HABA Schildi Schildkröte Testbericht

ab 15,45
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Summe aller Bewertungen
  • Präsentation:  sehr gut
  • Spaßfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  sehr gut
  • Wird langweilig:  nie

Erfahrungsbericht von angela1968

kullernde schildkrötenfußballer

5
  • Spaßfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  gut
  • Wird langweilig:  nie
  • Schwierigkeitsgrad:  durchschnittlich
  • Spieldauer:  kurz (unter 30 Minuten)
  • Spielerzahl:  ab 2
  • Das Spiel für:  Kinder

Pro:

nette spielidee

Kontra:

preis 1 schildkröte war bereits beim kauf gebrochen (vielleicht Kontrolle im Geschäft?)

Empfehlung:

Ja

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Haba 4268
Schildi Schildkröte
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Haba Spiele habe ich zuhause (mit meinem Sohn Paul, 5,5 Jahre alt) und in meiner logopädischen Beratungsstelle seit vielen Jahren in Verwendung. Ich schätze hier die netten Ideen und die gute langlebige Qualität der Spiele. Bei der letzten Spielebestellung habe ich nach einem Spiel für den Laut "SCH" gesucht...Schildkröten mag ich auch und laut einer Kollegin verspicht das Spiel viel Spaß, was will man mehr?

Preis
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um die 31 €

Hersteller
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HABA
www.haba.de
dort gibt’s Bilder, Spielanleitungen und Shops

Produktinfo Haba
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Willkommen zur 1.111. Schildkröten-Olympiade! Im Stadion "Zur Waldwiese" zeigen Schildi Schildkröte und seine Freunde ihr Können im Kullern, Würfeln und Schildkröten-Fußball. Also, wer kullert die Schildkröte am schnellsten und am geschicktesten? Und wer beweist ein gutes Gedächtnis? Eine rekordverdächtige Spielesammlung für 2 - 4 Spieler.
Alter: 4 – 99

Spielidee: Ronald Hofstätter
Lizenz: White Castle Games
Illustration: Detlef Judt
Spieldauer: je Spiel ca. 5 - 15 Minuten

Was ist dabei?
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4 Schildkröten (zweiteilig in rot, grün, blau und gelb)
1 beidseitig bedruckter Spielplan (Fußballstadion und Waldstadion)
9 Tierkarten
4 Schildi-Karten
4 Pfosten (4 Kanter Holz)
1 Farbwürfelstab (4 Färbiger Würfel)
1 Augenwürfel (normal 1-3)
1 Krötenball (weicher Kunststoff)
1 Spielanleitung

Beschreibung lt. HABA
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Unsere Kullerschildkröten sind ganz besondere Schildkröten. Sie haben einen kugelrunden Panzer
und kugelrunde Füße. Außerdem laufen sie nicht wie gewöhnliche Schildkröten, sie kullern!
Setze zum Ausprobieren einfach einen kugelrunden Panzer auf einen beliebigen
Schildkrötenkörper.

So werden die Schildkröten bewegt
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Stellt die Schildkröte vor euch ab. Legt die Finger einer Hand
oben auf den kugelrunden Panzer. Zieht eure Hand vorsichtig
nach unten über die Kugel: Der Panzer bewegt sich
rückwärts, aber die Schildkröte beginnt vorwärts zu rollen!
Probiert es ein paar Mal aus und versucht, die Schildkröte eine kurze Strecke, eine
lange Strecke, sehr schnell oder sehr langsam kullern zu lassen.

Spiel 1: Schnell, Schildi, schnell ...
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Wer kullert seine Schildkröte am besten und sammelt die meisten
Tierkarten?

Benötigtes Spielmaterial:
Je Spieler eine Schildkröte, Spielplan, die 9 Tierkarten (Schildkrötenkarten aussortieren...!)

Spielvorbereitung
Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
zu sehen ist. Jeder Spieler nimmt sich einen Schildkrötenkörper und setzt
den farblich passenden Panzer darauf.
Mischt alle neun Tierkarten und legt sie als verdeckten Stapel bereit.

Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der jüngste Spieler beginnt.
Er sucht sich eine Rennbahn aus und setzt seine Schildkröte auf das entsprechende
Startfeld. Dann deckt er die oberste Tierkarte auf: Sie zeigt,
bis zu welchem Zuschauer (= gesamte Reihe) die Schildkröten gekullert
werden sollen.
Kullere deine Schildkröte und versuche das Feld (= gesamte Reihe) zu
erreichen.
Sie bleibt stehen, wo sie hinkullert, bis alle Spieler an der Reihe waren.
Es kann passieren, dass nachfolgende Schildkröten bereits stehende
Schildkröten anschubsen – das ist erlaubt.
Wenn alle Spieler an der Reihe waren, erfolgt die Wertung.

Die Wertung
• Berühren eine oder mehrere Schildkröten das passende
Zuschauerfeld?
Gut gemacht! Zur Belohnung erhält der Spieler die Tierkarte, dessen
Schildkröte auf dem passenden Feld am weitesten vorne steht.
• Berührt keine der Schildkröten das passende Zuschauerfeld?
Dann bekommt der Spieler die Tierkarte, dessen Schildkröte am
nächsten vor dem passenden Feld steht.
• Kullert eine Schildkröte über das passende Zuschauerfeld
hinaus oder kullert sie sogar vom Spielplan herunter?
Der Spieler kann in dieser Runde keine Tierkarte gewinnen.
Sind alle Schildkröten über das passende Feld oder vom Spielplan
gekullert, erhält kein Spieler die Tierkarte. Sie kommt aus dem Spiel
und eine neue Runde beginnt.
Nach der Wertung nimmt sich jeder Spieler seine Schildkröte zurück.
.
Neue Runde
Der Spieler, der die letzte Tierkarte bekommen hat, deckt eine neue
Tierkarte auf, stellt seine Schildkröte auf ein Startfeld und setzt sie in
Bewegung.

Spielende
Das Spiel endet, sobald die letzte Tierkarte verteilt wurde.
Der Spieler, der die meisten Tierkarten hat, gewinnt und wird zum besten
Schildkröten-Kullerer ernannt.


Spiel 2: Schildkröten-Memo
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Wer kullert die Schildkröte besonders geschickt, hat gleichzeitig ein gutes
Gedächtnis und sammelt so die meisten Tierkarten?

Benötigtes Spielmaterial:
Pro Spieler eine Schildkröte, Spielplan, die 9 Tierkarten

Spielvorbereitung
Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
zu sehen ist. Jeder Spieler nimmt sich eine Schildkröte und setzt den farblich
passenden Panzer darauf.
Verdeckt die Tierkarten, mischt sie und legt sie nebeneinander auf dem
Tisch aus.

Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der kleinste Spieler beginnt das Spiel
und setzt seine Schildkröte auf ein beliebiges Startfeld.
Kullere deine Schildkröte vorwärts. Sieh dir an, welches Tier auf dem
Zuschauerfeld zu sehen ist, auf dem sie stehen bleibt. Falls ihre Kullerfüße
zwei Zuschauerfelder berühren, sieh dir beide Felder an.
Versuche dann, eine passende Tierkarte aufzudecken:

Berührt deine Schildkröte das Zuschauerfeld des aufgedeckten
Tieres?
• Ja? Gut gemacht! Zur Belohnung erhältst du diese Tierkarte.
• Nein? Schade! Verdecke die Tierkarte wieder.
Stelle deine Schildkröte anschließend wieder vor dir ab. Der nächste
Spieler ist an der Reihe.
Hinweis: Zu Spielbeginn wisst ihr natürlich noch nicht, wo welches Tier
versteckt ist. Im Laufe des Spieles bekommt ihr jedoch immer
mehr Informationen.

Spielende
Das Spiel endet, sobald alle Tierkarten verteilt sind. Der Spieler, der die
meisten gesammelt hat, gewinnt den Memo-Wettbewerb.


Spiel 3: Hin und her, Schildi!
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Wer sammelt mit etwas Würfelglück zuerst drei Tierkarten?

