Grand Theft Auto III (PS2 Spiel) Testbericht

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ab 40,99
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5 Sterne
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Erfahrungsbericht von Mathias.Belka

Neuem mit altem = waoh!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

GTA III wird im Sommer 2002 für den PC und die Xbox erscheinen. Die PlayStation 2 Version ist seit Ende Oktober 2001 erhältlich.
GTA III ist eine bunte Mischung aus GTA, GTA: London und GTA2, d.h. es werden die Karaktere übernommen.Das Spiel wird dieses mal nur in einer Stadt stattfinden. Liberty City ist jedoch in 3 verschiede Bereiche eingeteilt: Portland (Industriegebiet), Staunton Island (Kommerziell),und Shoreside Vale (Stadtrand).
Es geht los im industriellen Bezirk der Stadt. Es folgt der kommerzielle Bereich mit Banken und Geschäften und zuletzt wird der Stadtrand unsicher gemacht. In jedem Bezirk gibt es andere Fahrzeuge und Passanten. Zum Beispiel werdet ihr im industriellen Stadtteil vor allem Lastwagen und Bauarbeiter antreffen. In Wohngebieten machen eher Sportwagen die Straßen unsicher. Auch an den Gebäuden kann erkannt werden in welchem Bezirk man sich gerade befindet.Jeder Stadtteil wird von verschieden Verbrechervereinigungen beherrscht. Im Industriegebiet wäre es z.B. die Mafia.Die drei Stadtteile sind durch Brücken und Tunnel verbunden, die jedoch zu Beginn des Spiels eingestürzt oder beschädigt sind. Der Spieler wird zuerst einige Aufträge erfüllen müssen, damit dann im Radio vermeldet werden kann das die Brücke wieder aufgebaut wurde.
Die Übergänge zu den einzelnen Stadtteilen sind fließend, d.h. das von einem höhergelegenen Punkt in der Stadt zum anderen Stadtteil hinübergeschaut werden kann.Die gesamte Stadt wird circa. 10 Quadratkilometer befahrbare Fläche bieten. Und dabei ist es egal ob man die Straßen benutzt oder lieber durch die Gärten manche Hausbesitzer heizt. Auch am Strand lässt sich gut Autofahren.Liberty City ist so gestaltet, das es nicht nur gerade Straßen gibt, sonder vielmehr auch Kurven und kleine Hügel.
Bei GTA 3 wird ein Tages und Nachtwechsel für den zusätzlichen Realismus sorgen. Dabei sind ½ Stunde 24 Stunden in "real life".Wenn es dunkler wird, nimmt auch die Kriminalität in der Stadt zu. Es werden nie am Tage Mitglieder einer Gang anzutreffen sein.Es gibt auch Missionen bei denen man genau um 11 Uhr an der Bank sein muss um diese dann zu überfallen. Wenn man es nicht zu der Zeit schafft, dann kann man es am nächsten Tag noch mal versuchen.

In Grand Theft Auto 3 gibt es nicht nur Tages und Nachtwechsel sonder auch Wetterwechsel. Von einem sonnigen wolkenlosen Tag bis hin zum Gewitter durchläuft der Spieler alle möglichen Witterungen.Das Waffenarsenal im dritten Teil der Grand Theft Auto Reihe beinhaltet einen Baseball-Schläger, Maschinengewehr, Uzi (damit besteht auch die Möglichkeit aus dem Autos zu schießen ), Shotgun, Molotow Cocktails, Granaten, Petroleum Bomben, ein Scharfschützengewehr mit Zoom-Funktion und natürlich den altbewährten Flammenwerfer. Anvisierte Opfer werden durch ein farbiges Viereck markiert.Außerdem ist es jetzt auch möglich sich ohne Waffen effektiv zu verteidigen. Treten, Schlagen (vor allem in die tiefergelegenen Regionen (Autsch!)) oder Schläge mit dem Kopf sind jetzt möglich. Auch für die Fortbewegung wurde wie immer gesorgt. Im dritten Teil der Serie kann der Spieler sogar kurze Sprints einlegen, muss aber nach einer kurzen Zeit eine Verschnaufpause einlegen.Insgesamt stehen 50 Fahrzeuge, mit jeweils 4 bis 5 unterschiedlichen Ausführungen und unterschiedlicher Fahrphysik zur Verfügung. Auch bei Regen verändert sich die Fahrphysik.Ein paar dieser Vehikels wären: Minivans, Taxis, Krankenwagen, Eiswagen, Polizeiwagen, Ferraris, Lotus, Sportwagen, Busse, Schulbusse, den Hummer, Geländewagen, Limousinen, Wohnmobile, Feuerwehrautos (mit Wasserwerfer), Müllwagen...Auch Züge, Boote, Panzer und selbst ein Flugzeug kann bestiegen werden.Die Boote werden eine andere Fahrphysik besitzen als die Landfahrzeuge.Jetzt kann es sogar schon mal vorkommen, dass der Fahrzeugbesitzer, dem sein Auto gestohlen werden soll, das gar nicht so toll findet und dann auch mal handgreiflich wird. Auch kann es vorkommen das dem Spieler, sein soeben geklautes Auto, selber geklaut wird.Die Fahrzeuge sind zudem noch mit 17 Schadenspunkten ausgestattet. Falls das Fahrzeug zu stark beschädigt wird gibt es einen lauten Knall und eine schöne Feuerwand.Aber eine Stadt ist nichts ohne ihre Bewohner. Von diesen können ungefähr 20 gleichzeitig auf dem Bildschirm herumlaufen. Außerdem führen sie ihre Handlungen fort, auch wenn sie nicht zu sehen sind.

