Battlefield 2 Complete Collection (PC Spielesammlung) Testbericht
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
Erfahrungsbericht von greenClarinet
Modernes Schlachtfeld für Jedermann
Pro:
Spielspaß, Gameplay, Grafik, einfach alles !
Kontra:
man kann sich nicht um Ecken lehnen, Engine ein bisschen verbuggt
Empfehlung:
Ja
Dieser Erfahrungsbericht ist zwar für die Battlefield 2 Complete Collection, beschreiben und bewerten werde ich jeduch das Grundspiel und das Add-On Special Forces. Grund dafür ist, dass ich zwar im Besitz der weiteren Add-Ons (Euro-Forces und Armored Fury) bin, das jedoch noch nie gespielt habe.
Packungsinhalt
Natürlich ist in dem DVD-Case die DVD mit dem Spiel drin, womit man das Grundspiel und das Add-On Special Forces installieren kann. Die beiden weiteren Add-Ons muss man über EA runterladen. Auch ist ein Handbuch mit, wo das Spiel nochmal bisschen umworben wird und der ganze Krimskrams erläutert wird - aber das kann man eigentlich wegwerfen, ich persönlich der Meinung bin, man kann ein Spiel nicht zu spielen lernen, indem man ein Handbuch liest, sondern nur durch spielen, Erfahrungen sammeln und ausprobieren.
Installation und Spielstart
Wenn man die DVD einwirft, fordert man Sie schon auf, BF2 zu installieren. Da muss man halt darauf achten, dass man Special Forces auch mitinstalliert. Das geht auch einigermaßen schnell vondannen. Wenn man fertig ist, sollte man aber noch darauf achten, die neusten Patches und Hotfixes zu installieren (Patch 1.41 bzw. Special Forces Hotfix), da man sonst kaum spielbare Server findet.
Naja wenn man denn fertig ist, und das Spiel startet, muss man nurnoch einen Account erstellen und kann loslegen. Unter Multiplayer kann man sich einen Spiel-Server suchen und loslegen - welcome to the battlefield ;-)
Spielprinzip
Wie es bei Strategie-Egoshootern üblich ist, gibt es zwei konkurrierende Parteien: Entweder USMC gegen CVA oder USMC gegen MEC (USMC=United States Marine Corps = Amerikaner; CVA=Chinesische Volksarmee = China, MEC = Middle East Coalition = Araber). Ziel ist es, die Tickets des gegnerischen Teams auf 0 zu senken. Jedes Team startet bin einer bestimmten Anzahl an Tickets, die die Anzahl an nachrückenden Truppen darstellt. Z.B. wenn ich abgeschossen werde, und innerhalb einer bestimmten Zeit nicht Reanimiert werde, gibt's einen Respawn (ich steige an einem bestimmten Punkt neu ins Spiel ein) und mein Team verliert ein Ticket. Schieße ich einen Gegner ab, heißt es nicht zwangsläufig, dass das gegnerische Team ein Ticket verliert - dazu muss er "eliminiert" werden, sprich im Fahrzeug, von schwerem Geschütz (z.B. C4, Artillerie) oder an Treppen abgeschossen werden. Des weiteren kann man die Tickets der Gegner schneller verringern, indem man man mehr als die Hälfte aller Kontrollpunkte (Flaggen) eingenommen hat. Es gibt 2 Sorten von Flaggen: Einnehmbare und Uneinnehmbare. Abhängig davon, welche Karte (Map) man spielt, gibt es verschieden viele, aber immer mindestens 4 Stück. Jedes Team startet mit mindestens einer Flagge. Auf dem Spielfeld gibt es viele verschiedene Flaggen. Um eine Flagge einzunehmen, muss man sich als Spieler daneben stellen, und man sieht, wie die Fahne des Gegners langsam sinkt, und dann die eigene Fahne gehisst wird. Ein weiterer Vorteil eingenommener Flaggen: Solange man die Flagge kontrolliert, können Mitspieler des eigenen Teams an diesen Flaggen wieder ins Spiel einsteigen, wenn sie eliminiert wurden.
