Warcraft III (PC Strategiespiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von Nightwalker149
Der Sturm des Chaos
Pro:
Helden,BattleNet
Kontra:
manchmal dei KI, Störungen im BattleNet
Empfehlung:
Ja
@@@WarCraftIII The Reign of Chaos@@@
Grafik@@@
Die Grafik von WarCraftIII hat mir sehr gut gefallen. Zum Beispiel, die Details der neutralen Monstern (Creeps). Oder habt ihr in einem anderen Spiel schon Creeps gesehen, die bei sich ein Feuer entzündet haben und dort Fleisch grillen? Aber auch die Zwischensequenzen vor und nach dem Level, die die Story erzählen, sind sehr schön in Spiel- oder Filmgrafik dargestellt.
Sound@@@
Ich finde den Sound von WarcraftIII sehr überzeugend. Vor allem wenn man mit einem Headset oder einem Köpfhörer spielt, kann man oft schöne Klänge heraushören.
Außerdem hat Blizzard witzige Soundgags eingebaut. Diese Soundgags kommen zustande, wenn man öfters hintereinander auf eine Einheit drückt. Diese Einheit gibt dann jedes Mal einen lustigen Kommentar ab.
Die Völker@@@
In WarCraftIII gibt es vier spielbare Völker. Die Menschen sind zum Beispiel ein Allroundervolk, das mit Rittern, Zwergen mit Flinten kämpft und mit Hightech Flieger die Lüfte unsicher machen. Außerdem bauen die Menschen die stabilsten Gebäude und können mit mehreren Arbeitern an einem Gebäude bauen.
Die Orks hingegen halten sehr wenig von diesem technischen Geräten und setzen auf den Nahkampf (UND ZWAR AUF DEM BODEN!!!). Die Orks sind also im direkten Handgemenge den anderen Völkern überlegen.
Die spitzenohrigen Nachtelfen hingegen setzen auf dem Fernkampf und meiden den direkten Kontakt mit Gegnern. Die meisten Gebäude der Nachtelfen können sich entwurzeln und woanders wieder einpflanzen (dies können aber nur die Baumgebäude der Nachtelfen). Aber dieser Vorgang dauert sehr lange (aber wer würde schon schnelle Bäume erwarten).
Die Untoten hingegen setzen auf Massen von Einheiten. Man könnte sie mit den Zergen aus StarCraft vergleichen. Außerdem können die Bauarbeiter der Untoten Gebäude beschwören. So können sie mehrere Gebäude errichten. Außerdem können die Untoten fiese Totenbeschwörer erschaffen und diese können aus einer Leiche 2 Skelettkrieger erschaffen.
Die Helden@@@
WarCraftIII bietet als erstes Strategiespiel, ein Heldensystem wie in einem Rollenspiel.
Immer wenn ihr Hero ein Level steigt bringst du ihm einen neuen Zauber bei.
Von Frostrüstungen zu Dämonenbeschwörungen ist alles dabei (aber solche mächtigen Zauber können sie erst ab einer hohen Stufe erlernen). Es gibt pro Rasse drei Helden und ihr könnt pro Entwicklungsstufe euers Haupthauses einen Helden erschaffen. Also sollte die Wahl des Helden sehr gut überlegt sein. Außerdem solltet ihr immer gut auf eueren Helden aufpassen, denn es dauert sehr lange bis euer Hero wiederbelebt ist (je höher das Level des Heros, desto länger). Außerdem zählt dieser Vorgang nicht zum billigsten im Spiel.
Nicht nur die Hinsicht auf neue Zauber sollte euch zum creepen (die Creeps auf der Map beseitigen) verlocken, sondern auch die Gegenstände die die Creeps fallen lassen. Denn euer Held kann in seinem Inventar bis zu sechs Gegenstände aufnehmen.
Zum Beispiel gibt es Gegenstände die die Attributwerte von eurem Helden verbessern.
Aber es gibt nicht nur Gegenstände die die Atrributwerte von euerem Helden verbessern, sondern auch Gegenstände die zum Beispiel den Feinden, im Nahkampf Schaden zufügen.
