Stronghold 2 (PC Strategiespiel) Testbericht

ab 11,31
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Erfahrungsbericht von trampastheo

Zu viele Ähnlichkeiten zu den beiden Vorgängern

Pro:

Einige neue Feature wie Falkner, Ritterfeste oder Kloster, interessantes Gameplay (für den mit Stronghold 1 und Stronghold Crusader nicht vertrauten Spieler auch eine wahre Herausforderung mit hohem Spielspassfaktor kombiniert), Sound

Kontra:

Zu geringe Veränderungen im Vergleich zu den beiden Vorgängern (Stronghold 1 und Stronghold Crusader) und damit für den bereits mit den anderen Games auskennenden Spieler schnell langweilig, zu wenige Karten im Freibildmodus und Missionen, 3D Grafik, hohe

Empfehlung:

Ja

Mit dem PC Spiel Stronghold und vor allem seiner Fortsetzung, Stronghold Crusader, habe ich in den vergangenen zwei Jahren unglaublich viel Spaß gehabt. Es handelt sich hierbei um zwei Strategiespiele des Herstellers Firefly, die aufgrund ihrer Spieltiefe, der unglaublichen Grafik und des hervorragenden Gameplays Bestseller wurden. Und alles was am Anfang Erfolg hat, ob im Film, Fernsehen oder Beruf, hat meistens auch eine Fortsetzung: Stronghold 2 erschien in diesem Jahr. Ich wollte mir dieses Spiel unbedingt besorgen, weil ich mir ähnliche schöne Momente erhoffte, wie bei Stronghold Crusader.

Erster Eindruck: leichte Enttäuschung
Nach den ersten Spielminuten war mir schon klar, dass Stronghold sich grundlegend kaum im Vergleich zu den Vorgängern verändert hatte. Das erste Abtasten im Spiel war schon mit regem Interesse geprägt, weil ich vor allem sehen wollte, was ich am Bauen der Burgen, der Waffen, der Gebäude etc. verändert hat. Doch schnell wurde mir bewusst, dass Stronghold 2 nicht der Spielhit ist, den ich mir erhofft hatte. Die Nachteile des Spiels auf einen Blick:

- Grundlegend hat sich kaum etwas vom Prinzip, den Gebäuden und allgemein den Einrichtungen verändert. Die Küche des Königs ist sicherlich ein interessantes neues Feature, wie auch die Schafsfarm, mit der man Stoffe für seine Braut herstellen kann, doch ansonsten hat sich wenig getan. Wer Stronghold 1 gespielt hat, wird auf diesem Bereich leicht enttäuscht sein. Das Prinzip eine Burg zu bauen bzw. sein Revier zu verteidigen, ist dasselbe und die Optik der Gebäude dazu ebenfalls.

- Im Freispielmodus gibt es leider nur eine Karte wo man alles, was das Spiel anbietet, auch erbauen kann. Bei den restlichen Pisten muss man meistens auf größere Gebäude wie Kirche oder Kloster verzichten. Genau diese sind jedoch am Ende wichtig, um den Zufriedenheitsgrad seiner Bürger befriedigend auszubauen. Die Missionen sind übrigens weniger geworden, aber auch die Landkarten im Freispielmodus. Die Kriegskampagne ist zwar interessant, aber mir fehlen die Missionen auf einen Blick und eine größere Anzahl als Landkarten im Freispielmodus.

- Keine Veränderung gibt es auch bei der Abwehr. Um es ganz einfach zu erklären: stellt man drei große Türme um sein Land auf, alle dicht beieinander und besetzt diese mit 20-25 Bogeschiesser, die Feuerpfeile schießen, kann man schon mal davon ausgehen, niemals Verluste im Spiel zu machen. Es ist unmöglich den König zu erreichen - auch die stärksten Einheiten des Feindes sind chancenlos. Genau das hatten wir doch schon mal in den ersten beiden Ausgaben und mit der Zeit wird genau das im Spiel auch langweilig.

- Die 3D Grafik ist mir als klassischen Strategiespielfan einfach zu extrem. Dazu gleich mehr.

