WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
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Erfahrungsbericht von McStepsen
Super Warcraft III
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Gleich nachdem ich mir Warcraft 3 gekauft habe, hat es mich in seinen Bann gezogen. Schon nach wenigen Minuten war wieder dieses typische Warcraft-Feeling da, Orks, Menschen, Untote und die Nachtelfen, grundverschiedene Völker mit verschiedenen Taktiken garantierten bei mir einen Spielspass wie lange nicht mehr.
Die 4 Völker:
Orks:
Wer die Orks kennt, wird auch beim Warcraft-Spiel deren Strategie wiedererkennen. Denn Hightech-Waffen und geniale taktische Feldzüge sind nichts für die Orks, da heisst es: Mann gegen Mann, und dementsprechend sind auch deren Einheiten. Die Grünhäute besitzen starke Grundeinheiten, die, verstärkt durch die Tauren-Hilfstruppen, auf jedem Schlachtfeld ihren Gegnern Angst einflößen.
Menschen:
Ganz anders als die Orks bauen die Menschen stabile Häuser und haben die weit entwickelsten Waffen bei Warcraft. Ob nun aus der Luft mit Flugmaschinen oder Hightech-Rüstung, in ihrer Bewaffnung kann ihnen keiner das Wasser reichen.
Nachtelfen:
Die Nachtelfen wohnen tief in den Wäldern und sind dsehr \"naturverbunden\", daher fühlen sie sich im Dunkeln am wohlsten und haben auch die witzigste Einheit von Warcraft: Die Lebenden Baum-Gebäude, bei denen man bei Gefahr einfach die Wurzeln einzieht und in Sicherheit marschiert.
Untoten:
Die Untoten sind die Feinde der vorangegangenen drei Völkern. Einzeln sind sie zwar nicht gefährlich, doch gerade weil sie alle Gefallenen sofort in ihre Reihen eingleidern können, werden sie in der Masse zu einem starken Gegner.
Der Held:
Die wichtigste Figur einer jeden Armee von Warcraft ist der Held, von denen man in der Kampagne bis zu zwei, im Multiplayer-Modus sogar bis zu drei auf einmal steuern kann. Doch ein guter Held fällt nicht vom Himel, sondern wird durch Erfahrung immer besser (bekommt ein immer höheres Level). Doch ein guter Held wird bei Warcraft auch benötigt, um die zu Teil übermächtigen gegnerischen Armeen zu schlagen. Sollte trotzdem der Held einmal sterben, ist das auch kein zu großes Problem, denn man kann ihn bei Dorfaltar wiederbeleben. Doch zu oft sollte man den Helden nicht sterben lassen. Zwar geht keine Ausrüstung verloren, doch verliert man wertvolle Zeit und Geld.
Der Held ist in der Kampagne auch der Mittelpunkt, der sich stark verändert und sich zuerst den Orks, dann den Menschen, danach den Untoten und zuletzt den Nachtelfen anschliesst.
Die Helden der Menschen sind: Paladin, Erzmagier und Bergkönig, die der Untoten: Todesritter, Schreckenslord und Lich. Die Helden der Nachtelfen: Hüter des Hains, Mond-Priesterin, Dämonenjägerin und die der Orks:Scharfseher, Klingenmeister und der Taurenhäuptling.
Die Einheiten:
Bei den Einheiten wird im allgemeinen in fünf Kategorien unterschiedenen:
1. Neutrale Einheiten
2. Ork-Einheiten
3. Menscheneinheiten
4. Nachtelfen-Einheiten
5. Untoten-Einheiten
1. Neutrale-Einheiten:
Bei Warcraft gibt es neben den 4 Völkern noch über 20 neutrale Gruppen mit vielen Einheitentypen. Ich liste hier nur die wichtigsten auf, da sonst die Liste zu lang wird.
Die angegebenen Statistiken beziehen sich jeweils auf die Anführer der Spezies!
Warcraft 3 in Zahlen:
4 Völker
47 Völkereinheiten
12 Helden
37 Gebäude
4 Kampagnen (gehen ineinander über)
34 Missionen
43 Mehrspielerkarten
12 Terrain-Sets
Ein weiterer Grund sich Warcraft 3 zu kaufen ist der perfekte \"World-Editor\", mit dem man eigene Karten entwerfen können. Doch damit nicht genug, man kann auch eigene Kampagnen entwerfen. Alle Werte der Einheiten kann man verändern, und auch Zwischensequenzen selbst gestalten.
Meine Spielerfahrung:
Meiner Meinung nach ist Warcraft 3 nicht nur für Strategie- oder Rollenspielfans geeignet, denn mit einer so beeindruckenden Grafik, einem sehr komplexen Missions-Editor und einer sehr spannenden Kampagne sollte hier jeder PC-Spieler zugreifen.
Vor allem die Kampagne ist sehr interessant und abwechslungsreich, denn man wechselt mit seinen Helden öfters das Volk, Daher kann es passieren, dass manche Gegner in der nächsten Mission plötzlich zu Verbündeten werden, und umgekehrt.
Nach jeder der 4 Kampagnen (Ork-, Menschen-, Nachtelfen-, und Untotenkampagne) gibt es jeweils ein sehr schön gerendertes Video.
Auch kann man sich aus den 4 Völkern das herraussuchen, welches man am besten findet, und mit diesem unendlich viele Missionen spielen.
