The Elder Scrolls IV - Oblivion (PC Rollenspiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von TheInnocent
Das erste Toprollenspiel 2006
Pro:
Schöne Grafik, Spannende Kämfe, Tolle Story, gute - gleichmäßige Charakterentwicklung
Kontra:
Hohe Anforderungen, Immergleiche Oblivion-Tore, Einige Bugs und Übersetzungsfehler
Empfehlung:
Ja
Inhalt:
1. Einführung
2. Story
3. Steuerung
4. Einen neuen Charakter erstellen
5. Kämpfe, Waffen, Zauber und der Schwierigkeitsgrad
6. Charakterentwicklung
7. Oblivion-Tore
8. Bugs, und Übersetzungsfehler
9. Anforderungen
10. Fazit
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1. Einführung
2006 – Das Jahr der Rollenspiele! Jetzt „The Elder Scrolls 4 – Oblivion“ im Herbst „Gothic 3“ und im Winter noch „Final Fantasy 12“ (welches nun auch ein Action-Rollenspiel, und kein Rundenbasierendes mehr ist) und das etwas kindische „Kingdom Hearts 2“
Nachdem ich diesem Rollenspiel zwar mit gemischten Gefühlen entgegengeschaut habe (Morrowind war nicht ganz mein Ding), hab ich es mir jetzt doch geholt – und wurde nicht enttäuscht.
2. Story
Du bist der Retter der Welt! Das klingt fad und 100-mal kopiert? Ist es auch, aber in Oblivion ist es trotzdem ganz anders und viel spannender gemacht als in anderen Spielen: Schon gaaanz am Anfang bist du in einem Gefängnis eingesperrt, doch der Kaiser höchstpersönlich hatte eine Vision, wie du die Welt rettest, also holt er dich heraus, stirbt aber kurz danach! Nun muss ein Nachfolger gesucht, und mit dem „Amulett der Könige bestückt werden“ – doch eigentlich hat der Kaiser keine Kindern. Trotzdem gibt es Gerüchte, dass ein Priester sein Sohn ist. Während du ihn nun suchst, und diverse Probleme löst, musst du zwischendurch noch gegen das Böse kämpfen, welches mit „Oblivion“- Toren dein Vorhaben stoppen will. Viele Wendungen und Probleme bringen immer wieder Wind in die Geschichte, im Allgemeinen ist die Story fast besser als in Gothic 1 und 2.
3. Steuerung
Um Oblivion zu spielen muss man zwangsläufig die Maus und die Tastatur verwenden. Kämpfen funktioniert mit der linken und abblocken mit der rechten Maustaste, Objekte verwendet man mit der Leertaste, seinen Helden bewegt man mit WSAD und man zaubert mit „C“. Die Zauber und Waffen wählt man in der Schnellwahl mit 1-8 an, und beides lässt sich auf einmal verwenden. Alle Tasten lassen sich anders konfigurieren, die Standartsteuerung (das hier waren nur die wichtigsten Tasten) funktioniert aber sowieso gut.
4. Einen neuen Charakter erstellen
Am Anfang wird man (nach einigen Kämpfen) mit vielen wichtigen Fragen bombardiert – welche Klasse bist du, welche Rasse, und was ist dein Sternzeichen? Die Einstellungen sind für das weitere Spiel sehr wichtig, und sollten gewissenhaft gemacht werden. Jede Wahl hat Vor- und Nachteile aber mit keiner kann man das Spiel nicht durchspielen. Trotzdem ist es für den Anfang sehr viel, was gefragt wird – Einsteiger könnten überfordert werden. Neu: Klassen lassen sich im neuen „The Elder Scrolls“ selbst erstellen. Auch vom Aussehen kann man ähnlich viel wie in „Die Sims 2“ machen.
5. Kämpfe, Waffen, Zauber und der Schwierigkeitsgrad
Die vielen Kämpfe funktionieren mit der Maus – links greifst du an, und rechts blockst du ab, während du derweil mit „C“ noch zauberst. Diese Zauber reichen von Elementar-, über Heil-, bis Statusverbesserungszauber. Auch Schilde und helfende Monster, die für dich kämpfen kannst du herbeizaubern. Große Mächte sind Zauber die man nur wegen seiner(s) Klasse/Rasse/Sternzeichen besitzt – sie sind besonders stark lassen sich aber nur einmal pro Tag anwenden. Bei den eigentlichen Waffen, hat man die Wahl zwischen Bögen und Armbrüsten (wovon ich aber abrate, denn dann ist man im Nahkampf sehr schlecht dran), Einhandwaffen (dann kann man noch ein Schild tragen) und Zweihandwaffen (Sie sind stärker, aber langsamer als andere Waffen. Wie bei den Bögen kann man dann kein Schild ausrüsten, sonders nur direkt mit der Waffen abblocken [auch bei dem Bogen möglich], was aber eher träge ist, und nicht so gut funktioniert, wie mit einem Schild). Man kann bis zu acht Waffen und Zauber in die Schnellauswahl geben, ein schneller Wechsel ist jederzeit möglich, was weitere Taktik reinbringt. „Schnell noch mit dem Bogen angreifen, oder bin ich dann zu langsam um auf mein Schwert zu wechseln?“, und ähnliches wird man sich oft fragen. Denn die Kämpfe sind fordern aber nicht wirklich unfair schwer – sollte dies doch der Fall sein lässt sich der dynamische Schwierigkeitsgrad jederzeit drosseln, oder erhöhen.
