Vampire - The Masquerade: Bloodlines (PC Rollenspiel) Testbericht




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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von the_flya
In einer dunklen Gasse...
Pro:
s. Text
Kontra:
s. Text
Empfehlung:
Ja
[: Inhalt
[: Einführung
[: Systemanforderung
[: Allgemeines
-Orte
[: Story
[: Charakter
-Stats
-Waffen
-Items
[: Pro & Contra
[: Fazit
[: E I N F Ü H R U N G :]
Eines der besten Rollenspiele, die ich je gespielt habe heißt Vampire. Wie auch im Teil 1 ist die Story gelungen und fesselnd, dazu jedoch später. Dazu hinzu kommt noch eine wirklich gut verarbeitete Source Engine und eine nahezu perfekte Übersetzung durch die Untertitel. So bekommt man die meisten Witze ohne Englischkenntnisse mit. Das Spiel sorgt für Unterhaltung und Spannung zugleich.
[: S Y S T E M A N F O R D E R U N G EN :]
- 32 MB DirectX 9.0c komatible Grafikkarte
- 1,2 GHz Prozessortakt (vorzugsweise Intel oder AMD Prozessoren)
- 384 MB RAM (aber unter 1 GB Ladehänger in den großen Außenlevels!)
- 3,3 GB Festplattenspeicher + 1,4 GB Windowsauslagerungsdatei
- 16 Bit Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel
- 4-fach CD/DVD Laufwerk mit 600 kb/s Lesegeschwindigkeit
Zu den Systemanforderungen ist noch zu sagen, dass das Spiel auch auf einem System mit 1 GHz Pentium III Prozessor mit GeForce 2 MX400 und 256 MB RAM grafisch auch noch flüssig spielbar ist!
[: A L L G E M E I N E S :]
Wie gesagt ist Vampire eines der besten RPGs (Role Playing Games =Rollenspiele) die ich kenne. Es kombiniert Humor, Spannung und Spielspass zu einer wirklich unvergleichlichen Mischung.
Dieses Mal fängt man gleich in der Gegenwart an und bahnt sich seinen Weg durch Los Angeles. Dort hausen wie in jedem Spiel viele NPCs, und diese können durch eine Reihe Antworten, die von aggressiv bis zu verschiedenen Talenten-Antworten variieren, der Spielverlauf etwas geändert werden. Dank der neuen Source Engine merkt man auch ob jemand verärgert ist. Mimiken und Gesichtsausdrücke wirken real und verändern sich auch dementsprechend schnell. Eine weitere Verbesserung ist, dass man nicht mehr auf der Straße ungestraft Blutsaugen darf. Probiert man es dennoch, wird die Polizei auf einen aufmerksam und eine Festnahme kann man nicht ausschließen. Doch wird dieses Verbrechen auch von den „Mitvampiren“ bestraft, indem ein Maskeradenpunkt abgezogen wird und diese sind schwer zu kriegen.
Allgemein gibt es drei verschiedene Wege eine Mission zu lösen: Kämpfen (Nah- oder Fernkampf), Reden und Schleichen, wobei letzteres sehr schwierig bis unmöglich ist, da die Gegner schnell auf einen aufmerksam werden. Leider muss in dem Spiel Blut vergossen werden, da in manchen Hauptmissionen getötet werden muss.
Ein weiterer guter Aspekt ist die änderbare Kamera von Ego- bis 3rd Person Ansicht. Das hilft bei Schussgefechten ungemein. Dennoch werden die Zieltalente wieder von Attributen beeinflusst. Am einfachsten ist immer noch der Traditionelle Nahkampf.
- Orte
In Vampire: The Masquerade Bloodlines kann man sich frei in L.A. bewegen. Dieses ist jedoch in 4 Viertel unterteilt und erreicht somit eine recht ansehnliche Größe. Verteilt in den Stadtteilen findet man Rave-Clubs, Waffenhändler, und dergleichen immer vor. Auch Prostituierte kann man für ein paar Dollar dazu überreden ihre Dienste anzubieten. Das zählt glücklicherweise (wie ein Aufriss) nicht zu Verbrechen.
Des Weiteren findet man auch noch verschiedene atmosphärisch sehr gut gestaltete Orte wie zum Beispiel ein Spukhaus. Da kann man wirklich 30 schreckhafte Minuten erleben :). Im Allgemeinen sind die verschiedenen Stadtteile (Santa Monica, Downtown, Hollywood, Chinatown) und Häuser grafisch sehr schön gestaltet und mit guter Musik untermalt.