Benötigtes Spielmaterial:
Pro Spieler eine Schildkröte, Spielplan, die 9 Tierkarten, Augenwürfel

Spielvorbereitung
Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
zu sehen ist. Jeder Spieler nimmt sich eine Schildkröte, setzt den farblich
passenden Panzer darauf und stellt die Schildkröte auf eines der
Startfelder.
Mischt alle neun Tierkarten und legt sie als verdeckten Stapel bereit.
Deckt die oberste Karte auf und haltet den Augenwürfel bereit.

Spielablauf
Ihr spielt im Uhrzeigersinn. Der größte Spieler beginnt und würfelt.
Achtung: Ihr kullert eure Schildkröten nicht, sondern zieht sie von Feld
zu Feld. Ihr versucht, genau auf das Feld des aufgedeckten
Tieres zu ziehen.

Die Zugregeln:
• Ziehe deine Schildkröte genau so viele Felder weit, wie der Würfel
Augen zeigt. Du darfst keine Punkte verfallen lassen.
• Zu Spielbeginn kannst du deine Schildkröte nur in eine Richtung ziehen.
• Im weiteren Spielverlauf darfst du sie innerhalb eines Zuges entweder
vorwärts oder rückwärts ziehen.

Landet deine Schildkröte genau auf dem Zuschauerfeld des aufgedeckten
Tieres?
Zur Belohnung bekommst du die Tierkarte. Lege sie vor dir ab und decke
sofort eine neue Tierkarte auf. Der nächste Spieler ist nun an der Reihe.
Steht deine Schildkröte nach dem Aufdecken der neuen Karte
bereits auf dem Zuschauerfeld des aufgedeckten Tieres?
Du bekommst die Karte – allerdings erst, wenn du an der Reihe bist und
die Karte noch ausliegt. Decke eine neue Karte auf. Anschließend führst
du deinen Spielzug aus.

Spielende
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler die dritte Tierkarte bekommt. Er
gewinnt diesen „Hin und her”-Wettlauf.

Spiel 4: Der Schildkröten-Lauf
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Wer erreicht mit seiner Schildkröte zuerst das Ziel?

Benötigtes Spielmaterial:
Alle 4 Schildkröten, Spielplan, alle 4 Schildi-Karten, Farbwürfelstab

Spielvorbereitung
Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
zu sehen ist.
Unabhängig von der Spielerzahl wird immer mit allen vier Schildkröten
gespielt. Jede Schildkröte bekommt einen Panzer, der eine andere Farbe
hat als die Kullerfüße. Stellt die Schildkröten auf die Startfelder.
Verdeckt und mischt die vier Schildi-Karten. Jeder Spieler zieht geheim
eine Karte: Sie legt fest, welche Schildkröte (Panzerfarbe) für ihn ins
Rennen geht.
Haltet den Farbwürfelstab bereit.
Bei zwei und drei Spielern kommen überzählige Karten ungesehen in die
Schachtel zurück.

Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der schnellste Läufer unter euch
beginnt das Spiel.Wenn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt der jüngste
Spieler und würfelt einmal mit dem Farbwürfelstab.
Du darfst eine Schildkröte genau um ein Feld weiterziehen. Du kannst
allerdings auswählen, welche das sein soll:
Entweder die Schildkröte ...
... mit den farblich passenden Kullerfüßen
oder
... mit dem farblich passenden Panzer.
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe und würfelt mit dem
Farbwürfelstab.

Spielende
Das Spiel endet, sobald die erste Schildkröte das Ziel erreicht.
Die Spieler decken ihre Schildi-Karten auf. Es gewinnt derjenige, dem die
Schildkröte laut Schildi-Karte gehört.
Ist es eine Schildkröte, die keinem Spieler gehört, so gewinnt derjenige,
dessen Schildkröte am weitesten in Richtung Ziel vorgerückt ist.
Bei Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.

Spiel 5: Schildkröten-Fußball
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Wer schießt zuerst drei Tore beim Schildkröten-Fußball?
Ein sportliches Spiel für zwei Schildkröten-Fußballer.

