The Legend Of Zelda (Game Boy Advance Spiel) Testbericht

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ab 23,96
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Erfahrungsbericht von sleepers

Diesmal Zelda :-)

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Vorneweg muss ich sagen, dass ich die neuere Version von \"Zelda - Link´s Awakening\" habe, also die für den Gameboy Color. Das ist zwar nicht viel anders, aber es ist erstens bunt und zweitens gibt es ein zusätzliches Labyrinth, in dem man eine sehr nützliche Rüstung bekommen kann! Das Spiel habe ich erst letztes Jahr zu Weihnachten bekommen, is noch nicht so lange her, aber ich habs \"schon\" durch!

Geschichte
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Obwohl Link sich als legendärer Held in Hyrule bewährt und die Schreckensherrschaft Ganons beendet hat, halten Frieden und Ruhe nicht ewig. Er spürt instinktiv, dass Ganon selbst aus seiner Asche wieder neue Kräfte gewinnen wird. Doch vorher will Link noch die Welt erkundschaften. Nach einigen freundlichen und weniger freundlichen Landstrichen erreicht Link glücklich und unversehrt das Meer. Das \"robuste\" Schiff (eher ein Floß), das ihn eigentlich nach Hause bringen sollte, bricht mitten in einem heftigen Sturm auseinander. Alles versinkt in tiefer Dunkelheit, doch plötzlich glaubt Link Prinzessin Zeldas Stimme zu hören. Aber als er die Augen öffnet, blickt er in das Gesicht eines jungen Mädchens namens Marin. Sie erzählt Link, dass er sich am Strand der Insel Cocolint befindet. Eine geheimnisvolle Insel, die von einem gigantischen Ei auf dem Inselberg beschützt wird. In diesem Ei soll der sagenhafte Windfisch ruhen. Nachdem Link sein ganzes Zeug (Schwert usw.) eingesammelt hat, taucht eine alte Eule auf, die vor sich hinmurmelt, dass er den Windfisch erwecken solle. So macht man dann wohl die Abenteuer......

Spiel
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Nach dem Einschalten hat man mal ausnahmsweise nicht so viel zu tun (endlich mal!). Es gibt drei Speicherstände. Hier kann man also kopieren, löschen und natürlich das Abenteuer beginnen!
Gesteuert wird Link logischerweise mit dem Steuerkreuz. Mit dem Select-Knopf wird die Cocolint-Karte aufgerufen - allerdings sind nur die Teile sichtbar, die auch schon besucht wurden. Wenn man die Starttaste drückt, kommt man in das Pausenmenü. Hier kann man verschiedene Gegenstände dem A- und B-Knopf zuordnen. Außerdem kann man sehen, was man alles gerade bestitzt. Mit dem A- und B-Knopf kann man die verschiedenen Gegenstände, tragen, weitergeben, sprechen, lesen oder längere Nachrichten abbrechen. Wenn man gleichzeitig A-, B-, Start- und Select-Knopf drückt, kann man schnell speichern oder auch gleich aufhören.
Der Sinn des Spieles besteht darin, in acht (bzw. neun) verschiedenen Tempeln/Labyrinthen nach Musik-Instrumenten zu suchen, in die Tempel kommt man aber nicht so leicht, da man natürlich erst einen Schlüssel braucht, welche nicht so einfach zu finden sind. Ist man dann schließlich in so einem Tempel muss man sich da erst mal zurecht finden, und das ist auch nicht so einfach, da es verschiedene Rätsel und Geheimnisse gibt, welche erstmal zu bewältigen sind. In jedem Tempel erhält man eine neue Fähigkeit, z.B. dass man Steine heben, schwimmen, springen oder schneller rennen kann.

Gegenstände
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Während des gesamten Abenteuers findet Link ein paar sehr nützliche Gegenstände, hier sind einige davon:
1. Kraftarmband - Von diesem Armschmuck geht eine magische Kraft aus, die Link mit unglaublicher(!) Macht austattet. Es gibt aber ein noch mächtigeres Armband. Teil 2 sozusagen.
2. Zauberpulver - Dieses Pulver aus uralten stinkenden Pilzen besitzt ein paar versteckte Funktionen. Meistens lässt es Dinge entflammen. Probiert es einfach aus!
3. Greifen-Feder - Durch die Feder kann Link über kleinere Abgründe hinwegspringen. In Kombination mit den Pegasusstiefeln verdoppelt sich die mögliche Sprungweite.
4. Flöte - (sieht genauso aus, wie in \"Ocarina of Time\") auf ihr lassen sich ein paar Melodien spielen. Einige Bewohner haben diese Melodien parat (es sind nicht nur Menschen!)

Dann sind da noch die goldenen Blätter, mit denen man einen Schlüssel finden kann, die Zaubermuscheln, mit denen man in der entsprechenden \"Höhle\" ein besonderes Geschenk bekommt (lasst euch überraschen!) und verschiedene Tauschgegenstände, für die man schließlich auch etwas recht Nützliches bekommt, wartet es ab!

Grafik
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Wie üblich, von oben, kann man Link begutachten, nur die Fotos (in der Gameboy Color Version) sind schöner gezeichnet! Der Abspann allerdings ist beeindruckend!

Sound
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Zuerst ist es nur das altbekannte Gedudle, aber der Abspann ist wie gesagt berauschend, ich hätte nie gedacht, dass mein Gameboy solch schöne Töne ezeugen kann! Schnief....

Wirkung
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Die neuere Version sieht schon viel besser aus, denn sie ist außen schwarz und hebt sich deshalb deutlich von dem tristen Grau der anderen Spiele ab. Die extrem neuen Versionen sind schon transparent (ooohhhhh.....)

Fazit
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Also das Spiel ist nicht ganz leicht, denn einige Endgegener sind echt frustrierend und manche Rätsel habe auch ich noch nicht heraus! Aber man spielt sich ziemlich schnell rein, weil man einfach nicht davon lassen kann, bis es durchgespielt ist! Am besten ist natürlich die Riesenüberraschung zum Schluss, aber die erzähle ich euch nicht (*grins*).....
\"Zelda - Link´s Awakening\" ist ein rundum gelungenes Spiel. Ich kann es nur empfehlen!

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