Sony Gran Turismo 3 (PS2 Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von JanCh
Benzin im Blut
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Vor etwas mehr als einem Jahr kaufte das Spiel Gran Turismo 3 A-Spec.
Immer noch kann es mich dank vielen Autos, guter Fahrphysik und einem guten Soundtrack ab und zu an den Fernseher fesseln.
Die Vorgänger
************
Wie der Name schon sagt ist es der dritte Teil der Gran Turismo-Serie. Die ersten beiden Teile wurden für die PS1 veröffentlicht. Es handelt sich um die wohl erfolgreichste Rennspielserie aller Zeiten. Der dritte Teil war heiß erwartet und auch sehr erfolgreich.
Die Technik
**********
Die Grafik ist der größte Unterschied zu den Vorgänger. Jedes Auto besteht aus ca. 30000 Polygonen. Detaillierte Texturen runden das phantastische Aussehen ab. Ich muss sagen das ich bisher auf keiner Plattform so schöne Autos gesehen habe. Die Landschaften sind zwar auch nicht von schlechten Eltern können aber mit den Autos nicht mithalten. So gibt es zwar wunderschöne Strecken die nur so mit Details protzen (etwa Trial Mountain Circuit), aber auch triste Strecken bei denen Landschaftsdetails Mangelware sind (zum Beispiel die Teststrecke).
Der Sound ist sehr liebevoll ‚hergestellt‘. Jedes Auto faucht anders als das nächste. Getunte Wagen heben sich nochmals den Standartversionen des jeweiligen Autos ab. Während der Rennen hört man im Hintergrund verschiedene Lieder z.B. von Feeder(die auch bei Teil 1 und 2 dabei waren), Ash (kommt glaube ich aus Nippon) und einigen anderen Bands. Lenny Kravitz der in der Japanischen Version ein Lied beisteuerte (Again) ist leider nicht dabei (Nur bei einem Belohnungsvideo).
Die Autos
*********
Es gibt fast 200 verschiedene Autos darunter das Viper-Concept-Car, etliche Japaner von Toyota, Mazda, ... . Aber auch deutsche Autos sind enthalten(Mercedes, BMW, Audi, VW und Porsche).
Die Strecken
**********
Die meisten der Rundkurse sind aus dem ersten oder zweiten Teil und wurden grafisch auf den neuesten Stand gebracht, andere sind neu. Letztere sind leider nur sehr selten vorzufinden.
Außerdem gibt es echte und erfundene Strecken (echt: Monaco, Laguna Seca Raceway, ... , nicht echt: Trial Mountain, Speedway, Teststrecke, ...)
Die Modi
********
Es stehen zwei Spielvarianten zur Auswahl:
1. Arcade
2. Gran Turismo-Mode
Ich beschränke mich auf den Gran Turismo-Mode da er das Herzstück des Spiels ist.
Zu Beginn hat man 20000 Credits zur Verfügung um sich ein Auto zu kaufen. Das Geld reicht gerade mal für Autos wie den Mazda Mx-5. Hat man sich für ein Auto entschieden kann es auch schon losgehen. Doch anfangs sind nur wenige Rennen ‚freigeschaltet‘. Für die meisten wird eine Lizenz benötigt. Diese kann man im Lizenzcenter erwerben indem man aufgaben wie ,beispielsweise eine Strecke innerhalb einer kurzen Zeitfrist zu umrunden, erfüllt. Dabei darf die Strecke nicht verlassen werden, sonst wird der Versuch als nicht gültig gewertet und er wird abgebrochen. Hat man die ersten Hürden genommen wird das Spiel leider sehr einfach. Mit einem F1-Wagen den man bei Ausdauerrennen gewinnen kann, fährt man der ganzen Konkurrenz davon. So bleiben die höheren Lizenzen die größte Herausforderung.
Die Rennen
**********
KI-Moster sind die Gegner nicht gerade, deshalb bleiben sie immer auf der Ideallinie und bleiben dort auch. Schade denn sonst hätten die Rennen noch mehr Spaß gemacht. Trotz der schwachen KI macht es aber viel Spaß auf Bestzeitjagd zu gehen.
Das Tuning
**********
Der Tuning-Teil des Spiels sucht seines gleichen. Nahezu alles kann getunt werden. Im Rennen machen sich die Veränderungen gleich doppelt bemerkbar:
1. Das Auto hat ein anderes Fahrverhalten
2. Der Motorsound ändert sich mal mehr und mal weniger
Der größte Kritikpunkt
*******************
Kein Schadensmodell? Kann nicht wahr sein?
Das habe ich gedacht als ich erfuhr das auch der dritte Gran Turismo-Teil kein Schadensmodell hat. Meiner Meinung nach ist dies ein echtes Manko.
