WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testbericht
ab 12,07 €
Billiger bei eBay?
Bei Amazon bestellen
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
Erfahrungsbericht von MarnusCalgar
WARCRAFT IS BACK
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Als ich mir den Betrag von 54.99 € zusammenkratzte ging ich los nach ProMarkt, um mir Warcraft III zu kaufen. Warum? Ich hatte alle Vorgänger und war fasziniert von den Games. Wie immer guckte ich mir die Rückseite der Packung an - sah ja ganz gut und schön aus. Die Voraussetzungen sind:
Mindestanforderungen: CPU 450 MHz / 128 MB RAM / 3D-Karte / 600 MB Festplattenkapazität
Empfohlen: CPU 800 MHz / 256 MB RAM / Geforce-Karte / 600 MB Festplattenkapazität
Also ich empfehle Euch auf jeden Fall die empfohlenen Hardwarevoraussetzungen zu erfüllen, um den vollen Spielgenuss dieses Spiels zu erleben.
>>> Das Menü:
Das Menü ist in sechs Kategorien geteilt, da wären Einzelspieler, Battle.Net, LAN, Optionen, Credits, Quit.
Einzelspieler: Nun kommen wieder fünf Kategorien. Sie können ein Kampagne starten, ein Spiel laden, eine Zufallskarte spielen, oder ins vorherige Menü zurückkehren.
Kampagne: Zuerst fangen wir mir einer Übungskampagne an, das wäre dann mit den Orks, da wären zwei Levels zu schaffen. Danach kommt die Mensch-Kamapagne wo Sie zwölf Levels zu meistern haben. Übrigens sind die Levels ziemlich schwer, da man nur unter der Schwierigkeitsstufe Normal und Hard wählen kann, wenn Sie die Mensch-Kampagne durchgespielt haben kommen Sie zur Untoten-Kampagne. Da bin ich erst im vierten Level, daher noch nicht durchgespielt und kann auch an dieser Stelle nicht bei den Kampagnen weiter/mitreden.
Ich weiß nur noch, dass nach den Untoten die Nachtelfen kommen.
Zufallsspiel:
Nun wollen wir ein Zufallsspiel starten. Es ist alles ziemlich übersichtlich. Es gibt 42 Karten zur Auswahl. Bei den verschiedenen Karten kann man aber nur mit bestimmten, vielen Computergegnern spielen, wobei maximal 12 Spieler gewählt werden können, daher auch 12 verschiedene Teams. Möglich ist es auch mehrere Spieler in einem Team zu haben.
Es gibt natürlich auch 12 verschiedenste Farben zur Wahl, das wären rot, blau, hellblau, lila, geld, orange, grün, violett, grau, hellhellblau, dunkelgrün und braun ( ;P ) und wie immer können Sie sich zwischen den vier Völkern eines wählen, oder wählen das Zufallsprinzip.
Damit wären wir mit dem Groben des Menüs und dessen Funktionen durch, nun was zu den Völkern:
Völker:
Da wären, wie schon erwähnt die Orks, Menschen, Untoten und die Nacht-Elfen. Fangen wir an mit den Orks.
Orks:
Die Orks sind ein starkes und wildes Volk. Wer die Vorgänger von Warcraft gespielt hat wird den Unterschied zwischen I und II zu III kaum merken, weil: Sie sind wie immer megastark haben eine super Rüstung, aber sind a****teuer. Die Orks sind ein reines Fußvolk - haben also kaum Flugeinheiten, die aber extrem stark sind.
Menschen:
Die Menschen sind eher ein ruhiges Volk. Wie bei den Vorgängern sind sie schwach, aber billig und die Gebäude sind auch fast genauso geblieben. Aber das Non+Ultra sind die Flugeinheiten, die sind nähmlich sehr sau stark und billig, und viele verschiedene davon.
Untote:
Die Untoten sind auch ziemlich wild. Die Einheiten sind noch schwächer als die Menschen, aber noch billiger. Die Untoten haben die krassesten Einheiten, da Sie sehr brutal sind und brutal aussehen. Da wären der Fleischwagen, wie der Name schon sagt, es ist ein Katapult, das Fleisch schießt. Dann wäre da noch ein Missgeburt mit zirka fünf Armen und einem Geschwür am Bauch. Diese Einheiten sind ziemlich stark, aber der Rest ist ziemlich mies.
Nachtelfen:
Die Nachtelfen sind persönlich mein Lieblingsvolk, da sie die billigsten Einheiten haben in ganz Warcraft III, und die Arbeiter brauchen das Gold, sowie das Holz nicht ins Hauptzentrum zu schleppen. Die Nachtelfen haben aber keinerlei Nahkampfeinheiten, also nur Fernkämpfer. Was ich echt krass finde ist, dass die Nachelfen ihre Gebäude entwurzeln können und damit angreifen können (ihre Gebäude sind große Bäume), und ein weiterer großer Vorteil ist, dass sie in der Nacht unsichtbar sind.
>>> Allgemein über das Spiel:
Es gibt wie immer nur als Ressourcen Gold und Holz, leider - ziemlich schade, dass Blizzard das nicht im dritten Teil geändert hat. Negativ finde ich auch, dass in jedem Level nicht nur dein Gegner auf der Karte seid, sondern auch zum Beispiel Steinmenschen, die die Goldminen beschützen.
Warcraft III ist Blizzard eigentlich gelungen, jedoch ist meiner Meinung nach das zweite Teil von Warcraft besser - auch graphisch.
