Heroes Of Might And Magic III (PC Strategiespiel) Testbericht

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ab 14,50
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Erfahrungsbericht von JarodX

Auf in die Schlacht

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Hallo Ihr Zocker!

Ich muss nun endlich mal eine Meinung über etwas sehr wichtiges schreiben.
Ja, ja, Ihr habt eine Meinung zu dem PC-Spiel Heroes of Might and Magic 3 angeklickt.
Es ist so wichtig, weil ich vor diesem Spiel warnen möchte, da eine wichtige Angabe nicht auf der Verpackung steht!

VORSICHT - SUCHTMITTEL!

Für mich gibt es seit langem nur zwei Spiele, die mich über einen sehr langen Zeitraum faszinieren und fesseln.

Einmal ist es das Rennspiel TOCA2, zu dem ich schon eine Meinung geschrieben habe und zum anderen halt das Spiel „Heroes of Might and Magic 3 - The Restauration of Erathia“ (kurz HOMM3).
Dieses Spiel darf man nicht mit der Might and Magic Reihe verwechseln, da es sich bei diesem um ein Rollenspiel handelt und HOMM3 ein Abenteuerspiel.

Ich möchte Euch heute HOMM3 näher bringen und vielleicht auch bei Euch eine angenehme Sucht auslösen.

Auch wenn schon fast der vierte Teil der Serie vor der Tür steht, ist HOMM3 noch immer ein erstklassiges rundenbasiertes Strategiespiel mit vielen Möglichkeiten.

Alle lesefaulen möchte ich nun schon einmal vorwarnen, diese Meinung wird mit Sicherheit etwas länger. Zum einen weil es mein zweites Lieblingsspiel ist und zum anderen, weil es nicht mit zwei Zeilen beschrieben ist. Dazu ist es einfach zu komplex und wer mich kennt weiß, dass ich gerne viele Infos weitergebe um gut zu informieren.

Wer aber nur eine Kurzzusammenfassung zur ersten Orientierung haben möchte, dem schreibe ich am Ende der Meinung ein paar Sätze. Aber ich hoffe mal, dass Ihr den Text unbeschadet hinter Euch bringt.



Die Geschichte der Heroes of Might and Magic Serie


Da es sich bei diesem Spiel schon um den dritten Teil handelt, müssen die Entwickler von 3DO wohl irgend etwas richtig gemacht haben.

Der erste Teil war eines der ersten Spiele mit diesem Charakter. Nicht wirklich ein Adventure, aber auch kein Rollenspiel. Ich hätte gesagt es wurde das Abenteuerspiel geboren.
Heroes 1 war noch recht einfach gehalten. Die Grafik mehr schlecht als Recht und auch die Optionen waren noch ziemlich dürftig.

Heroes 2 ließ eine Weile auf sich warten, doch das warten lohnte sich und das Spiel wurde mit verbessertem Gameplay, besserer Grafik und einigen Möglichkeiten mehr zum Erfolg.
Die beiden ersten Teile bekommt man mittlerweile im Internet schon häufig unter DM 10,-.

Auf den dritten Teil mussten die Fans eine ganze Weile warten und es war gar nicht so sicher, dass er produziert wird. Doch als er nun endlich da war, wurde die Fangemeinde riesig. Warum werde ich Euch im Laufe der Meinung immer näher bringen.

Während der dritte Teil in den Ladentheken stand ließen die Entwickler verlauten, dass es nun der letzte Teil der Serie sei und höchstens noch Zusatz-CD´s gemacht würden.

Das hörten die Spieler gar nicht gerne und die Welt protestierte.

Es kommt zwar selten vor, aber der Hersteller hörte auf die Spieler (und Käufer) und machte sich daran einen vierten Teil zu programmieren. In letzter Zeit findet man immer wieder auf den Fanseiten im Internet einige Bilder des neuen Spiels und die Veröffentlichung soll Ende 2001 erfolgen. Aber das sind noch keine handfesten Daten und ich gehe eher von Mitte 2002 aus.
Wichtig ist nur, dass es einen vierten Teil geben wird.



