SQUARE ENIX Final Fantasy X-2 (PS2 Spiel) Testbericht

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5 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  sehr gut

Erfahrungsbericht von Sephiroth

Jetzt ist Yuna an der Reihe!

5
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  durchschnittlich
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  gut
  • Altersbeschränkung:  ab 12 Jahren
  • Schwierigkeitsgrad:  Fortgeschrittene

Pro:

Super Grafik, perfekte weiterführung der story, geniales Job-System, gute Atmosphäre, viele Sidequests

Kontra:

überwiegend unpassende musik, einige sidequests sind beinahe unmöglich.

Empfehlung:

Ja

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Kleines Vorwort
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Um den folgenden Inhalt der Story zu verstehen muss man Final Fantasy X gespielt und komplett durchgespielt haben (auch einige Sidequests, bei denen man die zusatzbestias Anima und Margus Sisters bekommt!)


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Die Story von FF X-2
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Ganze zwei Jahre sind vergangen, seit dem Yuna, Tidus, Kimahri, Lulu, Wakka, Rikku und Auron den Planeten Spira von der fürchterlichen Bedrohung [Sin] befreit haben. Mit dem bestandenen Kampf gegen dieses Monster wurde die [eternal calm], die endlose Stille eingeleitet, in der die Menschen ohne Sorgen auf Spira leben können.
Doch alles ist anders gekommen, als die gutherzige Yuna sich es vorgestellt hat. Nicht nur, dass ihre große Liebe Tidus (im spiel nur als ominöser \"er\" bezeichnet) verschwunden ist, kommt auch noch das Problem dazu, dass ein weiterer Krieg zwischen den Menschen droht. Die drei großen Vereinigungen haben ein sehr angespanntes verhältnis und die Spira steht kurz davor erneut Leid ertragen zu müssen.

Doch zurück zu Yuna. Sie hat nach zwei jahren der Ruhe in ihrem heimatort Besaid, einen besuch von ihrer Cousine Rikku bekommen, die ein mysteriöses Geschenk mit brachte - einen Bildsphäro. Auf ihm konnte Yuna in einer dunklen und unklaren Umgebung einen mann sehen, der sie an ihre Liebe Tidus erinnerte. Yuna beschließt zusammen mit Rikku weitere Sphäros zu finden, um so mehr Informationen zu sammeln.

So werden Yuna und Rikku Sphäro-Hunter, die auf ganz Spira Sphäroiden suchen, die die Vergangenheit der Welt aufgezeichnet haben. Zusammen mit dem as FFX bekannten Al Bedh Brüderchen, einem kleinen intelligenten Jungen namens Shinra, dem Navigator Kumpel und einem Barkeeper der Rasse Hypello (die Schnureiter aus FFX) bilden sie die gruppe des Möwenpacks.

Yuna, Rikku und eine mysteriöse Frau namens Paine sind die Kämpfer der Sphärobande und übernehmen so den aufregenden Teil des Abenteuers, nämlich die Schatzsuche und den Kampf gegen Hunderte von monstern.

Mit jedem Sphäro, den Yuna und ihre Freunde finden erkennen sie immer mehr ein Geheimnis, das in den Jahren der Angst vor der Bedrohung [Sin] vergessen wurde. Dieses Geheimnis soll angeblich so viel Macht besitzen, dass es ganz Spira vernichten könnte.


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Spira hat sich verändert
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In diesen zwei Jahren der \"endlosen Stille\" hat siche einiges auf Spira getan. Ohne zu spoilen erzähl ich hier mal ein paar Fakten von bekannten Personen (alle diese Informationen hat man auch beim Spielen nach circa einer Stunde erfahren).

Wakka und Lulu sind nun glücklich verheiratet und erwartet schon in Bälde ein Kind.
Barthello und Donna gehen nun getrennte wege und haben sich unterschiedlichen Gruppierungen angeschlossen. Doch etwas verbindet sie noch immer....
Pasce hat mittlerweile seine eigene Truppe von Sphäro-Huntern gegründet - die Kindergarde.
Mei-Chen reist noch immer durch die Länder Spiras und erzählt ihre Geschichten jedem Wanderer, der ihm begegnet.
Kimahri ist nun der Älteste der Ronsos. Doch bis jetzt hat seine Arbeit noch nicht so viele Ronsos begeistert.