Hat man jedoch einen High-End-PC, würde ich doch eher zu Warcraft III tendieren. Problem für die älteren Rechner, ist die neue 3D-Engine.
Tschau.
Mindestanforderungen: CPU 450 MHz / 128 MB RAM / 3D-Karte / 600 MB Festplattenkapazität
Empfohlen: CPU 800 MHz / 256 MB RAM / Geforce-Karte / 600 MB Festplattenkapazität
Also ich empfehle Euch auf jeden Fall die empfohlenen Hardwarevoraussetzungen zu erfüllen, um den vollen Spielgenuss dieses Spiels zu erleben.
>>> Das Menü:
Das Menü ist in sechs Kategorien geteilt, da wären Einzelspieler, Battle.Net, LAN, Optionen, Credits, Quit.
Einzelspieler: Nun kommen wieder fünf Kategorien. Sie können ein Kampagne starten, ein Spiel laden, eine Zufallskarte spielen, oder ins vorherige Menü zurückkehren.
Kampagne: Zuerst fangen wir mir einer Übungskampagne an, das wäre dann mit den Orks, da wären zwei Levels zu schaffen. Danach kommt die Mensch-Kamapagne wo Sie zwölf Levels zu meistern haben. Übrigens sind die Levels ziemlich schwer, da man nur unter der Schwierigkeitsstufe Normal und Hard wählen kann, wenn Sie die Mensch-Kampagne durchgespielt haben kommen Sie zur Untoten-Kampagne. Da bin ich erst im vierten Level, daher noch nicht durchgespielt und kann auch an dieser Stelle nicht bei den Kampagnen weiter/mitreden.
Ich weiß nur noch, dass nach den Untoten die Nachtelfen kommen.
Zufallsspiel:
Nun wollen wir ein Zufallsspiel starten. Es ist alles ziemlich übersichtlich. Es gibt 42 Karten zur Auswahl. Bei den verschiedenen Karten kann man aber nur mit bestimmten, vielen Computergegnern spielen, wobei maximal 12 Spieler gewählt werden können, daher auch 12 verschiedene Teams. Möglich ist es auch mehrere Spieler in einem Team zu haben.
Es gibt natürlich auch 12 verschiedenste Farben zur Wahl, das wären rot, blau, hellblau, lila, geld, orange, grün, violett, grau, hellhellblau, dunkelgrün und braun ( ;P ) und wie immer können Sie sich zwischen den vier Völkern eines wählen, oder wählen das Zufallsprinzip.
Damit wären wir mit dem Groben des Menüs und dessen Funktionen durch, nun was zu den Völkern:
Völker:
Da wären, wie schon erwähnt die Orks, Menschen, Untoten und die Nacht-Elfen. Fangen wir an mit den Orks.
Orks:
Die Orks sind ein starkes und wildes Volk. Wer die Vorgänger von Warcraft gespielt hat wird den Unterschied zwischen I und II zu III kaum merken, weil: Sie sind wie immer megastark haben eine super Rüstung, aber sind a****teuer. Die Orks sind ein reines Fußvolk - haben also kaum Flugeinheiten, die aber extrem stark sind.
Menschen:
Die Menschen sind eher ein ruhiges Volk. Wie bei den Vorgängern sind sie schwach, aber billig und die Gebäude sind auch fast genauso geblieben. Aber das Non+Ultra sind die Flugeinheiten, die sind nähmlich sehr sau stark und billig, und viele verschiedene davon.
Untote:
Die Untoten sind auch ziemlich wild. Die Einheiten sind noch schwächer als die Menschen, aber noch billiger. Die Untoten haben die krassesten Einheiten, da Sie sehr brutal sind und brutal aussehen. Da wären der Fleischwagen, wie der Name schon sagt, es ist ein Katapult, das Fleisch schießt. Dann wäre da noch ein Missgeburt mit zirka fünf Armen und einem Geschwür am Bauch. Diese Einheiten sind ziemlich stark, aber der Rest ist ziemlich mies.
Nachtelfen:
Die Nachtelfen sind persönlich mein Lieblingsvolk, da sie die billigsten Einheiten haben in ganz Warcraft III, und die Arbeiter brauchen das Gold, sowie das Holz nicht ins Hauptzentrum zu schleppen. Die Nachtelfen haben aber keinerlei Nahkampfeinheiten, also nur Fernkämpfer. Was ich echt krass finde ist, dass die Nachelfen ihre Gebäude entwurzeln können und damit angreifen können (ihre Gebäude sind große Bäume), und ein weiterer großer Vorteil ist, dass sie in der Nacht unsichtbar sind.
>>> Allgemein über das Spiel:
Es gibt wie immer nur als Ressourcen Gold und Holz, leider - ziemlich schade, dass Blizzard das nicht im dritten Teil geändert hat. Negativ finde ich auch, dass in jedem Level nicht nur dein Gegner auf der Karte seid, sondern auch zum Beispiel Steinmenschen, die die Goldminen beschützen.
Warcraft III ist Blizzard eigentlich gelungen, jedoch ist meiner Meinung nach das zweite Teil von Warcraft besser - auch graphisch.
Hat man jedoch einen High-End-PC, würde ich doch eher zu Warcraft III tendieren. Problem für die älteren Rechner, ist die neue 3D-Engine.
Tschau.
Bewerten / Kommentar schreiben