Neverwinter Nights (PC Rollenspiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von Lord_Aragorn
Die Pest ist ausgebrochen!!!!!!!!!!!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Es ist wieder soweit. Wieder ist ein neuer Stern am PC Himmel aufgegangen. Den ein brandneues Rollenspiel begeistert die Computerwelt.
Der Name “Neverwinter Nights”. Wer ein perfektes Rollenspiel für PC sucht, kommt an diesem Spiel nicht vorbei.
Inhalt des Spieles:
Der Fürst Nasher führt schon seit unzähligen Jahren einen fast aussichtslosen Kampf gegen das barbarische Nordland. Bis jetzt konnte sich die Stadt “Niewinter” im Königreich “Tiefwasser” erfolgreich zur Wehr setzten. Die Stadt galt schon fast als unbesiegbar. Als Licht in einem dunklen Schattenmeer. Bis zu dem Tag als unerklärlicher Weise die Pest das Dorf heimsuchte. Nun wird die Stadt von Tag zu Tag schwächer. Die Wachen werden zu röchelnden Pestopfern und die Bevölkerung hält es kaum vor der Tür.
Der Hofdame des Fürstens Aribeth ist es gelungen ein Heilmittel zu finden. Es besteht aus 4 Zutaten von 4 seltenen Geschöpfen. Doch leider strolchen die Geschöpfe in den dunklen Gängen von Niewinter herum und IHRE AUFGABE IST ES SIE ZU FINDEN UND ARIBETH DIE ZUTATEN ZU BRINGEN. Das ist genau der Job für einen ehrgeizigen Absolventen der Universität von Niewinter. Sie machen sich also auf den Weg und befragen Wachen und Bürger nach den Kreaturen. Ihre Suche wird sie in Gefängnisse und moderige Grabkammern führen. Da die Stadt in verschiedene Stadtviertel aufgeteilt ist werden sie ihr Glück in verschiedenen Stadtteilen versuchen müssen. Wie z.B im Bettlerviertel oder im Halbinselviertel
Wenn sie nun alle Gegenstände beisammen haben beginnt eine Zeremonie auf der ein Ritual die Medizin aktivieren soll, doch wie sollte es anders kommen. Die Zeremonie wird gestört und die Medizin ist gestohlen.
Das heißt sie müssen wieder los um die Medizin zurückzuholen und den Verräter zu entlarven.
Das heißt im Klartext: Sie müssen noch einmal durch die Hölle und zurück.
Charaktere und Eigenschaften:
In der Welt von Geschichte Tod und Verrat, können sie am Anfang aus bis zu 7 Völkern und 11 Klassen einen heraussuchen der das Spiel für sie bestreiten wird. Alle haben verschiedene Charakter -und Kampfeigenschaften, sowie ihre Vor- und Nachteile. Der Paladin ist eine Spitzenwahl in Sachen Nahkampf und Stärke. Doch guckt er vor verschlossenen Türen und Toren recht dumm aus der Wäsche. In solchen Situationen bewähren sich Dieb und Schurke die ja bestens mit Schlössern vertraut sind. Doch es gibt auch magische und legendäre Charaktere wie Magier und Elfen sowie Waldläufer und viele mehr. Jeder kann mit Erfahrungspunkten seine Eigenschaften beliebig verbessern und der Figur Talente zuweisen. So kann man aus einem Magier noch einen durchschnittlich guten Paladin machen. Davon würde ich aber abraten. Man sollte seine Stärken kennen und sie verbessern.
Grundsätzlich kann man mit jedem freundlich gesinnten Objekt reden um wichtige Infos zu erhalten. Der Spielweg steht ihnen offen. Sie können selbst ihren Weg bestimmen.
Steuerung und Menüs:
Sie sehen ihre Spielfigur stets von schräg oben, können die Kamera aber nach belieben verändern und näher oder weiter heran - bzw. wegzoomen.
Mit der linken Maustaste steuern sie Bewegungen und Angriff mit der rechten öffnen sie ein Menü aus dem sie alle Aktionen bestimmen können die in ihrer Hand liegen. Sie können einen schnellen Angriff in Gang setzten oder mit den Items experimentieren oder bietet ihnen das Menü viele Möglichkeiten und Tips. Wie zum Beispiel das öffnen von Truhen, beseitigen von Fallen und, und und.