Kommen wir nun zu ihnen als Spieler: Zu Beginn sucht man sich eine Spielerklasse aus. Diese ist unabhängig vom Team. Dabei kann man auswählen: Sturmsoldat, bewaffnet mit einem Sturmgewehr mit Granatwerfer und einer Rauchgranate (Flash Bang), hat stärkere Körperpanzerung, kann aber auch nicht so lange sprinten. SpecOp, bewaffnet mit einem sehr präzisen Gewehr und C4-Sprengstoff mit Fernzünder für Zerstörung strategischer Ziele (UAV-Trailer, Brücken, Panzer, etc.). Scharfschütze mit einem Scharfschützengewehr und Anti-Personen-Minen (Claymore), Pionier mit einer Schrotflinte, Anti-Fahrzeug-Minen und Schraubenschlüssel zur Reparatur strategischer Ziele und Fahrzeugen (oder zum Wegreparieren von z.B. Minen). Versorgungssoldat mit einem leichten Maschienengewehr , er kann Ammo-Packs verteilen, die den Munitionsvorrat anderer Spieler aufstockt. Sanitäter, auch mit gutem Schießeisen, die Healthpacks verteilen können (stockt Lebensenergie auf) und mit dem Defibrillator gefallene Kameraden in den Kampf zurückholen oder auch den Gegner grillen können. Dann gibt's noch Panzerabwehrschützen, ausgestattet mit vollautomatischen Schrotflinten und einem Raketenwerfer gegen Fahrzeuge (oder auch einer ganzen Truppe von Gegnern). Auf seine Klasse ist man jedoch nicht beschränkt. Zur Grundausstattung jedes Soldaten gehören ein Kampfmesser für den Nahkampf und eine Pistole (bei SpecOps und Snipers ist diese Schallgedämpft) - und bis auf den Panzerabwehrschützen und den Pionier auch noch eine Hand voll Granaten. Auf seine ausgewählte Klasse ist man nicht beschränkt. Man kann auch das Kit eines gefallenen Spielers aufheben (Sprich all seine Waffen und Ausrüstung) oder sobald man eleminiert wurde eine Andere Klasse auswählen und als diese neu ins Spiel einsteigen.
Squad - und Kommunikationssystem
Es gibt ein internes Kommunikationssystem, welches an die Squad-Hierachie angelehnt ist: Jeder Spieler kann eine bestimmte Position im Team einnehmen: Commander, Squadleader und Squadmember. Pro Team gibt es einen Commander, er hat den Job des Supervisiors - er muss alle Squads koordinieren und mit Daten über Gegnerbewegung versorgen. Das macht er, indem er ein UAV auf der Karte plaziert, was allen Teammitgliedern in einem bestimmten Radius alle Gegner anzeigt, einen Scan durchführt, was ihm allein für eine kurze Zeit die Position aller Gegner zeigt. Er kann Artillerieziele angeben, wo dann ein paar groooße Explosionen stattfinden werden, Versorgungskisten abwerfen, die Soldaten mit Healthpacks und Minition versorgen, und leichte Fahrzeuge (Jeeps) abwerfen. Er kann auch Befehle wie "Hier angreifen", "Hier verteidigen", Hier Reparieren", "Hier hinbewegen", etc. an Squadleader weitergeben.
Ein Squad besteht aus bis zu 5 Squadmembern und einem Squadleader. Dieser fungiert für die Squadmember als "mobiler Einstiegspunkt",sodass man bei ihm wieder ins Spiel einsteigen und den Squad unterstützen kann. Der Leader kann seinem Squad Befehle geben, die unmittelbar ausgeführt werden, oder auch die Befehle des Commanders annehmen und mit den Mitspielern ausführen. Er kann an den Commander Anfragen bezüglich UAV, Versorgungskisten und Fahrzeugen senden und mit seinen Squadmembern sprechen. Als Squadmember bildet man die elementarste Einheit, und kann nur mit dem Squadmember und untereinander im Squad kommunizieren.
