Hasbro Tabu Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 12/2006
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von Darkangel07
Das lustigste Bauchmuskeltraining!!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hallo liebe Leser, ich möchte jetzt über ein Spiel schreiben.
Inhalt:
1. Einleitung
2. Infos zum Spiel und Inhalt
3. Ziel des Spieles
4. Spielvorbereitung
5. Spielbeginn
6. Spielverlauf
7. Ende des Spiels
8. Regeln
9. Punkte machen und Verlieren
10. Meine Meinung
>>>>EINLEITUNG:<<<<
Tabu ist ein Spiel für die Familie und Freunde. Wir machen öfters einen Spieleabend mit Freunden und meiner Schwester. Hier werden Gesellschaftsspiele, Kartenspiele oder Spaßspiele gespielt unter anderen auch TABU. Hier möchte ich nun dieses Spiel beschreiben und erklären.
>>>>INFOS ZUM SPIEL UND INHALT:<<<<
Hersteller: Hasbro International Inc.
Vertrieb in Deutschland: MB Geschäftsbereich der Hasbro Deutschland GmbH
Erschienen: 1994
Spieler: 4 oder mehr
Alter: ab 12 Jahre
Spielschachtelinhalt: 501 Karten, 4 Gummifüße, Kartenhalter, Aufkleber, Summer, Zählblock, Sanduhr, Bleistift, Spielanleitung
Durchschnittliche Spieldauer: 40 Minuten
>>>>ZIEL DES SPIELES:<<<<
Das Ziel ist es, mit seinem Team durch schnelles erraten der Begriffe 50 Punkte zu machen.
>>>>SPIELVORBEREITUNG:<<<<
Wenn das Spiel neu gekauft wurde müssen sie mehr Vorbereitung betreiben.
a)bei Neuanschaffung:
- Vier Gummifüße in den Kartenhalter unten reinstecken
- Aufkleber auf den Deckel kleben
b) Allgemeines Spiel
- In den Kartenhalter zuerst die Karten mit der Roten Schrift nach unten.
- Sanduhr in die Mitte des Tisches stellen, damit sie jeder sehen kann
- Teams bilden mit 2 oder 3 Spieler
- Die Teams setzten sich immer abwechselnd also wenn zwei Teams sind, nennen wir sie A und B so setzten sie sich wie folgt: A,B,A,B,A,B....
- Team A beginnt und wählt einen Tippgeber
- Team B stellt sich hinter Tippgeber des Teams A und geben das Zeichen zum Beginnen.
>>>>SPIELBEGINN:<<<<
1. Der Tippgeber des spielenden Teams dreht die oberste Karte um und stellt sie auf die Stütze im Kartenhalterdeckel. Er und das gegnerische Team dürfen nur die Karte sehen. Der farbige Begriff oben auf der Karte muss erraten werden, die darunter stehenden Begriffe dürfen nicht verraten, bzw. verwendet werden.
2. Das gegnerische Team dreht die Sanduhr um und der Tippgeber beginnt das Wort zu umschreiben: Er darf ganze Sätze, Wörter oder kurze Phrasen verwenden. Die Tipps müssen aber die Regeln einhalten die ich unten noch näher beschreibe.
3. Die anderen Teammitglieder müssen die Wörter die ihnen einfallen sagen. Fehlversuche werden nicht bestraft
>>>>SPIELVERLAUF:<<<<
Das gegnerische Team beobachtet aufmerksam die Karten, den Tippgeber und die Sanduhr.
Sagt der Tippgeber ein Tabu-Wort drücken die Gegner den Summer und diese Karte ist eine „Tote Karte“ und der Tippgeber muss eine neue ziehen und diese dann erklären.
Ist die Sanduhr durchgelaufen wird ebenfalls der Summer gedrückt und die Punkte werden zusammengerechnet. Nun ist das gegnerische Team dran.
>>>>ENDE DES SPIELES:<<<<
Welches Team zuerst 50 Punkte erreicht hat, hat gewonnen.
>>>>REGELN FÜR TIPS UND WAS DU Z.B. SAGEN KANNST<<<<
1. Der Tippgeber darf keine Laute oder Geräusche machen (z.B. Tierlaute), ein hilfreiches Lied anzustimmen ist aber erlaubt, nur darf das gesuchte Wort nicht erwähnt werden.
