Mario Party 4 (GameCube Spiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von The_Wishmaster
Die verrückteste Party der Welt kann beginnen!
Pro:
..
Kontra:
...
Empfehlung:
Ja
Nachdem sich zum Start von Nintendos Gamecube im letzten Jahr der pummelige Klempner Mario, seines Zeichens DAS Maskottchen und Aushängeschild des Software-Konzerns, ja ziemlich rar gemacht und erst mal seinen Bruder Luigi in eine Spukvilla vorgeschickt hat, brachte der Oktober mit Super Mario Sunshine doch noch den erhofften Titel mit dem Schnauzbartträger. Keine zwei Monate hat er gedauert, bis er dann schon wieder sein Unwesen trieb - und diesmal hat er die ganze Clique bestehend aus Luigi, Prinzessin Peach, Yoshi, etc. mitgebracht zur ultimativen Party: Mario Party 4
~~~Spielprinzip~~~
Mario Party 4 ist im Prinzip vor allem ein Multiplayer-Titel, kann aber natürlich auch alleine gespielt werden. Das Hauptaugenmerk legte man dabei auf den Party-, bzw. den Story-Modus. Hierbei werden aus den insgesamt acht Charakteren (Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Yoshi, Wario, Donkey Kong, Daisy und Waluigi) bis zu vier menschliche Mitspieler gewählt, ansonsten übernimmt die CPU die restlichen Mitspieler, deren Schwierigkeitsgrad natürlich frei eingestellt werden kann. Die vier Charaktere dürfen sich dann sobald die restlichen Einstellungen (Rundenzahl, Team-Spiel oder Einzelkämpfer, Handicap, etc.) getroffen sind, auf eines von fünf wählbaren Spielbrettern begeben. Hier wird erst einmal die Reihenfolge ermittelt, in der gespielt wird und dann kann's mit einem Startkapital von 10 Münzen eigentlich auch schon losgehen.
Wer an der Reihe ist, würfelt und darf sich dann zwischen 1 und 10 Felder auf dem Spielbrett bewegen. Interessant ist dann das jeweilige Feld, auf dem der Spieler landet. Blaue Felder bringen dem Spieler 3 Münzen dazu, auf roten Feldern werden 3 abgezogen. Auf einem Pilz-Feld bekommt man per Zufall entweder einen Mini- oder einen Maxi-Pilz als Gegenstand, ein ?-Feld aktiviert das Ereignis des jeweiligen Feldes (ein Geisterzug setzt sich in Bewegung, eine Achterbahn fährt los, etc.) und kann so das Spielgeschehen auf dem Brett gerade was die Position der Spieler angeht mächtig beeinflussen. Bei einem Bowser-Feld kommt entweder Bowser Junior und stiehlt Münzen, der Papa dagegen fordert in der Regel ein spezielles Boswer-Game, bei welchem dem Verlierer ordentlich Münzen oder auch Gegenstände abgezogen werden können. Schließlich gibt es noch Sprungfedern, mit denen man zu einem Mitspieler katapultiert wird, Mirakel-Felder, bei der wie in einer Art Lotterie Gegenstände, Münzen und Sterne ihren Besitzer wechseln können und Bob-Omb-Felder, bei dem in einem Minigame die Spieler um einen vorher per Zufall ausgewählten Münzbetrag kämpfen.
Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Sterne auf seinem Konto verbuchen zu können. Der Gastgeber des jeweiligen Spielbretts (Toad, Koopa Troopa, Shy Guy, Goomba oder Buu-Huu) hält dafür anfangs einen Stern bereit, der gegen die geringe Gebühr von 20 Münzen erworben werden kann. Aber dazu muss man sich erst einmal auf dem Spielfeld bis zum Gastgeber durchschlagen. Ist das geschafft und der Stern gekauft, wechselt der freundliche Verkäufer seine Position und bietet einen weiteren Stern an. Doch es gibt noch eine weitere Möglichkeit, um an einen der begehrten Himmelskörper zu kommen. Hier spielt aber einzig und allein das Glück eine Rolle, denn es kann passieren, dass sich über einem Feld ein versteckter Block befindet, der dann entweder Münzen oder eben einen Stern beinhalten kann.
