert 3-D- Umgebungen mit auffallender Liebe zum Detail und das von Square hochgelobte verbesserte Facial- Motion- System, das den verschiedenen Charaktere ein noch menschlicheres Aussehen verpassen soll, idem es deren Stimmung wiederspiegelt und es auch in der Tat tut. Es ist eine echte Augenweide, Tidus anzusehen, wenn er sauer ist oder schelmisch guckt. Da wurde echte Spitzenarbeit geleistet, muss ich schon sagen und dadurch wirkt auch alles gleich viel lebendiger. Ihr könnt euch ein paar Gesichtsausdrücke unter www.ffx-europe.com unter dem Punkt Merkmale: „Facial- Motion- System“ ansehen, ebenfalls ein paar 3-D- Umgebungen.


Auch wichtig: der Sound

Tja, was soll ich dazu sagen, jeder der schon mal irgendwann ein Spiel von der Final Fantasy- Reihe gespielt hat, der wird wissen, dass sich meist alles recht ähnlich anhört. Nicht gleich, aber eben ähnlich und irgendwann geht einem zum Beispiel auch die wirklich immer gleiche Musikunterlegung bei den zu Hauff auftretenden Kämpfen wirklich auf den Senkel, das ist aber immer so gewesen und wird sich wohl nie ändern. Da gebe ich einigen meiner Vorredner absolut recht. Besonders gut gelungen fand ich die Atmosphäre in den einzelnen Tempeln, die Yuna aufsuchen muss, um Bestia zu bekommen. Da ertönt immer wieder ein Lied , erinnert ein bissl an einen gregorianischen Chor, auf alle Fälle Gänsehaut verursachend und wirklich ein bissl andächtig, als würde man wirklich selbst eine heilige Stätte betreten. Ich muss sagen, die Musik passt stets und trägt unglaublich zur dichten Atmosphäre von FF X bei.
Was mich zu Beginn des Spieles fast aus den Schuhen bzw. vom Sofa gehauen hat war...- die Sprachausgabe! Von den anderen Teilen das ständige Mitlesen gewohnt war ich wirklich positiv überrascht, dass die Charaktere in FF X alle sprechen, manchmal sogar mit Dialekt (je nach Landstrich) und jede Stimme anders und wirklich passend zum Charakter, vor allem eben bei unseren 7 Hauptprotagonisten. Die Stimmen passen meiner Meinung nach wie die Faust auf´s Auge. Wenn ihr mögt, könnt ihr euch ein paar Beispiele sogar anhören und zwar unter www.ffx-europe.com, dann einfach auf Merkmale gehen, die kurze Ladezeit abwarten und auf Sprachsamples gehen.
Im Übrigen wird hier das ganze Spiel hindurch auf Englisch gesprochen, was ich persönlich nicht schlimm finde, denn es ist Englisch, das man durchaus verstehen kann und es gibt ja auch gut lesbare deutsche Untertitel. Lustigerweise basieren die deutschen Untertitel auf dem japanischen Original und unterscheiden sich dadurch von dem gesprochenen englischen Text, kann manchmal durchaus erheiternd sein, wenn man die Unterschiede sieht/ hört. Aber keine Angst, völlig entstellt wurde der Sinn des Textes nicht.


Schwierigkeitsgrad

Den kann man bei FF X nicht einstellen, also wird davon ausgegangen, das das Spiel wirklich jeder schafft und ich kann euch versichern- das werdet ihr. Die meiste Zeit sind die Gegner ziemlich einfach zu besiegen, vorausgesetzt ihr setzt eure Spielfiguren strategisch günstig ein. Aber ich hatte auch bei manchem Bossgegner manchmal ziemlich heftig zu kämpfen und bei einem musste ich es sogar 27 mal versuchen, bis ich ihn endlich besiegt hatte, das kann natürlich ziemlich entnervend sein und bei mir kommt es dann auch schon mal vor, dass ich den Controller der PS 2 wütend in die Ecke pfeffere und das Spiel aus Trotz 4 Wochen nicht mehr anfasse- um dann noch motivierter an die Sache ranzugehen. Nur als Tipp, nehmt alle Kämpfe mit, die ihr zu bestreiten habt, denn ihr braucht das Training um zu leveln um die Endgegner zu besiegen! Also viel durch die Gegend laufen, Monster schlagen und sich steigern, aber das kennen wir ja von all den anderen Final Fantasy- Spielen auch schon ;-)
Manchmal fand ich, wenn ich ehrlich bin, die Prüfungen in den Tempeln doch einwenig schwer, da musste man mit logischem Denken (????) Rätsel lösen und ich habe es nun mal nicht mit Logik- ohne Lösungsbuch wäre ich sicher manchmal verzweifelt. Solche Sachen fand ich dann doch sehr schwer, es gibt wenige Rätsel in FF X, aber wenn, dann erfordert das langes Nachdenken, Geduld und ausprobieren.