[: S T O R Y :]
In die fesselnde Story steigt man direkt ein. Nach einer aufregenden Nacht in einem Club geht es gleich auf in ein Hotelzimmer. Je nach Geschlechtsauswahl geht es dann gleich auf ins Bett mit einem Mann oder einer Frau. Doch statt einer sinnlichen Nacht im Bett verabreicht er dir den Kuss (Biss in den Nacken durch den man zum Vampir wird). Plötzlich springt dann die Tür auf und Männer stürmen herein und nehmen den/die Liebhaber/in fest. Dann findet man sich wieder in einem Kino wieder. Dort wird dein Erzeuger wegen dieses Regelbruches enthauptet.
Etwas Später erwacht man dann in einer Gasse bei einem sehr hilfsbereiten Blutsauger. Der weiht einen auch ohne weiteres in das blutige Dasein ein. Nach diesem Tutorial geht es dann auf in den ersten Stadtteil: Santa Monica. Hier gibt es einige Quests zu lösen. Der erste Kontakt mit einem Hauptcharakter schließt man mit dem Guhl (Halb Mensch Halb Vampir mehr oder weniger ein Diener) Mercurio. Der ist schwer angeschlagen und somit geht es auf zum ersten Auftrag. Nach dem man das erledigt hat bekommt man gleich den Hauptquest um in den nächsten Stadteil vorzudringen. Doch vorher muss man noch ein paar andere Sachen erledigen. Wie man dann weiterkommt verrate ich natürlich nicht :D.
------------------------------------------------------------
SPOILER
In Downtown erhält man dann zum ersten Mal den Auftrag, den Sarkophag zu untersuchen. Ein echt schwieriges Unterfangen, da auf dem Schiff nur Polizisten sind. Nachdem man das gepackt hat, geht’s weiter in ein Museum um das Relikt zu stehlen. Jedoch war jemand schneller. Deshalb muss man in Hollywood weitersuchen … Mehr verrate ich euch doch nicht :D.
------------------------------------------------------------
[: C H A R A K T E R :]
Nachdem man ein neues Spiel gestartet hat, kann man auswählen: die Fertigkeiten selbst verteilen oder Fragen beantworten, um ihn generieren zu lassen. Diese Fragen sind witzig gestaltet und auch nicht aufwendig zu lesen oder zeitaufwendig. Zum Beispiel lautet eine Frage (sinngemäß):
Sie wurden auf der Straße überfallen. Um vorzubeugen, beschließen Sie:
a. einen Selbstverteidigungskurs zu belegen. Wenn das noch jemand probiert brechen Sie ihm das Kreuz.
b. Sie kaufen sich ein Messer. Der nächste, der das versucht kann durch ein Loch im Hals atmen.
c. Sie kaufen eine Knarre. Einmal noch und der ist Hackfleisch.
Das System nachdem die Fragen die Punkte verteilen, kann ich leider nicht erklären. Wenn man die Punkte selbst verteilt, bemerkt man gleich den übersichtlich gegliederten Charakterbildschirm. Rechts stehen die talente, und wenn man über diese einzeln drüberfährt, werden einem die benötigten Attribute markiert. Dazu gleich mehr.
Im Spiel kann man sich auch 7 Clans anschließen. Manche sind noch aus dem ersten bekannt es sind jedoch auch ein paar dazugekommen: Brujah, Gangrel, Toreador, Malkavianer, Ventrue, Nosferatu und Tremere. Ich führe die Clans nicht so genau aus, weil diese im Handbuch recht gut beschrieben sind! Die Auswahl verändert auch hier nicht den Verlauf des Spiels, nur hat jeder Clan einzigartige Spezialskills (zB Geschwindigkeit bei Toreador, Blutschild bei Tremere).
Allgemein macht es auch einen Unterschied ob man eine Frau oder einen Mann spielt, denn je nach Geschlecht reagieren einzelne NPCs (No Player Charakter) anders auf den Spieler. So können Quests anders gelöst werden. Der Storyablauf wird jedoch nicht verändert.
Das System, wie ein Charakter seine Attribute steigern kann, basiert auf Erfahrungspunkte. Leider sind diese nur durch Aufträge zu erlangen.