Die Kampfaktionen in Neverwinter Nights laufen rundenbasierend ab, das heißt die beiden Widersacher schlagen abwechselnd zu. Das bietet den Vorteil noch schnell eine Taktik auszuarbeiten. Vielleicht vorher auch noch schnell einen Trank zu trinken oder einen Gegenstand einzusetzten.
Gegenstände und Ausrüstung:
Da bietet sich dem Rollenspielfan so etwas wie ein 7ter Himmel. Das Waffenarsenal ist groß und auch viele abwechslungsreiche Rüstungen sind zu haben. Dazu kommt noch der Kleinkrempel wie Waffen die sie nur einmal einsetzten können oder verschiedene Edelsteine.
Egal ob sie ein Schwert für ihren Helden, einen Bogen, einen Dolch oder ein Zauberstab suchen, sie finden alles was ihr Herz begehrt.
Alle Türen, Kisten und Schränke sind zu öffnen und man findet dort so manche nützliche Dinge wie Tränke, Waffen usw.
Sie können jedes Kleidungsstück am Körper ihrer Figur selber bestimmen und sie können auch jede Menge Ersatzzeug herbekommen das sie deponieren können. (Natürlich nur für den Notfall)
Grafik und Sound:
Grafisch gesehen ist Neverwinter Nights unschlagbar sie können die Kleidungsstücke bis ins Detail genau beobachten. Die Umgebung wirkt lebensecht und die Bewegungsabläufe sind nicht zu überbieten. Lichteffekte vom Feinsten man möchte am besten die ganze Zeit irgendwelche Zaubersprüche oder Gegenstände einsetzten nur um die Farbeneffekte zu bewundern. Die Umwelt lebt. Alles bewegt sich und es ist so als spüren sie selber wie die Menschen sich fühlen wenn sie mit ihnen reden.
Der Sound ist nicht der beste doch ist er auch sehr gut an die Umwelt angepasst. Man kann seine Schritte auf verschiedenen Böden verschieden Laut hören und jeder Schwerthieb ist ein Kunstwerk. das einzige das nicht so beeindruckt sind die Stimmen. Sie klingen oft gräßlich. Viele einzelne Laute klingen verzerrt. Da wünscht man sich der Kerl hätte lieber sein Maul gehalten. Auch haben alle Charaktere andere Stimmlaute und der Text wiederholt sich nicht oft.
Untertitel: Ja leider ist nicht alles Gold was glänzt. Die Textpassagen sind ewig lang und man muss sie lesen um nur keine Info zu verpassen. Manchmal hört man 10 min lang zu und bemerkt dann das die Leute nur um den heißen Brei geschwätzt haben. Noch ein Minus ist die Übersetztung ins Deutsche. Einfach gesagt die hört sich an wie in einem Döner Kebap Laden oder in einer italienischen Pizzeria.
Fazit: Neverwinter Nights ist ein phänomenales Rollenspiel mit reelen Chancen auf den Titel “Bestes Rollenspiel des Jahres 2002/2003”.
Die Geschichte vertieft einen total in die Fantasiewelt, in der man dem Bösen ein Ende bereitet. Die Grafik ist perfekt und das Spielgeschehen ist recht gut. Auch muss man nicht ewig lang in der Steuerung nachschauen. Sie ist recht leicht und man braucht net viele Tasten.
Meine Meinung:
Dieses Spiel macht den Unterschied zwischen Hölle und Himmel so deutlich, man könnte meinen die Geschichte hat sich wirklich abgespielt.
Ich finde es fantastisch das man seine Handlung selber beeinflussen kann. Wahrscheinlich konnte man das nie zuvor so gut. Dagegen ist Dungeon Siege ein Fliegenfänger. Das einzige was mich stört ist das man nur seine eigene Figur steuern und ausrüsten kann. Alle Anhänger sind auf sich allein gestellt und lassen sich nichts sagen. Das ist das Spiel des Jahres.
Wer es besitzt kann sich überlegen fühlen, gegenüber anderen Rollenspielfanatikern.