Doch seiner Sterne kann man sich nicht sicher sein, denn durch das Mirakel-Feld kann der Besitz eines Sternes schnell wechseln. Außerdem gibt es die Buu-Huus, die man entweder im Buu-Huu-Haus direkt oder über das Item "Kristallkugel" aktivieren kann. Die Geister klauen dann von einem beliebigem Mitspieler entweder Münzen oder Sterne, je nachdem wieviel Kohle Ihr springen lasst. Andere Items können bei diversen Bonus-Spielen gewonnen oder im Shop käuflich erworben werden. Der Maxi-Pilz lässt die Spielfigur für eine Runde wachsen und zweimal würfeln, zudem kann man seine Gegner auf dem Spielfeld platt treten und ihnen 10 Münzen rauben. Dafür kommt man als Riese nicht an Shops, Läden und spezielle Orte, was aber taktisch eingesetzt manchmal auch ganz gut sein kann. Als Zwerg nach Einnahme des Mini-Pilzes kann man durch kleine Röhren schlüpfen und so meist neue Abschnitte des Bretts erkunden, muss dafür aber mit einer Würfelreichweite von 1 bis 5 auskommen. Neben der bereits erwähnten Kristallkugel gibt es noch die Tauschröhre (zum Platztausch mit einem Mitspieler), eine Tauschkarte (tausch die Items), einen Sparky-Sticker, der frech auf den Boden geklebt dem nächsten Betreter des Feldes 10 Münzen raubt, und und und...
Die Spielbretter an sich sind allesamt zudem mit jeder Menge interessanter Goodies angereichert: Immer wieder findet sich eine Abzweigung, oftmals wird man auch zu einem Richtungswechsel gezwungen durch beispielsweise ein Roulette-Rad, ein Tassen-Karussell, verschwindende Geister-Wege, etc. - da ist es manchmal gar nicht so leicht, zum nächsten Stern zu kommen. Und dann gibt es ja noch die verschiedenen Locations, denn neben den Item-Shops darf man auch eine Lotterie, diverse Verlosungs-Aktionen, das Buu-Huu-Haus, etc. besuchen, um noch mehr Pepp ins Spiel zu bringen. Und nach jeder Runde wird's zusätzlich interessant, denn dann sind Minispiele angesagt, auf die ich später noch genauer eingehen werde. Nach dem Minigamel geht's dann weiter in die nächste Runde.
Der Story-Modus läuft im Prinzip genauso ab, nur dass man hier nur als Einzelspieler antreten kann und sich gegen drei Computergegner durchsetzen muss. Dafür wartet aber auch je nach gespieltem Charakter nach dem Sieg eine Überraschung vom jeweiligen Gastgeber des Bretts. Für Langzeitmotivation ist also bestens gesorgt, weil man natürlich möglichst mit jedem Charakter auch jedes Brett gewinnen will. Die freigespielten Minigames lassen sich übrigens zu Übungszwecken auch einzeln anwählen, zudem gibt es noch einen gesonderten Einzelspieler-Modus, in dem nur auf einen Spieler ausgelegte Minigames gespielt werden dürfen.