-Stats
Wie gesagt basiert das Attributsystem auf Erfahrungspunkte. Doch können nur die Attribute und nicht die Talente gesteigert werden. Diese sind gegliedert in:
Körperliche und Geistige Fähigkeiten (Stärke, Geschick, Widerstand, Charisma, und dgl.)
Erweiterte Fähigkeiten (Sicherheit, Computer, Finanzen, Heimlichkeit, uä.)
Das investieren von Erfahrungspunkten ist eigentlich sehr einfach und auch für Anfänger geeignet. Wer zu faul ist, sich selbst zu überlegen, wo er welche Punkte hineinstecken sollte kann auch die Auto-Verteilung nutzen :D.
-Waffen
Die Waffen im Spiel reichen von den Fäusten bis hin zum Flammenwerfer. Wie oben genannt kann man bei Bedarf in die Ego-Perspektive umschalten um besser schießen zu können.
Im Tutorial erhält man gleich eine .357er oder ein Messer. Am Besten sollte man sich gleich am Anfang entscheiden, welche Waffenart man nutzen will, denn beides zu steigern, wäre sinnlos, da es nicht genug Erfahrungspunkte für beide gibt.
Einen Makel gibt es jedoch, und der wäre, dass die Fernkampfwaffen extrem verreißen.
Um euch den Spaß am suchen nicht zu verderben, nenne ich jetzt keine Waffen mehr.
-Items
Wie in jedem guten Spiel gibt es Items in Hülle und Fülle. Manche steigern Attribute, manche sind nur für Quests gedacht. Bücher zum Beispiel können gelesen werden, das bringt dann je nach Buch eine Attributsteigerung. Doch auch hier will ich keine nennen, weil man die besten immer suchen muss :D.
[: P R O & C O N T R A :]
Contra
Das Schlechte zuerst: Das Spiel ist trotz des verhältnismäßig lange vergangenen Releasetermines um 16.11.04 noch sehr verbuggt. Der Surround Sound hat noch ein paar kleinere Fehler, die dem Spielspass eigentlich nichts abverlangen. Im Spiel fehlen zum Beispiel noch ein einige Stellen wo man Erfahrung bekommt, oder nach einem übersprungen Tutorial erhält man die .357er und den Dietrich nicht, und ein Quest kann meines Wissen nicht nach dem ersten Stadtteil begonnen werden. Hier kommt auch noch der extreme Rückstoß bei den Waffen (v.a. Automatische und Scharfschützengewehre) hinzu.
Pro
Jetzt noch etwas Gutes :D: Das Spiel ist sehr atmosphärisch und die Dialoge trotz der Untertitel lustig. Das Kampfsystem mit Nahkampfwaffen ist wirklich ausgezeichnet und man kann seine Stile schön variieren. Außerdem ist die Grafik dank der Source Engine wirklich schön und mit kinoreifen Effekten echt eines der besten Spiele. Die Steuerung ist einfach zu bedienen und trägt auch enorm zum Spielspass bei. Durch die in die Source Engine eingebauten Physik Effekte lassen sich auch viele Gegenstände (und auch Gegner :D) bewegen und umwerfen.
[: F A Z I T :]
Mir hat das Spiel wirklich gut gefallen, ich finde es allein schon wegen der Grafik spielenswert. Hier kann man echt einmal seinen blutigen Gedanken freien Lauf lassen. Der schwarze Humor im Spiel passt gut zu der Szene und die vielen Optionen im Dialog und der Spielweise geben einen hohen Wiederspielwert her. Der Sound-Bug stört nicht wirklich, nur die Quest-Bugs sind teilweise lästig, doch ich bin zuversichtlich, dass Troika Games und Activision bald einen offiziellen Patch herausbringen. Noch muss sich Vampire The Masquerade Bloodlines auf die große Fan-Gemeinde verlassen, denn ein inoffizieller Patch existiert schon.
Siehe www.pcgames.de
Die offizielle seite von Activision für Vampire ist www.vampirebloodlines.de. Sie vermittelt einen ganz guten Eindruck vom Spiel und einige Screenshots kann man dort auch begutachten.
Meiner Meinung nach ist es momentan das beste Rollenspiel auf dem Markt.
Ich hoffe euch hat mein Bericht gefallen!
Falls nicht, bitte schreibt mir einen Kommentar, ich bin für Kritik immer offen!
Mit freundlichen Grüßen
the_flya
PS: Knoblauch bereithalten!
