WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testbericht

Warcraft-iii-reign-of-chaos-pc-mac-spiel
ab 12,07
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 10/2004

5 Sterne
(73)
4 Sterne
(14)
3 Sterne
(5)
2 Sterne
(0)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)

Erfahrungsbericht von laborratte84

Kampf zwischen Leben und Tot...

Pro:

s.t.

Kontra:

s.t.

Empfehlung:

Ja

Heute will ich mal bei meiner Blizzard Serie Weitermachen, nun der 3 Teil der WarCraft Serie, ich hoffe ihr bekommt mit meinem Bericht einen kleinen Einblick ins Leben der WarCraft-Welt. Viel Spaß beim Lesen. Nun hier mein Bericht über WarCraft 3 – Rain of Chaos.

Die Systemanforderungen:

Windows® 98/ME/2000/XP:
400 MHz Pentium II oder Äquivalent
128 MB RAM
8 MB 3D-Grafikkarte (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 Äquivalent oder besser) mit DirectX® 8.1 Unterstützung
700 MB freier Festplattenspeicher
4x-CD-ROM-Laufwerk

Empfohlen:
600 MHz Prozessor
256 MB RAM
32 MB 3D-Grafikkarte
DirectX® 8.1 kompatible Soundkarte


Die Geschichte:

Es sind nun fast 15 Jahre vergangen, seit der Krieg zwischen den Orcs und den Menschen beendet wurde. Ein unsicherer Friede herrscht im Land, doch die Kriegstrommeln schweigen seit Jahren. Noch während sich die Königreiche der Menschen selbstzufrieden in ihrem Sieg sonnten, rotteten sich die besiegten Orc-Clans langsam, aber sicher unter dem Banner eines neuen starken Anführers zusammen.
Jetzt hat sich ein dunkler Schatten über die Welt gelegt und droht alles Leben auszulöschen - und auch alle Hoffnung. Erneut trägt der Wind den Klang der Kriegstrommeln heran, immer lauter wird er, je mehr sich die unausweichliche Stunde nähert, in der Feuer vom Himmel regnen wird. Die Welt erwartet zitternd die Ankunft der Brennenden Legion.
Die Untoten, die neue Bedrohung für die Welt, ragt aus dem Kalten Norden hervor. Sie greifen heimlich und Leise nun die Menschen an, den sie Infizieren die Menschen, so werden ihre Armeen erhöht und die Menschen werden immer weniger. Der junge Prinz Artur Versucht nun erbittert gegen sie anzukämpfen.

Das Spiel:
- Kampagnen:
Es gibt insgesamt 5 Kampagnen in dem man alle 4 Rassen nach und nach spielt. Es sind 5, da es noch eine Einführungskampagne gibt. Alle Kampagnen haben zwischen 7 und 9 Missionen. Es macht wirklich Spaß sie alle samt zu spielen.

- Multiplayer:
Man kann das Spiel auch im Mehrspielermodus Spielen. Dies geht wie beim Vorgänger auch entweder übers Lokale Netzwerk, oder einfach übers Internet im battle.net! Der Mehrspieler Modus macht einfach nur Spaß, den hier kann man sich endlich an echten Menschen Probieren. Es gibt noch die Möglichkeit gegen Computergegner zu spielen, aber die KI der Gegner läst wirklich zu wünschen übrig.

- Die Rassen:
Allianz der Menschen:
Relativ gesehen ist die Menschheit eines der jüngsten Völker der Welt. Anders als Elfen und Zwerge führen Menschen ein kurzes Leben voller Kämpfe. Daher versucht die Menschheit mit aller Macht, beim Errichten von Imperien und dem Studium von Technologie und Magie Großes zu erreichen. Das ist auch der Grund dafür, dass sich die menschlichen Königreiche in so kurzer Zeit so weit ausdehnen konnten. Im Allgemeinen schätzen die Menschen Tugend und Ehre und streben einzig danach, sich vor den Mächten der Dunkelheit zu schützen. Das heilige Licht ist auf Seiten der Menschheit, doch sie hat im Krieg gegen die Orc-Horden am schwersten gekämpft und gelitten. Sie bauen ihre Gebäude mit Hilfe von Bauern, die haben im Normalfall sehr Stabile Gebäude die oft aus Massiven Stein gebaut werden. Ihre Kämpfer sind von Normalen Fußsoldaten, über Kampferprobte Piloten bis hin zu ihren Edlen Rittern die auf weißen Rossen unterwegs sind. Es heißt die Allianz der Menschen, da aus alten Tagen eine Allianz zwischen Zwergen, Menschen und Elfen besteht. In WarCraft 3 Unterstützen sie die Zwerge mit ihren mächtigen Feuerwaffen. Aber auch die Menschen haben sich in dem Bereich weiterentwickelt, den sie haben jetzt auch Musketiere.

