Warcraft III (PC Strategiespiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von Gabba_Gandalf
Warcraft 3: Ein legales Suchtmittel!?
Pro:
siehe Text
Kontra:
siehe Text
Empfehlung:
Ja
Ein Sohn der seinen Vater verrät und Untote die, die Weltherrschaft anstreben, das alles und noch viel mehr wirst du erleben, wenn du dir eines der genialsten Fantasy-Strategiespiele zulegen wirst.
Genau, die Rede ist von Warcraft 3, ein Spiel, das mein Leben für immer veränderte!
Bevor ich anfange will ich euch kurz mein Inhaltsverzeichnis präsentieren:
- Was ist Warcraft 3?
- Worum geht es in Warcraft 3 (sprich: Story und Szenario)
- Der Rollenspiel-Part
- Missionen
- Zufallskarten
- Rassen (Orks, Menschen, Untote und Nachtelfen)
- Das Battle.net und überhaupt der Mehrspielermodus
- Der Editor
- Details: Grafik, Sound, Steuerung und Schwierigkeitsgrad
- Eigene Meinung
°Was ist Warcraft 3?°
Warcraft 3 ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Fantasyambiente, sprich es tummeln sich außer Soldaten, auch noch Zauberer und weniger realistische Einheiten auf dem Schlachtfeld herum. Die Geburt der Warcraft-Serie war irgendwann Anfang der 90er Jahre und bis heute veröffentlichte Blizzard vier Spiele (Addons ausgeschlossen) rund ums Warcraft-Universum. Zuletzt World of Warcraft, mit dem sie in Amerika, Europa und Asien einen Massenhype ausgelöst hatten.
War der Kampf in den ersten beiden Teilen nur zwischen Ork und Mensch, gesellten ich im dritten Teil noch die Untoten und Nachtelfen dazu.
Weitere Spiele von Blizzard Entertainment sind Diablo 1und 2, Starcraft und die dazugehörigen Addons.
°Worum geht es in Warcraft 3 (Story)?°
Seit jeher Leben Orks und Menschen im Krieg, was wir in Warcraft 1und 2 erleben konnten. Auch diesmal leben die Grünhäuter und die menschliche Rasse im Konflikt, doch die Gefahr ist eine andere... man nennt sie die „Brennende Legion“. Fiese Dämonen wollen die Menschheit und alles drum und dran unterjochen. Ihr Armee ist die „Geißel“. Sie besteht praktisch aus deren, die vorher Mensch waren und nun infiziert sind, ähnlich wie eine Seuche, die alles in untote Kreaturen verwandelt.
So weit, so Herr der Ringe.
In den vier Kampagnen, eine für jedes Volk, müssen sie unter anderem jene Pest unterkriegen. Dabei werden sie Zeuge von Verrat, guten und schlechten Zeiten und spannenden Missionen.
Allerdings habe ich noch nicht den Nerv gehabt alle Missionen durchzuspielen, deshalb bitte nicht so sehr auf Einzelheiten achten.
°Worum geht es in Warcraft 3 (Szenario)?°
Was bei Warcraft 3 sofort ins Auge sticht ist die etwas andere Grafik. Blizzard verwendete als Grafik-Engine eine Art Comiclook. Das kann man jetzt nicht mit der Cell-Shading Engine von dem Ego-Shooter Thirteen vergleichen, nein, der Look ist eher Quitschbunt gehalten, was manche vielleicht abschrecken mag, aber doch wieder zum Gesamtbild passt und fast schon genial aussieht. Doch näheres zur Grafik später... .
Zudem ist, meiner Meinung nach, Warcraft 3, das beste Spiel, das Schwert und Pfeil gekonnt mit Zaubern kreuzt. Ja, die massigen Zaubersprüchen die von Helden ausgesprochen werden können sind schon fast eine primäre Waffe gegen deine Feinde. Es macht zum Beispiel riesig Spaß, die Gebäude seines Feindes unter einem Erdbeben zu vergraben. Ähnliches kann ich nur bei Age of Mythology oder Empire Earth entdecken, wobei da die Zauber wesentlich geringer ausfallen.
Ansonsten ist eigentlich alles fast normal: mit Schwerter und Bogen wird gekämpft und mit Dorfbewohnern gewirtschaftet. Näheres erfahrt ihr unter der Rubrik Zufallskarten und Rassen.