[: Einführung
[: Systemanforderung
[: Allgemeines
-Orte
[: Story
[: Charakter
-Stats
-Waffen
-Items
[: Pro & Contra
[: Fazit
[: E I N F Ü H R U N G :]
Eines der besten Rollenspiele, die ich je gespielt habe heißt Vampire. Wie auch im Teil 1 ist die Story gelungen und fesselnd, dazu jedoch später. Dazu hinzu kommt noch eine wirklich gut verarbeitete Source Engine und eine nahezu perfekte Übersetzung durch die Untertitel. So bekommt man die meisten Witze ohne Englischkenntnisse mit. Das Spiel sorgt für Unterhaltung und Spannung zugleich.
[: S Y S T E M A N F O R D E R U N G EN :]
- 32 MB DirectX 9.0c komatible Grafikkarte
- 1,2 GHz Prozessortakt (vorzugsweise Intel oder AMD Prozessoren)
- 384 MB RAM (aber unter 1 GB Ladehänger in den großen Außenlevels!)
- 3,3 GB Festplattenspeicher + 1,4 GB Windowsauslagerungsdatei
- 16 Bit Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel
- 4-fach CD/DVD Laufwerk mit 600 kb/s Lesegeschwindigkeit
Zu den Systemanforderungen ist noch zu sagen, dass das Spiel auch auf einem System mit 1 GHz Pentium III Prozessor mit GeForce 2 MX400 und 256 MB RAM grafisch auch noch flüssig spielbar ist!
[: A L L G E M E I N E S :]
Wie gesagt ist Vampire eines der besten RPGs (Role Playing Games =Rollenspiele) die ich kenne. Es kombiniert Humor, Spannung und Spielspass zu einer wirklich unvergleichlichen Mischung.
Dieses Mal fängt man gleich in der Gegenwart an und bahnt sich seinen Weg durch Los Angeles. Dort hausen wie in jedem Spiel viele NPCs, und diese können durch eine Reihe Antworten, die von aggressiv bis zu verschiedenen Talenten-Antworten variieren, der Spielverlauf etwas geändert werden. Dank der neuen Source Engine merkt man auch ob jemand verärgert ist. Mimiken und Gesichtsausdrücke wirken real und verändern sich auch dementsprechend schnell. Eine weitere Verbesserung ist, dass man nicht mehr auf der Straße ungestraft Blutsaugen darf. Probiert man es dennoch, wird die Polizei auf einen aufmerksam und eine Festnahme kann man nicht ausschließen. Doch wird dieses Verbrechen auch von den „Mitvampiren“ bestraft, indem ein Maskeradenpunkt abgezogen wird und diese sind schwer zu kriegen.
Allgemein gibt es drei verschiedene Wege eine Mission zu lösen: Kämpfen (Nah- oder Fernkampf), Reden und Schleichen, wobei letzteres sehr schwierig bis unmöglich ist, da die Gegner schnell auf einen aufmerksam werden. Leider muss in dem Spiel Blut vergossen werden, da in manchen Hauptmissionen getötet werden muss.
Ein weiterer guter Aspekt ist die änderbare Kamera von Ego- bis 3rd Person Ansicht. Das hilft bei Schussgefechten ungemein. Dennoch werden die Zieltalente wieder von Attributen beeinflusst. Am einfachsten ist immer noch der Traditionelle Nahkampf.
- Orte
In Vampire: The Masquerade Bloodlines kann man sich frei in L.A. bewegen. Dieses ist jedoch in 4 Viertel unterteilt und erreicht somit eine recht ansehnliche Größe. Verteilt in den Stadtteilen findet man Rave-Clubs, Waffenhändler, und dergleichen immer vor. Auch Prostituierte kann man für ein paar Dollar dazu überreden ihre Dienste anzubieten. Das zählt glücklicherweise (wie ein Aufriss) nicht zu Verbrechen.
Des Weiteren findet man auch noch verschiedene atmosphärisch sehr gut gestaltete Orte wie zum Beispiel ein Spukhaus. Da kann man wirklich 30 schreckhafte Minuten erleben :). Im Allgemeinen sind die verschiedenen Stadtteile (Santa Monica, Downtown, Hollywood, Chinatown) und Häuser grafisch sehr schön gestaltet und mit guter Musik untermalt.