Also bist du nun bereit Niewinter von der Pest zu befreien. Aber pass auf den das Böse lebt.
Man liest sich, Tschüss.
Der Name “Neverwinter Nights”. Wer ein perfektes Rollenspiel für PC sucht, kommt an diesem Spiel nicht vorbei.
Inhalt des Spieles:
Der Fürst Nasher führt schon seit unzähligen Jahren einen fast aussichtslosen Kampf gegen das barbarische Nordland. Bis jetzt konnte sich die Stadt “Niewinter” im Königreich “Tiefwasser” erfolgreich zur Wehr setzten. Die Stadt galt schon fast als unbesiegbar. Als Licht in einem dunklen Schattenmeer. Bis zu dem Tag als unerklärlicher Weise die Pest das Dorf heimsuchte. Nun wird die Stadt von Tag zu Tag schwächer. Die Wachen werden zu röchelnden Pestopfern und die Bevölkerung hält es kaum vor der Tür.
Der Hofdame des Fürstens Aribeth ist es gelungen ein Heilmittel zu finden. Es besteht aus 4 Zutaten von 4 seltenen Geschöpfen. Doch leider strolchen die Geschöpfe in den dunklen Gängen von Niewinter herum und IHRE AUFGABE IST ES SIE ZU FINDEN UND ARIBETH DIE ZUTATEN ZU BRINGEN. Das ist genau der Job für einen ehrgeizigen Absolventen der Universität von Niewinter. Sie machen sich also auf den Weg und befragen Wachen und Bürger nach den Kreaturen. Ihre Suche wird sie in Gefängnisse und moderige Grabkammern führen. Da die Stadt in verschiedene Stadtviertel aufgeteilt ist werden sie ihr Glück in verschiedenen Stadtteilen versuchen müssen. Wie z.B im Bettlerviertel oder im Halbinselviertel
Wenn sie nun alle Gegenstände beisammen haben beginnt eine Zeremonie auf der ein Ritual die Medizin aktivieren soll, doch wie sollte es anders kommen. Die Zeremonie wird gestört und die Medizin ist gestohlen.
Das heißt sie müssen wieder los um die Medizin zurückzuholen und den Verräter zu entlarven.
Das heißt im Klartext: Sie müssen noch einmal durch die Hölle und zurück.
Charaktere und Eigenschaften:
In der Welt von Geschichte Tod und Verrat, können sie am Anfang aus bis zu 7 Völkern und 11 Klassen einen heraussuchen der das Spiel für sie bestreiten wird. Alle haben verschiedene Charakter -und Kampfeigenschaften, sowie ihre Vor- und Nachteile. Der Paladin ist eine Spitzenwahl in Sachen Nahkampf und Stärke. Doch guckt er vor verschlossenen Türen und Toren recht dumm aus der Wäsche. In solchen Situationen bewähren sich Dieb und Schurke die ja bestens mit Schlössern vertraut sind. Doch es gibt auch magische und legendäre Charaktere wie Magier und Elfen sowie Waldläufer und viele mehr. Jeder kann mit Erfahrungspunkten seine Eigenschaften beliebig verbessern und der Figur Talente zuweisen. So kann man aus einem Magier noch einen durchschnittlich guten Paladin machen. Davon würde ich aber abraten. Man sollte seine Stärken kennen und sie verbessern.
Grundsätzlich kann man mit jedem freundlich gesinnten Objekt reden um wichtige Infos zu erhalten. Der Spielweg steht ihnen offen. Sie können selbst ihren Weg bestimmen.
Steuerung und Menüs:
Sie sehen ihre Spielfigur stets von schräg oben, können die Kamera aber nach belieben verändern und näher oder weiter heran - bzw. wegzoomen.
Mit der linken Maustaste steuern sie Bewegungen und Angriff mit der rechten öffnen sie ein Menü aus dem sie alle Aktionen bestimmen können die in ihrer Hand liegen. Sie können einen schnellen Angriff in Gang setzten oder mit den Items experimentieren oder bietet ihnen das Menü viele Möglichkeiten und Tips. Wie zum Beispiel das öffnen von Truhen, beseitigen von Fallen und, und und.
