WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testbericht

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ab 12,07
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Erfahrungsbericht von summ

Strategie-Spiel des Jahres

Pro:

Super Super Super

Kontra:

Nichts

Empfehlung:

Ja

In diesem Bericht werde ich über das Strategiespiel WARCRAFT III – REIGN OF CHAOS schreiben. Dabei werde ich nicht so sehr auf die Story eingehen, denn die ist etwas kompliziert zum Kurzem erklären.

>>>>>>Inhalt<<<<<<
- Völker und Einheiten
- Kampagnen
- Eigenes Spiel
- Grafik
- Sound
- Steuerung
- Fazit

>>>>>>Völker und Einheiten<<<<<<
Es gibt vier verschiedene Völker: Die Allianz der Menschen, die Horde der Orks, die Geißel der Untoten und die Nachtelfen-Wächter. Jedes Volk hat Vor- und Nachteile. Ich finde es sehr gut, dass die Völker ganz verschiedene Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten haben.
- Die Allianz der Menschen
Dazu gehören Menschen, Zwerge und Elfen. Sie haben ausgeglichene Boden- und Lufteinheiten, die durch mächtige Zauberer verbessert werden können. Hier sind einige Beispiele:
-Soldat
Durchschnittliche Bodeneinheit, die recht günstig ist.
-Ritter
Eine schnelle und starke Einheit, die in der Kaserne ausgebildet wird. Dort wird auch der - Zwergen-Scharfschütze
ausgebildet, der Boden- und Lufteinheiten angreifen kann.
-Paladin
Ein starker Held der Menschen, der die Fähigkeit besitzt, gefallene Freunde wiederzubeleben.
-Mörsertrupp
Eine Bodeneinheit mit hoher Reichweite, die andere Bodeneinheiten, Gebäude und Bäume angreifen kann.
- Die Horde der Orks
Zu den Orks gehören Tauren und Trolle. Die Horde hat hauptsächlich Bodeneinheiten.
Außerdem verfügen sie über mächtige Helden.
-Tauren-Häuptling
Dieser Held ist die stärkste Einheit im ganzen Spiel. Wenn er stirbt, kann er sich wiederbeleben.
-Grunzer
Die Grundeinheit, die beim Angreifen eines Gebäudes Gold erhält (Fähigkeit „Plündern“).
-Troll-Kopfjäger
Diese speerwerfende Einheit kann sowohl Boden- als auch Lufteinheiten angreifen
-Kodo-Bestie
Eine riesige Einheit die Ihre Feinde verschlingen kann.
-Flügeldrache
Die einzige Lufteinheit der Horde, die ihre Opfer vergiften kann.
- Die Geißel der Untoten
Die Geißel ist meistens zahlenmäßig überlegen, weil sie die Leichen gefallener Feinde und Freunde verwenden um sie zu fressen oder als eigene Einheit zu verwenden(Todesritter, Guhl und Totenbeschwörer).
-Todesritter
Dieser Held kann ein paar Leichen in der Nähe wiederbeleben und für sich kämpfen lassen.
-Guhl
Diese Einheit kann als einzige der Geißel Holz abbauen. Um seine Gesundheit aufzubessern frisst der Guhl Leichen.
-Totenbeschwörer
Er kann eine Leiche in einen Skelett-Krieger verwandeln, die in seinen Diensten steht.
-Skelett-Krieger
Diese erweckte Einheit verschwindet nach einiger Zeit.
-Fleischwagen
Eine mechanische Einheit, die bis zu fünf Leichen aufbewahren kann um sie für andere „Zwecke“ zu benutzen. Außerdem wird sie als Katapult verwendet.
- Die Nachtelfen-Wächter
Das Volk der Nachtelfen bevorzugen eher Tarnung und Bögen als offener Nahkampf.
-Mond-Priesterin
Eine Heldin, die Boden- und Lufteinheiten angreifen und eine Eule als Spion einsetzen kann.
-Irrwisch
Die Arbeiter der Nachtelfen errichten Gebäude und bauen Holz und Gold ab.
-Balliste
Eine Belagerungsmaschine, die auch Bäume zerstören kann.
-Bogenschützin
Eine Distanzeinheit, die sich verbergen kann.
-Hippogryph
Eine fliegende Einheit, die sich von einer Bogenschützin reiten lässt.

>>>>>>Kampagnen<<<<<<
Du kannst Fünf Kampagnen spielen. Eine davon ist ein Tutorial, das ganz nützlich für Strategiespiel-Anfänger ist. Du spielst mit jedem Volk sieben bis neun Kapitel. Ich finde es besonders gut, dass die Storys der Kampagnen zusammen hängen. Zwischen den Kapiteln sind manchmal Videos, deren Grafik fast kinoreif ist. Ich finde es außerdem gut, dass es nicht nur Aufbaumissionen gibt, sondern auch Rollenspielmissionen, in denen du keine Basis aufbauen musst. Dadurch macht das Spiel viel mehr Spaß.

>>>>>>Eigenes Spiel<<<<<<
Außer den Kampagnen gibt es noch das Eigene Spiel. Du kannst zwischen über 40 verschiedenen Karten und den vier Völkern wählen und gegen max. elf Computergegner spielen.

>>>>>>Grafik<<<<<<
Die Grafik ist super! Die der Zwischensequenzen ist wie schon genannt fast kinoreif. Die Einheiten und die Landschaft sehen super aus. Man sieht Details wie zum Beispiel Wellen, Sonnenstrahlen oder Spuren von Kriegsgeräten. Das, finde ich, ist ein dicker Pluspunkt wert.

>>>>>>Sound<<<<<<
Die Musik passt sehr gut zu den Videos und zum Spiel selbst. Die Kommentare sind gut gemacht und oft humorvoll. Leider wiederholen sie sich öfters. Die Geräusche hören
sich lebensecht an. Es gibt ziemlich viel zuhören in den Wäldern und am Wasser z. B. Plätschern, Schnarchen, Schreie und Kampflaute.

>>>>>>Steuerung<<<<<<
Die Steuerung ist ziemlich leicht und wird, wie in den meisten anderen Strategiespielen mit der Maus gespielt. Sie wird unterstützt durch Tastenkürzel.

>>>>>>Fazit<<<<<<
Warcraft III ist das optimale Spiel für Anfänger bis Profis. Auch Mac-Besitzer können es spielen. Es hat gute Grafik, Sound und Steuerung, deshalb finde ich ist es ein super Spiel, nicht nur für Strategie-Fans. Und man hat sehr lange dran zuspielen. Allein für die Kampagne braucht man über 20 Stunden mit Schwierigkeitsgrad „Normal“. „Schwer“ kann man das ganze noch mal spielen, das wird aber langweilig. Im Eigenen Spiel lässt es sich auch lange spielen. Außerdem kann man auch im Internet spielen, was ich allerdings nicht ausprobiert habe.

12 Bewertungen