Die Orc-Horden:
Die wilden, grünhäutigen Orcs bilden eines der am weitesten verbreiteten Völker der WarCraft-Welt. Die auf der höllischen Welt Draenor geborenen Orcs wurden durch das als \"Dunkles Portal\" bekannte Dimensionstor in das Königreich Azeroth gebracht und gezwungen, gegen die Menschen Krieg zu führen. Die Orcs werden gewöhnlich für brutal und hirnlos gehalten, da sie anderen Völkern gegenüber weder \"Menschlichkeit\" noch Einfühlungsvermögen zeigen. Kaum jemand weiß heute noch, dass die Orcs in der Welt Draenor einst eine kultivierte und edle, Schamanistische Gesellschaft waren. Dennoch wurden die stolzen Orc-Clans durch die Brennende Legion korrumpiert und als Marionetten bei der Invasion von Azeroth missbraucht. In den letzten Jahren haben die Orcs damit begonnen, sich dem Einfluss des Dämons zu entziehen und ihre alten, edlen Traditionen wieder aufleben zu lassen.
Die übrig gebliebenen Orcs, die eine etwas andere Bauart als die Menschen haben, finden sich langsam nun zusammen. Ihr Gebäude sehen nicht so Stabile aus wie die der Menschen, aber sie haben ein paar dinge die ihnen gut helfen können, denn Sie haben eine Art stacheln um ihre Gebäude die einen Nahkampf Erschwären. Ihre Einheiten sind Groß und brutal, mit ihren mächtigen Katapulten können sie ein Gebäude in kurzer zeit aus größerer Entfernung zerstören.

Die Nachtelfen:
Die geheimnisvollen Nachtelfen bildeten das erste Volk, das in der Welt von WarCraft III zum Leben erwachte. Diese schattenhaften, unsterblichen Wesen waren die Ersten die, die Magie studierten und sie fast zehntausend Jahre vor WarCraft I in der Welt entfesselten. Der gedankenlose Gebrauch der Magie durch die Nachtelfen lockte die Brennende Legion in diese Welt, und es kam zu einem katastrophalen Krieg zwischen den beiden titanischen Völkern. Den Nachtelfen gelang es nur mit Mühe, die Legion von der Welt zu verbannen, aber ihre wunderschöne Heimat war zerstört und vom Meer überflutet. Seitdem weigern sich die Nachtelfen aus Angst vor einer Rückkehr der schrecklichen Legion, Magie anzuwenden. Die Nachtelfen zogen sich vom Rest der Welt zurück und hielten sich auf der Spitze ihres heiligen Bergs Hyjal mehrere tausend Jahre lang verborgen. Als Volk sind Nachtelfen ehrbar und gerecht, jedoch hegen sie gegenüber den \"niedrigeren\" Völkern der Welt ein gewisses Misstrauen. Sie sind naturgemäß Wesen der Nacht, und ihre schattenhaften Kräfte erregen oftmals dasselbe Misstrauen, das sie ihren sterblichen Nachbarn entgegenbringen.
Ihre Gebäude sind Bäume, das Erleichtert und erschert zu gleich das errichten neuer Gebäude, den um ein Gebäude bauen zu können muss ein Pion sich hineinbegeben und es Errichten. Die Elfen sind auf einen Fernkampf aus, denn die Größte Anzahl ihrer Einheiten besteht aus Bogenschützen und Magier. Besonders die Magier können sehr gefährlich werden. Das tolle ist, das ihre Gebäude sich bei einem Angriff entwurzeln können und sich so selbst verteidigen können.

