Omagh - Das Attentat (DVD) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 02/2010
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Erfahrungsbericht von Vampiro_Leia
SD!2....eins der besten Wrestlinggames
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
So,ich will hier mal einiges über SD!2 erzählen,für mich das beste PS-Spiel überhaupt:
Der zweite Teil lässt jedes Wrestlingherz höher schlagen: Laddder-Matches, Tornado-Tag-Table Matches , TLC und, und, und...
Das erste Problem beginnt bei der Spieler-Auswahl. Die Entscheidung zwischen den rund 50 Wrestlern fällt einem nicht leicht, hat man sich jedoch entschieden, kann man gleich seine Regeln für den anstehenden Fight festlegen. Man hat die Wahl, ob ein Match sich nach draußen verlagern kann, ob der Referee dann auszählt, usw.
Bereits zu Beginn des Spiels stehen dem Spieler unzählige Modi zur Auswahl: Sarg-Matches, Iron-Man-Matches, Slobber-Knocker-Matches, Ladders-Matches, Table-Matches, Hell-In-A-Cell-Matches, Cage-Matches, Hardcore-Matches, I Quit-Matches...
Oder man steigt gleich in ein Turnier ein, wie z.B. \"King of the Ring\" , \"Royal Rumble\" oder \"Survivor Series\" .
Das Herzstück des ganzen Spiels ist natürlich der Career-Modus, indem man unzählige Extras frei spielen kann. Dabei geht es hier nicht nur um einfaches verkloppen der Gegner, sonder es entwickeln sich sehr spannende Story-Lines zwischen den einzelnen Wrestlers oder ganzen Teams, wie RTC oder die McMahon-Family.
Wer eine Kariere spielt, wird sofort merken, dass die Fehden nicht fiktiv sind, sonder noch von der Zeit übernommen wurden, als die WWF Sendungen noch auf tm3 liefen. So kommt es, dass STONE COLD STEVE AUSTIN eines Tages zurückkehrt und den Bus der DX zerstört, indem er einen Metall Balken von einem Kran aus auf den Bus fallen lässt. Wer jetzt glaubt, das Spiel sei deshalb schon veraltet, irrt sich gewaltig. Den es gibt viele Möglichkeiten das Game auf den neusten Stand zu bringen. Man kann jedem beliebigen Wrestler einen Manager zur Seite stellen oder komplett neue Stabels gründen, die sich dann auf den Spielverlauf auswirken und entscheiden, wer nun in das Match eingreift.
Im Laufe der Kariere kämpft man nicht nur in RAW IS WAR und SMACKDOWN Shows, sondern man darf auch noch an allen Großveranstaltungen antreten.
Während der Shows und den einzelnen Kämpfen wird der Spielverlauf unterbrochen und es wird berichtet, was Backstage vor sich geht. Es kann also auch mal passieren, dass euch Backstage ein \"Feind\" angreift, und ihr habt anschließend eine Minute Zeit ihm zu beweisen, dass er beim nächsten mal lieber noch mal nachdenken sollte, bevor er sich an euch heranwagt. Ihr bekommt aber auch die anderen Fehden mit, die sich Backstage weiter entwickeln. Von Zeit zu Zeit müsst ihr auch mal selber ran, und die Fehden beeinflussen, indem ihr auf die Bitten der anderen Wrestler für sie einzugreifen mit \"YES\" oder \"NO\" beantwortet. Es kann aber auch sein, dass ihr euch entscheiden müsst, ob euer \"engster Vertrauter\" euren Gegner Backstage attackieren soll, oder ob er direkt in das Match eingreift.
Sehr beeindruckend ist ebenfalls der gesamte Backstage Bereich, der aus rund 10 Arenen plus Geheimräume besteht. Auch hier finden sich \"Gebrauchs-Gegenstände\" wieder, wie z.B. Kisten, Tische, Feuerlöscher, ein Gabelstapler(!!!) ...Dabei werden die Räume nicht per Zufall bestimmt, sondern ihr könnt auf dem gleichen Weg zum Ring zurückkehren, wie ihr ihn verlassen habt.
Atemberaubend ist auch die Create-A-Wrestler Funktion. Im Editor kann man jedes Merkmal des Kämpfer den eigenen Wünschen anpassen. Wirklich jedes Merkmal!!! Allein mit dem CAW-Mod könnte man Stunden verbringen. Es ist also auch kein Problem sich die aller neusten Wrestler wie RHYNO oder RAVEN selber zu erstellen, zumal viele (auch der WCW) Stars als Unknows im Career-Mod frei zuspielen sind. Darunter findet sich auch unter anderem JERRY LAWLER, SGT. SLAUGHTER, BOOKER T, STING, SCOTT STEINER, KEVIN NASH, GOLDBERG und RIC FLAIR.