Natürlich sind auch noch viele andere bekannte Gesichter in FFx-2 vorhanden, man kann sich also auf einige Überraschungen gefasst machen.


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Das Spielprinzip
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Mit FF X-2 hat Square-Enix ein ganz neues Spielprinzip getestet. Die lineare Handlung mit abschließender Verfügung eines Luftschiffes wurde vollkommen abgeschafft und gegen eine rein rundenbasierte Aneinanderreihung von Aufträgen ausgetauscht.
Das Möwenpack besitzt von Anfang an ein großes High-Tech-Flugschiff namens Celsius, mit dem sie von Ort zu Ort reisen. Dabei können sie selbst auswählen wo sie zu erst vorbeischauen.
Dabei unterscheidet man zwischen den Sidemissionen und den Hauptmissionen (die meistens angegeben sind). Teilweise ist der Spieler aber gezwungen Side-Missionen zu machen, um seine drei Charaktere zu trainieren.
Den Fortschritt zeigt das Spiel beim Speichern in einer Prozentzahl an. Würde man nur linear Spielen, das heißt nur die Hauptmissionen, würden nur circa 30% (schätzung) am Ende stehen. 100% kann man nur durch das Spielen aller Missionen, das Ansehen aller gefundenen Sphäros und das erhalten sämtlicher Kostüme erreichen.


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Kämpfen ist unser Leben
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Wie gesagt, sind die einzigen steuerbaren Charaktere in Final Fantasy X-2 Yuna, Rikku und Paine. Das klingt sehr wenig, wenn man es mit alten Spielen vergleicht, doch da keine der Damen einer Jobklasse zu geschrieben ist (vergleich FFX - wo Yuna zum Beispiel nur weißmagierin war) bietet das Spiel sehr viele verschiedene Charaktervariationen. Insgesamt 14 Jobklassen sind verfügbar und können für jede der Damen auf einer sogenannten Kostümpalette bereit gelegt werden. Im Kampf kann nun der gewählte Charakter zwischen den Jobs auf seiner Kostümpalette wechseln und sich so den Schwächen des Gegners anpassen. Hier eine auflistung aller Jobs (die man natürlich erst noch finden muss):

Dieb - Der Dieb ist extrem schnell und ist der spezialist wenns ums Rauben geht!
Kämpfer - Mit einem großen Schwert ausgerüstet knackt der Kämpfer jeden Panzer
Schütze - Mit einer/zwei Pistolen ausgerüstet ist der Schütze ein reiner unterstützer
Diva - Die Diva singt negative Statusveränderungen auf alle Gegner, ist körperlich aber extrem schwach.
Schwarzmagier - Feuer, Wasser, Eis und Blitze sind sein Spezialgebiet.
Weißmagier - Hat heilende Kräfte, die mit denen von Yuna aus FFX identisch sind.
Zauberschütze - Erlernt die Techniken der Monster und hat eine Kugel für jeden Monstertypus.
Item-Schütze - Er verknüpft zwei Items miteinander und erzeugt dadurch immer eine Überraschung.
Dunkler Ritter - Opfert seine eigenen HP um allen Gegnern immensen Schaden zuzuführen.
Berserker - Purer Angriff ist seine Spezialität. Im Tobsuchtmodus unaufhaltbar.
Glückspieler - Er setzt immer auf Risiko und kann so immensen Schaden an Gegnern und sich selbst anrichten.
Samurai - Kann Gill auf den gegner schleudern und schlägt mit seinem großen Schwert hart zu.
Dompteur - Angriffschwach aber mit einem Tier, dass ihn immer unterstützt.
Maskotchen - Der ultimative Kostümsphäro, aber nur sehr schwer zu erhalten.