Das Gameplay und Steuerung

Um was geht es bei Final Fantasy X denn nun genau, was muss ich da tun? Das ist im Prinzip schnell erklärt. Es handelt sich um ein Rollenspiel, bei dem sie an verschiedene Ort reisen werden, das Böse in unzähligen leichten, schweren und zermürbenden Schlachten bekämpfen sollen, kleine Rätsel lösen müssen und ganz nebenbei für die Entwicklung ihre Gruppe, mit der sie unterwegs sind, sorgen. Das heißt im Klartext, miteinander kommunizieren, kämpfen, mit anderen Bewohnern sprechen, die Gruppe ausrüsten mit Waffen und Rüstung, ihre Fähigkeiten steigern und einteilen usw.
Final Fantasy dauert in der Regel mindestens 60 Stunden Spielzeit lang aber her noch länger. Ich habe nun schon einige FF- Spiele gezockt und bin grad mal wieder bei 66 Stunden und noch lange nicht fertig, bin nämlich noch nicht stark genug für den Endgegner. Ganz ganz Erfahrene schaffen es bestimmt schneller, aber ich hatte auch schon einen Kumpel (ein absoluter FF- Freak!)der fast 135 Stunden gespielt hat, mit Lösungsbuch! Er wollte eben alle Geheimnisse aufdecken und das Spiel quasi „perfekt“ durchspielen- also ist alles möglich. Und langweilig wird es nie.

Zur Steuerung muss ich nicht viel erklären...ihr habt euren Controller und schickt eure Figur mit dem linken Analog- Stick auf Wanderschaft in der magischen Welt Spira. Ansprechen, bzw. Aktionen bestätigen erfolgt durch Drücken der Tasten mit den Symbolen drauf. Denkbar einfach also und nicht gewöhnungsbedürftig, da die Figur eigentlich immer so läuft wie ihr den Stick dreht- und das ohne großartig zu ruckeln bzw. den Spieler mit exzessiven Blickwinkelwechseln zu nerven.


Was gibt’s neues bei FF X?

Auch bei diesem Spiel ist mal wieder einiges anders gemacht, als bei seinen Vorgängern. Während FF IX noch kindlich verspielt und comicartig wirkte, ist FF X schon wieder in etwa so wie FF VIII. Mit lebensnahen Personen, Mimik, Problemen und Wünschen von Protagonisten, die realitätsnah rüberkommen.
Neu eingeführt sind die Speicherpunkte- die sogenannten Speicher- Sphäroiden. Lustige kleine türkis- blaue Kugeln, die aussehen wie ein Globus, die so ziemlich an jedem Eck von Spira stehen. Ich muss sagen, definitiv gut und intelligent verteilt. Nur an diesen kann der Spielstand gespeichert werden und was noch besser ist, mit jedem Mal, wenn man einen dieser Speicher- Sphäroiden berührt, regeneriert sich die komplette Gruppe ebenso wie angekratzte Bestia. Ungeheuer praktisch kann ich nur sagen.

Eine weitere Neuerung ist das ominöse Sphärobrett. Hier baut ihr die Statuswerte eurer Charaktere auf, wenn ihr ordentlich gelevelt und die sogenannten Sphäroiden gesammelt habt (die gibt´s nach jedem Kampf und können hier verteilt werden). Es ist zu empfehlen, wenn ihr das erste Mal spielt, mit dem Standart- Sphärobrett zu spielen und später mit dem für Profis, denn auf dem riesigen Brett kann man schon mal die Übersicht bei all den zu vergebenden Optionen (verschieden farblich gekennzeichnet!) zum Erhöhen des Statuswertes verlieren. Ich finde das Sphärobrett ist mal eine neue nette Variante und man muss vor allem ziemlich mitdenken und zwar vorausschauend, damit man sich keinen Weg/ Zugang zu anderen Aufbau- Feldern verbaut oder eine lange Strecke zurücklegen muss, weil man ein wichtiges Feld übersehen hat.