Aber nicht alle Creeps lassen solche wahrlich gesegneten Gegenstände fallen.
Manche Creeps lassen nur sehr schlechte Gegenstände fallen. Diese Gegenstände haben so gut wie keine Auswirkungen auf dem Kampf.
Die Aufteilungen der Gegenstände verläuft sehr simpel. Die Monster sind in Level unterteilt.
Folglich lässt ein Level eins Creep keine guten Gegenstände fallen. Aber dafür kann euer Hero Level eins Creeps alleine besiegen. Aber natürlich bestehen WarcraftIII-Maps nicht nur aus Level eins Creeps. Da gäbe es zum Beispiel noch Level 10 Drachen. Diese sind logischer Weise schwer zu besiegen(Wow wer hätte das gedacht). Aber dafür lassen diese Schuppentiere sehr nette „Kleinigkeiten“ fallen.
Der Karteneditor@@@
Bei WarCraftIII gibt es einen mächtigen Karteneditor mit denen ihr sehr leicht neue Maps. Die Funktionen des Karteneditors sind sehr leicht zu erlernen und es macht mir persönlich und euch sicherlich auch sehr viel Spaß. Aber wer keine Zeit oder keine Lust eingene Maps zubasteln kann sich auch welche, auf WarCraftIII-Sites herunterladen (zum Beispiel auf warcraft.ingame.de). Diese sind natürlich auch auf dem Karteneditor hergestellt.
Mulitplayer@@@
Der Multiplayermodus ist meiner Meinung der beste Teil des Spiels. Er alleine ist schon ein Kaufgrund, denn Blizzards Multiplayerserver BattleNet (BNet) ist kostenlos und man findet sehr schnell einen Mitspieler. Durch die Matchmakerfunktion findet man einen Gegner der ungefähr so gut ist wie man selber. Aber leider passiert es aber auch, dass Level1(Newbies), mit Level 6 Spielern zusammen kommen.
Ihr habt euch sicher schon gefragt was es mit der Leveleinteilung auf sich hat.
Also die Levelunterteilung funktioniert so: Für jeden Sieg im BattleNet erhält man Erfahrungspunkte und für eine bestimmte Anzahl von Erfahrungspunkte erhält man einen neuen Level. Und dazu bekommt man noch ab einer bestimmten Anzahl von Siegen mit einer Rasse ein neues Bild. Immer wenn man in einen Channel ist wird neben seinen Namen das gerade ausgewählte Bild angezeigt. Das Standardbild verlockt sehr zum weiter spielen, denn es ist ein Orcbauarbeiter. Da werdet ihr mir sicherlich zustimmen, dass so eines nicht gerade zu den schönsten gehört. Das billigste Bild nach dem Orcbauarbeiter ist für 25 Siege, entweder die Orcstandereineheit (Grunzer), die Menschenstanderteinheit (Soldat), die Untotenstandereinehit (Ghul) und natürlich gibt es auch die Nachtelfenstanderteinheit (Bogenschützin). Später gibt es noch für 250 Siege, für 500 Siege und noch vielmehr Siege noch andere Bilder. Das sind dann sehr starke Einheiten (sch*** Standardzeug) oder aber auch die Helden der jeweiligen Rasse. Wenn man also schnell Ansehen gewinnen will, sollte man sich an eine Rasse halten.
Außer dem berechnet das Bnet netterweise gleich noch die Prozent Zahl für jedes Volk und für alles insgesamt.
Außerdem gibt es eine komfortable Clanfunktion. Mit neun Leuten gründet ihr blitzschnell einen neuen Clan.
Selbst wenn keine Freunde oder Bekannten von euch WarCraftIII spielen findet ihr trotzdem sehr schnell neue Leute mit den ihr das Bnet unsicher macht.
Dafür müsst ihr nur in einer der von Blizzard vorgefertigten Themenchannels gehen.
Es gibt zum Beispiel extra Channels für Orcspieler oder für Spieler die neue Leute für ihren Clan suchen oder anders herum einen Clan suchen.