2. Kein Teil IRGENDEINES Wortes auf der Karte darf als Tipp gegeben werden.
Beispiel: Wird „BÜRGERMEISTER“ gesucht, darf weder „BÜRGER“ noch“MEISTER“, auch nicht „BÜRGERBEGEHREN“ oder „MEISTERBRIEF“ als Hinweis gesagt werden.
3. Keine Form IRGENDEINES Wortes auf der Karte darf als Tipp verwendet werden.
Beispiel: Wird „DEMONSTRATION“ gesucht, darf weder „demonstrieren“ oder auch nicht „demonstrierte“ als Hinweis gesagt werden.
4. Mimik und Gestik sind nicht erlaubt.
Beispiel: Für „WANDERN“ darf nicht mit den Füßen gegangen werden oder mit den Armen die Bewegung beim gehen nachgeahmt werden. Man darf auch nicht mit den Augen zwinkern wenn der Gesuchte Begriff „ AUGEN“ oder „ZWINKERN“ ist.
5. Es dürfen keine Anfangsbuchstaben oder Abkürzungen für keines der Wörter gegeben werden.
Beispiel: „DEMO“ darf nicht verwendet werden wenn das Gesuchte Wort „DEMONSTRATION“ lautet. Oder du darfst nicht „DM“ sagen wenn Mark gemeint ist.
6. „Es klingt wie“ oder „es reimt sich“ darf der Tippgeber nie sagen.
Hier ein Paar Beispiele für das Erklären:
1.Suchbegriff: Nikolaus
Tabuwörter: Bischhof, 6. Dezember, Stiefel, Geschenke, Weihnachten
Du kannst sagen:
· Er hat einen weißen langen Bart.
· Seine Kleidung ist Rot
· Kommt in der Advendszeit
· Hat einen Gehilfen namens Knecht Ruprecht
· ...
2. Suchbegriff: Telefonbuch
Tabuwörter: Örtliches, Gelbe Seiten, Nummern, Teilnehmer, Verzeichnis
Du kannst sagen:
· Stehen Namen und Adressen drin
· Es stehen Zahlen drin
· Du suchst Name und Zahlen raus und nimmst diese dann her und wählst
· Es ist Alphabethisch geordnet
· ....
>>>>PUNKTE MACHEN UND PUNKTE VERLIEREN<<<<
1. Punkte machen:
Wenn ein Teammitglied den gesuchten Begriff errät, zieht der Tippgeber eine neue und versucht diesen Begriff zu erklären. Wenn der Durchgang beendet ist werden alle Karten auf dem Deckel als Pluskarten notiert.
2. Punkte verlieren:
Wenn der Tippgeber einen Begriff von den Tabuwörtern nennt oder gegen die Regeln verstößt wird diese Karte eine „tote Karte“ und wird beiseitegelegt. Die andere Art wie er einen Punkt verlieren kann ist, wenn er passt, das heißt wenn ihm die Karte zu schwer oder zu langwierig erscheint kann er sie auf die Seite als „tote Karte“ legen. Am ende des Durchgangs werden alle Karten gezählt. Die „toten Karten“ werden dem gegnerischen Team gutgeschrieben.
>>>>MEINE MEINUNG:<<<<
Jeder der dieses Spiel einmal gespielt hat, wird merken, warum ich so begeistert bin. Dieses Spiel ist für Jung und Alt genauso Lustig wie für Mann und Frau. Ich spiele es sehr gerne, weil man sehr viel spaß hat und man in Teams spielen kann.
Immer wenn wir es spielen gibt es eine Riesen Gaudi. Wenn man es zu 6 oder 8 spielt ist der Spaß vorprogrammiert. Bei Tabu hast du viele Möglichkeiten Begriffe zu beschreiben, man glaubt gar nicht wie einfallsreich manche sind. Was auch witzig ist sind die Begriffe auf die die Mitspieler kommen. Ich weiß bis heute noch nicht wie ich von Schweinebraten auf Wecker gekommen bin. Wenn mich einer danach fragt sage ich im scherz weibliche Logik und wir müssen lachen.
Das Fazit: Jeder der dieses Spiel einmal gespielt hat, möchte nicht mehr aufhören. Ich kann jedem dieses Spiel nur ans Herz legen.