Gameplay
Stronghold 2 ist das Spiel für den Fan von Burgbau, Verwaltung, Handel, Ausnutzung von Rohstoffen, Gebäudebau, Kombinationsreichtum, Strategiegeist. Dabei gilt es immer als König seines Landes für Ordnung zu sorgen. Für einen angemessenen Steuersatz hinzuarbeiten, die Nahrungsmittelversorgung abzudecken, die Rohstoffe in Produkte umwandeln und im Handel dadurch auch höhere Einkünfte zu sichern. Aber auch die nationale Sicherheit ist wichtig. Das beste Finanzsystem und die beste Gänsepastete im Lande hilft nichts, wenn der Gegner angreift (was unvorhersehbar ist) und man ohne Einheiten dasteht. Immer muss man im Spiel, nach einem schnellen Holz- und Hausbau, für einige Einheiten sorgen, damit man sich sicherer fühlt. Meistens wird man nicht sofort mit Katapulten angegriffen, aber schwächeren Einheiten, so dass man auch mit wenig Heer sie eliminieren kann. Später sollte man auf jeden Fall seine Türme mit Ballistawerfern und Bogenschiessern jeglicher Art besetzen. Die Burg selbst für den Fall des Falles muss man mit einigen Schwertkräften verstärken. Wichtig ist es schnell im Spiel einige Einheiten zu produzieren allein schon auch wegen der Wölfe, die aus dem Nichts im Spiel angreifen und alle Bürger in kürzester Zeit zerfleischen.

Mit dem Aufstellen von vielen Statuen sichert man sich als König über Stronghold die Kronenpunkte für das Land. Die Macht im eigenen Land steigt damit enorm. Besonders wichtig im Spiel ist jedoch die Zufriedenheit der Bürger. Außer der, immer in Strategiespielen dieser Art lebenswichtigen, Nahrungszufuhr (Äpfel, Käse, Brot und Fleisch), sind diesmal Kirche, Ritterturniere und Feste von enormer Wichtigkeit. Für die Kircheneinrichtungen hat man sogar diesmal eine Wachs- und Kerzenproduktion entwickelt. Die Idee war schon recht gut. Die Ritterfeste ziehen Frauen und Kinder magisch an, so dass die Zufriedenheit im Durchschnitt steigt. Ist der Zufriedenheitsgrad im Plus (Religion, Unterhaltung, Essen und Steuern spielen da die wichtigste Rolle), ist das Land auch immer mit genug Arbeitskräften belegt. Fällt der Zufriedenheitsgrad unter 50 (Rattenpest, Müll, hohe Steuern, Kriminalität), so verlassen sie Bürger langsam das Land. Die Ratten- und Müllfrage sind eigentlich zwei der Neuerungen im Spiel. Ratten sorgen für eine unhygienische Umgebung, während der Müll eine Plage für die Bürger ist und ebenfalls Zufriedenheitspunkte raubt. Die größte Plage überhaupt sind die Diebe, die Geld und Nahrungsmittel entwenden. Dafür muss man ein Gefängnis erbauen, Wächter aufstellen und leider auch einige Abschreckungsmassnahmen wie Galgen oder Streckbank hinstellen. Mittelalter eben!

Finanziell macht man es sich anfangs im Spiel recht schwer (finde den Schwierigkeitsgrad zu hoch, vor allem für die neuen Strongholdspieler). Ein guter Tipp, um aus einer Finanzflaute raus zu kommen ist das Ansammeln von vielen Waren derselben Sorte auf dem Markt. Auch wenn das reale Marktwirtschaftsgesetz es anders will, so hat Firefly bei Stronghold 2 folgendes getan: sobald man von Stein oder einem anderen Rohstoff eine sehr große Anzahl in seiner Speicherkammer hat, steigert sich der Preis pro Einheit. Man kann damit mehr Geld einholen. Vor allem von Waffen wie Schwertern oder Armbrüsten ist da viel Geld zu holen (Armbrüste brauchen nicht mal eine Kombination von Produkten – einfaches Holz reicht zur Produktion). Als positiv wäre zu erwähnen, dass man die Geschwindigkeit des Spiel von den anfänglichen 20% bis auf die 90% hoch setzen kann, damit alles etwas schneller geht.

Nachdem man für ein Gleichgewicht in seinem Land gesorgt hat, kommt eigentlich das, auf was sich viele Strongholdspieler am meisten freuen: den Gegner angreifen und seine Festung stürzen. Damit einem das gelingt, muss man auf Schwert und Katapult setzen. Bogeschiesser sind für die Abwehr nicht ersetzbar, aber beim Angriff sind sie fast nutzlos. Mit welcher Anzahl jedoch man die Burg des Gegners stürzen kann und wie man den Feind eliminiert, muss jeder im Spiel selbst entdecken. Aber Vorsicht vor der Burg vor Flammen, Pfeilen und stürzenden Baumstämmen. Gefahren lauern vor der Burg des Feindes überall!