DIE INSTALLATION


Während der Installation wird geprüft, ob eine ausreichende DirektX Version vorhanden ist. Falls nicht kann man dies nun gleich mit machen.

Nach der Installation gibt es erst einmal ein einführendes Video in dem man erklärt bekommt wieso man kämpfen muss. Das Land Erathia wurde überfallen und der König gehört der Vergangenheit an.
Nun liegt es an uns, Recht und Ordnung im Land Erathia wieder herzustellen.

Zur Installation sei noch gesagt, dass es bei einigen Systemen Probleme geben kann. Falls Ihr bei der Installation einen Fehler habt, mailt mir und ich versuche zu helfen.

Die Systemvoraussetzungen sind bei diesem Spiel recht gering. Es genügt ein PC mit folgenden Spezifikationen:

Pentium 133
32 MB RAM
CD-ROM 4-fach
150 MB Festplattenplatz
Sound- und Grafikkarte

Also alles Anforderungen die selsbt ältere PC´s locker erfüllen.

Das Spiel lässt sich in den Auflösungen 800 x 600, 1024 x 768 oder höher spielen.



DAS MENÜ:


Nach dem Video, dass man sich beim ersten mal ansehen muss und danach auch überspringen kann, kommt man in die Auswahlmaske.

Hier sind folgende Unterteilungen vorhanden:


Neues Spiel
Darunter kann man auswählen zwischen: Einzelszenario, Multiplayer, Kampagne und Übungsspiel.


Spiel laden
Sagt eigentlich alles. Hier kann man auswählen welche Art Spiel man laden möchte. Einzelszenario, Multiplayer, Kampagne oder das Übungsspiel - je nach dem was man halt gespeichert hat.


Zu diesen beiden Hauptpunkten gibt es noch die Highscore und die Credits dürfen natürlich auch nicht fehlen.


Wer nun ein neues Spiel (Einzelszenario) startet kann sich eine Karte aussuchen und dazu lesen um was für eine Aufgabe es sich hierbei handelt und welche Bedingungen für Sieg oder Niederlage entscheidend sind.
Weiter kann man sich aussuchen mit welcher Burg und Farbe man beginnen möchte.
Schnell noch den Schwierigkeitsgrad eingestellt und schon geht es los.


Das selbe gilt auch für das Multiplayerspiel. Hier kommt vorher jedoch noch etwas anderes, nämlich die Auswahl wie man mit jemand anderem spielen möchte.

Dabei gibt es auch wieder verschiedene Möglichkeiten.
Entweder per Modem, Direktverbindung, IPX, TCP/IP oder halt den „heißen Stuhl“, sprich an einem PC immer abwechselnd.
Auch hier kann man jedem Spieler seinen eigenen Schwierigkeitsgrad einstellen.
Sprich - wenn erfahrene Spieler auf Anfänger treffen, kann man immer noch die Stufen anpassen.


Wer noch nie ein Heroes of Might and Magic Spiel auf dem Monitor hatte sollte mit dem Übungsspiel beginnen. Hier wird alles erklärt was man zum spielen wissen muss.

Für alle die gerne über einen längeren Zeitraum spielen sind die Kampagnen wie gemacht.
Hier wird in mehreren aneinanderknüpfenden Karten eine Story durchgespielt und ich kann Euch versprechen, dass Ihr an der einen oder anderen Stelle ganz schön zu kämpfen habt. Hier ist der Langzeitspaß schon vorprogrammiert.



DAS SPIEL:


Nun mal endlich zum Spiel selbst.
Ich kann Euch nicht das gesamte Spiel umfangreich erklären, dann würden es gut 10 Seiten oder mehr, aber ich möchte einen groben Einblick geben, was das Spiel leistet.

Wer erstmal eine Karte aus den Größen klein, mittel, groß und sehr groß ausgewählt hat, landet mitten im Spiel.

