Super Mario (N64 Spiel) Testbericht
ab 21,68 €
Billiger bei eBay?
Bei Amazon bestellen
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von Gecko2002
Geschichte des Spiels
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Also eigentlich bin ich hier ja durhc zufall draufgekommen. Ich habe einfach mal so rumgeschaut und gesehen, das niemand in diesem "Thread" einen Bericht geschrieben hat. So hab ich mich dann dazu bewegt einen zu schreiben, ohne jetzt auf irgendetwas einzugeh.
--Idee--
Alles fing 1994 an ...
Shigeru Myamoto fing schon damals an, sich ein Konzept für eine neue Konsole auszudenken, obwohl siene aktuelle Konsole damals erst ein paar Jahre zurücklag und zu der Zeit hoch im Kurs lag. Eigentlich hätte er ja geschafft sein müssn und Pause machen sollen (zuvor war Nintendo an der Entwicklung eines CD-Rom Laufwerks zusammen mit Sony beteiligt, welches Nintendo aber dann aus irgendeinem Grund nicht mehr gefiel - aus diesem "CD-Rom Laufwerk" wurde dann die Playstation, die sich wohl ziemlich gut verkauf hat ;) )
--Verlauf--
So geschah es dann Schritt für Schritt und aus dem anfänglichem Versuch, Mario in eine 3-D Welt zu bringen kam dann 1995 die erste spielbare Version. Diese grenzte sich aber stark von dem endlichen Super Mario 64 ab - Nicht nur vom Aufbau sondern vor allem auch von der Grafik. Schliesslich wurde dies immer besser und das Spiel war 1996 fertig.
--Verkauf--
Da es das Spiel zum Launch gab war es natürlich bei jeder Konsole ein "Mitbringsel". Es ist eines der Spiele, welches sich am besten verkauft hat. Später musste es sich aber Spielen wie Zelda und SuperSmashBros geschlagen geben.
--Gameplay--
Damals war es (zumindest für mich) einfach genial (alleine schon das Gamepad in der Hand zu halten) - Das Gameplay, die Grafik - völlig Überwältigend. Dabei muss man bedenken, das das Spiel zwischen 1994 und 1996 entwickelt wurde und das das Spiel trotzdem eine Hammergrafik hatte.
Es war etwas ganz neues : Mario bewegt sich per 3-D Stick. Die Bewegungen waren ziemlich präzise, die Kamerführung sehr gut gelungen und die vielen verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten einfach genial.
Das Spiel wurde keine Minute lang langweilig, man versunk einfach in den wunderschön gestalteten Landschaften.
--Grafik--
Was soll man dazu sagen? FÜr damalige Verhältnisse war es fast das beste was es gab und die vielen 3-D Effekte , vor allem die aus dem Film Terminator 2, wurden angepriesen, sahen dann im Spiel aber doch nicht soo toll aus. Alles in Allem eine rundum gelungene, vielleicht auch eine ein bisschen bunte Grafik.
--Sound--
Sound in CD Qualität auf einer Konsole? Das war davor nicht möglich, wurde aber in wirklichkeit nicht ausgenutzt. Dafür, das es nur ein 8 MB Modul war, passte aber verblüffend viel drauf, trotz der manchmal etwas dumpfen Geräuschkulisse war es überzeugend.
--Fazit--
Meiner Meinung nach damals eines der besten Spiele, die ich jeh gespielt habe. Fast kein Spiel kommt heute an die selbe Qualität ran wie SuperMario. Hoffentlich wird es auf dem Gamecube einen würdigen Nachfolger mit Super Mario Sunshine geben.
--Idee--
Alles fing 1994 an ...
Shigeru Myamoto fing schon damals an, sich ein Konzept für eine neue Konsole auszudenken, obwohl siene aktuelle Konsole damals erst ein paar Jahre zurücklag und zu der Zeit hoch im Kurs lag. Eigentlich hätte er ja geschafft sein müssn und Pause machen sollen (zuvor war Nintendo an der Entwicklung eines CD-Rom Laufwerks zusammen mit Sony beteiligt, welches Nintendo aber dann aus irgendeinem Grund nicht mehr gefiel - aus diesem "CD-Rom Laufwerk" wurde dann die Playstation, die sich wohl ziemlich gut verkauf hat ;) )
--Verlauf--
So geschah es dann Schritt für Schritt und aus dem anfänglichem Versuch, Mario in eine 3-D Welt zu bringen kam dann 1995 die erste spielbare Version. Diese grenzte sich aber stark von dem endlichen Super Mario 64 ab - Nicht nur vom Aufbau sondern vor allem auch von der Grafik. Schliesslich wurde dies immer besser und das Spiel war 1996 fertig.
--Verkauf--
Da es das Spiel zum Launch gab war es natürlich bei jeder Konsole ein "Mitbringsel". Es ist eines der Spiele, welches sich am besten verkauft hat. Später musste es sich aber Spielen wie Zelda und SuperSmashBros geschlagen geben.
--Gameplay--
Damals war es (zumindest für mich) einfach genial (alleine schon das Gamepad in der Hand zu halten) - Das Gameplay, die Grafik - völlig Überwältigend. Dabei muss man bedenken, das das Spiel zwischen 1994 und 1996 entwickelt wurde und das das Spiel trotzdem eine Hammergrafik hatte.
Es war etwas ganz neues : Mario bewegt sich per 3-D Stick. Die Bewegungen waren ziemlich präzise, die Kamerführung sehr gut gelungen und die vielen verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten einfach genial.
Das Spiel wurde keine Minute lang langweilig, man versunk einfach in den wunderschön gestalteten Landschaften.
--Grafik--
Was soll man dazu sagen? FÜr damalige Verhältnisse war es fast das beste was es gab und die vielen 3-D Effekte , vor allem die aus dem Film Terminator 2, wurden angepriesen, sahen dann im Spiel aber doch nicht soo toll aus. Alles in Allem eine rundum gelungene, vielleicht auch eine ein bisschen bunte Grafik.
--Sound--
Sound in CD Qualität auf einer Konsole? Das war davor nicht möglich, wurde aber in wirklichkeit nicht ausgenutzt. Dafür, das es nur ein 8 MB Modul war, passte aber verblüffend viel drauf, trotz der manchmal etwas dumpfen Geräuschkulisse war es überzeugend.
--Fazit--
Meiner Meinung nach damals eines der besten Spiele, die ich jeh gespielt habe. Fast kein Spiel kommt heute an die selbe Qualität ran wie SuperMario. Hoffentlich wird es auf dem Gamecube einen würdigen Nachfolger mit Super Mario Sunshine geben.
Bewerten / Kommentar schreiben