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Die neuen Limit-Breaks
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Natürlich darf in einem Final fantasy der Limit Break nicht feheln, der immensen Schaden ausrichtet, aber nur schwer zu erreichen ist. Meiner Meinung nach sind in FFx-2 die Limits sehr überflüssig und kaum nützlich, denn wenn eine der Charaktere sein Spezialkostüm anziehen kann (geschieht durch mehrfaches wechseln der Kleidung innerhalb eines Kampfes), verlassen die anderen beiden Kämpfer das Feld. Jedoch können deine Charaktere nur in ihren Spezialkostümen die 9999 Marke überschreiten.
Ob sie nun nützlich oder nicht sind muss jeder selbst entscheiden, aber hier einmal der Aufbau der Spezialkostüme:

Floral-Fural - Yuna wird in der Ekstase von einer gigantischen Blume begleitet, die den gegner mit mächtigen Zaubersprüchen vernichtend schlagen kann.
Appratrix - Rikku steuert in ihrer Ekstase eine große Maschina, die über drei einzelteile verfügt, die alle unabhängig voneinander agieren.
Zan-Kioh - Paine trägt die Rüstung eines legendären Kriegers, die durch eine Menge an Schwertern zu einer tödlichen Waffe wird.


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Kameraführung, Musik und Co
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Die Kamerführung ist exakt die selbe, wie in Final Fantasy X. Die sehen immer die von ihnen gesteuerte Yuna vor sich im Bildzentrum, wie sie die verschiedenen Landschaften überquert. Leider ist die Kamera teilweise so schlecht plaziert, dass man nicht sieht, wohin oder worauf man eigentlich läuft. In den Kämpfen ist die Kamera immer rotierend und teilweise sehr dumm plaziert. Es gibt Kämpfe, bei denen man nicht mal seine eigenen Charaktere zu sehen bekommt - sehr schade, weil die Kostüme immer eine Augenweide sind!

Die Musik im Spiel selbst ist oft sehr unpassend und klingt sehr abstrus. So leidet leider auch die Atmosphäre teilweise.
Doch zu der Musik während dem Laufen udn Kämpfen kommen zwei Renderszenen, in denen Yuna in ihrem Diva-Dress singt. Dabei ist das erste Lied ein sehr poppiger, aber dennoch schöner Song, der über ihre Liebe zu Tidus handelt. Der zweite Song ist sehr traurig und wird erst spät im Spiel gesungen, weshalb ich nicht näher auf ihn eingehen werde.

Die Grafik ist natürlich identisch mit der Grafik des Vorgängers, was aber nicht weietr schlimm ist, denn wer kann schon was gegen diese sagen. Die Renderszenen sind auch sehr genial animiert, aber in diesem Teil doch eher selten...

Die deutsche Übersetzung ist diesmal um längen besser, da die Übersetzer nicht am japanischen Original, sondern vom englischen Text gearbeitet haben. So sind miserable Übersetzungen, wie Victory mit Pokal nie zu finden!
Ein großer Pluspunkt.


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Rezension, zum Schluss
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Jeder eingefleischte Final Fantasy Fan hat natürlich so seine BEdenken, wenn er von einer Fortsetzung eines einzelnen Teils hört. Denn bis jetzt war jeder Teil der Saga eine einzeln stehende Story mit immer neuen Charakteren.
Doch FFx-2 ist wirklich eine sehr gelungene Fortsetzung eines geniales Spieleposes und würdig in die FF-Saga einzugehen.
Störend sind die rundenbasierten Aufträge und die Musik, doch wer achtet schon auf Musik, wenn man drei junge Damen, beim Umziehen zuschaut ;oP

Alles in allem SUPER!!!


MfG der ff-Fan Sephiroth aka Stratofan @ciao.de

13 Bewertungen, 1 Kommentar

  • VictorianMaiden

    15.01.2007, 08:14 Uhr von VictorianMaiden
    Bewertung: sehr hilfreich

    Gruß Karo (SH natürlich ^^)