Danke fürs Lesen Eure Yvonne
Inhalt:
1. Einleitung
2. Infos zum Spiel und Inhalt
3. Ziel des Spieles
4. Spielvorbereitung
5. Spielbeginn
6. Spielverlauf
7. Ende des Spiels
8. Regeln
9. Punkte machen und Verlieren
10. Meine Meinung
>>>>EINLEITUNG:<<<<
Tabu ist ein Spiel für die Familie und Freunde. Wir machen öfters einen Spieleabend mit Freunden und meiner Schwester. Hier werden Gesellschaftsspiele, Kartenspiele oder Spaßspiele gespielt unter anderen auch TABU. Hier möchte ich nun dieses Spiel beschreiben und erklären.
>>>>INFOS ZUM SPIEL UND INHALT:<<<<
Hersteller: Hasbro International Inc.
Vertrieb in Deutschland: MB Geschäftsbereich der Hasbro Deutschland GmbH
Erschienen: 1994
Spieler: 4 oder mehr
Alter: ab 12 Jahre
Spielschachtelinhalt: 501 Karten, 4 Gummifüße, Kartenhalter, Aufkleber, Summer, Zählblock, Sanduhr, Bleistift, Spielanleitung
Durchschnittliche Spieldauer: 40 Minuten
>>>>ZIEL DES SPIELES:<<<<
Das Ziel ist es, mit seinem Team durch schnelles erraten der Begriffe 50 Punkte zu machen.
>>>>SPIELVORBEREITUNG:<<<<
Wenn das Spiel neu gekauft wurde müssen sie mehr Vorbereitung betreiben.
a)bei Neuanschaffung:
- Vier Gummifüße in den Kartenhalter unten reinstecken
- Aufkleber auf den Deckel kleben
b) Allgemeines Spiel
- In den Kartenhalter zuerst die Karten mit der Roten Schrift nach unten.
- Sanduhr in die Mitte des Tisches stellen, damit sie jeder sehen kann
- Teams bilden mit 2 oder 3 Spieler
- Die Teams setzten sich immer abwechselnd also wenn zwei Teams sind, nennen wir sie A und B so setzten sie sich wie folgt: A,B,A,B,A,B....
- Team A beginnt und wählt einen Tippgeber
- Team B stellt sich hinter Tippgeber des Teams A und geben das Zeichen zum Beginnen.
>>>>SPIELBEGINN:<<<<
1. Der Tippgeber des spielenden Teams dreht die oberste Karte um und stellt sie auf die Stütze im Kartenhalterdeckel. Er und das gegnerische Team dürfen nur die Karte sehen. Der farbige Begriff oben auf der Karte muss erraten werden, die darunter stehenden Begriffe dürfen nicht verraten, bzw. verwendet werden.
2. Das gegnerische Team dreht die Sanduhr um und der Tippgeber beginnt das Wort zu umschreiben: Er darf ganze Sätze, Wörter oder kurze Phrasen verwenden. Die Tipps müssen aber die Regeln einhalten die ich unten noch näher beschreibe.
3. Die anderen Teammitglieder müssen die Wörter die ihnen einfallen sagen. Fehlversuche werden nicht bestraft
>>>>SPIELVERLAUF:<<<<
Das gegnerische Team beobachtet aufmerksam die Karten, den Tippgeber und die Sanduhr.
Sagt der Tippgeber ein Tabu-Wort drücken die Gegner den Summer und diese Karte ist eine „Tote Karte“ und der Tippgeber muss eine neue ziehen und diese dann erklären.
Ist die Sanduhr durchgelaufen wird ebenfalls der Summer gedrückt und die Punkte werden zusammengerechnet. Nun ist das gegnerische Team dran.
>>>>ENDE DES SPIELES:<<<<
Welches Team zuerst 50 Punkte erreicht hat, hat gewonnen.
>>>>REGELN FÜR TIPS UND WAS DU Z.B. SAGEN KANNST<<<<
1. Der Tippgeber darf keine Laute oder Geräusche machen (z.B. Tierlaute), ein hilfreiches Lied anzustimmen ist aber erlaubt, nur darf das gesuchte Wort nicht erwähnt werden.
2. Kein Teil IRGENDEINES Wortes auf der Karte darf als Tipp gegeben werden.
Beispiel: Wird „BÜRGERMEISTER“ gesucht, darf weder „BÜRGER“ noch“MEISTER“, auch nicht „BÜRGERBEGEHREN“ oder „MEISTERBRIEF“ als Hinweis gesagt werden.
