WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
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Erfahrungsbericht von Lord_Doombringer
Das beste Onlinestrategiespiel aller Zeiten
Pro:
Internet-Multiplayer, Helden mit Fertigkeiten
Kontra:
---
Empfehlung:
Ja
Hardwareanforderungen (laut Verpackung):
Minimum:
400MHz Pentium 2 oder vergleichbar
128 MB RAM
8 MB 3D-Grafikkarte
700 MB freier Arbeitsspeicher
Empfohlen:
600 MHz
256 MB RAM
32 MB 3D-Grafikkarte
700 MB freier Arbeitsspeicher
Story:
Die Welt wird von den \"brennenden Legionen\" (Untote) der Hölle bedroht. So startet man als Mensch, um sich nach und nach mit allen anderen Rassen, von denen es insgesamt 4 gibt, die Menschen, Untote, Waldelfen und Orcs, zusammenzuschließen. Klingt nicht sehr spannend, aber es macht wirklich einen Mordsspaß, vor allem deshalb, weil sich die Story auf dramatische Art und Weise wendet.
Grafik:
Die Grafik ist wirklich sehr gut, obwohl das Spiel nicht auf dem neuesten Stand ist. Bei höheren Auflösungen und Detailgraden ist die Grafik auch nicht mehr so kantig. Die Bewegungen der Spielfiguren ist meiner Meinung nach auch sehr realistisch.
Auch das Umfeld (Bäume, Wasser,...) sehen sehr gut aus. Und der Tag- und Nachtwechsel passen hervorragend zum Spielgeschehen.
Das Beste zum Schluss: Zauber
Die Zauber sehen wirklich atemberaubend aus, wenn z.B. jemand den Zauber \"Kettenblitz\" ausspricht und sich der von einer zur nächsten Figur über den ganzen Bildschirm erstreckt.
Sound:
Der Sound ist wiklich klasse. Bei Zaubern kracht und donnert es, in Schlechten hört man Schwerter auf Schilde knallen und bei Angriffen wird man lautstark gewarnt. Am Besten gefällt mir jedoch, wenn man öfters hintereinander auf seinen Helden (bzw. auch einige andere Einheiten) klickt, sagt dieser witzige Sätze, die sich meist auf andere Helden beziehen.
Gameplay:
Dieses Spiel spielt sich wie ein normales Strategiespiel, am Anfang zieht man seine ersten Gebäude mit den zu Verfügung stehenden Arbeitern hoch, dann sucht man sich eine Goldmine und einen Wald und beginnt unermüdlich Ressourcen abzubauen. Unterdessen baut man weitere Gebäude, stellt sich ne hübsche Verteidigung zusammen und produziert Einheiten. Auch Forschungen stehen zur Verfügung.
Die Besonderheit an Warcraft 3 ist aber eine ganz andere: die Helden. Jeder Held beginnt mit Stufe 1. Auf dieser lässt sich 1 Fertigkeit steigern. Sobald man eine Stufe steigt (durch kämpfen), kann man weitere Fähigkeiten steigern, bis auf Stufe 10. Dies ist die höchste Level, die ein Held steigen kann.
Viele Möglichkeiten stehen dann offen, welche sich sehr gut taktisch nützen lassen. Basisbau ist von sekundärder Bedeutung, da alle wichtigen Gebäude nach 4-5 Minuten stehen.
Noch ein wichtiger Punkt ist, dass es in Warcraft 3 nur 2 verschiedene Ressourcen gibt: Holz und Gold.
Holz findet man normalerweise in rauen Mengen, doch Goldminen, die sehr schnell erschöpft sind, muss man sich suchen. Bei solchen suchen kann es schnell passieren, das man ungewollt auf den Gegner trifft und es zum entscheidenden Kampf kommt.
World Editor:
Mit diesem von Blizzard mitgeliefertem Editor lassen sich richtige Monster von Maps erzeugen. Jeder, der noch nie mit einem Editor gearbeitet hat, wird am Anfang ein paar Schwierigkeiten haben. Deshalb sollte man sich auch ein paar Maps aus dem Internet herunterladen und sich ansehen, wie so etwas aufgebaut ist.
Multiplayer:
Der wohl wichtigste Part in meinem Bericht ist der Mutliplayermodus.
Im Battle.net gibt es nicht nur Maps, auf denen man mit Rassen gegeneinander spielt. Es gibt zum Beispiel \"Tower Defense\"-Maps, auf welchen man, nur mit einem Arbeiter ausgestattet, verschieden Monsterhorden abhalten muss, von einem Punkt A zu einem Punkt B auf der Karte zu gelangen. Weiters gibt es RPG-Maps, auf denen spielt man nur mit einem Helden.
Im Battle.net gibt es so viele verschiedene Maparten, das ich nicht alle aufzählen werde und oben nur meine 2 Lieblingsarten beschrieben habe.
Meinung:
Warcraft 3 - Reign of Chaos ist mein derzeitiges
Lieblingsspiel (noch immer). Nicht nur die Kampagne,
sondern auch der Multiplayermodus im Battle.net ist es einfach spitze. Immer wieder neue Herausforderungen mit immer anderen Spielern geniesen zu dürfen ist wirklich toll.
Da es ziemlich viele Hobbyprogrammierer gibt, wird auch die Flut an immer neuen Maps nicht aussetzen und deshalb meinen Spielspass noch lange aufrechterhalten.