Das Zielfoto
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Wow! Super Spiel, super Grafik und super Sound! Das Benzin in meinem Blut beginnt zu kochen! (Geht das überhaupt?)
Immer noch kann es mich dank vielen Autos, guter Fahrphysik und einem guten Soundtrack ab und zu an den Fernseher fesseln.
Die Vorgänger
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Wie der Name schon sagt ist es der dritte Teil der Gran Turismo-Serie. Die ersten beiden Teile wurden für die PS1 veröffentlicht. Es handelt sich um die wohl erfolgreichste Rennspielserie aller Zeiten. Der dritte Teil war heiß erwartet und auch sehr erfolgreich.
Die Technik
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Die Grafik ist der größte Unterschied zu den Vorgänger. Jedes Auto besteht aus ca. 30000 Polygonen. Detaillierte Texturen runden das phantastische Aussehen ab. Ich muss sagen das ich bisher auf keiner Plattform so schöne Autos gesehen habe. Die Landschaften sind zwar auch nicht von schlechten Eltern können aber mit den Autos nicht mithalten. So gibt es zwar wunderschöne Strecken die nur so mit Details protzen (etwa Trial Mountain Circuit), aber auch triste Strecken bei denen Landschaftsdetails Mangelware sind (zum Beispiel die Teststrecke).
Der Sound ist sehr liebevoll ‚hergestellt‘. Jedes Auto faucht anders als das nächste. Getunte Wagen heben sich nochmals den Standartversionen des jeweiligen Autos ab. Während der Rennen hört man im Hintergrund verschiedene Lieder z.B. von Feeder(die auch bei Teil 1 und 2 dabei waren), Ash (kommt glaube ich aus Nippon) und einigen anderen Bands. Lenny Kravitz der in der Japanischen Version ein Lied beisteuerte (Again) ist leider nicht dabei (Nur bei einem Belohnungsvideo).
Die Autos
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Es gibt fast 200 verschiedene Autos darunter das Viper-Concept-Car, etliche Japaner von Toyota, Mazda, ... . Aber auch deutsche Autos sind enthalten(Mercedes, BMW, Audi, VW und Porsche).
Die Strecken
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Die meisten der Rundkurse sind aus dem ersten oder zweiten Teil und wurden grafisch auf den neuesten Stand gebracht, andere sind neu. Letztere sind leider nur sehr selten vorzufinden.
Außerdem gibt es echte und erfundene Strecken (echt: Monaco, Laguna Seca Raceway, ... , nicht echt: Trial Mountain, Speedway, Teststrecke, ...)
Die Modi
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Es stehen zwei Spielvarianten zur Auswahl:
1. Arcade
2. Gran Turismo-Mode
Ich beschränke mich auf den Gran Turismo-Mode da er das Herzstück des Spiels ist.
Zu Beginn hat man 20000 Credits zur Verfügung um sich ein Auto zu kaufen. Das Geld reicht gerade mal für Autos wie den Mazda Mx-5. Hat man sich für ein Auto entschieden kann es auch schon losgehen. Doch anfangs sind nur wenige Rennen ‚freigeschaltet‘. Für die meisten wird eine Lizenz benötigt. Diese kann man im Lizenzcenter erwerben indem man aufgaben wie ,beispielsweise eine Strecke innerhalb einer kurzen Zeitfrist zu umrunden, erfüllt. Dabei darf die Strecke nicht verlassen werden, sonst wird der Versuch als nicht gültig gewertet und er wird abgebrochen. Hat man die ersten Hürden genommen wird das Spiel leider sehr einfach. Mit einem F1-Wagen den man bei Ausdauerrennen gewinnen kann, fährt man der ganzen Konkurrenz davon. So bleiben die höheren Lizenzen die größte Herausforderung.
Die Rennen
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KI-Moster sind die Gegner nicht gerade, deshalb bleiben sie immer auf der Ideallinie und bleiben dort auch. Schade denn sonst hätten die Rennen noch mehr Spaß gemacht. Trotz der schwachen KI macht es aber viel Spaß auf Bestzeitjagd zu gehen.
Das Tuning
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Der Tuning-Teil des Spiels sucht seines gleichen. Nahezu alles kann getunt werden. Im Rennen machen sich die Veränderungen gleich doppelt bemerkbar:
1. Das Auto hat ein anderes Fahrverhalten
2. Der Motorsound ändert sich mal mehr und mal weniger
Der größte Kritikpunkt
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Kein Schadensmodell? Kann nicht wahr sein?
Das habe ich gedacht als ich erfuhr das auch der dritte Gran Turismo-Teil kein Schadensmodell hat. Meiner Meinung nach ist dies ein echtes Manko.
Das Zielfoto
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Wow! Super Spiel, super Grafik und super Sound! Das Benzin in meinem Blut beginnt zu kochen! (Geht das überhaupt?)
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