Benötigtes Spielmaterial:
2 Schildkröten, Spielplan, 4 Pfosten, Augenwürfel, Krötenball

Spielvorbereitung
Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Schildkröten-Stadion
zu sehen ist.
Stellt die vier Pfosten als Torbegrenzungen auf die Markierungen des
Spielplans. Legt den Krötenball auf den Anstoßpunkt in der Spielplanmitte.
Setzt euch an die gegenüberliegenden Seiten des Tisches und legt so fest,
welche Seite des Spielfeldes welchem Spieler gehört.
Jeder Spieler nimmt sich eine Schildkröte, legt den farblich passenden
Panzer darauf und stellt sie vor sich ab.
Haltet den Augenwürfel bereit.

Spielablauf
Es beginnt der jüngere Spieler, er ist der Stürmer. Der ältere Spieler ist bei
Spielbeginn der Verteidiger.
Der Verteidiger setzt seine Schildkröte an eine beliebige Stelle des
Spielfeldes. Er muss dabei mindestens eine Schildkrötenlänge Abstand
zum Krötenball und zum eigenen Tor einhalten.
Dann würfelt der Stürmer und stellt seine Schildkröte hinter den
Krötenball. Anschließend kullert er die Schildkröte, am besten mit einem
Vorderfuß, gegen den Krötenball und versucht, den Ball in Richtung des
gegnerischen Tores zu schießen.

Wichtige Schildkröten-Fußball-Regeln:
• Der Stürmer darf so oft schießen, wie der Augenwürfel vorgibt. Nach
jedem Schuss darf er seine Schildkröte neu platzieren. Der Verteidiger
darf seine Schildkröte nicht neu stellen.
• Der Stürmer darf den Verteidiger beim Schießen wegstoßen.
Wichtig:Wurde der Verteidiger berührt, darf er ausnahmsweise seine
Schildkröte neu platzieren.
• Der Spielzug des Stürmers endet sofort, wenn der Ball über den
Spielfeldrand rollt. Die Spieler wechseln dann ihre Rollen. Der Ball
wird dort platziert, wo er den Spielplan verlassen hat.
• Der Stürmer erzielt ein Tor, wenn der Krötenball durch die beiden
Torpfosten über die Torlinie ins Tor rollt. Der Spielzug endet dann
sofort.
Der Ball wird auf den Anstoßpunkt gesetzt und die Spieler wechseln
ihre Rollen.

Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler drei Tore erzielt hat und das Spiel
gewinnt.

Tipps:
• Ihr könnt auch eine andere Anzahl von Siegtoren vereinbaren.
• Wenn mehr als zwei Spieler Schildkröten-Fußball spielen möchten,
dann bildet zwei Mannschaften: Die Spieler der Mannschaften
wechseln sich pro Spielzug ab.
• Profi-Kicker können natürlich auch ein großes Schildkröten-Fußball-
Turnier spielen. Dann spielen alle Mannschaften einmal gegeneinander,
um den Turniergewinner zu ermitteln.

Mein Eindruck
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Zuallererst muss ich sagen, dass ich so eine Kullerschildkröte von Haba solo schon ganz lange zuhause habe... die Hat Paul (jetzt 5,5) schon als Krabbelbaby Spass gemacht...

Bei der neuen Spielebestellung waren wir ganz glücklich, dass Haba Logopädischen Praxen einen ABSOLUT GENIALEN RABATT schenkt...
Mit einer Bestätigung, dass diese Spiele "ausschließlich" in der Therapie genutzt werden gibt es SAGENHAFTE 50%...

Natürlich muss ich Spiele aber vor der Therapie erst mal kennenlernen und da ist das eigene Kind ja genial....

Beim Auspacken gabs aber trotz der ersten Freude etwas Bedauern,...bei der gelben Kullerschildkröte war ein Teil gebrochen und die Radachse war lose... hier hoffen wir natürlich auf einen Austausch des kaputten Teils (auch eine Kollegin war betroffen)

Beim ersten Spiel haben wir es uns dann auch am Tisch gemütlich gemacht,...aber Paul hat vor lauter Anfangsbegeisterung zu weit gekullert und die nächste Schildkröte stürzte ab (gottseidank ohne weitere Brüche)...
Warum die Kullerschildkröte zwar stabil genug ist einen Sturz aus ca 1 m (Tischhöhe) zu überleben, in der Schachtel aber gebrochen ist...keine Ahnung!