Grafik-Sound
Grafisch wurde Stronghold in absoluter 3D Form kreiert. Das hat sich auf jeden Fall grundlegend verändert, im Vergleich zu den vorherigen Ausgaben von Stronghold. Ich muss zugeben, dass mir es schon fast zu viel 3D ist. Ich spiele seit 10 Jahren Strategiespiele auf dem PC und bei zu viel 3D fühle ich mich einfach nicht wohl. Aber was will man auch von einem auch heute noch fanatischen Siedler 2-Fan erwarten? Wuselfaktor JA – zu viel dreidimensional eindeutig NEIN! Leider sind jedoch die meisten Spiele mittlerweile so, hoffe meine Meinung wird jedoch auch erhört. Die 3D Entwicklung ist in meinen Augen einfach für dieses Genre nicht geeignet (im Adventure-Action Sektor dagegen durchaus gern gesehen). Dementsprechend sind auch die vorhergesehen Systemanforderungen mit 2 GHz und 256 Ram (für die meisten schon viel zu hoch). Soundmäßig ist Stronghold 2 mit einem schönen mittelalterlichen Sound ausgeschmückt worden. Zur Atmosphäre auf jeden Fall passend. Ein Sprecher ist auch vorhanden, um wichtige Hinweise im Spiel (z.B. wenn es die Bürger keine Nahrung mehr haben) zu erläutern.

Fazit
Bei meiner Weiterempfehlung mache ich es mir heute schwer. Von der einen will ich Stronghold 2 für alle Strategiespielfreunde auf dem PC, die Stronghold 1 oder Stronghold Crusader NICHT gespielt haben, auf jeden Fall weiterempfehlen. Von der anderen kann ich Spielern, die bei den ersten beiden Ausgaben schon tagelang vor dem Computer diese durchgespielt haben, nicht weiterempfehlen. Schon allein weil sich zu wenig verändert hat und das Spielprinzip, zusammen mit den meisten Gebäuden und Einrichtungen identisch ist. Dass man einen Falken oder einen Müllhalde dazugetan hat, sehe ich nicht als eine besondere Änderung des Spiels. Auch die Anzahl der Missionen ist viel geringer, als im ersten Teil von Stronghold. Aber auch zum Anfangspreis von 45 Euro ist es nicht zu empfehlen (jetzt auf 24 Euro gefallen beim Media Markt). Insgesamt gibt es demnach heute drei Sterne.

56 Bewertungen, 19 Kommentare

  • tk7722

    05.02.2009, 11:50 Uhr von tk7722
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein sehr interessanter Bericht, liebe Grüße

  • frankensteins

    27.01.2009, 23:39 Uhr von frankensteins
    Bewertung: sehr hilfreich

    ganz liebe Grüße Werner

  • Baby1

    28.01.2006, 17:51 Uhr von Baby1
    Bewertung: sehr hilfreich

    LG Anita

  • mswmsw

    24.10.2005, 03:35 Uhr von mswmsw
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich

  • morla

    24.10.2005, 03:01 Uhr von morla
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich

  • flowerdoro

    23.10.2005, 11:12 Uhr von flowerdoro
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich

  • biker

    22.10.2005, 23:02 Uhr von biker
    Bewertung: sehr hilfreich

    schöner Bericht

  • rolandmc

    17.10.2005, 19:01 Uhr von rolandmc
    Bewertung: sehr hilfreich

    schöner Bericht. <br/>Viele Grüße, Marcel

  • Fernsteuerung

    17.10.2005, 10:59 Uhr von Fernsteuerung
    Bewertung: sehr hilfreich

    Hai. Ein Lesegenuß & sehr hilfreich! Lieben Gruß, Susi.

  • nele83

    16.10.2005, 20:21 Uhr von nele83
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh. guter Bericht

  • anonym

    16.10.2005, 18:16 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    Hi Theo, Angreifen macht immer Spaß :) Gruß, schönen Sonntag, Sven (Zoobremia) P.S.: Bin gerade am Umziehen (heute freier Tag), deshalb ist es so ruhig um mich ...

  • anonym

    16.10.2005, 12:54 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh, was sonst?

  • feldhase

    15.10.2005, 23:03 Uhr von feldhase
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh - LG vom Feldhasen

  • anonym

    15.10.2005, 21:46 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    super bericht, liebe grüße

  • sushini

    15.10.2005, 20:52 Uhr von sushini
    Bewertung: sehr hilfreich

    klasse Bericht, wünsche dir ein schönes Weekend :)

  • Flute

    15.10.2005, 19:54 Uhr von Flute
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich. Lg. Dunja

  • pooljoe

    15.10.2005, 19:37 Uhr von pooljoe
    Bewertung: sehr hilfreich

    supi...LG Jochen

  • Tweety30

    15.10.2005, 19:04 Uhr von Tweety30
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH. Liebe Grüße, Tweety30!

  • henna82

    15.10.2005, 18:41 Uhr von henna82
    Bewertung: sehr hilfreich

    gut zu wissen!