WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testbericht

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ab 12,07
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Erfahrungsbericht von Streetman

Meisterware

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Ja endlich ist es wieder mal soweit, Blizzard hat mit Warcraft 3, nach Diablo 2 einen neuen Kassenschlager auf den Markt gebracht.

Inhaltsangabe:
1. Die Story
2. Singleplayer Modus
3. Die Rassen und ihre Vorlieben
4. Die Helden
5. Die Neutralen Einheiten & Neutralen Gebäude
6. Das Battle.net
7. Der Editor
8. Meine Erfahrungen
9. Systemanforderungen
10.Der Preis
11.Das Fazit

1. Die Story

Eine kurze nicht all zu umfassende Zusammenfassung der Warcraft Saga:

Nach Warcraft 2:
Schon in Warcraft 2 besiegte die Allianz (Ein Verbund aus Menschen, Zwergen und Elfen) die grünen Orks, die aus einem dunklen Portal zu Hunderten Verwüstung anrichteten. Nachdem jedoch das Portal geschlossen werden konnte, bröckelte die Allianz auseinander. Die wenigen Orks die überlebten wurden entweder versklavt oder hielten sich in einigen Wäldern auf, wo sie aber nie den Menschen die Macht entziehen konnten.

Vor Warcraft 3:
Als ein junger Sklavenork namens Thrall sich mit Mut und Tapferkeit von seinem Herren befreite; mit dem Ziel die Bestimmung der Orks herauszufinden. Unter der Führung des neuen Warchiefs (Thrall) gelang es den Orks ihre längst vergessenen magischen Fähigkeiten zu nutzen und ihre Stärke auszubauen.

Doch nun werden die Bewohner der Erde von einem anderen Feind bedroht der brennenden Legion. Diese Legion hat sich als Ziel genommen alles Leben auszurotten und die Herrschaft über die Erde zu erlangen, dabei scheint sie niemand stoppen zu können und führt sowohl bei den Menschen, als auch bei den Orks zu großer Angst.

2. Der Singleplayer Modus

Im Prolog (Einführungsmissionen) steigen sie gleich ins Spiel ein und führen Thrall mit seinem Ork-Clan auf einen anderen Kontinent. Der Grund ist eine Vision (In einem seiner Träume) und ein Prophet der ihm rät vor der brennenden Legion zu fliehen.
Das Spiel ist sehr einsteigerfreundlich und wer schon einmal Starcraft oder Warcraft 2 gespielt hat fühlt sich sofort heimisch.
Schnell sind die Einführungsmissionen erledigt und schon geht es weiter mit der Menschen-Kampagne. Im laufe des Spiels erhalten sie immer mehr Informationen über die Untoten (Die brennende Legion) oder über andere Ereignisse und werden auch mit den internen Konflikten einer Rasse konfrontiert auch wenn sie daran kaum etwas ändern können. Ein erstaunliches Konzept von Blizzard ist, dass sie nicht immer den selben Helden spielen, sondern auch manchmal mitten in einer Kampange völlig die Rollen wechseln.
Des weiteren ist das Interessante an den Warcraft Missionen, dass es Hauptaufträge und Nebenaufträge gibt, so müssen sie z.B. eine Feindliche Basis vernichten, können aber mit der Erledigung eines Nebenauftrags, auf Schlagkräftige Unterstützung mittels Verbündeten oder eines Item hoffen. In den Missionen halten sie durch Videos (in Spielgrafik) zum einen immer den Kontakt zur Story, erhalten aber auch neue Aufträge. Die Grafik ist ein Mix zwischen Comic und Echtheit, was am Anfang mich zwar etwas verwirrt hat, mich jedoch schnell darauf einstellen konnte. Bei Synchronisation hat Blizzard etwas geschlafen, so kommen Sprüche und Meldungen von einigen Einheiten in der Englischen Version 10 mal besser rüber als in der Deutschen. Eine Synchronisation a la Jagged Alliance 2 (Für die Insider ;)) lässt hier zu wünschen übrig.