Ich kann mich jetzt nicht so genau erinnern, ob es schon jemals eine konstant angezeigte Karte bei einem der FF- Spiele, die ich zumindest bisher gespielt habe, gegeben hat, ich glaube nämlich nicht. Ich persönlich finde die ungeheuer praktisch, denn die ist links oben relativ klein eingeblendet und man sieht genau, wo man schon gelaufen ist, wo ein Speicher- Sphäroid steht, in welche Richtung man sich gerade bewegt und wo man eigentlich hinlaufen sollte, nämlich immer dem roten Pfeil nach. Das erspart doch einige Mühen und Verzweiflungsschreie, wenn man nach dem richtigen Weg sucht und die Orientierung verloren hat, gerade wenn man mal sich mit seiner Gruppe wo aufhält, wo es recht dunkel ist (z.B. Omega- Ruinen).

Neu ist auch das CTB- Kampfsystem, was soviel heißen soll wie Conditional Turn-based Battle. Das wiederum soll heißen, das nur dann Zeit während eines Kampfes vergeht, wenn die Charaktere Befehle ausführen, wie angreifen oder zaubern. Damit man nicht den Überblick verliert, zeigt ein Extra- CTB- Fenster die Reihenfolge der Kämpfenden an, wann also wer angreifen kann bzw. dran ist mit kämpfen.
Für mich recht neu und gewöhnungsbedürftig ist das Auswechseln der Charaktere WÄHREND des Kampfes. Man kämpft z-B. grad mit Rikku, Tidus und Auron und da hat man aber Fluggegner und elementgesteuerte Gegner, da kann ich flott mit der L1- Taste z.B. Rikku gegen Lulu austauschen, die dann mit Elementzauber angreift und Auron z.B. gegen Wakka, der mit seinem Blitzball den Fluggegner platt macht. Zu Beginn etwas gewöhnungsbedürftig, aber mit dieser Option kann man schön alle Mitglieder der Gruppe während eines Kampfes zum Einsatz bringen und natürlich auch steigern! Und man kann eben sie strategisch günstig einsetzen, je nach ihren Fähigkeiten, also von daher eine unglaublich praktische Erfindung und fördert meiner Meinung nach ungeheuer den Spielspaß.

Im Gegensatz zu den Vorgängern könnt ihr bei FF X auch eure Bestia entwickeln und stärker machen. Ihr könnt die Bestias Befehls- Abilities erlernen lassen (wie z.B. Kraft- Hieb, Feuer, Vita etc...), das läuft dann im Menü unter dem Punkt „Erlernen“ und ihre Statuswerte wie eben Magie, Lebenspunkte, Trefferquote etc. steigern- und zwar unter dem Punkt „Großziehen“ im Bestia- Menü. Auch eine kleine Neuerung, die ich begrüße und noch mehr Vielfalt im Steigern der Gruppe und deren Angriffstärke bietet.
Süß finde ich auch die Idee mit den Minispielen im eigentlichen Spiel. Was bei Final Fantasy VIII das Kartenspiel war, ist hier Blitzball. Man kann jederzeit und an jedem Speicher- Sphäroiden ins Blitzball- Stadion wechseln und dort spielen, so erlernt auch Wakka andere Ekstase- Typen. Aber ich muss ehrlich sein, ich geh da nie rein, weil ich die Regeln von Blitzball einfach nicht checke und auch nicht das dringende Bedürfnis habe sie zu erlernen.
Ein anderes Minispiel ist das Training mit den Chocobos, hier kann man Rekordzeiten aufstellen und sogar ein paar nette Items abstauben. Oder Schmetterlinge fangen im Macalania- Wald- nur um die wichtigsten zu nennen.


Meiner Meinung nach...


Eines der besten Rollenspiele auf dem Markt. Obwohl ich zugeben muss, das es nicht jedermanns Sache ist stundenlang durch eine erfundene Welt zu latschen, andauernd irgendwelche Kämpfe zu bestreiten, bei denen nicht mal Blut fließt, sondern die Gegner einfach verblassen und alle möglichen Leute anzuquatschen, Aufgaben zu erfüllen etc..pp...aber dafür gibt es ja andere Spiele (die ich übrigens auch gerne spiele).
Final Fantasy X ist ein liebevoll designtes und vor allem storytechnisch durchdachtes Spiel, das immer wieder Überraschungen zu bieten hat. Sei es durch Wendungen in der Geschichte, durch atemberaubende Sequenzen, die einen gebannt inne halten lassen durch wundervolle Musik, unterhaltsame Gespräche der Truppe um Yuna, die teilweise durch viel Witz und Esprit begeistern – vor allem ist es wundervoll die Spielfiguren endlich zu hören!

