Sacred (PC Rollenspiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von semmelnobs
SACRED
Pro:
--
Kontra:
--
Empfehlung:
Ja
Minimum:
Pentium III Prozesser
800 MH
32 MB Grafikkarte
1 GB - HD Festplatte
Empfohlen wird:
Pentium III Prozessor 1 GH oder höher
256 MB RAM oder höher
64 MB Grafikkarte
1 GB - HD Festplatte
Zur Story:
Es beginnt, dass Shaddar ein Magier einen Dämonen beschwört, damit er stärker werden kann und seine bösen Absichten nachgehen kann. Dies geht aber schief und der Dämon sich selbstständig macht. Nun wird das ganze Land von bösen Wesen, wie Orks, Gobblin oder auch Räuber usw. heimgesucht, die du bekämpfen musst.
Zur Steuerung:
Einfach bedienbar, eigentlich wie bei allen Rollenspielen:
Laufen mit w,s,a und d Aktion mit der linken Maustaste, Intventar ist auf I abrufbar, Quests auf Q usw.
Charaktere:
Am Anfang hat man die möglichkeit zwischen sechs verschiedenen Charakteren auszuwählen (in der Erweiterung Underworld kommen noch zwei dazu).
Diese Charaktere sind:
Der Dunkelelf (ich spielte auf diesen Charakter) er ist gut im Nahkampf und ist ein guter Fallensteller (sieht man auch an seinen Fähigkeiten, die man skillen kann) und kann sehr gut mit Giftwaffen umgehen, also auf jeden diese Fähigkeiten ausnutzen. Fallen stellen, Gift (ob Giftwaffe oder Giftfalle) benutzen und dann den Gegnern den Rest geben. Er hat auch einige Fähigkeiten, in denen er mehrere Gegner gleichzeitig angreifen kann. Das ist in bestimmten Regionen des Spiels sehr wichtig.
Der Gladiator (hab kurz mal n bisschen mit ihm gespielt):
Er beherrscht eigentlich alle Waffen gut, aber seine Fähigkeiten lassen zu wünschen übrig. Aber wer sich nur andauernd kloppen will und net so viel Magie, Fallen und Fähigkeiten einsetzen will ist mit ihm genau auf dem richtigen Weg. Die Fähigkeiten die er skillen kann sind vorwiegen schwere Schäden an den Gegnern.
Die Waldelfin (auch kurz mal mit ihr gespielt):
Natürlich ist sie die Fernkampf- Expertin, aber wenn es zum Nahkampf kommt ist sie net grad so der Hit. Geskillt werden können vor allem Dinge die irgendetwas mit Pfeil und Bogen zu tun haben (also Mehrfachschuss, Betäubungsschuss usw). Wer also kein begnadeter Nahkämpfer ist nimmt die Waldelfin.
Die Seraphin (hab noch nicht mit ihr gespielt):
Sie ist Expertin was Magie angeht. Also vor allem Manna sind bei ihr wichtig. Läuft wieder so ab: Gegner mit Magie schwächen und dann den Rest geben. Capito!
Der Magier (hab i auch noch nicht gespielt):
Ist gut in der Zauberei und angeblich auch im Waffenkampf, kann ich aber net 100-prozentig bestätigen da ich ihn noch nicht gespielt habe.
Die Vampirin (auch mal reingeschnuppert):
Tagsüber ist sie Vampirin und kämpft mit normalen Waffen. Nachts verwandelt sie sich dann (man kann sich auch selbst verwandeln; das muss geskillt werden). Also hat man praktisch 2 verschiedene Charaktere in einem, mit verschiedenen Fähigkeiten usw.
Ich empfehle für Anfänger auf jeden Fall den Gladiator am schwierigsten von den Charakteren die ich spielte finde ich die Vampirin.
Zur Welt:
Die Welt heißt Ancaria und ist in 16 Storyregionen aufgeteilt (verschiedene Dörger, Städte, Burgen). Man kommt, wenn man dem Hauptquest folgt eigentlich überall hin. Gut geregelt finde ich, dass man nicht so viel laufen muss wie in anderen Rollenspielen. Erstens kann man sich ein Pferd kaufen (und das schon ziemlich früh, die sind nicht so teuer) und zweiten gibt es noch Portale (einmal aktivieren und man kann sie benutzen). Klasse gemacht sag ich dazu.
Quests:
Ein Hauptquest am Anfang des Spiels ist praktisch der Leitfaden. In jeder Storyregion gibt es etliche Nebenquest, so dass es immer abwechslungsreich bleibt. Ich hatte aber bei etlichen Quest Bugs. Also erst mal richtig patchen und dann kanns los gehen.
In jeder Stadt, in jedem Dorf sind verschiedene Bürger, Adelige oder wichtige Personen mit einem eigenen Namen. Die zu letzt genannten haben eigentlich immer etwas mit den Quests zu tun. Von allen anderen erfährt man wichtige Informationen, die sich auch im Laufe des Spiels ändern
Inventar/Waffen/Rüstungen:
Klasse: Der Charakter hat ein riesen Inventar und eine Truhe (ist eine in jeder Storyregion, Sachen die man reinlegt bleiben überall) mit genau so großen Inventar.
Es gibt eine Anzahl an verschieden Waffen und Rüstungen. Es gibt schwache Rüstungen/Waffen, Charakterspezifische, welche, wo man einen kompelten Satz sammeln muss. Einfach eins a Spitze.
Dienstleister:
In Sacred gibt es einen Schmid, der Runen, Amulette u. ä. in gesockelte Waffen und Rüstungen schieden kann.
Natürlich einen Händler, für An-/und Verkauf zuständig. Die Händler haben immer Levelentsprechende Gegenstände im Spiel. Und zu guter letzt gibt es noch einen Combomeister, bei dem man verschiedene Fähigkeiten vereinen kann (deswegen Combomeister, weil die verschiedenen skillt hintereinander gemacht werden) und zudem Runen (die sind für die Fähigkeiten, um sie zu erlernen oder zu erhöhen) von anderen Charakterklassen tauschen kann.
Schwierigkeitsgrad:
Dazu nur kurz, wenn man es einmal durchgeschaft hat nicht aufhören. Nochmal spielen (mit alten Charakter), dann ist die Schwierigkeitsstufe höher (alle Items bleiben).
Fazit:
Ich finde Sacred spitze, bis auf einige Bugs im Spiel, die man eben patchen muss.
Fazit: Ich finde Sacred spitze, bis auf einige Bugs im Spiel, die man eben patchen muss.
Ich bedanke mich schon mal fürs lesen, bewerten und kommentieren.
Gruß Semmelnobs
15 Bewertungen, 7 Kommentare
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03.05.2007, 10:11 Uhr von MasterT86
Bewertung: sehr hilfreichDas hört sich nach einen Spiel an, was mir gefallen könnte. Lg Tobias
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03.05.2007, 02:35 Uhr von engelsbrief
Bewertung: sehr hilfreichsh - liebe Grüsse
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03.05.2007, 02:28 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichl. g. petra
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02.05.2007, 22:59 Uhr von sandrad198
Bewertung: sehr hilfreichSH--LG Sandra
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02.05.2007, 22:03 Uhr von tobbbbi
Bewertung: sehr hilfreichSehr guter Bericht! LG Tobias
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02.05.2007, 18:49 Uhr von Sabate
Bewertung: sehr hilfreichGrüsse aus Berlin...Todd
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02.05.2007, 18:41 Uhr von Sommergirl
Bewertung: sehr hilfreichHallo Semmelnobs, na, findest Du Dich schon zurecht? Sonst einfach fragen gell.....
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