Aber zu den normalen Spielen, also die die man im SinglePlayermodus spielt, hat die WarCraftIII-Fangemeinde sehr viele Karten hergestellt, die als Abwechslung dienen sollen.
Zum Beispiel kämpft ihr mit vorher ausgewählten Helden in Arenen gegen andere Helden. Aber es gibt auch Karten, die nun gar nichts mehr mit dem ursprünglichen WarCraftIII zutun haben. Oder gibt es etwa die Karte „Die Schlacht um Mittelerde“ oder auch andere.
Für solche Karten wurden extra neue Einheiten geschaffen, umbenannt oder auch vom Aussehen ein bisschen verändert.
Taktiken@@@
In WarcraftIII muss man auf jeden Fall offensiv spielen können. Eine beliebte WarCraftIII-Taktik ist der Rush. Hier bei muss man sofort am Start so viele Einheiten wie möglich bauen, und den Gegner dann früh überraschen. Die andere Taktik ist das creepen. Hier bei ist ein schneller Basisbau auch sehr wichtig. Die Taktik an sich besteht darin, seinen Helden hochzuleveln und dann erst den Feind anzugreifen.
Die Orcs, aber auch die Menschen aber die nicht so gut, können eine völlig neue Taktik ausüben, nämlich den Towerrush. Die Taktik besteht darin gleich am Anfang, natürlich umbemerkt, vor der feindlichen Basis viele Türme zu errichten. Diese Taktik ist vor allem auf Karten hilfreich wo die Basen der Feine nur ein Eingang hat.
Systemanforderung@@@
Und nun zu guter letzt wie immer die Systemanforderungen.
Also mindestens braucht ihr einen Computer mit einem 450MHz Prozessor, einen 128MByte RAMRiegel, 600MByte freien Festplattenspeicher und noch eine 3D-Karte.(das wäre aber auch ein Witz wenn WarCraftIII keine 3D Grafik hätte)
Aber am besten wäre es wenn ihr einen Computer mit einem 1,333 GHz Prozessor hättet, 512MByte Arbeitsspeicher, 600MByte freie MByte auf der Festplatte und ein Grafikkarte mit dem Wert einer GForce3 oder höher.
Grafik@@@
Die Grafik von WarCraftIII hat mir sehr gut gefallen. Zum Beispiel, die Details der neutralen Monstern (Creeps). Oder habt ihr in einem anderen Spiel schon Creeps gesehen, die bei sich ein Feuer entzündet haben und dort Fleisch grillen? Aber auch die Zwischensequenzen vor und nach dem Level, die die Story erzählen, sind sehr schön in Spiel- oder Filmgrafik dargestellt.
Sound@@@
Ich finde den Sound von WarcraftIII sehr überzeugend. Vor allem wenn man mit einem Headset oder einem Köpfhörer spielt, kann man oft schöne Klänge heraushören.
Außerdem hat Blizzard witzige Soundgags eingebaut. Diese Soundgags kommen zustande, wenn man öfters hintereinander auf eine Einheit drückt. Diese Einheit gibt dann jedes Mal einen lustigen Kommentar ab.
Die Völker@@@
In WarCraftIII gibt es vier spielbare Völker. Die Menschen sind zum Beispiel ein Allroundervolk, das mit Rittern, Zwergen mit Flinten kämpft und mit Hightech Flieger die Lüfte unsicher machen. Außerdem bauen die Menschen die stabilsten Gebäude und können mit mehreren Arbeitern an einem Gebäude bauen.
Die Orks hingegen halten sehr wenig von diesem technischen Geräten und setzen auf den Nahkampf (UND ZWAR AUF DEM BODEN!!!). Die Orks sind also im direkten Handgemenge den anderen Völkern überlegen.
Die spitzenohrigen Nachtelfen hingegen setzen auf dem Fernkampf und meiden den direkten Kontakt mit Gegnern. Die meisten Gebäude der Nachtelfen können sich entwurzeln und woanders wieder einpflanzen (dies können aber nur die Baumgebäude der Nachtelfen). Aber dieser Vorgang dauert sehr lange (aber wer würde schon schnelle Bäume erwarten).
