SQUARE ENIX Final Fantasy X-2 (PS2 Spiel) Testbericht




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Auf yopi.de gelistet seit 03/2011
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von zzuuiioo
Und ab in die Rollen
Pro:
Gute Grafik viel Spielspass
Kontra:
/
Empfehlung:
Ja
STORY
^°^°^°
Zu diesem Zeitpunkt war Rikku bereits Mitglied der Sphäro-Hunter-Gruppe Möwenpack. Sphäro-Hunter sind Gruppen, die auf der gesamten Welt nach sogenannten Sphäroiden suchen, die durch ihre Bildaufzeichnungen die Geschichte der Welt Spira enthüllen sollen. Um bei ihrer Suche voranzukommen schließt sich auch Yuna dem Möwenpack an und gemeinsam bereisen sie die Welt Spira und suchen in den zahlreichen Missionen nach den Sphäroiden, beginnend in der Hafenstadt Luca, in der das Intro in das Spiel durch ein ausgezeichnetes Konzert einleitet.
Auf ihrer gesamten Reise wird Yuna auf zahlreiche alte Bekannte treffen, aber auch auf neue Personen, die ihr nicht alle freundlich gesinnt sind, wie z.B. die Sphäro-Hunter der Leblanc-Bande, mit denen man gleich zu Beginn des Spiels konfrontiert wird, die immer wieder versuchen, ihr das Leben schwer zu machen.
Hiermit hätten wir dann auch schon den ersten Traditionsbruch: Es ist die erste (und wahrscheinlich auch einzigste) direkte Fortsetzung zu einem Spiel der Final Fantasy-Serie.
GRAFIK
^°^°^°^°
Im Prinzip könnte ich an dieser Stelle einfach auf meinen Bericht über Final Fantasy X verweisen und fertig. Denn geändert hat sich in dieser Kategorie im Gegensatz zum Vorgänger gar nichts, was aber nicht unbedingt negativ sein muss. Denn obwohl Final Fantasy X schon etwas älter ist, setzt seine Grafik-Engine, die für Final Fantasy X-2 komplett übernommen wurde, hohe Maßstäbe.
Allerdings wurde die Anzahl der gerenderten Sequenzen sehr stark gekürzt. Zum einen ist das zwar sehr schade, da gerade die Aufwändigkeit dieser Szenen ein Markenzeichen für Final Fantasy ist (3. Traditionsbruch). Auf der anderen Seite lässt sich das aber relativ gut verkraften, da man zusätzlich noch genug nicht gerenderte Sequenzen von äußerst hoher Qualität zu Gesicht bekommt.
Gameplay
^°^°^°^°^°
In Final fantasy X-2 hält man sich an keinen konkreten Spielablauf. Es gibt Missionen zwischen denen man auswählt und Entscheidungen, die den gesamten Ausgang des Spiels verändern. So gibt es je nach Entscheidungen und Spielfortschritt (in Prozent)
mehrere verschiedene Möglichkeiten, wie das Spiel endet (wie viele genau weiß ich nicht). Wenn man die 100% schafft, wartet ein Überraschungsende.
Im Gegensatz zu FFX gibt es wieder das alte ATB (Active Time battle)-Kampfsystem. Das bedeutet actiongeladene Kämpfe und schnelle Entscheidungen.
Auch das Sphärobrett wurde abgeschafft und es wird wieder normal hochgelevelt. Abilitys werden über die Kostümsphäroiden erlernt. Jeder Kostümsphäroid bietet verschiedene Abilitys, Attacken, Zauber und Eigenschaften. Die Kostüme können auch während des Kampfes je nach Situation gewechselt werden.
Minigames
^°^°^°^°^°
Wie auch im Vorteil gibt es auch in Final Fantasy X-2 das Spiel Blitzball.
Das Spielfeld besteht aus einer riesigen Kugel gefüllt mit Wasser . Das Spiel findet komplett unter Wasser statt. Auf zwei Seiten der Kugel ist ein dreieckiges Tor angebracht. Es tretten immer zwei Mannschaften gegeneinander an und Ziel ist es den Ball in das Gegnerische Tor zu schießen.
Blitzball ist aber nicht das einzige Minigame, es warten noch weiter witzige Minigames im Spiel auf einen.