Kommunizieren kann man über die in Battlefield 2 implementierte VoIP-Funktion (Sound ist Durchschnittsqualität). So kann man sich die Kommunikation verdeutlichen: Commander <===> Squadleader; Squadleader <===>Squadmember, Squadmember <===> Squadmember; aber: Commander <=X=> Squadmember; und Squadleader <=X=> anderer Squadleader; Squadmember <=X=> Squadmember in einem anderen Squad, etc.
Ah mir fällt noch was ein: Man kann über die CommoRose vorgefertigte Nachrichten verschicken, z.B. "Brauche einen Sani", "Brauche Munition", "Feind gesichtet", "Danke", etc.
Um Commander zu werdem, muss man sich zu Beginn des Spiels bewerben, es wird immer der Spieler mit den meisten Gesamtpunkten Commander. Falls einem der Commander als unfähig erscheint, kann man diesen auch Meutern. Eigene Squads gründen kann man immer im Spiel, sowie auch einem existenten Squad beitreten (solange dieser nicht voll ist). Man kann auch Squads wechseln oder aus aussteigen bzw. aus dem Squad geworfen werden, wenn man nicht mit dem Squad zusammenspielt.
Die niedrigste Einheit im Spiel sind die, die nicht am Squadsystem teilnehmen - Einzelgänger, die nicht lange überleben werden (bis auf Ausnahmen).
Fahr- und Flugzeuge
Im Spiel kann man Kartenabhängig nicht nur zu Fuß den Kampf mit dem Gegner aufnehmen, sondern auch mobilisiert: Neben Leichten schnellen und schweren langsamen Jeeps gibt's auch sogenannte ATW's, die eine mittel-starke Panzerung und mittelstarke Angriffswaffen haben, dafür schneller als Panzer sind, die besonders stark sowohl in Angriff als auch Verteidigung sind. Man kann mit Truppenhelikoptern wie dem Blackhawk einen ganzen Squad durch die Luft transportieren, sich zu zweit in einen Kampfhelikopter (einer ist Pilot, der Fliegt und bedient die Hellfire-Raketen, der andere heißt Gunner und schießt mit einer Kanone bzw. TV-guided-Raketen. Ebenso kann man sich in ein Schlauchboot setzen und schnell über das Wasser zum Einsatzort düsen oder auch sich als Pilot in einem Kampfflugzeug oder einem Bomber behaupten. Es gibt aber auch Online viele "Infantry Only" Server, bei denen die Karten ohne Artillerie und Fahrzeugen gespielt wird. Dies ist auch sehr schön, da man sich auf den Kampf direkt ebenbürtig ist. (Oder stellen Sie es sich einfach vor, als normaler Soldat einen Panzer zu zerlegen?)
Steuerung
Zwar kann man sich die Steuerung individuell einstellen, aber ich versuche das mal so zu beschreiben, dass ich keine genauen Tastenangaben mache.
Man kann sich zu Fuß mit der WASD-Steuerung normal bewegen, normal stehen, in die Hocke gehen, sich flach hinlegen und auch springen. Man kann auch sich langsam fortbewegen (gleiten sozusagen), normal laufen und sprinten. Mit Linksklick schießt man, mit Rechtsklick sieht man das sog. "Ironsight", so als ob man selbst wirklich durch die Waffe über Kimme und Korn / Reddot / Visier schaut, um genauer zu zielen. Mit Zahlentasten kann man die Waffe aus der Ausrüstung wählen, 1 für Messer, 2 für Pistole, 3 für Gewehr, etc. Man kann das Kit eines Gefallenen aufnehmen, sich die Karte anzeigen lassen. Nachladen kann und muss man auch. Über bestimmte Tasten kann man die VoIP-Funktion nutzen um mit anderen Spielern zu reden.