°Der Rollenspiel-Part°
Abgesehen vom normalen Strategie-Part gibt es noch einen Rollenspiel-Part, der im Spiel integriert ist. Diesen kann vor allem bei den Helden vorfinden, die bei getöteten feindlichen Einheiten oder erfüllten Quests an Erfahrung bekommen und nach erreichen einer bestimmten Anzahl sich einen Zauber aussuchen können oder einen vorhandenen noch erweitern.
Normalerweise hat ein Held drei Zauber in petto. Das können Zauber sein, die deine Einheiten in der Rüstung verbessern, Zauber die deine Einheiten heilen oder feindliche verletzen oder Beschwörungszauber mit denen man sich einen Bodyguard für kurze Zeit herzaubern kann. Die meisten Zauber haben drei Aufbauungen, ein Zauber auf Stufe drei zockt zum Beispiel mehr ab, als ein Zauber auf Stufe eins. Der Ultimative-Zauber ist der stärkste Zauber eines Helden und dem entsprechend seltener einsetzbar und höher im Manaverbrauch. Da gibt es zum Beispiel das Erdbeben, das alle Bodeneinheiten um 75 % verlangsamt und erheblichen Schaden an Bauwerken anrichtet, oder den Avatarzauber, der deinen Helden für eine bestimmte Zeit zu einem Stärkeren macht, oder das Inferno, dass ein Monstrum vom Himmel regnen lässt, das erheblich austeilen kann und verdammt viel Lebenspunkte hat.
°Missionen°
Ich hab zwar keine Ahnung wie viel Missionen es in Warcraft 3 gibt, eben deshalb weil ich es noch nicht durchgespielt habe, aber ich denke, dass ist eher nebensächlich. Primär wollte ich euch nur ein paar Beispiele geben, wie z.B. die Missionen ablaufen.
Die Missionen haben zwei Unterteilungen. Die erste ist die „Main Quest“. Diese Quests muss man auf jeden Fall erfüllen, da man sonst nicht in der Kampagne fort fahren kann. Das sind meist Aufgaben, wie: „Verteidige die Stadt für 20 Minuten bis Lord Uther wieder kehrt!“ oder „Töte mehr Dorfbewohner als dein Gegenspieler“, was auf die Verbreitung der Pest zurück zuführen ist, damit die Dorfbewohnern nicht zu willenlosen Zombies werden. All die Missionen sind sehr abwechslungsreich aufgebaut und werden auf die schnelle nicht langweilig, wobei man bei manchen Missionen schon 90 Minuten aufbringen muss. Doch all die Missionen haben eine gewisse Logik und erscheinen einem nicht als künstliche Spielverlängerung.
Die zweite Art von Quest sind die „Optional Quests“, die nicht unbedingt zu erledigen sind, aber so kommt man an wertvolle Schätze und zudem machen sie auch noch Spaß. Ich kann also jedem nur wärmstens empfehlen diese anzunehmen. Sie haben nichts wirklich mit der Story zu tun, sondern haben ihre eigene Kurzgeschichten, so können sie zum Beispiel einer Frau helfen ihr Kind zu retten oder einem Jagdteam helfen, einen Drachen zu erledigen.
°Zufallskarten°
Warcraft 3 hat mehrere Zufallskarten, also Karten, in denen bis zu 12 (Computer-)Spieler, sich die Zähne raus hauen. Missionen, wie in der Kampagne wird man hier keine vorfinden, hier steht das Kämpfen im Vordergrund.
Deine Dorfbewohner sammeln Holz und Gold um Einheiten zu produzieren oder Rüstungen etc. zu verbessern und das Bevölkerungslimit (max. 100) wird mit Hilfe von gebauten Häusern erhöht. Selbstverständlich kosten, zumindest meistens, gute Einheiten in allen Bereichen mehr als schwächere.
Deine Einheiten bildest du in den dazugehörigen Gebäuden aus, auch deinen Helden.
In verschiedenen Shops, kannst du Söldner anheuern oder dir einen Ring kaufen, der z.B. deine Schnelligkeit erhöht. Zudem gibt es noch Tavernen, die allerdings nicht auf jeder Karte vertreten sind. In denen kannst du Helden kaufen, die weder schwächer noch stärker als deine normalen Helden sind, aber für jedes Volk zugänglich sind.
Hast du eine schlagkräftige Armee zusammen geschustert, kanns losgehen.