Die Kinder lernen hier relativ rasch richtig zu dosieren (wenn sie gewinnen wollen) zu fest gerollt und es war nichts... und nach der ersten Absturzerfahrung sichere ich entweder mit Bollwerk ab, oder wir spielen am Boden!

Eine wirklich nette Spielidee...
Anfangs hatte ich beim Fußballspiel die Regeln nicht soo richtig verstanden und auch Probleme, wenn der Kopf den Ball traf, der wurde vom weichen gummischaumstoffartigen Ball dann hochgehebelt (die Beine sollen treffen, Kopfball ist eher schlecht in diesem Fall!)

Jedenfalls haben wir den Ball immer mittig ins Startblumenfeld gelegt und jeder Spieler hatte 1-3 Versuche das von der generischen Schildkröte verteidigte Tor zu treffen... SEHR SCHWER!
Bis ich es mit Paul so gespielt habe, dass zwar der Verteidiger vor den 1-3 Versuchen neu positioniert werden darf, Ball und Spieler aber dort bleiben, wo sie nach dem letzten Spielstoß des Gegners stehengeblieben sind...

Alles klar?
Ein witziges Spiel und trotz der gebrochenen Figur schon allein für unseren sagenhaften Rabatt 5 Sterne...

62 Bewertungen, 19 Kommentare

  • liebes35

    21.08.2009, 12:09 Uhr von liebes35
    Bewertung: sehr hilfreich

    Guter Bericht. LG Steffi

  • MasterSirTobi

    08.07.2009, 02:08 Uhr von MasterSirTobi
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein sehr hilfreicher Bericht! LG MST

  • werder

    28.06.2009, 22:30 Uhr von werder
    Bewertung: sehr hilfreich

    Toll berichtet! LG aus Hannover!

  • Bunny84

    28.06.2009, 19:07 Uhr von Bunny84
    Bewertung: sehr hilfreich

    Wünsche dir einen schönen sonnigen Sonntag. Liebe Grüße sendet dir Anja. PS: Freue mich über Gegenlesungen.

  • Daisy_Bluemchen

    27.06.2009, 18:29 Uhr von Daisy_Bluemchen
    Bewertung: besonders wertvoll

    toller Bericht ...........

  • tk7722

    27.06.2009, 12:04 Uhr von tk7722
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein sehr schöner Bericht, liebe Grüße

  • Sky112

    26.06.2009, 10:57 Uhr von Sky112
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh

  • walz02

    25.06.2009, 22:10 Uhr von walz02
    Bewertung: sehr hilfreich

    Klasse Bericht von Dir

  • Clarinetta2

    24.06.2009, 20:40 Uhr von Clarinetta2
    Bewertung: sehr hilfreich

    das macht bestimmt spaß. klasse bericht

  • PaterBrown

    24.06.2009, 19:08 Uhr von PaterBrown
    Bewertung: besonders wertvoll

    ...da bleiben keine Fragen offen... LG

  • morla

    24.06.2009, 18:57 Uhr von morla
    Bewertung: sehr hilfreich

    lg. ...........petra

  • mami_online

    24.06.2009, 18:23 Uhr von mami_online
    Bewertung: sehr hilfreich

    scheint witzig zu sein

  • krullinchen

    24.06.2009, 11:42 Uhr von krullinchen
    Bewertung: sehr hilfreich

    Liebe Grüße, Bine.

  • Iris1979

    24.06.2009, 11:04 Uhr von Iris1979
    Bewertung: besonders wertvoll

    Super Bericht. Liebe Grüße Iris

  • anonym

    24.06.2009, 10:43 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    LG, Daniela

  • minasteini

    24.06.2009, 10:28 Uhr von minasteini
    Bewertung: besonders wertvoll

    Toller Bericht von dir. LG Marina

  • Markus1981

    24.06.2009, 10:07 Uhr von Markus1981
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh, lg aus der schweiz

  • jschmid73

    24.06.2009, 09:40 Uhr von jschmid73
    Bewertung: besonders wertvoll

    Reife Leistung. Sehr gelungener Bericht

  • sigrid9979

    24.06.2009, 07:59 Uhr von sigrid9979
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein Sh von mir . Lg Sigi