Prince of Persia: The Two Thrones - Special Edition (Adventure PC Spiel) Testbericht

ab 12,69
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Erfahrungsbericht von master_Ka

Der Prinz kekrt zurück

Pro:

Extrem coole Kampfbewegungen und realistische Bewegungen

Kontra:

schlechte Kameraführung

Empfehlung:

Ja

Heute schreibe ich über eins meiner Lieblingsspiele. Ein "Action-Kampf-Spiel", bei dem Konsolen Nutzer sehen können, was ihnen so alles entgehen kann. Aber nicht traurig sein liebe Konsolen Freunde, der Prinz ist jetzt auch auf Konsolen erhältlich, sieht aber dort meiner Meinung nach nicht so gut aus. Ich möchte euch über den dritten Teil der Trilogie über den Mann aus Persien: PRINCE OF PERSIA THE TWO THRONES berichten.


Plattform:PS2, Xbox, GC, PC
Genre:ActionAdventure
Spieler:1
Entwickler:Ubisoft
Publisher:Ubisoft
Freigegeben ab:16(USK)
Online:Nein


Als Erstes mal zu der Vorgeschichte von Prince of Persia; es geistern ja unglaubliche viele Versionen von dem Helden aus dem Orient herum.
Vor schier unglaublich vielen Jahren erschien der erste Teil auf dem PC. Doch die damalige Version lässt sich nicht mit dem heutigem Leckerbissen vergleichen. Damals war das ganze ein verpixeltes Jump and Run Spiel, bei dem man den Prinzen nur erahnen konnte. Heute sieht das alles viel viel besser aus, doch dazu später.
Kurz darauf schwappte die Welle auf die Gameboys über. Darauf sah das ganze nicht viel besser aus, aber man konnte schon deutlich mehr Spaß mit dem Spiel haben.
Mit "Prince of Persia The Sands of Time" kam der meiner Meinung nach erste ernst zunehmende Teil des Prinzen heraus. Und hier traf ich das Spiel zum ersten mal. Darauf folgte dann "Prince of Persia Warrior Within" und dann kam der nunmehr letzte Teil PRINCE OF PERSIA THE TWO THRONES heraus.
Inzwischen gibt es den Prinzen sogar auf Handy und weiß ich nicht was noch alles, wirklich unglaublich. Ihr seht ja oben das allein der dritte Teil auf vier verschiedenen Plattformen zu spieln ist.
Die drei Teile unterscheiden sich im groben und ganzen gar nicht mal so viel von einander.
Der Prinz altert durch diese Teile hindurch schon irgendwie aber nicht so richtig wie man das von Sims oder so kennt. In den einzelnen Teilen lassen sich keine körperlichen Veränderungen feststellen, aber im zweiten Teil ist der junge dynamische Held mit einer glatten Haut Vergangenheit. Der neue Held hat drahtige Muskeln einen leichten Bart und viele Narben. Er wirkt von Kampf gezeichnet und auch ein klein bisschen Lust los. -Sehr gut von den Entwicklern dargestellt-.
Im dritten Teil dann ist der Prinz in einer noch düsteren Stimmung er ist selbst von dem befallen was er so sehr jagt und hasst.
Von der Entwicklung der Grafik muss man ganz ehrlich sagen, dass sich seit dem Erscheinen von "Prince of Persia The Sands of Time" nicht mehr viel an der Garfik verändert hat, zu sagen bleibt aber, dass die Grafik schon damals extrem gut war. Großer Pluspunkt sind die Schatten und Lichtspiele.
Man sollte die Entwickler aber nicht unnötig verurteilen, denn die Bewegungen des Prinzens haben sich deutlichst verändert.