Wo andere Spiee schon nach ein paar Stunden langweilig wird, spiele ich auch heute noch regelmäßig WarCraft 3 mit eigenen Karten. Unendlicher Spielspass also!!!
Mit am besten ist das Schlussvideo, mit Footballspielenden Orks etc. Also lasst euch überraschen!
Die 4 Völker:
Orks:
Wer die Orks kennt, wird auch beim Warcraft-Spiel deren Strategie wiedererkennen. Denn Hightech-Waffen und geniale taktische Feldzüge sind nichts für die Orks, da heisst es: Mann gegen Mann, und dementsprechend sind auch deren Einheiten. Die Grünhäute besitzen starke Grundeinheiten, die, verstärkt durch die Tauren-Hilfstruppen, auf jedem Schlachtfeld ihren Gegnern Angst einflößen.
Menschen:
Ganz anders als die Orks bauen die Menschen stabile Häuser und haben die weit entwickelsten Waffen bei Warcraft. Ob nun aus der Luft mit Flugmaschinen oder Hightech-Rüstung, in ihrer Bewaffnung kann ihnen keiner das Wasser reichen.
Nachtelfen:
Die Nachtelfen wohnen tief in den Wäldern und sind dsehr \"naturverbunden\", daher fühlen sie sich im Dunkeln am wohlsten und haben auch die witzigste Einheit von Warcraft: Die Lebenden Baum-Gebäude, bei denen man bei Gefahr einfach die Wurzeln einzieht und in Sicherheit marschiert.
Untoten:
Die Untoten sind die Feinde der vorangegangenen drei Völkern. Einzeln sind sie zwar nicht gefährlich, doch gerade weil sie alle Gefallenen sofort in ihre Reihen eingleidern können, werden sie in der Masse zu einem starken Gegner.
Der Held:
Die wichtigste Figur einer jeden Armee von Warcraft ist der Held, von denen man in der Kampagne bis zu zwei, im Multiplayer-Modus sogar bis zu drei auf einmal steuern kann. Doch ein guter Held fällt nicht vom Himel, sondern wird durch Erfahrung immer besser (bekommt ein immer höheres Level). Doch ein guter Held wird bei Warcraft auch benötigt, um die zu Teil übermächtigen gegnerischen Armeen zu schlagen. Sollte trotzdem der Held einmal sterben, ist das auch kein zu großes Problem, denn man kann ihn bei Dorfaltar wiederbeleben. Doch zu oft sollte man den Helden nicht sterben lassen. Zwar geht keine Ausrüstung verloren, doch verliert man wertvolle Zeit und Geld.
Der Held ist in der Kampagne auch der Mittelpunkt, der sich stark verändert und sich zuerst den Orks, dann den Menschen, danach den Untoten und zuletzt den Nachtelfen anschliesst.
Die Helden der Menschen sind: Paladin, Erzmagier und Bergkönig, die der Untoten: Todesritter, Schreckenslord und Lich. Die Helden der Nachtelfen: Hüter des Hains, Mond-Priesterin, Dämonenjägerin und die der Orks:Scharfseher, Klingenmeister und der Taurenhäuptling.
Die Einheiten:
Bei den Einheiten wird im allgemeinen in fünf Kategorien unterschiedenen:
1. Neutrale Einheiten
2. Ork-Einheiten
3. Menscheneinheiten
4. Nachtelfen-Einheiten
5. Untoten-Einheiten
1. Neutrale-Einheiten:
Bei Warcraft gibt es neben den 4 Völkern noch über 20 neutrale Gruppen mit vielen Einheitentypen. Ich liste hier nur die wichtigsten auf, da sonst die Liste zu lang wird.
Die angegebenen Statistiken beziehen sich jeweils auf die Anführer der Spezies!
Warcraft 3 in Zahlen:
4 Völker
47 Völkereinheiten
12 Helden
37 Gebäude
4 Kampagnen (gehen ineinander über)
34 Missionen
43 Mehrspielerkarten
12 Terrain-Sets
Ein weiterer Grund sich Warcraft 3 zu kaufen ist der perfekte \"World-Editor\", mit dem man eigene Karten entwerfen können. Doch damit nicht genug, man kann auch eigene Kampagnen entwerfen. Alle Werte der Einheiten kann man verändern, und auch Zwischensequenzen selbst gestalten.
Meine Spielerfahrung:
Meiner Meinung nach ist Warcraft 3 nicht nur für Strategie- oder Rollenspielfans geeignet, denn mit einer so beeindruckenden Grafik, einem sehr komplexen Missions-Editor und einer sehr spannenden Kampagne sollte hier jeder PC-Spieler zugreifen.
Vor allem die Kampagne ist sehr interessant und abwechslungsreich, denn man wechselt mit seinen Helden öfters das Volk, Daher kann es passieren, dass manche Gegner in der nächsten Mission plötzlich zu Verbündeten werden, und umgekehrt.
Nach jeder der 4 Kampagnen (Ork-, Menschen-, Nachtelfen-, und Untotenkampagne) gibt es jeweils ein sehr schön gerendertes Video.
Auch kann man sich aus den 4 Völkern das herraussuchen, welches man am besten findet, und mit diesem unendlich viele Missionen spielen.
Wo andere Spiee schon nach ein paar Stunden langweilig wird, spiele ich auch heute noch regelmäßig WarCraft 3 mit eigenen Karten. Unendlicher Spielspass also!!!
Mit am besten ist das Schlussvideo, mit Footballspielenden Orks etc. Also lasst euch überraschen!
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