Die Graphik ist aber der Hauptpunkt, der zu überzeugen weiß, den sie reißt einfach mit. Die Geschichte ist wirklich nett aufgebaut, aber natürlich nichts wirklich überragend neues: der Kampf von Gut gegen Böse. Die Spielcharaktere sind diesmal wirklich alle durch die Bank liebevoll gestaltet und werden einem als Spieler wirklich näher gebracht und vor allem- ans Herz wachsen. Einziges Manko ist, das ab und an- aber wirklich ganz ganz selten, die Graphik beim Kampfgeschehen im Hintergrund so komisch verschwimmt, erst dachte ich es liegt mal wieder an meinen Augen, aber die Dinge im Vordergrund belieben scharf, sehr seltsam, aber das tut dem Langzeitspielspass keinen Abbruch. Mittlerweile ist Final Fantasy X für die Playstation 2 schon zu einem supergünstigen Preis von 29,90 Euro (z.B. bei Media Markt) als Platinum- Version käuflich zu erwerben, also wenn das mal kein Schnäppchen ist! Vorher hat das glaub ich so um die 60 Euro gekostet. Also wer auf epische Rollenspiele mit schöner Story, sensationeller Graphik, nettem Sound und garantiertem Spielspass steht, der sollte wirklich hier zugreifen!
Ich denke mehr muss ich bei diesem Punkt nicht dazu schreiben, denn ich habe bei den Punkten vorher ja schon meine Meinung genug dazu geäußert, sonst wird der Bericht noch länger ;-)


Systemvoraussetzungen:

Eine Playstation 2wäre nicht schlecht... ;-)
Ebenso ein Controller (kompatibel mit Analogsteuerung: nur Analogstick + Vibrationsfunktion)
Und eine Memory- Card solltet ihr schon auch haben! Das Spiel benötigt ca. 64 KB Speicherplatz und bei meiner 16 MB- Card ist das gar kein Problem höhö

PS: Wer alles über von und mit FF X wissen will, jedes noch so kleinste Geheimnis, versteckte Bestia, Wunderwaffen etc...dem empfehle ich das offizielle Lösungsbuch von Piggiback, das ist einfach genial (siehe auch Bericht dazu)

Weitere Infos zum Spiel unter www.ffx-europe.com (alleine schon wegen dem schönen Intro!)oder www.playstation.com oder www.square-europe.com.

PPS: Ach ja, das Spiel erhaltet ihr in einer dieser DVD- Plastik Hüllen, mit einer CD (das Spiel) und einem 22- seitigen Booklet komplett auf deutsch mit ein paar Spielanleitungen und Erklärungen. Sonst ist nichts dabei- aber im Prinzip reicht das Booklet zum Spielverständnis aus, da alles gut erklärt wird und durch Graphiken veranschaulicht.

Restdaten für alle Interessierten:

Release- Daten:
- Japan: 19.08.2001
- USA: Frühjahr 2002
- Europa: Frühjahr 2002

Genre: Rollenspiel
Entwickler: Squaresoft
Publisher: Square
Plattform: Playstation 2
Datenträger: DVD
Spieler: 1

Team:
- Direktor: Yoshinori Kitase
- Story: Kazushige Nojima
- Art Direktor: Yusuke Naora
- Charakter Design: Tetsuya Nomura
- Kämpfe Direktor: Toshiro Tsuchida

Ich bedanke mich herzlich für´s Lesen und vor allem Durchhalten, aber ich liebe dieses Spiel und da wird´s nun auch schon mal etwas länger, sorry ;-P
Danke auch für das Lesen und Bewerten meines Berichtes, ich hoffe ich konnte euch einen Einblick vermitteln und weiterhelfen. Sollte euch was fehlen, dann hinterlasst doch bitte einen kurzen Comment- daaaaanke!

24 Bewertungen, 2 Kommentare

  • naila

    13.12.2004, 20:03 Uhr von naila
    Bewertung: sehr hilfreich

    super ausfuehrlicher bericht!

  • Jeratul

    04.10.2004, 13:11 Uhr von Jeratul
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr gut gelungen, leicht zu lesen, verraet halt ein bischen zuviel..aber das ist ja egal bin ja selber fast durch ;)