Tomb Raider II (Adventure PC Spiel) Testbericht



ab 28,26 €
Billiger bei eBay?
Bei Amazon bestellen
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
Erfahrungsbericht von Swinja
Venedig sehen... und sterben (mit Lara)
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Für meinen 486 damals war TR II schon eine technische Zumutung, und vielleicht hat mir das manchen Spielspaß vermiest.
Im Vergleich zu TR 1 zeigte sich eine leicht verbesserte Grafik (vor allem an den Figuren, kaum jedoch an den Szenarien), während ansonsten Spielprinzip, Steuerung und Sound die gleichen geblieben sind. Lediglich an Waffen und Bewegungsmöglichkeiten wurden einige neue Dinge eingefügt (Fackeln, Schneemobil, Motorboot), wie auch an den Gegnern – von Spinnen, Ratten und Sauriern über üble Schlägertypen bis hin zu Söldnern und Götzenstatuen ist die ganze Geisterbahn vertreten.
Ein großer Nachteil des Spiels in seiner Konzeption sind eine Reihe von Rätseln, bei denen es entweder ums Schnellsein geht, da bestimmte Türen nur kurze Zeit offen sind (und wer keinen Pentium sein eigen nennt, muß verdammt geschickt sein, eine grobmotorisch vor sich hin ruckelnde Lara ins Ziel zu kriegen), oder man hat es mit Geschicklichkeitsübungen zu tun, wenn man mehrere Fallen gleichzeitig hintereinander auslöst (in dem Sinne: Runterspringen – sofort nach links springen – rückwärtsfallenlassen – zweimalspringen – festhalten usw.). Rätsel dieser Art sind beim besten Willen nur mit dem offiziellen Lösungsheft lösbar, das man sinnvollerweise gleich dazugekauft haben sollte. Diese Rätsel machen das Spiel unübersichtlich und lassen es einen erstmal in die Ecke stellen.
Auch die hektische Kameraführung, die gutgemeinterweise partout Laras A**** im Blickfeld behalten will, macht den Player schnell agressiv. Auch hätte man sich, gerade angesichts der zahlreichen Fallen und des Zwangs zum ständigen Zwischenspeichern, durchaus einige Speicherslots mehr leisten können. An Phantasie hat es dagegen nicht gemangelt, die Einsatzorte reichen von Venediger Kanälen über Himalaya und Chinesische Mauer bis hin zu einem untergegangenen Schiff.
Auch die Zwischensequenzen sind unterhaltsam – auch wenn Lara beim Reden nicht nur keine Miene, sondern auch keinen Mundwinkel verzieht (Leute, programmiert ihr mal einen sich bewegenden Mund! Sie ist schließlich nicht Pale Rider!). Nett ist auch die Idee, die letzten überlebenden Gangster zur heißen Action ins Schlafzimmer einzuladen, auch wenn sich Mylady unter einer „heißen Nacht“ sichtlich etwas anderes vorzustellen geruhen...
Wer TR I mochte, wird sich hier nicht ganz leicht tun, da es nicht nur an Gegnern, sondern auch an Rätselnüssen in relativ unübersichtlichen Levels nicht mangelt. Aber was tut man(n) nicht alles für seine Traumfrau...
Im Vergleich zu TR 1 zeigte sich eine leicht verbesserte Grafik (vor allem an den Figuren, kaum jedoch an den Szenarien), während ansonsten Spielprinzip, Steuerung und Sound die gleichen geblieben sind. Lediglich an Waffen und Bewegungsmöglichkeiten wurden einige neue Dinge eingefügt (Fackeln, Schneemobil, Motorboot), wie auch an den Gegnern – von Spinnen, Ratten und Sauriern über üble Schlägertypen bis hin zu Söldnern und Götzenstatuen ist die ganze Geisterbahn vertreten.
Ein großer Nachteil des Spiels in seiner Konzeption sind eine Reihe von Rätseln, bei denen es entweder ums Schnellsein geht, da bestimmte Türen nur kurze Zeit offen sind (und wer keinen Pentium sein eigen nennt, muß verdammt geschickt sein, eine grobmotorisch vor sich hin ruckelnde Lara ins Ziel zu kriegen), oder man hat es mit Geschicklichkeitsübungen zu tun, wenn man mehrere Fallen gleichzeitig hintereinander auslöst (in dem Sinne: Runterspringen – sofort nach links springen – rückwärtsfallenlassen – zweimalspringen – festhalten usw.). Rätsel dieser Art sind beim besten Willen nur mit dem offiziellen Lösungsheft lösbar, das man sinnvollerweise gleich dazugekauft haben sollte. Diese Rätsel machen das Spiel unübersichtlich und lassen es einen erstmal in die Ecke stellen.
Auch die hektische Kameraführung, die gutgemeinterweise partout Laras A**** im Blickfeld behalten will, macht den Player schnell agressiv. Auch hätte man sich, gerade angesichts der zahlreichen Fallen und des Zwangs zum ständigen Zwischenspeichern, durchaus einige Speicherslots mehr leisten können. An Phantasie hat es dagegen nicht gemangelt, die Einsatzorte reichen von Venediger Kanälen über Himalaya und Chinesische Mauer bis hin zu einem untergegangenen Schiff.
Auch die Zwischensequenzen sind unterhaltsam – auch wenn Lara beim Reden nicht nur keine Miene, sondern auch keinen Mundwinkel verzieht (Leute, programmiert ihr mal einen sich bewegenden Mund! Sie ist schließlich nicht Pale Rider!). Nett ist auch die Idee, die letzten überlebenden Gangster zur heißen Action ins Schlafzimmer einzuladen, auch wenn sich Mylady unter einer „heißen Nacht“ sichtlich etwas anderes vorzustellen geruhen...
Wer TR I mochte, wird sich hier nicht ganz leicht tun, da es nicht nur an Gegnern, sondern auch an Rätselnüssen in relativ unübersichtlichen Levels nicht mangelt. Aber was tut man(n) nicht alles für seine Traumfrau...
10 Bewertungen, 2 Kommentare
-
02.06.2002, 20:48 Uhr von KevinAlan
Bewertung: sehr hilfreichETwas zu wenig infos aber kein Grund zum Aufhören deine anderen Beiträge sind echt Klasse
-
19.02.2002, 20:32 Uhr von roma1
Bewertung: sehr hilfreichTomb Raider kenne ich sehr gut. Eine super Spiele, geanuso wie Dein Bericht. Wenn Du Swinja aus ciao bist, bekommst Du Grüße von carnuntum, d.h. von mir. Wenn nicht dieser "Swinja" bist, bekommst Du auch Grüße von mir :-)
Bewerten / Kommentar schreiben