In einem Fahrzeug wie einem Jeep kann man als Fahrer mit aufs Gas geben und Bremsen, nach links und rechts lenken. Mit der Maus schaut man sich um, also man kann auch wenn man gradeausfährt, nach links und rechts gucken. Mit der Feuer-Taste kann man Hupen. In einem ATW oder Panzer fährt man genauso über die Tastatur, mit der Maus bewegt man den Turm oben drauf und die Kanone (zum Zielen). Linke und rechte Maustaste ist für eine bestimmte Waffe da, z.B. links Maschienengewehr und rechts eine Rakete. (Man kann sozusagen beide Waffen gleichzeitig abschießen).
Als Helikopter-Pilot gibt man mit W und S Schub bzw. verringert es, mit A und D dreht man den Heli auf der Z-Achse. Mit der Maus neigt man den Heli nach vorne bzw. nach hinten, und rollt nach links oder rechts. Mit einem Joystick geht das auch alles (ich habe aber keinen, deshalb kann ich das nicht beschreiben). Helifliegen zu lernen ist zwar nicht einfach, aber es ist auch nicht so unnötig kompliziert wie z.B. bei Armed Assault, somit ist es einfach zu erlernen, aber schwer, es "richtig" zu können (braucht viel Übung, damit man nicht ständig abstürzt).
Als Jetpilot kann man natürlich Schub geben, auch den Nachbrenner für kurzzeitige Geschwindigkeitsboosts. Mit der Maus bewegt man sich Hoch und Runter und im die eigene Achse, mit A und D auch dieauf Z-Achse. Auch Jetfliegen muss gut geübt sein, um diese Waffe effektiv einsetzen zu können. (Das sage ich auch zu mir und meinen Klarinettenspielfertigkeiten: Ich kann zwar "auf" der Klarinette spielen, aber ich kann nicht Klarinette spielen - sozusagen: ich kann zwar mit dem Jet fliegen, aber nicht Jet-Fliegen).
Boote steuert man wie Jeeps.
Grafik und Gameplay
Die Grafik und das Gameplay sind sehr gut. Zwar ist das nicht das modernste Spiel, muss sich aber nicht hinter neueren Spielen verstecken. Auf jedem 500€-PC lässt sich Battlefield mich hohen Grafikdetails flüssig spielen und das macht viel Spaß. Somit kann man bei entsprechenden Grafikeinstellungen kleinste und feinste Details sehen, wie z.b. ein sehr kleiner Schriftzuf auf dem Defibrillator, nur einen halben Zentimeter groß^^. Die Effekte sind alles in allem sehr schön, nur ist manchmal etwas unrealistisch, bezüglich der Bewegung oder auch wenn man einen abschießt, wie sie sich dann bewegen, die Spielfiguren (man muss sich mal eine Slow-Motion-Aufnahme von Battlefield 2 bei Youtube anschauen, dann weiß man was ich meine).
Zwar hat die 3-4 Jahre alte Gameengine ihre spezifischen Macken wie jede andere auch (wenn man an einem dünnen Holzzaun ist hinlegt schauen unter Umständen die Beine auf der anderen Seite z.T. raus), aber trotzdem ist es sehr schön und hat gute Eigenschaften. Selbst auf einem Low-Cost System mit 30-€-Prozessor und 30-€ Grafikkarte und einem Gigabyte Ram lässt sich das Spiel auf kleiner bis mittlerer Grafikflamme mit 4fachem Antialiasing wunderbar spielen. Für ein älteres Spiel wie Battlefield 2 ist auf den Servern z.T. richtig viel los und man findet immer ein Örtchen mit gutem Ping zum spielen. Durch die Vielfalt an verschieden großen Karten kann es zu Beginn auch mal passieren, dass man sich auf der Karte verläuft, aber man kommt schnell rein und weiß auch schnell Bescheid wie es läuft^^ Das einzige, was mich an diesem Spiel wirklich stört, ist, dass man sich nicht um Ecken lehnen kann. Aber die ganzen anderen guten Sachen und der Spaß am Spiel machen das auch wieder wett.