~~~Minigames~~~
Im Party- und Story-Modus findet sich die größte Anzahl von Minispielen, die grob in drei verschiedene Kategorien eingeteilt werden können: Je nach Auslosung spielt da jeder für sich, 2 gegen 2 oder ein Einzelkämpfer stellt sich seinen drei Kontrahenten. Die Palette ist hierbei riesengroß und umfasst alles, was man sich nur vorstellen kann: Einfaches 3er-Werfen im Hinterhof, Wett-Schmetterlings-Fangen und Luftballons-Zerschießen sind dabei noch die normalsten Disziplinen. Ausgefallener wird's, wenn man um die Wette taucht, auf überdimensionalen Stempeln auf einem Blatt Papier möglichst viel von seiner Farbe hinterlässt, mit einem riesigen Buntstift eine vorgegebene Linie nachzeichnen muss, im Duett Freeclimbing an einer verschneiten Felswand vollführt, Wett-Dominostein-Stapeln spielt oder mit einem Kran seine in einer Kugel befindlichen Mitspieler von einer drehenden Plattform zu greifen versucht.
Ihr seht, hier haben die Designer ihrer Kreativität freien Lauf gelassen, aber das ist noch nicht alles: Im Spiel gibt es auch immer wieder Bowser Games, nachdem ein armer Tropf auf dem entsprechenden Feld gelandet ist. Hier muss man sich dann unzählige Obstsorten merken und Bowser füttern oder einen Luftballon der Reihe nach Aufpumpen, aber nicht zum Platzen bringen, bei Battle-Games gilt es, möglichst viele Schmetterlinge zu fangen, auf "Rütteln" des Controllers hin die Angel mit dem Fisch einzuziehen oder einen von fünf Auslösern zu betätigen - und zu hoffen, dass die daran angeschlossene Bombe nicht detoniert. Und auch an die Einzelkämpfer wurde gedacht, da es noch einige Spiele gibt, die man alleine bestreiten darf. In diesem Fall darf man dann nach Öl graben, von explodierenden Bob-Ombs flüchten oder Doktor spielen und Patienten heilen, in dem man ihnen das Heilmittel verabreicht.
~~~Grafik & Sound~~~
Da Mario Party 4 vor allem natürlich auf Spielspaß ausgelegt ist, darf man von grafischer Seite keine Offenbarung erwarten. Das heißt aber jetzt nicht, dass das Game in optischer Hinsicht nichts zu bieten hätte. Die Charaktere sind nintendo-typisch knuffig gehalten, die Grafiken generell bunt und schön gestaltet. Vereinzelt darf man sogar ein paar nette Effekte bewundern: Wasser, Feuer, Rauch, Explosionen - die gesamte Palette wird geboten, jedoch immer in Maßen. Technische Unzulänglichkeiten sucht man natürlich vergeblich, denn immerhin wird der Cube hier auch nicht übermäßig gefordert.
Auch der Sound stammt natürlich aus der gefälligen Knuddel-Ecke: Schön eingängig und lieblich dudelt er vor sich hin und bald hat man die Melodien verinnerlicht. Es sind zwar keine Klassiker darunter wie bei so manch anderem Nintendo-Game, aber zumindest geht einem die Mucke auch nicht unbedingt auf den Senkel. An den Soundeffekten wurde auch nicht gespart, jedoch hätte ich mir vielleicht ein paar mehr Sprachsamples gewünscht. Ein simples "Good choice!" bei der Charakterwahl zählt da schon zu den Höhepunkten, da hätte man sicherlich mehr machen können.
~~~Sonstiges~~~
Erstaunlich ist bei so einem Spiel immer eine Tatsache: Das Würfelglück der CPU-Spieler, auf das ich mal gesondert noch eingehen muss. Es ist schon bemerkenswert, mit welcher Präzision oftmals die computergesteuerten Mitspieler genau die Zahlen würfeln, die benötigt werden, um auf ein möglichst gutes Feld zu kommen. Da wird ein Maxi-Pilz genommen, zweimal gewürfelt und Daisy stampft auf ihrem 17 Felder umfassenden Weg alle drei anderen Mitspieler nieder, sackt so 30 Münzen ein, erwirbt im Vorbeigehen für 20 Münzen den Stern und landet anschließend noch auf einem Pilz-Feld, auf dem sie erneut wie's der Zufall so will einen weiteren Maxi-Pilz erhaschen kann. Auf der anderen Seite stellen sie sich dann aber wieder auch recht dämlich an, so dass man sich manchmal schon fragt, was gewisse Aktionen jetzt gebracht haben sollen. Egal, insgesamt kann über die K.I. nur wenig gemeckert werden.