Nahkämpfer in die erste Reihe, Fernkämpfer in die zweite, Priester und Schamane bilden mit den Katapulten das Schlusslicht. Wie in fast jedem Strategiespiel hat jede Einheit Kontereinheiten und Einheiten gegen sie besonders stark ist, also mehr Schaden verteilt, das kommt ganz auf die Rüstungs- und Angriffsart an.
°Rassen°
Menschen: Die Menschen sind ein edles Volk, das mit Rittern, Soldaten und Scharfschützen in den Kampf zieht und dabei von den Heilkünsten der Priester unterstützt werden. Anfangs mögen die Mensche zwar einem sehr zugänglich vorkommen, aber sie sind in Wahrheit sehr komplex, da sie sehr Zauber orientiert sind.
Orks: Ein kriegerisches Volk, das mit Baumstämmen beladenen Tauren in den Krieg zieht. Die Schamane machen aus anfangs eher kümmerlichen Einheiten, gemeine Kampfmaschinen die das Schlachtfeld ganz schön umkrempeln.
Mein persönliches Lieblingsvolk, da einfach zu beherrschen und sehr cool J!
Untote: Dieses Volk kapselt sich durch seinen etwas anderen Geruch, von den anderen ab. Ins Schlachtfeld ziehen Ghouls, die anfangs die primäre Kampfeinheit und zusätzlich Holzfäller ist, sowie Riesenspinnen und aus Körperteilen zusammen geschusterte Abominations, zu deutsch: Abscheu oder Scheußlichkeit.
Nachtelfen: Die Nachtelfen sind fast ein reines Fernkämpfervolk. Während unendliche Massen von Bogenschützen deine Einheiten von hinten dezimieren, teilen die Begriesen, die sich mit Baumstämmen ausstatten können, in den vorderen Reihen kräftig aus und passen auf, das niemand durchkommt. Sollte dies jedoch mit starken Nahkampfeinheiten passieren können die Nachtelfen schon fast einpacken.
°Das Battle.net und überhaupt der Mehrspielermodus°
Jeden Tag treffen sich Hunderte von Spielern im Battle.net mit nur einem Ziel: Warcraft 3 spielen.
Das Spiel ist nach seinem Bruder Starcraft, das meist gespielte Onlinespiel im Strategiesektor. Auf dem kostenlosen Onlimeportal Battle.net von Blizzard können sich die Spieler treffen um sich zu messen. Dank der sehr guten Einheitenbalance macht das irre Spaß, auch wenn es Einsteiger anfangs etwas schwer fallen wird, da der integrierte Matchmaker, nicht immer den optimalen Gegner für dich herausfindet.
Das Können eines Gegners kann man ungefähr an der Levelanzahl ablesen, je höher sein Level, desto gekonnter ist er. Allerdings wurde ich als Level 6-Helden mal mit einem Level 10-Helden verkuppelt, den ich nach einer halben Stunde allerdings geschlagen habe.
Wer mag kann mich, wenn ich mal online bin unter dem Account „Landstreicher“ antreffen.
Aber auch im Lan macht Warcraft 3 unheimlich Spaß.
°Der Editor°
Wer Lust hat kann mit dem mitgelieferten Editor seine eigenen Schlachten und Karten entwerfen. Wer ehrgeizig ist, kann sich ja am erstellen von Missionen versuchen, aber ich will euch nur vorwarnen, das ist gar nicht so einfach. Es wäre jetzt schwachsinnig eine Anleitung über den Editor zu geben, ich kann nur sagen, das er einen Versuch wert ist und nicht so komplex ist, wie er anfangs aussieht.
°Details°
Grafik: Wie schon gesagt hat Warcraft 3 einen quietsch bunten Comiclook, der sich optimal dem Szenario anpasst. Zwar haben die Einheiten nur wenig Polygone, aber das macht nichts, den der innere Wert ist einfach perfekt. Wer einen Kauf wegen der Grafik bisher abgelehnt hat, sollte mal eine Demo ausprobieren, damit er sich vom Gegenteil überzeugen kann.
Sound: Die Grafik ist auf gutem Niveau, da sich die Musik dem Geschehen anpasst und die Hintergrundgeräusche sehr detailreich sind. Die Sprecher sind in der amerikanischen Version exzellent, in der Deutschen hört sich der Ork Thrall, aber an wie die Sprecher bei Empire Earth. Sein US-Pendant hat jedoch eine laute, grollende Stimme.