Punktesystem und Bonuswaffen
Für jede Interaktion bekommt man in Battlefield Punkte. Hat man eine bestimmte Menge an Punkten erreicht, wird man befördert (da gibt es Ausnahmen - dazu später). Bei bestimmten Beförderungen kann man sich eine Bonuswaffe auswählen, die man sich freischaltet (Unlocks). Dabei kann man nicht einfach eine bestimmte Waffe auswählen, sondern muss eine Klasse auswählen, für die dann die entsprechende Waffe freigeschaltet wird (Bei Battlefield sind die Waffen Klassenabhängig - Jede Partei hat sozusagen Grundwaffen, bsp: Ami-Sanitäter haben das M16, die MEC die AK-101 und die Chinesen die Ak47. - man kann zwar als Ami eine AK101 benutzen, muss in dem Fall aber die eines gefallenen Gegner-Sanis nehmen). Die freigeschaltete Waffe ist in dem Beispiel das Gewehr L85A1. Diese Waffe kann man, wenn man sie denn freigeschaltet hat, unabhängig der Partei die man spielt, nehmen. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass wenn man eine *neue* *tolle* Waffe hat, von ihr begeistert ist, aber dies schnell nachlässt, weil man mit der anderen besser zurecht kommt. Somit haben alle Waffen ihre Vor- und Nachteile.Somit hängt die Wahl der Waffe von der Situation ab, wenn man die gleiche Klasse spielt. (Bsp: Ich würde zum Beispiel als Versorgungssoldat je nachdem auf welche Distanz ich kämpfe das MG36 oder das PKM nehmen ==> MG36 hat einen niedrigen Schaden aber eine höhere Schussfrequenz, somit treffe ich den Gegner im Nahkampf warscheinlich öfter, PKM hat niedrigere Schussfrequenz aber höheren Schaden, somit brauche ich weniger Schüsse auf Distanz abzugeben, bis der gegner tot ist) man je nach Situation auswählt. Naja zurück von unsrem Waffenausflug zu den Punkten. Punkte gibt's für Abschießen eines Gegners (unabhängig davon, ob er reanimiert wird), für Anschießen eines Gegners, wenn er danach unmittelbar von jemand anderen abgeschossen wird (Hilfepunkte; man muss mindestens 50 % des Schadens verurstacht haben), für das Neutralisieren und Einnehmen von Flaggen, für das Reparieren/Zerstören von Fahrzeugen und Taktischen Zielen. Ist ein Gegner dabei, eine Flagge einzunehmen, und man schießt ihn ab, so gibt es einen Extrapunkt "Flagge verteidigt". Man bekommt auch Punkte für das Verteilen von Munition und Medipacks und auch für das Reanimieren. Wenn man mit einem Teammitglied im Fahrzeug sitzt und er einen Kill macht, bekommt man Teampunkte extra (z.B. als Pilot im Heli). Commanderpunkte bekommt man nicht so einfach. Diese bekommt der Commander angerechnet, indem die Durchschnittspunkte im eigenem Team ausgerechnet wird. Dabei bekommt der Commander die doppelte Punktezahl, falls sein Team die Runde gewinnt.
Auszeichnungen und Medallien
Da haben sich die Macher von Battlefield was tolles ausgedacht: Wenn man an einem Tag besonders schlecht spielt, bekommt man ein Purple Heart (Auszeichnung). Macht man in einer Runde 18 Kills mit Sprengstoff, bekommt man auch was. Badges, Ribbons und Auszeichnungen geben alternativ von der Punktezahl die Skills eines Spielers wieder. Somit kann man wenn man besonders gut fliegen kann dafür Auszeichnungen bekommen, oder wenn man besonders oft repariert. Das alles gibt dem Spieler keine Vorteile im Spiel, ist sozusagen war rein optisches, aber dennoch schmückt man sich gerne. Ich selber war auch scholz auf mich, als ich meinen ersten Goldstar bekommen habe (den erhält man, wenn man nach Rundenende punktemäßig der allerbeste war!). Auszeichnungen gibt es viele verschiedene, die ich nicht aufzählen will - wen das interessiert der kann mich ja mal fragen ;-)
Special Forces
Special Forces ist das erste Add-On für Battlefield 2, und auch das am meisten gespielte Boosterpack. Es hat kaum Unterschiede zum normalen Battlefield Spiel außer neue Fahrzeuge wie z.B. ein Quad-Bike oder andere Teams(Russische SpezNas, Britische SAS, Rebellen, U.S Navy Seals...), aber die will ich mal aufzählen:
Abgesehen von anderen Parteien und anderen Waffen gibt es bei SF Blendgranaten und Tränengas für bestimmte Klassen. Desweiteren verfügen bestimmte Klassen nun über Zip-Lines, mit denen man schnell auf eine weiter unten gelegene Ebene kommen kann, und die supertollen Hooks, die einem Stellen zugänglich machen, die man im normalen Battlefield nicht erreichen kann. Dies hat auch die Konsequenz, dass man bei SF bestimmte Positionen, von denen der Gegner aus schießt, nicht mehr ausschließen kann, da mit Hook und Zipline fast alles erreichbar wird. Special Forces zu spielen macht sehr viel Spaß dadurch, ist aber auch bisschen schwieriger.