3. Die Rassen und ihre Vorlieben

Menschen (Die Allianz):
Die Menschen gewinnen ihre Rohstoffe durch konventionelles Goldsack schleppen und Bäume ab hacken. Der große Vorteil der Menschen ist, dass mehrere Arbeiter 1 Gebäude gleichzeitig aufbauen können und die Zeit der Fertigstellung um ein Vielfaches verringert werden kann!!! Die Armee der Menschen besteht größten Teil aus ausgewogenen Einheiten starke Einzelkämpfer fehlen. Für den Fall das der Feind in die eigenen Mauern Einbricht können die Arbeiter sich bei der Stadthalle zur Miliz ausrüsten und zusätzlich für 45 Sekunden gegen die Eindringlinge kämpfen.
Untoten (Die brennende Legion):
Die Untoten brauchen 2 Einheiten um die beiden Rohstoffarten ab zu bauen Ghule hacken in den Wäldern das Holz und Akolyten (Art Magier) zaubern Gold direkt in die Schatzkammer. Ein großer Nachteil der Untoten ist, dass sie nur auf ihrer verseuchten Erde Gebäude bauen können. Dieser wächst jedoch durch den Aufbau eines anderen Gebäudes. (ähnlich wie die Zerg in Starcraft)
Die Untoten setzen auf starke Nahkämpfer, falls es diese mal nicht geschafft haben sollten, werden kurzer Hand Skelette von den Toten beschworen. Außerdem sollte man auch die starken Flieger der Untoten nicht mißachten.
Orks (Die Horde):
Die Orks stellen mein Lieblingsvolk da. Sie arbeiten Rohstoffe genau so ab wie die Menschen, allerdings haben sie nicht den Team-Bonus (s.o. Menschen). Peons (Arbeiter) können sich zur Not in eine geschützte Farm zurückziehen und von dieser per Fernkampf den Gegner attackieren.
Die Orks setzen auf Nahkampf ihre Kämpfer sind stark und halten auch härtere Attacken aus, die Luft stellt jedoch für die Orks ein großes Problem da, da sie nur über schwache Flieger und wenig Fernkämpfer verfügen.
Nachtelfen (\"Die Grünen\" ;)):
Nachtelfen beziehen ihre Rohstoffe durch Irrwische die direkt Gold von den Mienen in die Schatzkammer beamen, ebenso ist es mit dem Holz von dem Bäumen. Das Coole ist das Irrwische Bäume nicht abholzen, sondern stehen lassen, die Nachtelfen haben also nie Wäldermangel.
Nachtelfen haben ihren Militärischen Schwerpunkt auf Fernkämpfern und Fliegern, außerdem haben Nachtelfen die Fähigkeit wenn es im Spiel Nacht ist und sie stehen sich unsichtbar zu machen wenn, dies kann ein großer strategischer Vorteil sein, da der Gegner deine Truppenstärke einschätzen kann.

4. Die Helden

Die Helden in Warcraft 3 führen natürlich zum einen die Story weiter und lassen einen mit dem Held mitfiebern. Zum anderen sind sie aber auch wertvolle Supporteinheiten im Kampf vor allem mit vielen Einheiten. Jeder Held hat seine eigenen speziellen Fähigkeiten, so kann der eine seine Freunde heilen und der andere gibt seinen Freunden per Aura einen weiteren Armorpunkt. Mit der Zeit gewinnt der Held an Erfahrung und wird stärker, außerdem kann er mit jedem Levelaufstieg (bis Stufe 10) eine Spezialfähigkeit verbessern. Manche Sprüche kosten Mana andere sind jedoch immer vorhanden und kosten gar nichts z.B. schlägt 15 % stärker zu.

5. Die Neutralen Einheiten & Neutralen Gebäude
In Prinzip gibt es noch eine 5te Rasse, dies sind die Neutralen Einheiten sie bewachen strategisch wichtige Punkte z.B. eine Miene oder ein Neutrales Gebäude und greifen jeden an. Sie sind im Multiplayer hauptsächlich Kanonenfutter für den Helden im Single Player Modus werden jedoch neutrale Einheiten oft im optionale Aufträge und Missionen mit eingebracht.
Neutrale Gebäude hingegen können nie zerstört und in Besitz genommen werden. Allerdings kann der Held wenn er in der Nähe ist, mit einem Neutralen Gebäude handeln oder falls es ein Brunnen ist sein Mana oder Lebensvorrat auffüllen lassen.