Steuerung: Warcraft 3 lässt sich sehr angenehm flüssig steuern. Die Icons sind sehr sinnvoll angelegt und die Hotkeys an der richtigen Stelle platziert.
Zumal die Maus bisher nicht gebockt hat (Logitech MX510), verdient die Steuerung ein ausgezeichnet.
Schwierigkeitsgrad: Anfangs ist der Schwierigkeitsgrad angenehm leicht, steigert sich aber von Mission zu Mission. Während die erste Mission wenig von einem abverlangt, haben die wenigsten aus meinem Freundeskreis bisher die letzte Mission gepackt.
Bei der Kampagne kann man zwischen Normal und Schwierig wählen, wobei schwierig schon extrem früh, alles von dir abverlangt, sprich: können von Hotkeys, totale Kontrolle über deine Einheiten, Schnelligkeit usw.
In der Zufallskarte gibt es drei Unterteilungen: Leicht, Normal und Irsinnig.
Zusätzlich kann man die Lebensenergie deiner, verbündeter und der gegnerischen Einheiten um bis zu 50 % in 10er Schritten senken.
Preis: 10 bis 20 Euro
°Eigene Meinung°
Ich kann ohne dieses Spiel wirklich nicht mehr leben. Ok, dass ist jetzt vielleicht etwas übertrieben, aber es stimmt in gewissen Maßen schon. Dürfte ich mir ein Spiel aussuchen, dass ich noch nicht habe würde ich ohne zu zögern Warcraft 3 nehmen.
Ich kenne kein vergleichbares Spiel, das solch tolle Render-Sequenzen, eine so spannende Geschichte und so ein cooles Szenario hat. Bei diesem Spiel stimmt einfach alles. Etwas schade finde ich, das das Spiel so ziemlich das Einzige auf der Ebene ist. Andere Spiele, wie Lords of Everquest sind leider meist billige Klons, so muss ich leider bis zum vierten Teil warten!
Euer Gabba_Gandalf
Geschrieben für yopi.de
Genau, die Rede ist von Warcraft 3, ein Spiel, das mein Leben für immer veränderte!
Bevor ich anfange will ich euch kurz mein Inhaltsverzeichnis präsentieren:
- Was ist Warcraft 3?
- Worum geht es in Warcraft 3 (sprich: Story und Szenario)
- Der Rollenspiel-Part
- Missionen
- Zufallskarten
- Rassen (Orks, Menschen, Untote und Nachtelfen)
- Das Battle.net und überhaupt der Mehrspielermodus
- Der Editor
- Details: Grafik, Sound, Steuerung und Schwierigkeitsgrad
- Eigene Meinung
°Was ist Warcraft 3?°
Warcraft 3 ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Fantasyambiente, sprich es tummeln sich außer Soldaten, auch noch Zauberer und weniger realistische Einheiten auf dem Schlachtfeld herum. Die Geburt der Warcraft-Serie war irgendwann Anfang der 90er Jahre und bis heute veröffentlichte Blizzard vier Spiele (Addons ausgeschlossen) rund ums Warcraft-Universum. Zuletzt World of Warcraft, mit dem sie in Amerika, Europa und Asien einen Massenhype ausgelöst hatten.
War der Kampf in den ersten beiden Teilen nur zwischen Ork und Mensch, gesellten ich im dritten Teil noch die Untoten und Nachtelfen dazu.
Weitere Spiele von Blizzard Entertainment sind Diablo 1und 2, Starcraft und die dazugehörigen Addons.
°Worum geht es in Warcraft 3 (Story)?°
Seit jeher Leben Orks und Menschen im Krieg, was wir in Warcraft 1und 2 erleben konnten. Auch diesmal leben die Grünhäuter und die menschliche Rasse im Konflikt, doch die Gefahr ist eine andere... man nennt sie die „Brennende Legion“. Fiese Dämonen wollen die Menschheit und alles drum und dran unterjochen. Ihr Armee ist die „Geißel“. Sie besteht praktisch aus deren, die vorher Mensch waren und nun infiziert sind, ähnlich wie eine Seuche, die alles in untote Kreaturen verwandelt.
So weit, so Herr der Ringe.