Die Untoten:
Die Schrecken erregende Untoten-Armee, genannt die \"Geißel\", besteht aus Tausenden von wandelnden Toten, körperlosen Seelen, verdammten sterblichen Menschen und heimtückischen Wesenheiten anderer Dimensionen. Die Geißel wurde von der Brennenden Legion geschaffen und hat den einzigen Zweck, als Vorbote der unausweichlichen Invasion der Legion, Schrecken in der Welt zu verbreiten. Die Untoten werden von Ner\'zhul regiert, der von seinem frostigen Thron aus über das eisige Reich Northrend herrscht. Ner\'zhul gebietet auch über die schreckliche Seuche des Untodes, die er immer weiter in die südlichen Länder entsendet. Während die Seuche auf die Südländer übergreift, fallen Ner\'zhuls geistiger Kontrolle und seiner Leben aussaugenden Krankheit jeden Tag mehr und mehr Menschen zum Opfer. Auf diese Weise konnte Ner\'zhul die Reihen seiner ohnehin schon beachtlichen Geißel noch weiter verstärken. Auch wenn Ner\'zhul und seine Untoten-Geißel an den Willen der Brennenden Legion gebunden sind, strebt der Lich-König ständig danach, sich zu befreien und Rache an den Dämonen zu üben.
Sie Bauen ihr Gebäude nicht, sie Beschwören sie. Dies hat den Vorteil das sie nicht so viele Pions Brauchen. Es läuft alles so bei den Untoten, Kreaturen werden auch in diesem Fall aus Untoten „Beschworen“. Bei den Untoten kommt es nicht so auf die Stärke der einzelnen Kreaturen an, sondern sie sind auf die Masse hin ausgelegt.

- Die Helden:
Jede Rasse hat 3 Helden. Man kann diese Helden Selbst erschaffen und sie dann an Erfahrung gewinnen Lassen. Wenn einer dieser Helden stirbt, kann er wiederbelebt werden und hat immer noch die Selbe Erfahrung wie zuvor. Alle Helden haben ihre Besonderen Fähigkeiten und können somit strategisch gesehen einem Großen Vorteile Bringen. Erfahrung Sammeln die Helden, indem sie in Schlachten Erfolgreich sind.

Die Grafik:
Sehr gut gelungen. Es war ein Versuch von Blizzard bei einem Echtzeitstrategiespiel einen Engine einzubauen, der als Beispiel das Zoomen unterstützt. Ich finde es klasse, den es zeigt wie genau die Texturen sind. Das Fällen der Bäume ist als Beispiel gut geeignet, den es sind einfach toll aus. Des weiteren sieht man aus der Schmiede Rauchaufsteigen fas auch für die Detailstufe spricht. Die Männchen sehen auch klasse aus, nicht nur von den Texturen her, sondern auch von der Optik her.

Der Sound:
Alt bewehr und einfach Klasse. Hier wurde auf Effektivität geachtet, den es sind keine lästigen Hintergrund Töne zu hören, man hört nur das was tatsächlich im Hintergrund zu hören sein sollte. Die Stimmen sind wie beim Vorgänger lustig gemacht und die Sprüche sind auch nicht von schlechten Eltern.

Die Bedienung:
Mal wieder die Maus, den wenn man schnell mit vielen Einheiten umgehen muss, kommt eigentlich nur die Maus in frage. Ich find die Steuerung kinderleicht, somit auch hier von mir die Volle Punktzahl. Man kann zum noch schnelleren arbeiten auch gleichzeitig die Tastatur mit einbinden, denn mit Hilfe von sogenannten „Hotkeys“ wird alles noch einmal ein bisschen schneller.

Fazit:
Geniales Spiel, das auf jeden Fall meine Empfehlung kriegt. Ich Liebe dieses Spiel noch heute und es macht einfach einen Riesen Spaß. Ich gebe zu das ich nicht mit allen Rassen gleich Spielen kann, den das ist auch einfach Geschmackssache, aber mir ist auch Klar das man alle Rassen Lernen kann. Das Spiel kriegt man heutzutage für gerade mal lepische 20€ und für so einen Preis finde ich, ist das Spiel Mehr als günstig um nicht zu sagen das es total unter wert verkauft wird.

© 16.4.04 by laborratte84 für ciao.com & yopi.de

19 Bewertungen