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Zu diesem Zeitpunkt war Rikku bereits Mitglied der Sphäro-Hunter-Gruppe Möwenpack. Sphäro-Hunter sind Gruppen, die auf der gesamten Welt nach sogenannten Sphäroiden suchen, die durch ihre Bildaufzeichnungen die Geschichte der Welt Spira enthüllen sollen. Um bei ihrer Suche voranzukommen schließt sich auch Yuna dem Möwenpack an und gemeinsam bereisen sie die Welt Spira und suchen in den zahlreichen Missionen nach den Sphäroiden, beginnend in der Hafenstadt Luca, in der das Intro in das Spiel durch ein ausgezeichnetes Konzert einleitet.
Auf ihrer gesamten Reise wird Yuna auf zahlreiche alte Bekannte treffen, aber auch auf neue Personen, die ihr nicht alle freundlich gesinnt sind, wie z.B. die Sphäro-Hunter der Leblanc-Bande, mit denen man gleich zu Beginn des Spiels konfrontiert wird, die immer wieder versuchen, ihr das Leben schwer zu machen.
Hiermit hätten wir dann auch schon den ersten Traditionsbruch: Es ist die erste (und wahrscheinlich auch einzigste) direkte Fortsetzung zu einem Spiel der Final Fantasy-Serie.
GRAFIK
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Im Prinzip könnte ich an dieser Stelle einfach auf meinen Bericht über Final Fantasy X verweisen und fertig. Denn geändert hat sich in dieser Kategorie im Gegensatz zum Vorgänger gar nichts, was aber nicht unbedingt negativ sein muss. Denn obwohl Final Fantasy X schon etwas älter ist, setzt seine Grafik-Engine, die für Final Fantasy X-2 komplett übernommen wurde, hohe Maßstäbe.
Allerdings wurde die Anzahl der gerenderten Sequenzen sehr stark gekürzt. Zum einen ist das zwar sehr schade, da gerade die Aufwändigkeit dieser Szenen ein Markenzeichen für Final Fantasy ist (3. Traditionsbruch). Auf der anderen Seite lässt sich das aber relativ gut verkraften, da man zusätzlich noch genug nicht gerenderte Sequenzen von äußerst hoher Qualität zu Gesicht bekommt.
Gameplay
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In Final fantasy X-2 hält man sich an keinen konkreten Spielablauf. Es gibt Missionen zwischen denen man auswählt und Entscheidungen, die den gesamten Ausgang des Spiels verändern. So gibt es je nach Entscheidungen und Spielfortschritt (in Prozent)
mehrere verschiedene Möglichkeiten, wie das Spiel endet (wie viele genau weiß ich nicht). Wenn man die 100% schafft, wartet ein Überraschungsende.
Im Gegensatz zu FFX gibt es wieder das alte ATB (Active Time battle)-Kampfsystem. Das bedeutet actiongeladene Kämpfe und schnelle Entscheidungen.
Auch das Sphärobrett wurde abgeschafft und es wird wieder normal hochgelevelt. Abilitys werden über die Kostümsphäroiden erlernt. Jeder Kostümsphäroid bietet verschiedene Abilitys, Attacken, Zauber und Eigenschaften. Die Kostüme können auch während des Kampfes je nach Situation gewechselt werden.
Minigames
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Wie auch im Vorteil gibt es auch in Final Fantasy X-2 das Spiel Blitzball.
Das Spielfeld besteht aus einer riesigen Kugel gefüllt mit Wasser . Das Spiel findet komplett unter Wasser statt. Auf zwei Seiten der Kugel ist ein dreieckiges Tor angebracht. Es tretten immer zwei Mannschaften gegeneinander an und Ziel ist es den Ball in das Gegnerische Tor zu schießen.
Blitzball ist aber nicht das einzige Minigame, es warten noch weiter witzige Minigames im Spiel auf einen.
19 Bewertungen, 1 Kommentar
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27.03.2005, 14:03 Uhr von moddy
Bewertung: sehr hilfreichSehr netter Bericht zu einem sehr genialen Spiel , ich bin absoluiter Final Fantasy Fan und hab mir extra nur deswegen billig ne PS2 besorgt ;)
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