Die Untoten hingegen setzen auf Massen von Einheiten. Man könnte sie mit den Zergen aus StarCraft vergleichen. Außerdem können die Bauarbeiter der Untoten Gebäude beschwören. So können sie mehrere Gebäude errichten. Außerdem können die Untoten fiese Totenbeschwörer erschaffen und diese können aus einer Leiche 2 Skelettkrieger erschaffen.
Die Helden@@@
WarCraftIII bietet als erstes Strategiespiel, ein Heldensystem wie in einem Rollenspiel.
Immer wenn ihr Hero ein Level steigt bringst du ihm einen neuen Zauber bei.
Von Frostrüstungen zu Dämonenbeschwörungen ist alles dabei (aber solche mächtigen Zauber können sie erst ab einer hohen Stufe erlernen). Es gibt pro Rasse drei Helden und ihr könnt pro Entwicklungsstufe euers Haupthauses einen Helden erschaffen. Also sollte die Wahl des Helden sehr gut überlegt sein. Außerdem solltet ihr immer gut auf eueren Helden aufpassen, denn es dauert sehr lange bis euer Hero wiederbelebt ist (je höher das Level des Heros, desto länger). Außerdem zählt dieser Vorgang nicht zum billigsten im Spiel.
Nicht nur die Hinsicht auf neue Zauber sollte euch zum creepen (die Creeps auf der Map beseitigen) verlocken, sondern auch die Gegenstände die die Creeps fallen lassen. Denn euer Held kann in seinem Inventar bis zu sechs Gegenstände aufnehmen.
Zum Beispiel gibt es Gegenstände die die Attributwerte von eurem Helden verbessern.
Aber es gibt nicht nur Gegenstände die die Atrributwerte von euerem Helden verbessern, sondern auch Gegenstände die zum Beispiel den Feinden, im Nahkampf Schaden zufügen.
Aber nicht alle Creeps lassen solche wahrlich gesegneten Gegenstände fallen.
Manche Creeps lassen nur sehr schlechte Gegenstände fallen. Diese Gegenstände haben so gut wie keine Auswirkungen auf dem Kampf.
Die Aufteilungen der Gegenstände verläuft sehr simpel. Die Monster sind in Level unterteilt.
Folglich lässt ein Level eins Creep keine guten Gegenstände fallen. Aber dafür kann euer Hero Level eins Creeps alleine besiegen. Aber natürlich bestehen WarcraftIII-Maps nicht nur aus Level eins Creeps. Da gäbe es zum Beispiel noch Level 10 Drachen. Diese sind logischer Weise schwer zu besiegen(Wow wer hätte das gedacht). Aber dafür lassen diese Schuppentiere sehr nette „Kleinigkeiten“ fallen.
Der Karteneditor@@@
Bei WarCraftIII gibt es einen mächtigen Karteneditor mit denen ihr sehr leicht neue Maps. Die Funktionen des Karteneditors sind sehr leicht zu erlernen und es macht mir persönlich und euch sicherlich auch sehr viel Spaß. Aber wer keine Zeit oder keine Lust eingene Maps zubasteln kann sich auch welche, auf WarCraftIII-Sites herunterladen (zum Beispiel auf warcraft.ingame.de). Diese sind natürlich auch auf dem Karteneditor hergestellt.
Mulitplayer@@@
Der Multiplayermodus ist meiner Meinung der beste Teil des Spiels. Er alleine ist schon ein Kaufgrund, denn Blizzards Multiplayerserver BattleNet (BNet) ist kostenlos und man findet sehr schnell einen Mitspieler. Durch die Matchmakerfunktion findet man einen Gegner der ungefähr so gut ist wie man selber. Aber leider passiert es aber auch, dass Level1(Newbies), mit Level 6 Spielern zusammen kommen.
Ihr habt euch sicher schon gefragt was es mit der Leveleinteilung auf sich hat.