Ich hoffe, mein Bericht hat euch gefallen und würde mich auf ein Feedback freuen
mfg
L_D
Minimum:
400MHz Pentium 2 oder vergleichbar
128 MB RAM
8 MB 3D-Grafikkarte
700 MB freier Arbeitsspeicher
Empfohlen:
600 MHz
256 MB RAM
32 MB 3D-Grafikkarte
700 MB freier Arbeitsspeicher
Story:
Die Welt wird von den \"brennenden Legionen\" (Untote) der Hölle bedroht. So startet man als Mensch, um sich nach und nach mit allen anderen Rassen, von denen es insgesamt 4 gibt, die Menschen, Untote, Waldelfen und Orcs, zusammenzuschließen. Klingt nicht sehr spannend, aber es macht wirklich einen Mordsspaß, vor allem deshalb, weil sich die Story auf dramatische Art und Weise wendet.
Grafik:
Die Grafik ist wirklich sehr gut, obwohl das Spiel nicht auf dem neuesten Stand ist. Bei höheren Auflösungen und Detailgraden ist die Grafik auch nicht mehr so kantig. Die Bewegungen der Spielfiguren ist meiner Meinung nach auch sehr realistisch.
Auch das Umfeld (Bäume, Wasser,...) sehen sehr gut aus. Und der Tag- und Nachtwechsel passen hervorragend zum Spielgeschehen.
Das Beste zum Schluss: Zauber
Die Zauber sehen wirklich atemberaubend aus, wenn z.B. jemand den Zauber \"Kettenblitz\" ausspricht und sich der von einer zur nächsten Figur über den ganzen Bildschirm erstreckt.
Sound:
Der Sound ist wiklich klasse. Bei Zaubern kracht und donnert es, in Schlechten hört man Schwerter auf Schilde knallen und bei Angriffen wird man lautstark gewarnt. Am Besten gefällt mir jedoch, wenn man öfters hintereinander auf seinen Helden (bzw. auch einige andere Einheiten) klickt, sagt dieser witzige Sätze, die sich meist auf andere Helden beziehen.
Gameplay:
Dieses Spiel spielt sich wie ein normales Strategiespiel, am Anfang zieht man seine ersten Gebäude mit den zu Verfügung stehenden Arbeitern hoch, dann sucht man sich eine Goldmine und einen Wald und beginnt unermüdlich Ressourcen abzubauen. Unterdessen baut man weitere Gebäude, stellt sich ne hübsche Verteidigung zusammen und produziert Einheiten. Auch Forschungen stehen zur Verfügung.
Die Besonderheit an Warcraft 3 ist aber eine ganz andere: die Helden. Jeder Held beginnt mit Stufe 1. Auf dieser lässt sich 1 Fertigkeit steigern. Sobald man eine Stufe steigt (durch kämpfen), kann man weitere Fähigkeiten steigern, bis auf Stufe 10. Dies ist die höchste Level, die ein Held steigen kann.
Viele Möglichkeiten stehen dann offen, welche sich sehr gut taktisch nützen lassen. Basisbau ist von sekundärder Bedeutung, da alle wichtigen Gebäude nach 4-5 Minuten stehen.
Noch ein wichtiger Punkt ist, dass es in Warcraft 3 nur 2 verschiedene Ressourcen gibt: Holz und Gold.
Holz findet man normalerweise in rauen Mengen, doch Goldminen, die sehr schnell erschöpft sind, muss man sich suchen. Bei solchen suchen kann es schnell passieren, das man ungewollt auf den Gegner trifft und es zum entscheidenden Kampf kommt.
World Editor:
Mit diesem von Blizzard mitgeliefertem Editor lassen sich richtige Monster von Maps erzeugen. Jeder, der noch nie mit einem Editor gearbeitet hat, wird am Anfang ein paar Schwierigkeiten haben. Deshalb sollte man sich auch ein paar Maps aus dem Internet herunterladen und sich ansehen, wie so etwas aufgebaut ist.
Multiplayer:
Der wohl wichtigste Part in meinem Bericht ist der Mutliplayermodus.
Im Battle.net gibt es nicht nur Maps, auf denen man mit Rassen gegeneinander spielt. Es gibt zum Beispiel \"Tower Defense\"-Maps, auf welchen man, nur mit einem Arbeiter ausgestattet, verschieden Monsterhorden abhalten muss, von einem Punkt A zu einem Punkt B auf der Karte zu gelangen. Weiters gibt es RPG-Maps, auf denen spielt man nur mit einem Helden.
Im Battle.net gibt es so viele verschiedene Maparten, das ich nicht alle aufzählen werde und oben nur meine 2 Lieblingsarten beschrieben habe.
Meinung:
Warcraft 3 - Reign of Chaos ist mein derzeitiges
Lieblingsspiel (noch immer). Nicht nur die Kampagne,
sondern auch der Multiplayermodus im Battle.net ist es einfach spitze. Immer wieder neue Herausforderungen mit immer anderen Spielern geniesen zu dürfen ist wirklich toll.
Da es ziemlich viele Hobbyprogrammierer gibt, wird auch die Flut an immer neuen Maps nicht aussetzen und deshalb meinen Spielspass noch lange aufrechterhalten.
Ich hoffe, mein Bericht hat euch gefallen und würde mich auf ein Feedback freuen
mfg
L_D
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