STORY
So nun erst mal zu der Story des Spieles:
Für die, die nicht wirklich vertraut sind mit dem Teil vor "The two Thrones" schneide ich noch mal ganz kurz das Ende von "Warrior Within" an.
Kaileena, eine unglaubliche Schönheit, die nicht mit ihren Reizen geizt (wie viele der weiblichen Charaktere in diesem Spiel) und ausserdem noch die Herrscherin über die Insel der Zeit ist, wird leider getötet. Der Daharka (eine merkwürdige Kreatur die den Prinzen jagt) jedoch kann beruhigt werden.
So, nun könnte man sich ja denken das nun Schluss ist, aber da liegt man falsch; der Prinz ändert abermals das Schicksal und holt sich seine Kaileena zurück ins Leben, hierbei hilft ihm natürlich wieder der Sand der Zeit. Er machte sich also auf den Weg nach Babylon um hier glücklich mit Kaileena zu leben.
Doch wieder einmal ist dem Prinzen dem Prinzen das Schicksal nicht hold. Babylon steht in Flammen und überall lärmt und schreit es. Kurz darauf wird das Schiff, auf dem der Prinz mit Kaileena reist, attackiert und geht zu Bruch. Die beiden Schiffsbrüchigen werden an den Strand gespült und natürlich, wie könnte es anders sein, Kaileena wird von den Besatzern Babylons entführt. Hier beginnt der Spieler sein Abenteuer. Anfangs will der Prinz Kaileena aus den Klauen der Invasoren befreien doch dann entdeckt er einen alten Bekannten, den Maharadscha aus "Prince of Persia The Sands of Time". Der Maharadscha hatte im ersten Teil das ganze Unheil mit dem Sand der Zeit heraufbeschworen. Auch die schöne Farah tritt wieder in Erscheinung (das Mädchen an der Seite des Prinzen aus dem ersten Teil).

Das alles hier zu beschreiben könnte ewig dauern, da die Storys der einzelnen Teile ineinander übergehen und jeweils sehr komplex und verworren sind. Außerdem möchte ich hier gar nicht alles verraten, dass sollt ihr schon selber heraus finden.
Ein letzter wichtiger Punkt der Story ist, dass man wirklich alle Teile spielen sollte, da man sonst Stücke der Geschichte nicht richtig verstehen kann.



STEUERUNG
Die Steuerung, die Steuerung... ja ja.
Wer Prince of Persia schon mal gespielt hat kann sich sicher ein Bild machen was diese Aussage soll.
Eigentlich ist die Steuerung an sich recht gut. Man kann den Prinzen mit der Tastatur oder dem Gamepad lenken. (Ein limitiertes Gamepad auf dem in der Mitte "Prince of Persia The Sands of Time" in dicker Schrift prangert gabs von Ubisoft umsonst dazu.)
Das Problem ist nur die verdammte Kameraperspektive, an der sich auch in allen drei Teilen kaum merklich etwas geändert hat. An vielen Stellen des Spiels muss der Prinz hüpfen und springen was das Zeug hält und wenn dann auf einmal die Kamera direkt vor einem ist und man den Prinzen von vorne betrachten darf, wogegen dank der Grafikentwickler gar nichts einzuwenden ist, ist die Situation hoffnungslos verloren. Man verbringt also oft mehr Zeit dami,t den Prinzen in die richtige Position zu bringen, damit man sieht wo lang es geht, als mit dem durchqueren von wirklich clever angelegten Fallen.



WAS HAT SICH VERÄNDERT?
Wie gesagt die Spielmechanik wurde nahezu gleich übernommen genau wie das Prinzip des Spiels auch.
Der Prinz muss sich gegen Sandmonster und andere Scheusale durchsetzen und riesige Schluchten und Abhänge überwinden um zum Ziel zu gelangen. Seine besonderen Fähigkeiten helfen ihm hierbei, wie zum Beispiel der alt bewährt Wandlauf. An diesem Punkt muss ich sagen, dass das etwas ist was die Entwickler wirklich verbessert haben. Die Bewegungen des Persers wirken noch geschmeidiger und realistischer. Manchmal denkt man wirklich das da ein Mann von Felskante zu Felskante springt und mit Saltos und Flickflacks seinen Gegnern ausweicht.
Aber nun wieder zurück zur Steuerung, außer dieser wirklich dummen Sache mit der Kamera ist die Lenkung sehr gut. Es fällte zwar ziemlich schwer dem Krieger wirklich großartige Angriffskombinationen zu entlocken (besonders auf der Tastatur) , aber mit ein bisschen Glück kann man dem Prinzen wirklich coole Moves entlocken, die sogar Brue Lee und Co. mit offener Kinnlade dastehen lassen würden.
Viele neue Kampfbewegungen und die neue Fähigkeit des Prinzen seinen Dolch in kleine Spalten zu rammen um sich dann nach oben zu ziehen machen das Spiel noch mal ein bisschen interessanter.
Ein kleiner, aber doch interessanter Punkt sind die neuen Kreaturen. Hier wurde nicht gespart die Artenvielfalt unter den "Viechern" ist wirklich riesig und reicht von winzig bis hin zu gigantisch.
Neu ist noch dazu das der Prinz nun selbst vom Sand der Zeit befallen ist. An einigen, teilweise recht ungünstigen, Stellen verwandelt sich der Prinz in eine peitschenschwingende Abart der Sandmonster, die alles dem Erdboden gleich macht. Wenn der Prinz sich nun verwandelt hat wird es dramatisch. Da er nun selbst ein Sandmonster ist benötigt er den Sand der Zeit, d.h.: wenn der dafür vorgesehene Balken am linken oberen Bildschirmrand zu sinken beginnt dann muss sich der Perser in Form das Monsters ins Zeug legen. Kommt er nun in Form des Sandmonsters an Stellen wo sich Wasser befindet, verwandelt er sich bei der Durchquerung des feuchten Nasses wieder zurück.
Außerdem ist neu, dass der Prinz von einer inneren Stimme begleitet wird, die das Monster in ihm darstellt. Diese Stimme gibt ihm Tipps und Anweisungen, die der Prinz jedoch nicht immer befolgt, da die Stimme nicht unbedingt auf der Seite des Guten steht sondern nur an sich selbst denkt.
Ein anderes Feature ist natürlich der Speed Kill, aber hierzu möchte ich später kommen wenn es um Waffen und ähnliches geht.
Fast hätte ich es vergessen, in "Prince of Persia The two Thrones" gibt es an einigen Stellen kleine Wagenrennen, in denen der Spieler den Prinzen mit einer Pferdekutsche durch das sagenumwobene, aber zerstörte, Babylon steuert. Diese kurzen Abwechslungen zum Kämpfen, springen und klettern enden meist in wahrlich fabelhaften Videosequenzen, die ohne weiteres in das Spiel übergehen.