Also die Levelunterteilung funktioniert so: Für jeden Sieg im BattleNet erhält man Erfahrungspunkte und für eine bestimmte Anzahl von Erfahrungspunkte erhält man einen neuen Level. Und dazu bekommt man noch ab einer bestimmten Anzahl von Siegen mit einer Rasse ein neues Bild. Immer wenn man in einen Channel ist wird neben seinen Namen das gerade ausgewählte Bild angezeigt. Das Standardbild verlockt sehr zum weiter spielen, denn es ist ein Orcbauarbeiter. Da werdet ihr mir sicherlich zustimmen, dass so eines nicht gerade zu den schönsten gehört. Das billigste Bild nach dem Orcbauarbeiter ist für 25 Siege, entweder die Orcstandereineheit (Grunzer), die Menschenstanderteinheit (Soldat), die Untotenstandereinehit (Ghul) und natürlich gibt es auch die Nachtelfenstanderteinheit (Bogenschützin). Später gibt es noch für 250 Siege, für 500 Siege und noch vielmehr Siege noch andere Bilder. Das sind dann sehr starke Einheiten (sch*** Standardzeug) oder aber auch die Helden der jeweiligen Rasse. Wenn man also schnell Ansehen gewinnen will, sollte man sich an eine Rasse halten.
Außer dem berechnet das Bnet netterweise gleich noch die Prozent Zahl für jedes Volk und für alles insgesamt.
Außerdem gibt es eine komfortable Clanfunktion. Mit neun Leuten gründet ihr blitzschnell einen neuen Clan.
Selbst wenn keine Freunde oder Bekannten von euch WarCraftIII spielen findet ihr trotzdem sehr schnell neue Leute mit den ihr das Bnet unsicher macht.
Dafür müsst ihr nur in einer der von Blizzard vorgefertigten Themenchannels gehen.
Es gibt zum Beispiel extra Channels für Orcspieler oder für Spieler die neue Leute für ihren Clan suchen oder anders herum einen Clan suchen.
Aber zu den normalen Spielen, also die die man im SinglePlayermodus spielt, hat die WarCraftIII-Fangemeinde sehr viele Karten hergestellt, die als Abwechslung dienen sollen.
Zum Beispiel kämpft ihr mit vorher ausgewählten Helden in Arenen gegen andere Helden. Aber es gibt auch Karten, die nun gar nichts mehr mit dem ursprünglichen WarCraftIII zutun haben. Oder gibt es etwa die Karte „Die Schlacht um Mittelerde“ oder auch andere.
Für solche Karten wurden extra neue Einheiten geschaffen, umbenannt oder auch vom Aussehen ein bisschen verändert.
Taktiken@@@
In WarcraftIII muss man auf jeden Fall offensiv spielen können. Eine beliebte WarCraftIII-Taktik ist der Rush. Hier bei muss man sofort am Start so viele Einheiten wie möglich bauen, und den Gegner dann früh überraschen. Die andere Taktik ist das creepen. Hier bei ist ein schneller Basisbau auch sehr wichtig. Die Taktik an sich besteht darin, seinen Helden hochzuleveln und dann erst den Feind anzugreifen.
Die Orcs, aber auch die Menschen aber die nicht so gut, können eine völlig neue Taktik ausüben, nämlich den Towerrush. Die Taktik besteht darin gleich am Anfang, natürlich umbemerkt, vor der feindlichen Basis viele Türme zu errichten. Diese Taktik ist vor allem auf Karten hilfreich wo die Basen der Feine nur ein Eingang hat.
Systemanforderung@@@
Und nun zu guter letzt wie immer die Systemanforderungen.
Also mindestens braucht ihr einen Computer mit einem 450MHz Prozessor, einen 128MByte RAMRiegel, 600MByte freien Festplattenspeicher und noch eine 3D-Karte.(das wäre aber auch ein Witz wenn WarCraftIII keine 3D Grafik hätte)
Aber am besten wäre es wenn ihr einen Computer mit einem 1,333 GHz Prozessor hättet, 512MByte Arbeitsspeicher, 600MByte freie MByte auf der Festplatte und ein Grafikkarte mit dem Wert einer GForce3 oder höher.
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