Die Kampfaktionen in Neverwinter Nights laufen rundenbasierend ab, das heißt die beiden Widersacher schlagen abwechselnd zu. Das bietet den Vorteil noch schnell eine Taktik auszuarbeiten. Vielleicht vorher auch noch schnell einen Trank zu trinken oder einen Gegenstand einzusetzten.
Gegenstände und Ausrüstung:
Da bietet sich dem Rollenspielfan so etwas wie ein 7ter Himmel. Das Waffenarsenal ist groß und auch viele abwechslungsreiche Rüstungen sind zu haben. Dazu kommt noch der Kleinkrempel wie Waffen die sie nur einmal einsetzten können oder verschiedene Edelsteine.
Egal ob sie ein Schwert für ihren Helden, einen Bogen, einen Dolch oder ein Zauberstab suchen, sie finden alles was ihr Herz begehrt.
Alle Türen, Kisten und Schränke sind zu öffnen und man findet dort so manche nützliche Dinge wie Tränke, Waffen usw.
Sie können jedes Kleidungsstück am Körper ihrer Figur selber bestimmen und sie können auch jede Menge Ersatzzeug herbekommen das sie deponieren können. (Natürlich nur für den Notfall)
Grafik und Sound:
Grafisch gesehen ist Neverwinter Nights unschlagbar sie können die Kleidungsstücke bis ins Detail genau beobachten. Die Umgebung wirkt lebensecht und die Bewegungsabläufe sind nicht zu überbieten. Lichteffekte vom Feinsten man möchte am besten die ganze Zeit irgendwelche Zaubersprüche oder Gegenstände einsetzten nur um die Farbeneffekte zu bewundern. Die Umwelt lebt. Alles bewegt sich und es ist so als spüren sie selber wie die Menschen sich fühlen wenn sie mit ihnen reden.
Der Sound ist nicht der beste doch ist er auch sehr gut an die Umwelt angepasst. Man kann seine Schritte auf verschiedenen Böden verschieden Laut hören und jeder Schwerthieb ist ein Kunstwerk. das einzige das nicht so beeindruckt sind die Stimmen. Sie klingen oft gräßlich. Viele einzelne Laute klingen verzerrt. Da wünscht man sich der Kerl hätte lieber sein Maul gehalten. Auch haben alle Charaktere andere Stimmlaute und der Text wiederholt sich nicht oft.
Untertitel: Ja leider ist nicht alles Gold was glänzt. Die Textpassagen sind ewig lang und man muss sie lesen um nur keine Info zu verpassen. Manchmal hört man 10 min lang zu und bemerkt dann das die Leute nur um den heißen Brei geschwätzt haben. Noch ein Minus ist die Übersetztung ins Deutsche. Einfach gesagt die hört sich an wie in einem Döner Kebap Laden oder in einer italienischen Pizzeria.
Fazit: Neverwinter Nights ist ein phänomenales Rollenspiel mit reelen Chancen auf den Titel “Bestes Rollenspiel des Jahres 2002/2003”.
Die Geschichte vertieft einen total in die Fantasiewelt, in der man dem Bösen ein Ende bereitet. Die Grafik ist perfekt und das Spielgeschehen ist recht gut. Auch muss man nicht ewig lang in der Steuerung nachschauen. Sie ist recht leicht und man braucht net viele Tasten.
Meine Meinung:
Dieses Spiel macht den Unterschied zwischen Hölle und Himmel so deutlich, man könnte meinen die Geschichte hat sich wirklich abgespielt.
Ich finde es fantastisch das man seine Handlung selber beeinflussen kann. Wahrscheinlich konnte man das nie zuvor so gut. Dagegen ist Dungeon Siege ein Fliegenfänger. Das einzige was mich stört ist das man nur seine eigene Figur steuern und ausrüsten kann. Alle Anhänger sind auf sich allein gestellt und lassen sich nichts sagen. Das ist das Spiel des Jahres.
Wer es besitzt kann sich überlegen fühlen, gegenüber anderen Rollenspielfanatikern.
Also bist du nun bereit Niewinter von der Pest zu befreien. Aber pass auf den das Böse lebt.
Man liest sich, Tschüss.
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