6. Charakterentwicklung
Wie schon erwähnt wählt man am Anfang neben Rasse und Sternzeichen auch die sehr wichtige Klasse aus (oder erstellt sich selbst eine). Dabei sind immer sieben Hauptfähigkeiten vorhanden, welche unter anderem so lauten: Leichte Rüstung; Schwere Rüstung; Zerstörung (= Angriffszauber); Veränderung (= Schutzzauber); Mystik (Das waren glaube ich die Statusverbesserunszauber); Persönlichkeit (= Charisma – um mit Leuten zu reden, was man etwa braucht um Personen zu etwas zu überreden, so dass sie etwa Informationen preisgeben); Stumpfe Waffen; Schwerter; Bögen; Schmiedekunst; Alchemie;…
Wie man sieht gibt es hier sehr viel auszuwählen, was man sich auch gut überlegen sollte: Kämpf man vor Allem sollten viele Eigenschaften wie „Schwere Rüstung“ und „Schwertkampf“ ausgewählt werden, zaubert man mehr „Zerstörung“ oder „Veränderung“ oder „Mystik“, interessiert man sich nicht für Monsterkloppen kann man z.B. „Alchemie“ zur Trankherstellung oder „Schmiedekunst“ um Waffen zu schmieden anwählen. Was man nimmt ist nämlich sehr wichtig für später: Man kann zwar alles ganz normal machen, aber je öfter man etwas Bestimmtes einsetzt desto besser wird man darin. Ein Bespiel: Zaubert man oft Angriffszauber steigt immer wieder „Zerstörung“. Dies ist sehr wichtig für den Stufenaufstieg: Nur wenn man seine sieben Hauptfähigkeiten trainiert wird man bald eine Stufe steigen – die Nebenfähigkeiten haben keinen Einfluss darauf!
Steigt man eine Stufe (was sehr wichtig ist um besser zu werden) kann man dann Werte wie „Stärke“ oder „Geschicklichkeit“ verbessern.
Natürlich ist es aber auch gut, wenn man in einer beliebigen Fähigkeit steigt: Diese wird dann auch besser und man kann (unabhängig ob es eine Hauptfähigkeit ist oder nicht) um einen Rang steigen, z.B. von „Lehrling“ auf „Geselle“ – nun ist die Fähigkeit merkbar verbessert worden.
7. Oblivion-Tore
Mit der Zeit findet man immer wieder so genannte „Oblivion“-Tore die einen in die „Oblivion“-Hölle führen. Diese 24 Abschnitte des Spiels sehen immer gleich aus: Nämlich wie eine Hölle, natürlich mit passenden Gegnern, Musik, und Umgebungsgrafik. Die Kämpfe sind dort schwieriger, die Stimmung gruseliger. Sogar Schockmomente wie z.B. Gegner die sich hinter dich beamen, oder nach dir greifende Lianen haben die Entwickler eingebaut! Doch trotzdem stört es, das aus dem ernsten Rollenspiel auf einmal ein Horrorspiel wird. Die Stimmung von Oblivion ist sowieso recht dicht, und manchmal auch gruselig, aber trotzdem sind diese Tore zu arg gemacht worden.
Immer gilt es einen Siegelstein zu entfernen, und somit das Oblivion-Tor zu schließen, was natürlich schlecht für das Böse ist.
Es wäre viel spannender gewesen wenn diese Tore einen z.B. in besonders mystische oder besonders schön ausgeschmückte Plätze und nur zwischendurch, aber nicht immer, in solche Höllen führen würde.
So hat man meisten keine richtige Lust die Tore zu betreten, und ist immer erleichtert, wenn man sie geschlossen hat. Ruhm gibt es auch nur selten dafür. Ob man alle Tore im Spielverlauf schließen muss weiß ich nicht, denn (nach Angaben der Entwickler) braucht man 200 Stunden um Oblivion durchzuspielen (Und ich hab es noch nicht durchgespielt). So lang ist es zwar bestimmt nicht (ich tippe auf ca. 150 Stunden) doch trotzdem ist das schon überdurchschnittlich, denn auch die Motivation weiterzukommen ist hoch.