In den vier Kampagnen, eine für jedes Volk, müssen sie unter anderem jene Pest unterkriegen. Dabei werden sie Zeuge von Verrat, guten und schlechten Zeiten und spannenden Missionen.
Allerdings habe ich noch nicht den Nerv gehabt alle Missionen durchzuspielen, deshalb bitte nicht so sehr auf Einzelheiten achten.
°Worum geht es in Warcraft 3 (Szenario)?°
Was bei Warcraft 3 sofort ins Auge sticht ist die etwas andere Grafik. Blizzard verwendete als Grafik-Engine eine Art Comiclook. Das kann man jetzt nicht mit der Cell-Shading Engine von dem Ego-Shooter Thirteen vergleichen, nein, der Look ist eher Quitschbunt gehalten, was manche vielleicht abschrecken mag, aber doch wieder zum Gesamtbild passt und fast schon genial aussieht. Doch näheres zur Grafik später... .
Zudem ist, meiner Meinung nach, Warcraft 3, das beste Spiel, das Schwert und Pfeil gekonnt mit Zaubern kreuzt. Ja, die massigen Zaubersprüchen die von Helden ausgesprochen werden können sind schon fast eine primäre Waffe gegen deine Feinde. Es macht zum Beispiel riesig Spaß, die Gebäude seines Feindes unter einem Erdbeben zu vergraben. Ähnliches kann ich nur bei Age of Mythology oder Empire Earth entdecken, wobei da die Zauber wesentlich geringer ausfallen.
Ansonsten ist eigentlich alles fast normal: mit Schwerter und Bogen wird gekämpft und mit Dorfbewohnern gewirtschaftet. Näheres erfahrt ihr unter der Rubrik Zufallskarten und Rassen.
°Der Rollenspiel-Part°
Abgesehen vom normalen Strategie-Part gibt es noch einen Rollenspiel-Part, der im Spiel integriert ist. Diesen kann vor allem bei den Helden vorfinden, die bei getöteten feindlichen Einheiten oder erfüllten Quests an Erfahrung bekommen und nach erreichen einer bestimmten Anzahl sich einen Zauber aussuchen können oder einen vorhandenen noch erweitern.
Normalerweise hat ein Held drei Zauber in petto. Das können Zauber sein, die deine Einheiten in der Rüstung verbessern, Zauber die deine Einheiten heilen oder feindliche verletzen oder Beschwörungszauber mit denen man sich einen Bodyguard für kurze Zeit herzaubern kann. Die meisten Zauber haben drei Aufbauungen, ein Zauber auf Stufe drei zockt zum Beispiel mehr ab, als ein Zauber auf Stufe eins. Der Ultimative-Zauber ist der stärkste Zauber eines Helden und dem entsprechend seltener einsetzbar und höher im Manaverbrauch. Da gibt es zum Beispiel das Erdbeben, das alle Bodeneinheiten um 75 % verlangsamt und erheblichen Schaden an Bauwerken anrichtet, oder den Avatarzauber, der deinen Helden für eine bestimmte Zeit zu einem Stärkeren macht, oder das Inferno, dass ein Monstrum vom Himmel regnen lässt, das erheblich austeilen kann und verdammt viel Lebenspunkte hat.
°Missionen°
Ich hab zwar keine Ahnung wie viel Missionen es in Warcraft 3 gibt, eben deshalb weil ich es noch nicht durchgespielt habe, aber ich denke, dass ist eher nebensächlich. Primär wollte ich euch nur ein paar Beispiele geben, wie z.B. die Missionen ablaufen.
Die Missionen haben zwei Unterteilungen. Die erste ist die „Main Quest“. Diese Quests muss man auf jeden Fall erfüllen, da man sonst nicht in der Kampagne fort fahren kann. Das sind meist Aufgaben, wie: „Verteidige die Stadt für 20 Minuten bis Lord Uther wieder kehrt!“ oder „Töte mehr Dorfbewohner als dein Gegenspieler“, was auf die Verbreitung der Pest zurück zuführen ist, damit die Dorfbewohnern nicht zu willenlosen Zombies werden. All die Missionen sind sehr abwechslungsreich aufgebaut und werden auf die schnelle nicht langweilig, wobei man bei manchen Missionen schon 90 Minuten aufbringen muss. Doch all die Missionen haben eine gewisse Logik und erscheinen einem nicht als künstliche Spielverlängerung.