Zu Beginn sieht man nur ein kleines Stück um seinen Helden und seiner Burg herum von der Welt. Der Rest liegt in unbekanntem schwarz und will von Euch erkundet werden.

Ihr habt nun die Möglichkeit mit Eurem Helden die Gegend zu erkunden. Dazu stehen Bewegungspunkte zur Verfügung.
Am Anfang ist der Held noch schlecht in seinen Fähigkeiten Angriff, Verteidigung, Zauberkraft und Wissen.
Aber durch kämpfen und Besuche in verschiedenen Gebäuden wird er rasch stärker und kann somit auch gegen stärkere Gegner kämpfen und hoffentlich siegen.
Auch kann der Held weitere Fähigkeiten hinzugewinnen um besser laufen zu können, bessere Zaubersprüche lernen zu können oder ähnliches.

Die Kreaturen die man benötigt um überhaupt kämpfen zu können gibt es in Euren Burgen. Die müsst Ihr nach und nach ausbauen, damit neue Kreaturen rekrutiert werden können.

Jede Woche wächst am ersten Tag die Bevölkerung in Euren Burgen. Diese könnt Ihr dann mit genügend Goldstücken und teilweise Rohstoffen kaufen und Eurem Helden mitgeben damit er Kämpfe siegreich übersteht.

Mit Eurem Helden müsst Ihr auch Rohstoffminen in Euren Besitz bringen. Meist muss man sich diese gegen herumstreuende Kreaturen freikämpfen.
Diese Rohstoffe benötigt man dringend zum Bau neuer Anlagen in den eigenen Burgen. Ist man mit den Rohstoffen dauerhaft zu knapp kommt man mit dem Bau neuer Kreaturen nicht nach und verliert den Anschluss an die anderen Spieler.

Weitere wichtige Stationen sind die, an denen man seinen Helden verbessern kann. Manchmal kostenlos und manchmal gegen Rohstoffe oder Gold. Umso stärker der Held wird, desto stärkere Gegner kann man besiegen und seine Stellung im Reich Erathia verbessern.
Später im Spiel wenn man stark genug ist, kämpft man auch gegen andere starke Helden. In diesen Kämpfen geht es oft um mehr als nur einen Sieg. Kann man einen starken gegnerischen Helden bezwingen bekommt man seine Artefakte.
Wenn man eine gegnerische Burg entdeckt und diese im Kampf bezwingen kann geht sie in den eigenen Besitz über.

Artefakte sind magische Gegenstände die man auf der Karte verteilt findet. Viele dieser Artefakte kann man einfach so mitnehmen, andere muss man sich wieder erkämpfen. Die meisten Artefakte verbessern eine der vier Grundwerte. (Angriff, Verteidigung, Zauberkraft und Wissen) Andere erhöhen die Bwewegungspunkte.

Angriff und Verteidigung sind nicht schwer zu erklären - der Wert in diesen beiden Fähigkeiten verstärkt den Helden beim Kampf.
Das sind die beiden Attribute die den kämpferischen Teil angehen.

Zauberkraft und Wissen sind die Attribute die für das Magische verantwortlich sind. Jeder Zauberspruch den man in seiner Burg oder auf der Karte lernt hat einen bestimmten Wert. Dieser Wert wird mit der Zauberkraft multipliziert um den Schaden zu errechnen den der Spruch anrichtet.
Für die einzelnen Sprüche muss man Zauberspruchpunkte abgeben. Diese errechnen sich wiederum durch das Wissen welches mal 10 genommen wird.

So muss man auf alle seine Werte aufpassen um in jeder Lage her über seinen Gegner zu sein.

Wer das Spiel über gut mit seinen Truppen gekämpft hat und sich gegen alle Gegner durchsetzen konnte erringt den Sieg und wird in die Highscore eingetragen. Aber stellt Euch das mal nicht zu leicht vor!