Trotz der teilweise recht langen Passagen an den man den Prinzen durch gefährliche Stellen manövrieren muss wird es nicht langweilig. Denn für diese scheinbar unüberwindbaren Stellen sind auch die anderen Teile von POP bekannt und beliebt. Oft muss man jedoch ziemlich schnell handeln, was den nicht oft spielen Nutzer ganz schön in Angst versetzen kann. Mein Tipp einfach immer wieder probieren, hierzu ist ja der Sand der Zeit ziemlich praktisch um die Zeit einfach wieder zurück zu drehen.



WAFFEN UND KAMPFMOVES
In den alt bewerten Kämpfen gegen große, kleine, schwache und starke Monster hilft sich der Prinz mit Axt oder Schwert aus. Er kann dies einhändig oder beidhändig tun, außerdem kann er eine seiner beiden Waffen werfen, was jedoch nicht sonderlich effektiv ist und auch schon in "Prince of Persia Warrior Within" möglich war.
Wie vorhin schon erwähnt kann der Perser einige neue Techniken aus seinem Hut zaubern. Um nur eine davon zu erwähnen: Der Mann rennt auf die Wand zu läuft ein Stückchen hinauf stößt sich dann beidfüssig ab und kann somit hinter dem Gegner landen.
Auch neu ist natürlich der Speed Kill. Hierbei schleicht man sich an seinen Gegner heran oder überrascht ihn von oben heraus. (Man kann sich zwischen zwei Wänden einklemmen und dann hinunter rutschen um den Gegner von oben heraus zu attackieren) Diese spezielle Attacke kann man immer dann ausführen wenn der Bildschirm anfängt zu blinken. Dann muss man nur noch die Schlagen Taste betätigen und schon macht der Prinz einen gewagten Angriff auf Zeit. Jetzt ist das perfekte Timing Gold wert. In bestimmten Abständen blinkt die Waffe des Prinzen auf und man muss genau und schnell das Knöpfchen drücken. Das ganze passiert in einer vollautomatischen Bewegung des Prinzen, wo man halt nur die Tasten glühen lassen muss.



TON
Zum Klang des Action Spiels kann ich euch leider nicht so viel mitteilen. Zu Zeiten von Prince of Persia, gab es in meinem Haushalt noch nicht die "Teuflischen sechs" (Concept E von Teufel). Somit kann ich nicht beurteilen ob man den Prinzen auch im 5.1 Klang genießen darf.
Was ich aber sagen kann ist, dass die Töne die man mit herkömmlichen Soundsystemen genießen kann, immer gut gewählt sind und zu der orientalischen Atmosphäre perfekt passen.
An spannenden Stellen mit vielen Gegnern verstärkt sich die Musik, wird schneller oder lauter, sodass man nur anhand des Klangs schon große Gegnermengen erahnen kann.
Die orientalischen Klänge und Gesänge untermalen vor allem kurze Passagen und Videosequenzen wie auch das Menü des Spiels.