Die Zivilisten wechseln ihre Kleidung, so das sie z.B. abends, wenn sie in eine Diskothek wollen, eine andere Kleidung tragen, als wenn sie arbeiten gehen. Die Fußgänger wurden so programmiert das sie aufeinander reagieren (miteinander sprechen) und bei Gefahr wegrennen (falls der Spieler sie mal mit einem Auto verfolgt) und wenn man mal eine Zivilisten vermöbeln will wird dieser sich zu währen wissen. Auch ist es möglich das die anderen Passanten die dieses Schauspiel beobachten die Polizei rufen.Durch das Eliminieren von Zivilisten oder anderen Verbrechen gelangt der Spieler auf die "moste wanted" Liste. Diese ist in 6 Stufen eingeteilt. Umso höher man Aufsteigt umso härter wird das Polizeiaufgebot. Zuerst nur der donatsüchtigen Streifenpolizisten, dann folgen Swat-Einheiten, FBI und Militär und hier und da auch ein Hubschrauber. Die Gegner sind intelligent, aber nur so intelligent wie es sein muss, damit das Spiel ausgewogen ist.In GTA 3 wird es über 100 Missionen geben. Nicht alle davon sind nötig um in den nächsten Stadtbezirk zu gelangen.60% der Missionen können mit dem Auto erledigt werden und etwa 40% müssen zu Fuß bestanden werden.Die Missionen werden mit kleinen Zwischensequenzen oder gesprochenen Texten eingeleitet.Für die Annahme von Aufträgen sind nicht wie bei GTA 1 oder GTA 2 Telefonzellen vorgesehen, sonder vielmehr gibt es bestimmte Plätze wo man sich die Aufträge abholen kann.8-Ball ist ein Verbündeter, der den Spieler in der ersten Mission unter die Arme greifen wird und später dann für Nachschub an Munition sorgt Auch die Musik aus dem Radio wird wieder dabei sein. Von Country, Rock, Hip-Hop oder Techno sind alle Interessen abgedeckt. Über 50 Lieder soll es geben. Auch Werbespots und die alt bekannte Kommentare mit viel schwarzem Humor werden wieder eingebaut.Für die Musikunterstützung wird DMA die Soundhardware von der PS1 nutzen, so dass komplexere Umgebungsgeräusche mit dem PS2 Soundchip ausgeben werden können.

Fazit: Neues mit altem kombiniert = Spielspassfaktor 10

42 Bewertungen, 3 Kommentare

  • Gabri

    08.05.2002, 18:00 Uhr von Gabri
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr gut beschrieben ! Gruss Gabri

  • kingsunday

    29.03.2002, 20:02 Uhr von kingsunday
    Bewertung: sehr hilfreich

    Cottbus hat zwar 3:0 verloren, hatte sie aber keine Rote bekommen wäre es anders gelaufen. Gruß, KingSunday

  • anonym

    29.03.2002, 19:11 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    Frohe Ostern :-) Garlin