Insgesamt gibt 6 Arten von neutralen Gebäuden:
Der Goblin Laden: Hier kann der Held sich Items wie z.B. einen Heiltrank oder einen Unsichtsbarkeit Trank kaufen.
Der Drachenhorst: Im Drachenhorst kann sich der Held einen Drachenkaufen der sofort zu verfügung steht.
Goblin-Labor: Im Labor kann der Held sich z.B. einen Zeppelin oder einen Teil der Karte aufdecken lassen.
Der Mana Brunnen: Der Mana Brunnen fügt wie der Name schon sagt Mana auf. (Umsonst!)
Der Brunnen des Lebens: Wie sollte es anders sein er heilt die Einheiten. (Umsonst!)
Das Söldnerlager: Hier lassen sich Trolle und Oger für ein wenig Geld anheuern die durchaus starke verbündete darstellen können.

6. Das Battle.net

Blizzard stellt umsonst ein selbst aufgebautes Battle.net zur Verfügung. Hier können sich Freunde treffen und im Internet mit oder gegen einander spielen. Außerdem gibt es eine Rangliste in der sie je nach Sieg oder Niederlage auf und absteigen dies gibt einem einen zusätzlichen Reiz an seinen Taktiken zu arbeiten, um höher in der Rangliste zu stehen und evtl. seine Freunde zu topen.

7. Der Editor

Der Editor mit dem man Multiplayer-Karten, eigene Missionen oder ganze Kampangen erstellen kann, ist noch komplexer als sein Vorgänger-Modell bei Starcraft. Besonders Einheiten lassen sich, besonders gut verändern. Ob Farbe, Grösse oder Fähigkeiten, der Kreativität sind keine grenzen gesetzt. So lassen sich bequem sehr abwegslungreiche Scenarien mit Freunden tauschen.
Allerdings gibt es auch 2 Nachteile zum einen braucht man viel viel Zeit um eine gute Karte herzustellen; und Auslöser mit denen man Ereignissen Steuern kann wie z.B. Missionsziele etc. zu erstellen sind sowohl in der deutschen Version nur auf Englisch.

8. Meine Erfahrungen

Nach meinen Erfahrungen ist dieses Spiel eines der besten Spiele die es heute auf dem Markt zu kaufen gibt. Ob es eine Indoor Mission ist (Das heisst ohne Basis, mag ich eigentlich nicht so gerne) oder „Halte 30 min aus“ Mission ist, Blizzard schafft es mit Warcraft 3 mich immer wieder zu Überraschen und viele Stunden/Tage nur vor dem Rechner in seinen Bann zu ziehen. Auch die Netzwerkpartien haben richtig Spaß gemacht allerdings würde ich jedem empfehlen miteinander zu spielen. Das es dann nur 2 Gewinner oder Verlierer geben kann, dass schweißt zusammen und die Taktiken sind noch Gesprächsstoff für einige Wochen.

9. Systemanforderungen

Hardware Mindestanforderungen
CPU 450 MHz, 128 MB RAM, 3D-Karte, 600 Mbyte Installationsgröße

Hardware Empfohlen
CPU 800 MHz, 256 MB RAM, Geforce-Karte, 600 Mbyte Installationsgröße

10. Der Preis

Traurig aber wahr Warcraft III kostest zwischen 45-55 Euro. Wenn der Geldbeutel schon knapp ist, ist das natürlich ein ganz schöner batzen.
Ich glaube bei Media Markt oder Saturn bekommt ihr es am billigsten. Sonst könnt ihr es vielleicht nochmal bei Ebay versuchen wenn es nicht unbedingt ein nagelneues sein muss.


11. Das Fazit

Alles in allem ist Warcraft III das Echt-Zeit-Strategiespiel schlecht hin grade die perfekte Balance zwischen den Rassen, wie schon oben erwähnt, macht es zu dem Idealen Multiplayer-Spiel. Außerdem hat es Blizzard verstanden den Spieler mit seiner Atmosphäre zu bannen und mit Videos und Storys viele Anreize gegeben immer weiter zu spielen.
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00 Beide Daumen Hoch

Ps: Konstruktive Kommentare sind immer erwünscht, auch negative! (Man will sich ja verbessern!!!) ;)

20 Bewertungen