3. Keine Form IRGENDEINES Wortes auf der Karte darf als Tipp verwendet werden.
Beispiel: Wird „DEMONSTRATION“ gesucht, darf weder „demonstrieren“ oder auch nicht „demonstrierte“ als Hinweis gesagt werden.
4. Mimik und Gestik sind nicht erlaubt.
Beispiel: Für „WANDERN“ darf nicht mit den Füßen gegangen werden oder mit den Armen die Bewegung beim gehen nachgeahmt werden. Man darf auch nicht mit den Augen zwinkern wenn der Gesuchte Begriff „ AUGEN“ oder „ZWINKERN“ ist.
5. Es dürfen keine Anfangsbuchstaben oder Abkürzungen für keines der Wörter gegeben werden.
Beispiel: „DEMO“ darf nicht verwendet werden wenn das Gesuchte Wort „DEMONSTRATION“ lautet. Oder du darfst nicht „DM“ sagen wenn Mark gemeint ist.
6. „Es klingt wie“ oder „es reimt sich“ darf der Tippgeber nie sagen.
Hier ein Paar Beispiele für das Erklären:
1.Suchbegriff: Nikolaus
Tabuwörter: Bischhof, 6. Dezember, Stiefel, Geschenke, Weihnachten
Du kannst sagen:
· Er hat einen weißen langen Bart.
· Seine Kleidung ist Rot
· Kommt in der Advendszeit
· Hat einen Gehilfen namens Knecht Ruprecht
· ...
2. Suchbegriff: Telefonbuch
Tabuwörter: Örtliches, Gelbe Seiten, Nummern, Teilnehmer, Verzeichnis
Du kannst sagen:
· Stehen Namen und Adressen drin
· Es stehen Zahlen drin
· Du suchst Name und Zahlen raus und nimmst diese dann her und wählst
· Es ist Alphabethisch geordnet
· ....
>>>>PUNKTE MACHEN UND PUNKTE VERLIEREN<<<<
1. Punkte machen:
Wenn ein Teammitglied den gesuchten Begriff errät, zieht der Tippgeber eine neue und versucht diesen Begriff zu erklären. Wenn der Durchgang beendet ist werden alle Karten auf dem Deckel als Pluskarten notiert.
2. Punkte verlieren:
Wenn der Tippgeber einen Begriff von den Tabuwörtern nennt oder gegen die Regeln verstößt wird diese Karte eine „tote Karte“ und wird beiseitegelegt. Die andere Art wie er einen Punkt verlieren kann ist, wenn er passt, das heißt wenn ihm die Karte zu schwer oder zu langwierig erscheint kann er sie auf die Seite als „tote Karte“ legen. Am ende des Durchgangs werden alle Karten gezählt. Die „toten Karten“ werden dem gegnerischen Team gutgeschrieben.
>>>>MEINE MEINUNG:<<<<
Jeder der dieses Spiel einmal gespielt hat, wird merken, warum ich so begeistert bin. Dieses Spiel ist für Jung und Alt genauso Lustig wie für Mann und Frau. Ich spiele es sehr gerne, weil man sehr viel spaß hat und man in Teams spielen kann.
Immer wenn wir es spielen gibt es eine Riesen Gaudi. Wenn man es zu 6 oder 8 spielt ist der Spaß vorprogrammiert. Bei Tabu hast du viele Möglichkeiten Begriffe zu beschreiben, man glaubt gar nicht wie einfallsreich manche sind. Was auch witzig ist sind die Begriffe auf die die Mitspieler kommen. Ich weiß bis heute noch nicht wie ich von Schweinebraten auf Wecker gekommen bin. Wenn mich einer danach fragt sage ich im scherz weibliche Logik und wir müssen lachen.
Das Fazit: Jeder der dieses Spiel einmal gespielt hat, möchte nicht mehr aufhören. Ich kann jedem dieses Spiel nur ans Herz legen.
Danke fürs Lesen Eure Yvonne
8 Bewertungen, 1 Kommentar
-
22.04.2002, 16:45 Uhr von DieEine
Bewertung: sehr hilfreichJa, wir haben da auch immer jede Menge Spaß. ;-)
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