8. Bugs, und Übersetzungsfehler
Mit der Zeit findet man immer wieder haarsträubende Übersetzungsfehler und Bugs (= Spielefehler). Z.B. fehlt in Gespräche manchmal die Stimme, der Charakter lässt sich nicht mehr bewegen oder Sachen die aus dem Englischen nicht übersetzt wurden, was schon ziemlich stört. Außerdem steht bei „Warten“ die Zeit immer so: „3 StundeStunden“. Am PC wird das hoffentlich bald durch einen Patch verbessert, auf der XBOX 360 ist dies nicht möglich, aber man kann damit leben.
9. Anforderungen
Wie immer gibt es hier zwei Werte, und zwar dem Mindestwert, auf dem man es so irgendwie spielen kann, und den empfohlenen auf dem man es mit schöner Grafik spielen kann. Ich selbst merke das man für Oblivion viele Megahertz braucht, sonst dauern die Ladezeiten recht lang (Ich hab 1,8 Ghz, und da dauert das manchmal schon recht lang) – hier wären 3 Ghz wirklich nicht schlecht.
Aber nun zu den Herstellerangaben:
Empfolen:
3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card
Mindest Anforderungen:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse
10. Fazit
Oblivion setzt eindeutig neue Maßstäbe für das Genre: Die Kämpfe sind schön schnell, es gibt viel zu tun und eine lange Spielzeit. Auch die Motivation ist so hoch wie nie. Eigentlich ein perfektes Rollenspiel – wären da nicht die vielen (Übersetzungs)- Fehler, und würden die Oblivionhöllen nicht immer gleich (fad) aussehen. Trotzdem werden Rollenspielfans - auch dank der dichten Story - nicht enttäuscht sein, zudem das nächste Toprollenspiel „Gothic 3“ erst im Herbst 2006 erscheint. Von mir gibts deswegen vier der möglichen Sterne.
49 Bewertungen, 18 Kommentare
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03.03.2007, 02:32 Uhr von LadySimara
Bewertung: sehr hilfreich~°~Liebe Grüße Steffi~°~
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02.03.2007, 23:21 Uhr von pointofview
Bewertung: sehr hilfreichSh und lG von PoV :-)
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29.10.2006, 16:47 Uhr von WaldorfGuru
Bewertung: sehr hilfreichein wirklich guter Bericht
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19.06.2006, 13:56 Uhr von StifflersMom
Bewertung: sehr hilfreich:-) lg Linda
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12.05.2006, 12:45 Uhr von matahari66
Bewertung: sehr hilfreich* * S H * * <br/>Liebe Grüße + ein schönes Wochenende <br/>matahari66 ;o)))
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12.05.2006, 12:28 Uhr von Schmunzelchen
Bewertung: sehr hilfreichLG Schmunzelchen =)
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22.04.2006, 20:04 Uhr von MichiStephan
Bewertung: sehr hilfreichsh + lg
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19.04.2006, 02:48 Uhr von schnitzel
Bewertung: sehr hilfreich**daumen hoch**
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19.04.2006, 01:36 Uhr von kimse
Bewertung: sehr hilfreichwiedermal sehr schöner bericht
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18.04.2006, 23:17 Uhr von Django006
Bewertung: sehr hilfreichsh & *lg* Alan :o))))
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18.04.2006, 22:22 Uhr von 2Bee
Bewertung: sehr hilfreichhey! Super Bericht --> dafür nen <b>>{((((((((°></b> gruß Tim
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18.04.2006, 22:10 Uhr von TauBaiBai
Bewertung: sehr hilfreichsh, sehr schöner Bericht von dir, weiter so! LG Andi
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18.04.2006, 21:56 Uhr von 333phill333
Bewertung: sehr hilfreichsehr guter und vor allem lesenswerter ausführlicher bericht <br/>sh <br/>mfg
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18.04.2006, 21:54 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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18.04.2006, 21:46 Uhr von bugzz
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich! =)
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18.04.2006, 21:41 Uhr von Mogry1987
Bewertung: sehr hilfreichSH ;) LG Stefanie :)
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18.04.2006, 21:40 Uhr von SeriousError
Bewertung: sehr hilfreich<b>Ein "sehr hilfreich" von mir für diesen tollen Beitrag. :o) Gruß SeriousError!</b>
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18.04.2006, 21:40 Uhr von Ranofer
Bewertung: sehr hilfreichSH, Würde mich über einen Besuch meiner Berichte freuen!
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