Zu meckern gibt es allerdings beim Gameplay, das eindeutig viel zu schnell ausgefallen ist. Schmeißt ihr z.B. euren Gegner beim Hell-In-A-Cell-Match vom Käfig herunter, steht der meistens sofort wieder auf. Das gleiche gilt für die Finishing-Moves. Man hat selten Zeit auf den Ringpfosten zu klettern und eine Aktion gezielt anzubringen. Dafür ist die Freude umso größer, wenn mal von einer Leiter aus eine Senton-Bomb durch den Tisch nach draußen klappt.
Ebenfalls sehr störend sind die langen und häufigen Ladezeiten im gesamten Spiel, insbesondere im Career-Mod. Egal in welches Menü man wechselt, man wird von lästigen Ladezeiten gequält, die wenigstens durch Bilder der WWF-Stars überbrückt werden.
Obwohl das Game eigentlich eine Simulation werden sollte, merkt man sofort, dass ein sehr großer Teil aus purer Action besteht, was den Spielspaß dieses klasse Games trotzdem noch steigert.
In Sachen Gameplay und Steuerung ähnelt WWF SD2 sehr dem erfolglosen und unausgereiften Dreamcast-Game WWF ROYAL RUMBLE, das nicht lange für Spielspaß sorgen konnte. Der Grund dafür ist das Entwicklerteam von JAKKS INTERACTIVE, das beide Games im Auftrag von THQ programmiert hat. Das ist der große Vorteil von SMACKDOWN 2: man hat immer das Gefühl noch etwas aus dem Game heraus kitzeln zu können, was letzt endlich den unzähligen Modi und dem fantastischen Kariere-Modus zu verdanken ist.
Sowohl Grafik als auch Sound können absolut überzeugen. Man erlebt kaum ein Ruckeln, auch wenn sich maximal(leider nur) vier Fighter gleichzeitig im Ring aufhalten können(bei normalen Kämpfen). In allen Special-Fights dürfen nur zwei Widersacher aufeinander losgehen, mit ausnahme von Hardcore-Matches und dem Tornado-Tag-Table-Match.
Allerdings sollte man um das Spiel zu verbessern folgendes tun: Man sollte auf das Grappling-System von WWF No Mercy zurückgreifen,bei dem man auch mehr Moves ausführen kann.
Der zweite Teil lässt jedes Wrestlingherz höher schlagen: Laddder-Matches, Tornado-Tag-Table Matches , TLC und, und, und...
Das erste Problem beginnt bei der Spieler-Auswahl. Die Entscheidung zwischen den rund 50 Wrestlern fällt einem nicht leicht, hat man sich jedoch entschieden, kann man gleich seine Regeln für den anstehenden Fight festlegen. Man hat die Wahl, ob ein Match sich nach draußen verlagern kann, ob der Referee dann auszählt, usw.
Bereits zu Beginn des Spiels stehen dem Spieler unzählige Modi zur Auswahl: Sarg-Matches, Iron-Man-Matches, Slobber-Knocker-Matches, Ladders-Matches, Table-Matches, Hell-In-A-Cell-Matches, Cage-Matches, Hardcore-Matches, I Quit-Matches...
Oder man steigt gleich in ein Turnier ein, wie z.B. \"King of the Ring\" , \"Royal Rumble\" oder \"Survivor Series\" .
Das Herzstück des ganzen Spiels ist natürlich der Career-Modus, indem man unzählige Extras frei spielen kann. Dabei geht es hier nicht nur um einfaches verkloppen der Gegner, sonder es entwickeln sich sehr spannende Story-Lines zwischen den einzelnen Wrestlers oder ganzen Teams, wie RTC oder die McMahon-Family.
Wer eine Kariere spielt, wird sofort merken, dass die Fehden nicht fiktiv sind, sonder noch von der Zeit übernommen wurden, als die WWF Sendungen noch auf tm3 liefen. So kommt es, dass STONE COLD STEVE AUSTIN eines Tages zurückkehrt und den Bus der DX zerstört, indem er einen Metall Balken von einem Kran aus auf den Bus fallen lässt. Wer jetzt glaubt, das Spiel sei deshalb schon veraltet, irrt sich gewaltig. Den es gibt viele Möglichkeiten das Game auf den neusten Stand zu bringen. Man kann jedem beliebigen Wrestler einen Manager zur Seite stellen oder komplett neue Stabels gründen, die sich dann auf den Spielverlauf auswirken und entscheiden, wer nun in das Match eingreift.
