WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
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Erfahrungsbericht von TSKLSP
Warcraft 3 fast perfekt
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Warcraft 3 ist ein Echtzeit Strategie Spiel mit ein wenig Rollenspiel von Blizzard.
Das Spiel
Es gibt 4 verschiedene Völker Menschen, Orks, Untote und Nachtelfen zu den ich später etwas sagen werde.
Es gibt 4 Kampagnen die nacheinander freigespielt werden müssen, einzelne Maps und das Battle Net. Die Kampagnen bauen aufeinander auf. Die Reihenfolge Menschen, Untote, Orks, Nachtelfen. Auf den Einzelnen Maps ist das Spiel eindeutig zu schwer den nach einem Tag im Spiel greifen die Gegner mit 3 Helden und einer starken Armee an. Im Battle Net habe ich noch nicht gespielt aber ich denke es ist wie immer bei Blizzard Top.
Die Rassen
Menschen: Haben normale Arbeiter die für 60 sek. Zur Miliz umgewandelt werden können. Häuser aus Stein. Die Einheiten können Menschen oder Zwerge sein.
Untote: Bauen Häuser auf verseuchtem Boden mit Akolyten. Guhls fällen das Holz. Die Einheiten sind Untote oder Skelette.
Orks: Die Häuser wie bei Menschen. Peons machen die Arbeit. Einheiten können Orks und Trolle sein.
Nachtelfen: Bauen statt Häuser Bäume. Irwichte sind die Arbeiter, bauen sie ein Baum verschwinden sie. Irwichte verletzen keine Bäume.
Die Helden
Helden sind die Einheiten die das Spiel so einzigartig machen. Sie haben besondere Fähigkeiten und können auf höhere Level aufsteigen. Helden der Menschen sind der Erzmagier, der Bergkönig und der Paladin. Die Orks haben den Klingenmeister, den Scharfseher und den Tauren-Häuptling. Die Untoten unterstützt der Todesritter, der Schrekendlord und der Lich. Die Nachtelfen haben den Dämonenjäger, den Hüter des Hains und die Mondpriesterin.
Die Ressourcen
Nahrung: Erhöht sich durch Menschliche Höfe, Elfische Mondbrunnen, Orkisch Baue und Ziggurate der Untoten. Holz wird von Arbeitern, Peons, Guhls gefällt. Irwichte kreisen um die Bäume und ernten so Holz ohne die Bäume zu zerstören. Menschen und Orks müssen Arbeiter in die Goldminen schicken damit sie Gold abbauen. Die Untoten und Nachtelfen müssen erst die Goldmiene verfluchen bzw. Verwuchen dann schicken sie ihre Arbeiter zur Miene wo sie konstant Gold Abbauen ohne zur Basis zurückkehren zu müssen.
Die Grafik
Die Detaillierte 3D Grafik ist sehr gelungen. Jede Einheit sieht völlig anders aus, bei Tieren und Vögeln sieht man viele Details. Die Gebäude jedoch ziemlich kantig, ich denke aber das so gewollt ist da die Bäume zum Beispiel schön rund sind.
Der Sound
Funktioniert bei mir (noch) nicht.
Systhemvorausetzungen
400MHz
128Mb RAM
700Mb Festplattenplatz
8Mb Grafikkarte (z.B TNT, Voodoo3)
Fazit
Warcraft 3 ist das beste Strategie Spiel auf dem Markt und hat Empire Earth von Platz 1 verdrängt.
© TSKLSP 14.09.2002
Das Spiel
Es gibt 4 verschiedene Völker Menschen, Orks, Untote und Nachtelfen zu den ich später etwas sagen werde.
Es gibt 4 Kampagnen die nacheinander freigespielt werden müssen, einzelne Maps und das Battle Net. Die Kampagnen bauen aufeinander auf. Die Reihenfolge Menschen, Untote, Orks, Nachtelfen. Auf den Einzelnen Maps ist das Spiel eindeutig zu schwer den nach einem Tag im Spiel greifen die Gegner mit 3 Helden und einer starken Armee an. Im Battle Net habe ich noch nicht gespielt aber ich denke es ist wie immer bei Blizzard Top.
Die Rassen
Menschen: Haben normale Arbeiter die für 60 sek. Zur Miliz umgewandelt werden können. Häuser aus Stein. Die Einheiten können Menschen oder Zwerge sein.
Untote: Bauen Häuser auf verseuchtem Boden mit Akolyten. Guhls fällen das Holz. Die Einheiten sind Untote oder Skelette.
Orks: Die Häuser wie bei Menschen. Peons machen die Arbeit. Einheiten können Orks und Trolle sein.
Nachtelfen: Bauen statt Häuser Bäume. Irwichte sind die Arbeiter, bauen sie ein Baum verschwinden sie. Irwichte verletzen keine Bäume.
Die Helden
Helden sind die Einheiten die das Spiel so einzigartig machen. Sie haben besondere Fähigkeiten und können auf höhere Level aufsteigen. Helden der Menschen sind der Erzmagier, der Bergkönig und der Paladin. Die Orks haben den Klingenmeister, den Scharfseher und den Tauren-Häuptling. Die Untoten unterstützt der Todesritter, der Schrekendlord und der Lich. Die Nachtelfen haben den Dämonenjäger, den Hüter des Hains und die Mondpriesterin.
Die Ressourcen
Nahrung: Erhöht sich durch Menschliche Höfe, Elfische Mondbrunnen, Orkisch Baue und Ziggurate der Untoten. Holz wird von Arbeitern, Peons, Guhls gefällt. Irwichte kreisen um die Bäume und ernten so Holz ohne die Bäume zu zerstören. Menschen und Orks müssen Arbeiter in die Goldminen schicken damit sie Gold abbauen. Die Untoten und Nachtelfen müssen erst die Goldmiene verfluchen bzw. Verwuchen dann schicken sie ihre Arbeiter zur Miene wo sie konstant Gold Abbauen ohne zur Basis zurückkehren zu müssen.
Die Grafik
Die Detaillierte 3D Grafik ist sehr gelungen. Jede Einheit sieht völlig anders aus, bei Tieren und Vögeln sieht man viele Details. Die Gebäude jedoch ziemlich kantig, ich denke aber das so gewollt ist da die Bäume zum Beispiel schön rund sind.
Der Sound
Funktioniert bei mir (noch) nicht.
Systhemvorausetzungen
400MHz
128Mb RAM
700Mb Festplattenplatz
8Mb Grafikkarte (z.B TNT, Voodoo3)
Fazit
Warcraft 3 ist das beste Strategie Spiel auf dem Markt und hat Empire Earth von Platz 1 verdrängt.
© TSKLSP 14.09.2002
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