[: S T O R Y :]
In die fesselnde Story steigt man direkt ein. Nach einer aufregenden Nacht in einem Club geht es gleich auf in ein Hotelzimmer. Je nach Geschlechtsauswahl geht es dann gleich auf ins Bett mit einem Mann oder einer Frau. Doch statt einer sinnlichen Nacht im Bett verabreicht er dir den Kuss (Biss in den Nacken durch den man zum Vampir wird). Plötzlich springt dann die Tür auf und Männer stürmen herein und nehmen den/die Liebhaber/in fest. Dann findet man sich wieder in einem Kino wieder. Dort wird dein Erzeuger wegen dieses Regelbruches enthauptet.
Etwas Später erwacht man dann in einer Gasse bei einem sehr hilfsbereiten Blutsauger. Der weiht einen auch ohne weiteres in das blutige Dasein ein. Nach diesem Tutorial geht es dann auf in den ersten Stadtteil: Santa Monica. Hier gibt es einige Quests zu lösen. Der erste Kontakt mit einem Hauptcharakter schließt man mit dem Guhl (Halb Mensch Halb Vampir mehr oder weniger ein Diener) Mercurio. Der ist schwer angeschlagen und somit geht es auf zum ersten Auftrag. Nach dem man das erledigt hat bekommt man gleich den Hauptquest um in den nächsten Stadteil vorzudringen. Doch vorher muss man noch ein paar andere Sachen erledigen. Wie man dann weiterkommt verrate ich natürlich nicht :D.
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SPOILER
In Downtown erhält man dann zum ersten Mal den Auftrag, den Sarkophag zu untersuchen. Ein echt schwieriges Unterfangen, da auf dem Schiff nur Polizisten sind. Nachdem man das gepackt hat, geht’s weiter in ein Museum um das Relikt zu stehlen. Jedoch war jemand schneller. Deshalb muss man in Hollywood weitersuchen … Mehr verrate ich euch doch nicht :D.
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[: C H A R A K T E R :]
Nachdem man ein neues Spiel gestartet hat, kann man auswählen: die Fertigkeiten selbst verteilen oder Fragen beantworten, um ihn generieren zu lassen. Diese Fragen sind witzig gestaltet und auch nicht aufwendig zu lesen oder zeitaufwendig. Zum Beispiel lautet eine Frage (sinngemäß):
Sie wurden auf der Straße überfallen. Um vorzubeugen, beschließen Sie:
a. einen Selbstverteidigungskurs zu belegen. Wenn das noch jemand probiert brechen Sie ihm das Kreuz.
b. Sie kaufen sich ein Messer. Der nächste, der das versucht kann durch ein Loch im Hals atmen.
c. Sie kaufen eine Knarre. Einmal noch und der ist Hackfleisch.
Das System nachdem die Fragen die Punkte verteilen, kann ich leider nicht erklären. Wenn man die Punkte selbst verteilt, bemerkt man gleich den übersichtlich gegliederten Charakterbildschirm. Rechts stehen die talente, und wenn man über diese einzeln drüberfährt, werden einem die benötigten Attribute markiert. Dazu gleich mehr.
Im Spiel kann man sich auch 7 Clans anschließen. Manche sind noch aus dem ersten bekannt es sind jedoch auch ein paar dazugekommen: Brujah, Gangrel, Toreador, Malkavianer, Ventrue, Nosferatu und Tremere. Ich führe die Clans nicht so genau aus, weil diese im Handbuch recht gut beschrieben sind! Die Auswahl verändert auch hier nicht den Verlauf des Spiels, nur hat jeder Clan einzigartige Spezialskills (zB Geschwindigkeit bei Toreador, Blutschild bei Tremere).
Allgemein macht es auch einen Unterschied ob man eine Frau oder einen Mann spielt, denn je nach Geschlecht reagieren einzelne NPCs (No Player Charakter) anders auf den Spieler. So können Quests anders gelöst werden. Der Storyablauf wird jedoch nicht verändert.
Das System, wie ein Charakter seine Attribute steigern kann, basiert auf Erfahrungspunkte. Leider sind diese nur durch Aufträge zu erlangen.
-Stats
Wie gesagt basiert das Attributsystem auf Erfahrungspunkte. Doch können nur die Attribute und nicht die Talente gesteigert werden. Diese sind gegliedert in:
Körperliche und Geistige Fähigkeiten (Stärke, Geschick, Widerstand, Charisma, und dgl.)
