StarCraft (PC Strategiespiel) Testbericht



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Auf yopi.de gelistet seit 03/2007
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Erfahrungsbericht von V!p3r
Eines der besten Games von meiner Lieblingsgamefirma ;)
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Nun, da Starcraft mein absolutes lieblingsgame ist, werd ich hier jetzt mal meinen Erfahrungsbericht reinknallen.
Aber schön übersichtlich, damit mir keiner hierdrin versinkt... :)
-1.1
Systemanforderungen:
-Windows 95/98/NT
-Pentium 90 oder schneller
-16 MBRAM
-DirectX irgendwas
-4-fach-CD-ROM-Laufwerk
-´ne Maus und ´ne Tastatur währen auch nicht schlecht ;)
-und so 200 MB Plattenplatz (Boah)
-1.2
Story (ja, auch echtzeitstrategie hat sowas ;)):
In der fernen Zukunft ist eine kleine Gruppe von im Exil lebenden Menschen dazu verdammt, im hintersten Winkel des Weltraums ums nackte Überleben zu kämpfen.
Nur durch Steitkraft, Spionage und Betrug gelingt es den Terranern, so etwas wie Frieden zu erhalten. Als die lebenswichtigen Rohstoffe jedoch langsam zu Ende gehen, werfen diese Menschen neidische Blicke auf ihre außerirdischen Nachbarn, die geheimnisumwitterten Protoss, und deren ressourcenreiche Welten. Und als wäre nicht alles schon kompliziert genug, deutet nun auch noch einiges darauf hin, dass eine bislang unbekannte und blutgierige Spezies namens Zerg in das Hoheitsgebiet der Protoss eingedrungen ist und dort alles vernichtet, was ihr in den Weg kommt. Der Krieg steht unmittelbar bevor und die Terraner nutzen dies, verbünden sich mit den Protoss, um ihnen im Kampf beizustehen und nebenbei noch ein paar Ressourcen von ihnen einzustecken...
-1.3-->Die drei Rassen:
->Die Terraner
Nun, hier haben wir die handelsüblichen Terraner, also die Menschen.
Sie sind wie immer die Start- und Standart-rasse mit mittelmäßigem Schaden, Verbrauch und Kosten. Es gibt hier bei den Menschenen den Vorteil, dass sie starke Einheiten Besitzen, die sich tarnen können und sich zum schiessen nicht zu enttarnen brauchen, wie die \"Bird of pray\" bei Startrek... *g*
Adersrum haben sie den Nachteil, dass sie Gebäude besitzen, die dem einzigen Zweck dienen das Versorgungslimit hochzusetzen, was viel platz verbraucht.
Das Bauen geht bei ihnen so mittelmäßig voran.
Denn ihre WBF´s (Baufahrzeuge) können neben Gebäudezusammenschweissen auchnoch ressourcen sammel und mechanische Einheiten reparieren...
->Die Protoss:
Die Protoss sind bei den meisten Gamern die Lieblinge, weil sie hohen Schaden anrichten und mit ihren Pylonen, die das Versorgungslimit, sowie den Baubereich vergrößern, im Bau klar im Vorteil sind. Auch die Produktion von Gebäuden geht sehr schnell von statten, denn sie öffnen einfach ein Portal um die Gebäude heranzuswoppen und können gleich darauf sich dem nächsten widmen...
Die Einheiten sind stark gepanzert und haben zusätzlich noch ein Energieschild um jede Einheit...Über den Schaden bei diesen ulern ist glaub ich nix mehr zu sagen. *immernochrespekthab*
Allerding ist bei ihnen alles sehr teuer und verbraucht oftmals viel im versorgungslimit, was ich persönlich am schlimmsten finde...
->Die Zerg:
Das ist die eindeutuge *Ausserirdischenalienschleimbeutelkeinermagmich* Rasse...*g*...jaja, meine Lieblinge.
Sie können unheimlich schnell, selbstheilende Einheiten produzieren, die zudem die billigsten im ganzen Spiel sind und die Gegner einfach Überrennen...
Naja, genug geschwärmt...
Sie sin eigendlich so schnell im Bauen, wie die anderen auch, nur das jedesmal wenn man ein Gebäude Produziert, was hier dur Methamorphose geschieht, verliert man ene Arbeitereinheit.
Seissdrum.
Sie können zudem nur auf dem sogenannten Kriecher bauen, der aussieht wie lila Schleim...
Die Schlagkraft der Zergstreitmächte ist eher gerin oder wenn doch hoch, dann nur auf eine Ebene Beschränkt.(d.h. dass sie nur luft oder nur Bodeneinheiten angreifen können)
Tip: Die sounds der Zerg sind nix für Schwache Nerven, als ich es zu ersten mal hörten bin ich mit übelkeit aus dem Zimmer gegangen...:) ich war 13... *g*
-1.4->Mein Fazit(auch wenn´s keinen interresiert):
Ich finde dieses game hat mich bis jetzt am meisten eingefangen, natürlich komme ich auch in den geschmack anderer Games und zock die Tage und Nächtelang, aber Starcraft holt mich immerwieder zurück.
Auch wenn ich zu Hause kein Internet habe macht das fighten mit den CPU´s auch bock!!
Im Multiplayer hab ich noch nicht besonders viel gespielt, und im B-net noch gar net aber M-player macht saumäßigen Fun, denn wenn du nen gegner hast, der genausogut ist wie du kann das match auch mal locker 4-5 Stunden dauern (ne?, Seizure)... ;)
mein Ergebnis SAUGEILES GAME, mit niedrigen anforderungen drei völlig unterschieldlichen Rassen, ner recht guten Story und nem Bombigen M-player Fun!!!!!!!!!