GARFIK
Wie gesagt an der Grafik hat sich nicht viel verändert, dass ist aber auch gar nicht weiter schlimm da die Grafik vom ersten Teil an schon ziemlich gut war. Die Atmosphäre wurde von Teil zu Teil düsterer, wer jetzt an "Half Life" oder "Doom3" Szenarien denkt muss ich enttäuschen. Es ist immer noch viel Licht zur Verfügung und genau diese Lichter machen das Spiel um einiges besser. In einzelnen Lichtstrahlen erkennt man kleine Staubpartikel die in der Luft flimmern und tanzen. Schatten spielen durch das Licht von Fackeln an Wänden und geben dem ganzen einen "dicken" Fantasy Touch.
Wie ich schon erwähnt sind besonders die Bewegungsabläufe besonders gut gelungen. Der Prinz kann so gut wie alle nur vorstellbaren Bewegungen vollführen. Ob er nun realistische Dinge tut oder unrealistische- es sieht immer realistisch aus.



FAZIT
Mit einem Preis von ungefähr 45€ liegt "Prince of Persia The two Thrones" im preislichen Mittelfeld der PC-Spiele und noch dazu eins der Spiele bei dem es sich lohnt diesen Batzen Geld hinzublättern. Denn man wird, dank dem ziemlich hohem Schwierigkeitsgrad lange etwas von "Prince of Persia The two Thrones" haben.
Ein Spiel für alle, die es actionreich mögen, aber nicht nur in den ewigen Kampf um Gut und Böse verwickelt sein wollen, sondern auch mal ein paar Rätsel lösen wollen und viel auf eine gute Story setzen.
Außer diesem Makel mit der Kameraführung kann ich das Spiel nur höchstens loben und an alle die es actionreich und spannungsgeladen lieben weiterempfehlen.

*siehe Ciao .*

31 Bewertungen, 18 Kommentare

  • Kranich

    24.03.2006, 18:09 Uhr von Kranich
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh - *lg und danke für gute rückbewertungen* :-))

  • iii

    22.03.2006, 19:21 Uhr von iii
    Bewertung: sehr hilfreich

    freue mich über Gegenlesungen-anna

  • Mogry1987

    21.03.2006, 21:39 Uhr von Mogry1987
    Bewertung: sehr hilfreich

    Toller Bericht! Ein SH von mir ;) LG Mogry :)

  • topware2002

    07.03.2006, 00:05 Uhr von topware2002
    Bewertung: sehr hilfreich

    ***** SH *****

  • TheBestGirl

    06.03.2006, 16:59 Uhr von TheBestGirl
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh...gruß sarah

  • skorbut

    05.03.2006, 18:14 Uhr von skorbut
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich

  • WreckRin

    05.03.2006, 00:18 Uhr von WreckRin
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH!!! ...freu mich über Gegenlesungen <br/>LG Sandra

  • anonym

    04.03.2006, 20:53 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    ...sh...*g*...Lg, Christina

  • anonym

    04.03.2006, 20:46 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich <br/>

  • TauBaiBai

    04.03.2006, 20:40 Uhr von TauBaiBai
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh! Weiter so!

  • Vicky

    04.03.2006, 20:34 Uhr von Vicky
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr hilfreich - Vic

  • sascha6525

    04.03.2006, 20:09 Uhr von sascha6525
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH!!! ...freu mich über Gegenlesungen <br/>LG sascha6525

  • Torch

    04.03.2006, 19:58 Uhr von Torch
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich..freu mich auf gegenlesung

  • Naffy

    04.03.2006, 19:58 Uhr von Naffy
    Bewertung: sehr hilfreich

    Gruß Naffy

  • morla

    04.03.2006, 19:57 Uhr von morla
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich

  • anonym

    04.03.2006, 19:54 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    schön geschrieben ....sh von mir...freue mich auch über Gegenlesungen...lg cindy

  • Nathalie

    04.03.2006, 19:52 Uhr von Nathalie
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh & vlg nathalie

  • hjid55

    04.03.2006, 19:50 Uhr von hjid55
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ist echt Ausführlich (ich hab irgendwie nichts gefunden was zu bemengeln wäre) lg hjid55