Ravensburger Scotland Yard Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 12/2006
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von prosebi
Mister X auf der Flucht
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Einleitung:
Wir sind mitten in der Nacht in London!!!
Scotland Yard: Zweifellos eines meiner (ach so vielen) Lieblingsspielen! Man kann es ab 3 bis höchstens 6 Spielern spielen. Das Spiel ist von 10 bis 99 Jahren \"freigegeben\".
Inhalt:
- 1 Spielplan
- 6 Spielfiguren
- 18 Startkarten
- 54 Taxi-Tickets
- 43 Bus-Tickets
- 23 U-Bahn-Tickets
- 5 Black-Tickets
- 2 Doppelzugkarten
- 1 Fahrtentafel
- 1 Tarnkappe
Spielvorbereitung:
Die Spieler müssen entscheiden, wer von ihnen Mister X sein soll. Die anderen Spieler sind Detektive und müssen Mister X fangen. Mister X muss versuchen, durch geschicktes Taktieren, den Detektiven zu entkommen.
Mister X bekommt:
- 4 Taxi-Tickets
- 3 Bus-Tickets
- 3 U-Bahn-Tickets
- 2 Doppelzugkarten
- soviele Black-Tickets, wie Detektive mitspielen
- 1 Tarnkappe
- 1 Fahrtentafel
- 1 farbige Spielfigur
Ausserdem erhält er alle Bus,- Taxi- und U-Bahn-Tickets, die die Detektive verbraucht haben.
Die Detektive bekommen jeweils:
- 10 Taxi-Tickets
- 8 Bus-Tickets
- 4 U-Bahn-Tickets
- 1 farbige Spielfigur
Alle Spieler ziehen ihre Startplätze und die Detektive stellen ihre Figuren dort auf, während Mister X sich seinen Startplatz merken muss.
Spielablauf:
Mister X (der die Tarnkappe trägt, damit die Detektive nicht erkennen können, wo er hinschaut) ist als erster an der Reihe. Er wählt entweder eine Taxi,- Bus- oder U-Bahn-Karte, je nachdem er fahren möchte bzw. kann (man kann nicht auf jedem Feld Bus- bzw. U-Bahn fahren), und schreibt sein Zielfeld auf die Fahrtentafel. Auf der Fahrtentafel gibt es Platz für 24 Züge.
Danach ziehen die Detektive und müssen ihr Ticket Mister X geben.
Bei den Feldern 3, 8, 13 und 18 muss Mister X den Detektiven sagen auf welchem Feld er ist. Er stellt seine farblose Figur auf das Feld und weiter geht es. Die Detektive haben so eine bessere Möglichkeit, Mister X zu fangen.
Extras:
Mister X hat noch gewisse Vorteile gegenüber den Detektiven:
Mit den Doppelzugkarten darf er zweimal hintereinander ziehen und die Black-Tickets bewirken, dass die Detektive nicht sehen könne, mit welchen Fahrzeugen Mister X sich fortbewegt.
Spielende:
Das Spiel ist zu Ende, wenn
- die Detektive keine Karten zum ziehen mehr haben oder
- Mister X das letzte Feld auf der Fahrtentafel erreicht hat.
In diesen Fällen ist Mister X der Sieger.
Wenn ein Detektiv auf das Feld kommt, wo Mister X steht, haben die Detektive gekommen.
Ziel des Spiels:
Für Mister X ist es das Ziel, bis zum Ende der Fahrtentafel unentdeckt zu bleiben.
Die Detektive haben den Auftrag, Mister X aufzuspüren.
Eigene Erfahrungen:
Ich liebe dieses Spiel! Meine Eltern haben es vor etlichen Jahren mal gekauft, weil sie dachten, das spiel würde ihnen Spaß machen. Doch sie \"mögen\" dieses Spiel nicht. Deswegen habe ich dieses Spiel auch nicht so oft gespielt, dafür war es aber immer schön, wenn wir es gespielt haben.