Erweiterte Fähigkeiten (Sicherheit, Computer, Finanzen, Heimlichkeit, uä.)
Das investieren von Erfahrungspunkten ist eigentlich sehr einfach und auch für Anfänger geeignet. Wer zu faul ist, sich selbst zu überlegen, wo er welche Punkte hineinstecken sollte kann auch die Auto-Verteilung nutzen :D.
-Waffen
Die Waffen im Spiel reichen von den Fäusten bis hin zum Flammenwerfer. Wie oben genannt kann man bei Bedarf in die Ego-Perspektive umschalten um besser schießen zu können.
Im Tutorial erhält man gleich eine .357er oder ein Messer. Am Besten sollte man sich gleich am Anfang entscheiden, welche Waffenart man nutzen will, denn beides zu steigern, wäre sinnlos, da es nicht genug Erfahrungspunkte für beide gibt.
Einen Makel gibt es jedoch, und der wäre, dass die Fernkampfwaffen extrem verreißen.
Um euch den Spaß am suchen nicht zu verderben, nenne ich jetzt keine Waffen mehr.
-Items
Wie in jedem guten Spiel gibt es Items in Hülle und Fülle. Manche steigern Attribute, manche sind nur für Quests gedacht. Bücher zum Beispiel können gelesen werden, das bringt dann je nach Buch eine Attributsteigerung. Doch auch hier will ich keine nennen, weil man die besten immer suchen muss :D.
[: P R O & C O N T R A :]
Contra
Das Schlechte zuerst: Das Spiel ist trotz des verhältnismäßig lange vergangenen Releasetermines um 16.11.04 noch sehr verbuggt. Der Surround Sound hat noch ein paar kleinere Fehler, die dem Spielspass eigentlich nichts abverlangen. Im Spiel fehlen zum Beispiel noch ein einige Stellen wo man Erfahrung bekommt, oder nach einem übersprungen Tutorial erhält man die .357er und den Dietrich nicht, und ein Quest kann meines Wissen nicht nach dem ersten Stadtteil begonnen werden. Hier kommt auch noch der extreme Rückstoß bei den Waffen (v.a. Automatische und Scharfschützengewehre) hinzu.
Pro
Jetzt noch etwas Gutes :D: Das Spiel ist sehr atmosphärisch und die Dialoge trotz der Untertitel lustig. Das Kampfsystem mit Nahkampfwaffen ist wirklich ausgezeichnet und man kann seine Stile schön variieren. Außerdem ist die Grafik dank der Source Engine wirklich schön und mit kinoreifen Effekten echt eines der besten Spiele. Die Steuerung ist einfach zu bedienen und trägt auch enorm zum Spielspass bei. Durch die in die Source Engine eingebauten Physik Effekte lassen sich auch viele Gegenstände (und auch Gegner :D) bewegen und umwerfen.
[: F A Z I T :]
Mir hat das Spiel wirklich gut gefallen, ich finde es allein schon wegen der Grafik spielenswert. Hier kann man echt einmal seinen blutigen Gedanken freien Lauf lassen. Der schwarze Humor im Spiel passt gut zu der Szene und die vielen Optionen im Dialog und der Spielweise geben einen hohen Wiederspielwert her. Der Sound-Bug stört nicht wirklich, nur die Quest-Bugs sind teilweise lästig, doch ich bin zuversichtlich, dass Troika Games und Activision bald einen offiziellen Patch herausbringen. Noch muss sich Vampire The Masquerade Bloodlines auf die große Fan-Gemeinde verlassen, denn ein inoffizieller Patch existiert schon.
Siehe www.pcgames.de
Die offizielle seite von Activision für Vampire ist www.vampirebloodlines.de. Sie vermittelt einen ganz guten Eindruck vom Spiel und einige Screenshots kann man dort auch begutachten.
Meiner Meinung nach ist es momentan das beste Rollenspiel auf dem Markt.
Ich hoffe euch hat mein Bericht gefallen!
Falls nicht, bitte schreibt mir einen Kommentar, ich bin für Kritik immer offen!
Mit freundlichen Grüßen
the_flya
PS: Knoblauch bereithalten!
16 Bewertungen, 1 Kommentar
-
11.12.2004, 18:42 Uhr von JoergTh
Bewertung: sehr hilfreich...stimmt mit dem Anfang deines Berichtes was nicht... aber sonst, PRIMA!
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