Die zweite Art von Quest sind die „Optional Quests“, die nicht unbedingt zu erledigen sind, aber so kommt man an wertvolle Schätze und zudem machen sie auch noch Spaß. Ich kann also jedem nur wärmstens empfehlen diese anzunehmen. Sie haben nichts wirklich mit der Story zu tun, sondern haben ihre eigene Kurzgeschichten, so können sie zum Beispiel einer Frau helfen ihr Kind zu retten oder einem Jagdteam helfen, einen Drachen zu erledigen.
°Zufallskarten°
Warcraft 3 hat mehrere Zufallskarten, also Karten, in denen bis zu 12 (Computer-)Spieler, sich die Zähne raus hauen. Missionen, wie in der Kampagne wird man hier keine vorfinden, hier steht das Kämpfen im Vordergrund.
Deine Dorfbewohner sammeln Holz und Gold um Einheiten zu produzieren oder Rüstungen etc. zu verbessern und das Bevölkerungslimit (max. 100) wird mit Hilfe von gebauten Häusern erhöht. Selbstverständlich kosten, zumindest meistens, gute Einheiten in allen Bereichen mehr als schwächere.
Deine Einheiten bildest du in den dazugehörigen Gebäuden aus, auch deinen Helden.
In verschiedenen Shops, kannst du Söldner anheuern oder dir einen Ring kaufen, der z.B. deine Schnelligkeit erhöht. Zudem gibt es noch Tavernen, die allerdings nicht auf jeder Karte vertreten sind. In denen kannst du Helden kaufen, die weder schwächer noch stärker als deine normalen Helden sind, aber für jedes Volk zugänglich sind.
Hast du eine schlagkräftige Armee zusammen geschustert, kanns losgehen.
Nahkämpfer in die erste Reihe, Fernkämpfer in die zweite, Priester und Schamane bilden mit den Katapulten das Schlusslicht. Wie in fast jedem Strategiespiel hat jede Einheit Kontereinheiten und Einheiten gegen sie besonders stark ist, also mehr Schaden verteilt, das kommt ganz auf die Rüstungs- und Angriffsart an.
°Rassen°
Menschen: Die Menschen sind ein edles Volk, das mit Rittern, Soldaten und Scharfschützen in den Kampf zieht und dabei von den Heilkünsten der Priester unterstützt werden. Anfangs mögen die Mensche zwar einem sehr zugänglich vorkommen, aber sie sind in Wahrheit sehr komplex, da sie sehr Zauber orientiert sind.
Orks: Ein kriegerisches Volk, das mit Baumstämmen beladenen Tauren in den Krieg zieht. Die Schamane machen aus anfangs eher kümmerlichen Einheiten, gemeine Kampfmaschinen die das Schlachtfeld ganz schön umkrempeln.
Mein persönliches Lieblingsvolk, da einfach zu beherrschen und sehr cool J!
Untote: Dieses Volk kapselt sich durch seinen etwas anderen Geruch, von den anderen ab. Ins Schlachtfeld ziehen Ghouls, die anfangs die primäre Kampfeinheit und zusätzlich Holzfäller ist, sowie Riesenspinnen und aus Körperteilen zusammen geschusterte Abominations, zu deutsch: Abscheu oder Scheußlichkeit.
Nachtelfen: Die Nachtelfen sind fast ein reines Fernkämpfervolk. Während unendliche Massen von Bogenschützen deine Einheiten von hinten dezimieren, teilen die Begriesen, die sich mit Baumstämmen ausstatten können, in den vorderen Reihen kräftig aus und passen auf, das niemand durchkommt. Sollte dies jedoch mit starken Nahkampfeinheiten passieren können die Nachtelfen schon fast einpacken.
°Das Battle.net und überhaupt der Mehrspielermodus°
Jeden Tag treffen sich Hunderte von Spielern im Battle.net mit nur einem Ziel: Warcraft 3 spielen.
Das Spiel ist nach seinem Bruder Starcraft, das meist gespielte Onlinespiel im Strategiesektor. Auf dem kostenlosen Onlimeportal Battle.net von Blizzard können sich die Spieler treffen um sich zu messen. Dank der sehr guten Einheitenbalance macht das irre Spaß, auch wenn es Einsteiger anfangs etwas schwer fallen wird, da der integrierte Matchmaker, nicht immer den optimalen Gegner für dich herausfindet.