So, jetzt ist es 2:33, ich glaub ich geh dann man pennen.
-Gut Nacht und Good bye *g*
----Viper
Aber schön übersichtlich, damit mir keiner hierdrin versinkt... :)
-1.1
Systemanforderungen:
-Windows 95/98/NT
-Pentium 90 oder schneller
-16 MBRAM
-DirectX irgendwas
-4-fach-CD-ROM-Laufwerk
-´ne Maus und ´ne Tastatur währen auch nicht schlecht ;)
-und so 200 MB Plattenplatz (Boah)
-1.2
Story (ja, auch echtzeitstrategie hat sowas ;)):
In der fernen Zukunft ist eine kleine Gruppe von im Exil lebenden Menschen dazu verdammt, im hintersten Winkel des Weltraums ums nackte Überleben zu kämpfen.
Nur durch Steitkraft, Spionage und Betrug gelingt es den Terranern, so etwas wie Frieden zu erhalten. Als die lebenswichtigen Rohstoffe jedoch langsam zu Ende gehen, werfen diese Menschen neidische Blicke auf ihre außerirdischen Nachbarn, die geheimnisumwitterten Protoss, und deren ressourcenreiche Welten. Und als wäre nicht alles schon kompliziert genug, deutet nun auch noch einiges darauf hin, dass eine bislang unbekannte und blutgierige Spezies namens Zerg in das Hoheitsgebiet der Protoss eingedrungen ist und dort alles vernichtet, was ihr in den Weg kommt. Der Krieg steht unmittelbar bevor und die Terraner nutzen dies, verbünden sich mit den Protoss, um ihnen im Kampf beizustehen und nebenbei noch ein paar Ressourcen von ihnen einzustecken...
-1.3-->Die drei Rassen:
->Die Terraner
Nun, hier haben wir die handelsüblichen Terraner, also die Menschen.
Sie sind wie immer die Start- und Standart-rasse mit mittelmäßigem Schaden, Verbrauch und Kosten. Es gibt hier bei den Menschenen den Vorteil, dass sie starke Einheiten Besitzen, die sich tarnen können und sich zum schiessen nicht zu enttarnen brauchen, wie die \"Bird of pray\" bei Startrek... *g*
Adersrum haben sie den Nachteil, dass sie Gebäude besitzen, die dem einzigen Zweck dienen das Versorgungslimit hochzusetzen, was viel platz verbraucht.
Das Bauen geht bei ihnen so mittelmäßig voran.
Denn ihre WBF´s (Baufahrzeuge) können neben Gebäudezusammenschweissen auchnoch ressourcen sammel und mechanische Einheiten reparieren...
->Die Protoss:
Die Protoss sind bei den meisten Gamern die Lieblinge, weil sie hohen Schaden anrichten und mit ihren Pylonen, die das Versorgungslimit, sowie den Baubereich vergrößern, im Bau klar im Vorteil sind. Auch die Produktion von Gebäuden geht sehr schnell von statten, denn sie öffnen einfach ein Portal um die Gebäude heranzuswoppen und können gleich darauf sich dem nächsten widmen...
Die Einheiten sind stark gepanzert und haben zusätzlich noch ein Energieschild um jede Einheit...Über den Schaden bei diesen ulern ist glaub ich nix mehr zu sagen. *immernochrespekthab*
Allerding ist bei ihnen alles sehr teuer und verbraucht oftmals viel im versorgungslimit, was ich persönlich am schlimmsten finde...
->Die Zerg:
Das ist die eindeutuge *Ausserirdischenalienschleimbeutelkeinermagmich* Rasse...*g*...jaja, meine Lieblinge.
Sie können unheimlich schnell, selbstheilende Einheiten produzieren, die zudem die billigsten im ganzen Spiel sind und die Gegner einfach Überrennen...
Naja, genug geschwärmt...
Sie sin eigendlich so schnell im Bauen, wie die anderen auch, nur das jedesmal wenn man ein Gebäude Produziert, was hier dur Methamorphose geschieht, verliert man ene Arbeitereinheit.
Seissdrum.
Sie können zudem nur auf dem sogenannten Kriecher bauen, der aussieht wie lila Schleim...
Die Schlagkraft der Zergstreitmächte ist eher gerin oder wenn doch hoch, dann nur auf eine Ebene Beschränkt.(d.h. dass sie nur luft oder nur Bodeneinheiten angreifen können)
Tip: Die sounds der Zerg sind nix für Schwache Nerven, als ich es zu ersten mal hörten bin ich mit übelkeit aus dem Zimmer gegangen...:) ich war 13... *g*
-1.4->Mein Fazit(auch wenn´s keinen interresiert):
Ich finde dieses game hat mich bis jetzt am meisten eingefangen, natürlich komme ich auch in den geschmack anderer Games und zock die Tage und Nächtelang, aber Starcraft holt mich immerwieder zurück.
Auch wenn ich zu Hause kein Internet habe macht das fighten mit den CPU´s auch bock!!
Im Multiplayer hab ich noch nicht besonders viel gespielt, und im B-net noch gar net aber M-player macht saumäßigen Fun, denn wenn du nen gegner hast, der genausogut ist wie du kann das match auch mal locker 4-5 Stunden dauern (ne?, Seizure)... ;)
mein Ergebnis SAUGEILES GAME, mit niedrigen anforderungen drei völlig unterschieldlichen Rassen, ner recht guten Story und nem Bombigen M-player Fun!!!!!!!!!
So, jetzt ist es 2:33, ich glaub ich geh dann man pennen.
-Gut Nacht und Good bye *g*
----Viper
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