Commandos 2 - Men Of Courage (PC Strategiespiel) Testbericht

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Erfahrungsbericht von danultra
Commandos 2 - Das beste Strategiespiel, was zur Zeit auf dem Markt ist !
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Erstmal eine kurze Beschreibung.
Commandos 2 ist ein Strategiespiel, bei dem man aus der Vogelperspektive ein Spezialteam von 3-8 Personen (je nach Mission) steuert. Es spielt im 2.Weltkrieg
und man hat auch Originale Waffen, die es damals auch gab.
Man muss nicht wie bei anderen Startegiespielen einen Stützpunkt errichten und von dort aus dann die Angriffe starten, sondern man startet mit ein paar Leuten, eben die Commandos, meißtens mitten im Krisengebiet und muss im feindlichen Stützpunkt
das Missionsziel, was z.B. die Befreiung eines Informanten oder die Sprengung eines Waffenlagers usw. sein kann.
Es ist nicht so, dass man einfach durch das gebiet läuft und jeden Gegner erschießt, sondern man hat nur einen begrenzden Vorrat an Munition (außer für die einfache Pistole) und muss darum auch Gegnern ausweichen oder sich von hinten leise anschleichen und mit dem Messer erstechen.
Die Gegner reagieren auch auf Lautstärke d.h., wenn sie wie wild um sich ballern und es jemand hört, wird sofort Alarm ausgelöst und ihre Chancen die Mission erfolgreich abzuschließen sinken.
Etwas zu den Leuten:
Bei ihren Commandos (Leuten) gibt es einen --Spion--, der sich eine Gegnerische Uniform anziehen kann und dann unbemerkt in den feindlichen Stützpunkt marschiert und dort die Leute mit seiner Giftspritze vergiften oder eine Flasche mit Beteubungsmittel geben.
Dann den --Sprengmeister-- oder auch Pionier genannt, der alles Mögliche (Panzer, Gebäude, Brücken, Dämme) in die Luft fliegen lässt. Natürlich hat er auch Minen.
Eine weitere wichtige Figur ist der --Taucher--, der mit seinem Messer die Leute erstechen oder mit seiner Harpune erschießen kann. Er kann selbstverständlich auch tauchen.
Der --Green Barret-- ist eine multifunktionale Kampfmaschine. Er kann mit einem Faustschlag seine Feinde ohnmächtig Schlagen und Fesseln.
Der --Scharfschütze-- spielt auch ein tragende Rolle im Spiel. Manchmal ist er unverzichtbar, wenn ein Gegner an einzigen Stützpunkteingang den weg versperrt
und man darum nicht hineinkommt, weil er sofort Alarm gibt, wenn man von ihm gesehen wird. Der Sniper nimmt seine Sniper und erschießt ihn einfach.
Der --Fahrer-- wird gebraucht um mit einem Auto nach der erfolgreichen Mission zu flüchten. Er kann sich aber auch selbst mit seinen Waffen verteidigen.
Dann gibt es noch eine --Agentin--, die die Feinde ablenkt und somit verhindert, dass die Commandos gesehen werden.
Zu guter Letzt noch der --Dieb-- der so gut wie unbemerkt in den Stützpunkt hineinkommt. Leider hat er keine Waffe.
Man braucht für dieses hervorragende spiel etwas Geduld, eine gute Strategie, aber auch etwas Zeit, um mit den vielen Funktionen der einzelnen Commandos umgehen zu können.
Ich hoffe, dass ihnen der Beitrag etwas mehr in das Spiel hineinschauen lässt.
MfG
Daniel alias danultra
Commandos 2 ist ein Strategiespiel, bei dem man aus der Vogelperspektive ein Spezialteam von 3-8 Personen (je nach Mission) steuert. Es spielt im 2.Weltkrieg
und man hat auch Originale Waffen, die es damals auch gab.
Man muss nicht wie bei anderen Startegiespielen einen Stützpunkt errichten und von dort aus dann die Angriffe starten, sondern man startet mit ein paar Leuten, eben die Commandos, meißtens mitten im Krisengebiet und muss im feindlichen Stützpunkt
das Missionsziel, was z.B. die Befreiung eines Informanten oder die Sprengung eines Waffenlagers usw. sein kann.
Es ist nicht so, dass man einfach durch das gebiet läuft und jeden Gegner erschießt, sondern man hat nur einen begrenzden Vorrat an Munition (außer für die einfache Pistole) und muss darum auch Gegnern ausweichen oder sich von hinten leise anschleichen und mit dem Messer erstechen.
Die Gegner reagieren auch auf Lautstärke d.h., wenn sie wie wild um sich ballern und es jemand hört, wird sofort Alarm ausgelöst und ihre Chancen die Mission erfolgreich abzuschließen sinken.
Etwas zu den Leuten:
Bei ihren Commandos (Leuten) gibt es einen --Spion--, der sich eine Gegnerische Uniform anziehen kann und dann unbemerkt in den feindlichen Stützpunkt marschiert und dort die Leute mit seiner Giftspritze vergiften oder eine Flasche mit Beteubungsmittel geben.
Dann den --Sprengmeister-- oder auch Pionier genannt, der alles Mögliche (Panzer, Gebäude, Brücken, Dämme) in die Luft fliegen lässt. Natürlich hat er auch Minen.
Eine weitere wichtige Figur ist der --Taucher--, der mit seinem Messer die Leute erstechen oder mit seiner Harpune erschießen kann. Er kann selbstverständlich auch tauchen.
Der --Green Barret-- ist eine multifunktionale Kampfmaschine. Er kann mit einem Faustschlag seine Feinde ohnmächtig Schlagen und Fesseln.
Der --Scharfschütze-- spielt auch ein tragende Rolle im Spiel. Manchmal ist er unverzichtbar, wenn ein Gegner an einzigen Stützpunkteingang den weg versperrt
und man darum nicht hineinkommt, weil er sofort Alarm gibt, wenn man von ihm gesehen wird. Der Sniper nimmt seine Sniper und erschießt ihn einfach.
Der --Fahrer-- wird gebraucht um mit einem Auto nach der erfolgreichen Mission zu flüchten. Er kann sich aber auch selbst mit seinen Waffen verteidigen.
Dann gibt es noch eine --Agentin--, die die Feinde ablenkt und somit verhindert, dass die Commandos gesehen werden.
Zu guter Letzt noch der --Dieb-- der so gut wie unbemerkt in den Stützpunkt hineinkommt. Leider hat er keine Waffe.
Man braucht für dieses hervorragende spiel etwas Geduld, eine gute Strategie, aber auch etwas Zeit, um mit den vielen Funktionen der einzelnen Commandos umgehen zu können.
Ich hoffe, dass ihnen der Beitrag etwas mehr in das Spiel hineinschauen lässt.
MfG
Daniel alias danultra
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