Im Laufe der Kariere kämpft man nicht nur in RAW IS WAR und SMACKDOWN Shows, sondern man darf auch noch an allen Großveranstaltungen antreten.
Während der Shows und den einzelnen Kämpfen wird der Spielverlauf unterbrochen und es wird berichtet, was Backstage vor sich geht. Es kann also auch mal passieren, dass euch Backstage ein \"Feind\" angreift, und ihr habt anschließend eine Minute Zeit ihm zu beweisen, dass er beim nächsten mal lieber noch mal nachdenken sollte, bevor er sich an euch heranwagt. Ihr bekommt aber auch die anderen Fehden mit, die sich Backstage weiter entwickeln. Von Zeit zu Zeit müsst ihr auch mal selber ran, und die Fehden beeinflussen, indem ihr auf die Bitten der anderen Wrestler für sie einzugreifen mit \"YES\" oder \"NO\" beantwortet. Es kann aber auch sein, dass ihr euch entscheiden müsst, ob euer \"engster Vertrauter\" euren Gegner Backstage attackieren soll, oder ob er direkt in das Match eingreift.
Sehr beeindruckend ist ebenfalls der gesamte Backstage Bereich, der aus rund 10 Arenen plus Geheimräume besteht. Auch hier finden sich \"Gebrauchs-Gegenstände\" wieder, wie z.B. Kisten, Tische, Feuerlöscher, ein Gabelstapler(!!!) ...Dabei werden die Räume nicht per Zufall bestimmt, sondern ihr könnt auf dem gleichen Weg zum Ring zurückkehren, wie ihr ihn verlassen habt.
Atemberaubend ist auch die Create-A-Wrestler Funktion. Im Editor kann man jedes Merkmal des Kämpfer den eigenen Wünschen anpassen. Wirklich jedes Merkmal!!! Allein mit dem CAW-Mod könnte man Stunden verbringen. Es ist also auch kein Problem sich die aller neusten Wrestler wie RHYNO oder RAVEN selber zu erstellen, zumal viele (auch der WCW) Stars als Unknows im Career-Mod frei zuspielen sind. Darunter findet sich auch unter anderem JERRY LAWLER, SGT. SLAUGHTER, BOOKER T, STING, SCOTT STEINER, KEVIN NASH, GOLDBERG und RIC FLAIR.
Zu meckern gibt es allerdings beim Gameplay, das eindeutig viel zu schnell ausgefallen ist. Schmeißt ihr z.B. euren Gegner beim Hell-In-A-Cell-Match vom Käfig herunter, steht der meistens sofort wieder auf. Das gleiche gilt für die Finishing-Moves. Man hat selten Zeit auf den Ringpfosten zu klettern und eine Aktion gezielt anzubringen. Dafür ist die Freude umso größer, wenn mal von einer Leiter aus eine Senton-Bomb durch den Tisch nach draußen klappt.
Ebenfalls sehr störend sind die langen und häufigen Ladezeiten im gesamten Spiel, insbesondere im Career-Mod. Egal in welches Menü man wechselt, man wird von lästigen Ladezeiten gequält, die wenigstens durch Bilder der WWF-Stars überbrückt werden.
Obwohl das Game eigentlich eine Simulation werden sollte, merkt man sofort, dass ein sehr großer Teil aus purer Action besteht, was den Spielspaß dieses klasse Games trotzdem noch steigert.
In Sachen Gameplay und Steuerung ähnelt WWF SD2 sehr dem erfolglosen und unausgereiften Dreamcast-Game WWF ROYAL RUMBLE, das nicht lange für Spielspaß sorgen konnte. Der Grund dafür ist das Entwicklerteam von JAKKS INTERACTIVE, das beide Games im Auftrag von THQ programmiert hat. Das ist der große Vorteil von SMACKDOWN 2: man hat immer das Gefühl noch etwas aus dem Game heraus kitzeln zu können, was letzt endlich den unzähligen Modi und dem fantastischen Kariere-Modus zu verdanken ist.
Sowohl Grafik als auch Sound können absolut überzeugen. Man erlebt kaum ein Ruckeln, auch wenn sich maximal(leider nur) vier Fighter gleichzeitig im Ring aufhalten können(bei normalen Kämpfen). In allen Special-Fights dürfen nur zwei Widersacher aufeinander losgehen, mit ausnahme von Hardcore-Matches und dem Tornado-Tag-Table-Match.
Allerdings sollte man um das Spiel zu verbessern folgendes tun: Man sollte auf das Grappling-System von WWF No Mercy zurückgreifen,bei dem man auch mehr Moves ausführen kann.
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