Ein Vorteil hat Special Forces noch: Wenn man es 1 mal gespielt hat, kann man sich bestimmte Special Forces Waffen im Hauptspiel freischalten und diese auch da benutzen! Somit hat man statt 7 genau 14 Bonuswaffen, und kann bei einem Unlock auch gleich 2 Waffen freischalten anstatt einer einzigen!
Fazit
Battlefield 2 ist ein tolles Spiel was sich schön zum Zocken eignet! Es ist zwar nicht das Nonplusultra, aber das will ich auch nicht, ich wollte ein schönes Spiel. Es hat seine Macken, aber das hat auch jedes Spiel! Sehr empfehlenswert ist es, und sein Geld auf jeden Fall wert. Pros und Kontras habe ich schon zuvor im Text genannt, aber ich finde das Spiel klasse. Nach kurzer Eingewöhnung und Tipps von Spielern, Freunden und Foren macht es sogar noch mehr Spaß. Leider hat man nach einiger Zeig, wenn man immer die selbe Map spielt, keine Lust mehr, und sucht nach alternativen Spielkarten, und man findet immer mehr. Man entwickelt taktisches Denken. Zwar ist bei Battlefield 2 die Taktik nicht so wichtig wie zum Beispiel bei Americas Army (da muss man zwar auch zielen und schießen, aber auch SEHR viel denken. Nach 2-3 Stunden Americas Army fühlt man sich ein sehr kaputt und braucht frische Luft, weil es echt anstrengend ist), aber Teamwork mach auf jeden Fall Spaß und rentiert sich, da man falls man doch umgenietet wird, von einem Kameraden wieder reanimiert wird. Ein sehr nettes Spiel!
So jetzt bin ich nach 2,5 Stunden schreiben auch müde und hoffe euch gefällt dieser Bericht.
Und falls wer mich mal gerne battlen will, ich treib mich gerne auf dem Mashtuur Demolition Server und dem Nachtgeister Inf Only rum - see you later ... on the battlefiel (2) lg greenClarinet
13 Bewertungen, 6 Kommentare
-
25.09.2008, 20:58 Uhr von sandieheinrich
Bewertung: sehr hilfreichGrüßle aus der Hauptstadt
-
17.09.2008, 23:48 Uhr von morla
Bewertung: besonders wertvolllg............ petra
-
17.09.2008, 23:36 Uhr von Jerry525
Bewertung: sehr hilfreichsh, schau doch auch mal in meine Berichte rein.. Freue mich lg Jerry
-
17.09.2008, 21:20 Uhr von tk7722
Bewertung: sehr hilfreichPrima Bericht, liebe Grüße
-
17.09.2008, 20:58 Uhr von Tuffi2106
Bewertung: besonders wertvollbw, lieben Gruß und einen schönen Tag! Tuffi
-
17.09.2008, 20:14 Uhr von HeikouSimone
Bewertung: besonders wertvollbw und LG Simone
Bewerten / Kommentar schreiben