Trotzdem gibt's schon oft seltsame Zufälle, die auch bei der Wahl der Minispiele zuschlagen. "Zufällig" werden nämlich zumindest bei mir relativ häufig das Fischefangen und der Koopa-Fallschirmflug gewählt, wobei mir zumindest erstgenantes Spielchen nicht gerade gefällt. Vielleicht, weil ich den richtigen Dreh irgendwie nicht raus habe und mir die Fische nur selten ins Netz gehen. Bisher habe ich das Game übrigens nur alleine, bzw. zu zweit gespielt, aber ich habe mir sagen lassen, dass es vor allem mit vier Spielern natürlich erst so richtig lustig wird, was der ein oder andere Leser (*malzumSööörschielt*) sicher bestätigen kann. Ist ja auch logisch, denn Mario Party 4 ist einfach ein Multiplayer-Titel, der perfekt auf das Spiel zu mehreren ausgelegt ist.
~~~Kurzübersicht~~~
Titel: Mario Party 4
Genre: Multiplayer/Party-Game
Spieler: 1-4
Memory Card: 2 Blöcke
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Preis: ca. 49,-
~~~Fazit~~~
Obwohl ich es mir anfangs eigentlich nicht holen wollte, bin ich jetzt im Nachhinein gesehen mehr als froh, mir Mario Party 4 doch zugelegt zu haben. Das Gameplay ist zwar ziemlich simpel, aber äußerst fesselnd und durch die einfache und logische Steuerung kommen auch Neueinsteiger schnell mit den ganzen Minispielchen zurecht, die man sich auch jedes Mal erklären lassen kann und vor dem Spielen ausgiebig testen darf. Grafisch und soundtechnisch darf man natürlich keine großartigen Wunder erwarten, aber durch die liebevolle Präsentation kommt richtig Party-Stimmung auf und das ist sowieso wichtiger als dutzende Special-Effects, wenn dann im Endeffekt das Gameplay nicht stimmt. Aber gerade auf Letzteres wurde seitens Nintendo wie gewohnt viel Wert gelegt und somit kann ich das Game vor allem Multiplayer-Fans natürlich wärmstens empfehlen. Aber auch die anderen Cube-Besitzer sollten mal ein Probespiel riskieren, denn so ein schnelles Minispielchen für zwischendurch ist immer gut.
In diesem Sinne...
Stay Dark!
The-Gamemaster
PS: Schnell-Klicker sollen vom Brett und aus dem Bett fallen... ;)
32 Bewertungen, 9 Kommentare
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26.12.2006, 17:13 Uhr von LittleSparko
Bewertung: sehr hilfreichlg, daniela
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26.03.2006, 17:09 Uhr von Hoffi
Bewertung: sehr hilfreichsh Gruß Dominik ;-)
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24.03.2006, 19:34 Uhr von Lotosblüte
Bewertung: sehr hilfreichIch falle nie aus dem Bett - nur hinein <br/>lg
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03.01.2006, 21:17 Uhr von LilaLisa
Bewertung: sehr hilfreichlg lisa
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16.12.2005, 22:34 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichsh, LG Birgit :-)
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12.12.2005, 23:30 Uhr von nileman
Bewertung: sehr hilfreichFreue mich über Gegenlesungen ... lg Nileman!
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07.12.2005, 11:18 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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07.12.2005, 10:36 Uhr von pooljoe
Bewertung: sehr hilfreichlg Jochen
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07.12.2005, 10:32 Uhr von irmi1967
Bewertung: sehr hilfreichui, ich liebe dieses spiel, da hocken mein sohn und ich immer stundenlang davor !
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