DAS KÄMPFEN:


Viel hängt im Spiel von den Kämpfen ab. Ist ein Kampf mit der vorhandenen Truppe zu schaffen oder verliere ich dabei zu viele Truppen und bin zu stark geschwächt? Solche Fragen werdet Ihr Euch während des Spiels häufiger stellen.
Klar kann man vor einem Kampf abspeichern und bei einem Misserfolg neu starten, aber das ist doch uninteressant für richtige Spieler.

Wenn man einen Kampf erfolgreich beendet hat, bekommt man für diesen Erfahrungspunkte. Diese Punkte lassen den Helden nach und nach stärker werden. Am Anfang erreicht man schnell die nächste Stufe, aber im weiteren Spielverlauf benötigt man immer mehr Punkte um eine Stufe weiter zu kommen und seinen Helden zu stärken. Umso stärker der Gegner ist, desto mehr Erfahrungspunkte gibt es natürlich auch.

Wenn man einen gegnerischen Helden besiegt hat, bekommt man die Erfahrungspunkte nach den Kreaturenwerten und zusätzlich noch alle Artefakte die der Held bei sich hatte.

Während eines Kampfes hat man noch die Möglichkeit sich zurück zu ziehen. Zum Beispiel wenn man von einem übermächtigen Helden angegriffen wird.
Es gibt zwei Arten des Rückzugs - zum einen kann man Gold zahlen um mit seinen Truppen weglaufen zu können oder aber bedingungslos kapitulieren. Hierbei verliert man alle seine Truppen.
Aber bei beiden Arten behält man alle gesammelten Artefakte. Den Helden der sich zurückgezogen hat kann man sich in seiner Burg dann wieder zurückkaufen.

Die Kämpfe sind übrigens wie das gesamte Spiel rundenbasiert.



ZUSAMMENFASSUNG FÜR EILIGE:


In Heroes of Might and Magic geht es darum durch kämpfen, Rohstoffe zu sammeln, taktieren und Burgen aufbauen - seine eigenen Helden zu verbessern und sich gegen andere Helden durchzusetzen.
Mit im Spiel sind Magie, geheimnisvolle Artefakte und Monster.
Durch das Zaubern kann man sich viele Vorteile verschaffen, aber wer ein zu schlechter Kämpfer ist, kommt auch nicht ans Ziel.
Gespielt wird rundenbasiert.

Ein ausgewogenes System, Taktik und Spielwitz sind gefragt um am Ende ein Szenario oder eine Kampagne zu gewinnen und sich in der Highscore zu verewigen.



FAZIT:

Wer einmal Blut geleckt hat und der HOMM3-Sucht verfallen ist, kommt so schnell nicht wieder davon los.
Für mich gibt es kein besseres rundenbasiertes Fantasiespiel.
Die Grafik ist selbst heute noch ansehnlich und es gibt immer wieder kleine Dinge zu entdecken. Liebevoll sind die Grafiken gezeichnet und auch die musikalische Untermalung ist schön gemacht. An einem Wasserrad hört man zum Beispiel das Wasser rauschen.

Das Spiel gibt es mittlerweile schon für DM 49,90 / EUR 25,51 in der deutschen Version und wird mit umfangreichem Handbuch und Burgenübersicht geliefert.
Zu dem Spiel gibt es zwei Add-On zu kaufen. Einmal Armageddons Blade und Shadow of death. Wobei es das zweite leider nur im Packet mit dem Komplettspiel gibt.

Wer alle Karten und Kampagnen durchgespielt hat braucht aber nicht zu verzweifeln. Im Internet gibt es massig Fanseiten mit guten Karten.
Wem das noch nicht reicht, der entwirft mit Hilfe des mitgelieferten Mapeditors einfach eigene Karten.

Vielen Dank fürs lange lesen, aber ihr wisst ja - wenn der Jarod einmal angefangen hat zu schreiben, gibt es kein halten mehr.

In diesem Sinne wünsche ich Euch viele durchspielte Nächte!
Euer JarodX

15 Bewertungen