Das Spiel kostet ca. 20 bis 25 Euro. Die sind meiner Meinung nach aber gut angelegt.
Wir sind mitten in der Nacht in London!!!
Scotland Yard: Zweifellos eines meiner (ach so vielen) Lieblingsspielen! Man kann es ab 3 bis höchstens 6 Spielern spielen. Das Spiel ist von 10 bis 99 Jahren \"freigegeben\".
Inhalt:
- 1 Spielplan
- 6 Spielfiguren
- 18 Startkarten
- 54 Taxi-Tickets
- 43 Bus-Tickets
- 23 U-Bahn-Tickets
- 5 Black-Tickets
- 2 Doppelzugkarten
- 1 Fahrtentafel
- 1 Tarnkappe
Spielvorbereitung:
Die Spieler müssen entscheiden, wer von ihnen Mister X sein soll. Die anderen Spieler sind Detektive und müssen Mister X fangen. Mister X muss versuchen, durch geschicktes Taktieren, den Detektiven zu entkommen.
Mister X bekommt:
- 4 Taxi-Tickets
- 3 Bus-Tickets
- 3 U-Bahn-Tickets
- 2 Doppelzugkarten
- soviele Black-Tickets, wie Detektive mitspielen
- 1 Tarnkappe
- 1 Fahrtentafel
- 1 farbige Spielfigur
Ausserdem erhält er alle Bus,- Taxi- und U-Bahn-Tickets, die die Detektive verbraucht haben.
Die Detektive bekommen jeweils:
- 10 Taxi-Tickets
- 8 Bus-Tickets
- 4 U-Bahn-Tickets
- 1 farbige Spielfigur
Alle Spieler ziehen ihre Startplätze und die Detektive stellen ihre Figuren dort auf, während Mister X sich seinen Startplatz merken muss.
Spielablauf:
Mister X (der die Tarnkappe trägt, damit die Detektive nicht erkennen können, wo er hinschaut) ist als erster an der Reihe. Er wählt entweder eine Taxi,- Bus- oder U-Bahn-Karte, je nachdem er fahren möchte bzw. kann (man kann nicht auf jedem Feld Bus- bzw. U-Bahn fahren), und schreibt sein Zielfeld auf die Fahrtentafel. Auf der Fahrtentafel gibt es Platz für 24 Züge.
Danach ziehen die Detektive und müssen ihr Ticket Mister X geben.
Bei den Feldern 3, 8, 13 und 18 muss Mister X den Detektiven sagen auf welchem Feld er ist. Er stellt seine farblose Figur auf das Feld und weiter geht es. Die Detektive haben so eine bessere Möglichkeit, Mister X zu fangen.
Extras:
Mister X hat noch gewisse Vorteile gegenüber den Detektiven:
Mit den Doppelzugkarten darf er zweimal hintereinander ziehen und die Black-Tickets bewirken, dass die Detektive nicht sehen könne, mit welchen Fahrzeugen Mister X sich fortbewegt.
Spielende:
Das Spiel ist zu Ende, wenn
- die Detektive keine Karten zum ziehen mehr haben oder
- Mister X das letzte Feld auf der Fahrtentafel erreicht hat.
In diesen Fällen ist Mister X der Sieger.
Wenn ein Detektiv auf das Feld kommt, wo Mister X steht, haben die Detektive gekommen.
Ziel des Spiels:
Für Mister X ist es das Ziel, bis zum Ende der Fahrtentafel unentdeckt zu bleiben.
Die Detektive haben den Auftrag, Mister X aufzuspüren.
Eigene Erfahrungen:
Ich liebe dieses Spiel! Meine Eltern haben es vor etlichen Jahren mal gekauft, weil sie dachten, das spiel würde ihnen Spaß machen. Doch sie \"mögen\" dieses Spiel nicht. Deswegen habe ich dieses Spiel auch nicht so oft gespielt, dafür war es aber immer schön, wenn wir es gespielt haben.
Das Spiel kostet ca. 20 bis 25 Euro. Die sind meiner Meinung nach aber gut angelegt.
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