Das Können eines Gegners kann man ungefähr an der Levelanzahl ablesen, je höher sein Level, desto gekonnter ist er. Allerdings wurde ich als Level 6-Helden mal mit einem Level 10-Helden verkuppelt, den ich nach einer halben Stunde allerdings geschlagen habe.
Wer mag kann mich, wenn ich mal online bin unter dem Account „Landstreicher“ antreffen.
Aber auch im Lan macht Warcraft 3 unheimlich Spaß.
°Der Editor°
Wer Lust hat kann mit dem mitgelieferten Editor seine eigenen Schlachten und Karten entwerfen. Wer ehrgeizig ist, kann sich ja am erstellen von Missionen versuchen, aber ich will euch nur vorwarnen, das ist gar nicht so einfach. Es wäre jetzt schwachsinnig eine Anleitung über den Editor zu geben, ich kann nur sagen, das er einen Versuch wert ist und nicht so komplex ist, wie er anfangs aussieht.
°Details°
Grafik: Wie schon gesagt hat Warcraft 3 einen quietsch bunten Comiclook, der sich optimal dem Szenario anpasst. Zwar haben die Einheiten nur wenig Polygone, aber das macht nichts, den der innere Wert ist einfach perfekt. Wer einen Kauf wegen der Grafik bisher abgelehnt hat, sollte mal eine Demo ausprobieren, damit er sich vom Gegenteil überzeugen kann.
Sound: Die Grafik ist auf gutem Niveau, da sich die Musik dem Geschehen anpasst und die Hintergrundgeräusche sehr detailreich sind. Die Sprecher sind in der amerikanischen Version exzellent, in der Deutschen hört sich der Ork Thrall, aber an wie die Sprecher bei Empire Earth. Sein US-Pendant hat jedoch eine laute, grollende Stimme.
Steuerung: Warcraft 3 lässt sich sehr angenehm flüssig steuern. Die Icons sind sehr sinnvoll angelegt und die Hotkeys an der richtigen Stelle platziert.
Zumal die Maus bisher nicht gebockt hat (Logitech MX510), verdient die Steuerung ein ausgezeichnet.
Schwierigkeitsgrad: Anfangs ist der Schwierigkeitsgrad angenehm leicht, steigert sich aber von Mission zu Mission. Während die erste Mission wenig von einem abverlangt, haben die wenigsten aus meinem Freundeskreis bisher die letzte Mission gepackt.
Bei der Kampagne kann man zwischen Normal und Schwierig wählen, wobei schwierig schon extrem früh, alles von dir abverlangt, sprich: können von Hotkeys, totale Kontrolle über deine Einheiten, Schnelligkeit usw.
In der Zufallskarte gibt es drei Unterteilungen: Leicht, Normal und Irsinnig.
Zusätzlich kann man die Lebensenergie deiner, verbündeter und der gegnerischen Einheiten um bis zu 50 % in 10er Schritten senken.
Preis: 10 bis 20 Euro
°Eigene Meinung°
Ich kann ohne dieses Spiel wirklich nicht mehr leben. Ok, dass ist jetzt vielleicht etwas übertrieben, aber es stimmt in gewissen Maßen schon. Dürfte ich mir ein Spiel aussuchen, dass ich noch nicht habe würde ich ohne zu zögern Warcraft 3 nehmen.
Ich kenne kein vergleichbares Spiel, das solch tolle Render-Sequenzen, eine so spannende Geschichte und so ein cooles Szenario hat. Bei diesem Spiel stimmt einfach alles. Etwas schade finde ich, das das Spiel so ziemlich das Einzige auf der Ebene ist. Andere Spiele, wie Lords of Everquest sind leider meist billige Klons, so muss ich leider bis zum vierten Teil warten!
Euer Gabba_Gandalf
Geschrieben für yopi.de
19 Bewertungen, 2 Kommentare
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04.07.2005, 20:04 Uhr von moddy
Bewertung: sehr hilfreichüber ein tolles Spiel , mehr gibts da nicht zu sagen . Blizzardspiele stehen seit Firmenbeginn alle in meinem Regal . Gruß Moddy
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27.06.2005, 18:16 Uhr von saboger
Bewertung: sehr hilfreichWitzig Dein Kommentar "Kann ohne das Spiel nicht mehr leben" und die Relativierung "naja vielleicht nicht ganz" gleich drauf ;-)
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