Mario Power Tennis (Nintendo Wii Spiel) Testbericht
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- Grafik:
- Sound:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von Fanatico1981
Qualität kostet eben mehr
Pro:
Grafik
Kontra:
Zu teuer
Empfehlung:
Ja
__--Das Menü--__
Nach dem Wii bekannten Sicherheitshinweis und einem schönen, aber auch viel zu langen Intro, in dem Mario und Luigi und deren bösewichtigen Ebenbilder Wario und Waluigi und auch noch Bowser die Hauptrolle spielen, geht es mit dem „A“-Knopf ins Menü, wo es folgende Punkte zur Auswahl gibt:
Match:
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Dies ist der einfachste Weg ein Spiel zu starten, an dem bis zu 4 Personen teilnehmen können und man einfach nur seine Charaktere bzw. die des Computers und den Platz wählen muss.
Turnier:
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Bei den Turnieren kann man zwischen den „World Open“ oder den „Fun Masters“ wählen.
Während es bei den „World Open“ einfach nur darum geht, seinen Gegner zu schlagen, hat man bei den „Fun Masters“ noch mit den Raffinessen der einzelnen Plätze zu kämpfen. So können z.B. auf dem Netz laufende Krokodile in die gegnerische Hälfte geschlagen werden, die den Gegner in seinem Spiel beeinflussen sollen, oder man spielt auf einem Platz, der sich je nachdem welches Feld man anspielt vergrößert oder verkleinert, wobei man sich das Spiel leichter, aber auch schwerer machen kann.
Die Turniere sind so aufgebaut, dass man nichts bzgl. Satzlänge und Powerschläge auswählen kann. Die Powerschläge sind immer aktiv und bei den Spiellängen verhält es sich so, dass man am Anfang bis aufs Finalspiel immer nur 1 Satz mit 2 Gewinnspielen absolvieren muss. Im Finale sind es dann 2 Gewinnsätze, aber nach wie vor mit 2 Spielen.
Sobald man dann ein Turnier absolviert hat, kann man am nächsten teilnehmen und dabei erhöht sich dann auch nach und nach die Satzlänge und –anzahl.
Vor jedem Spiel wird einem der Turnierbaum angezeigt, der aus Röhren besteht und zunächst die 8 Teilnehmer zeigt. Sobald man dann sein Spiel beendet hat, wird anhand einer Animation gezeigt, wie die anderen Spiele ausgegangen sind und das Symbol des Gewinners wandert eine Stufe nach oben.
Schafft man es sogar am Ende das Turnier zu gewinnen, darf man sich noch ein kurzes Video anschauen, das man aber leider nicht abbrechen kann.
Minispiele:
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Bei den Minispielen gibt es zu Beginn die folgenden 5 zur Auswahl, die man mit einem beliebigen Charakter absolvieren kann und es immer insgesamt mehrere Schwierigkeitsstufen gibt, die aber erst frei gespielt werden müssen:
Tenniskünstler:
Hier ist eine Mauer auf dem Spielfeld, die das Bild von Mario zeigt. Links und rechts davon sind Röhren, aus denen nach und nach farbige Bälle fliegen, die man gegen die Wand schmettern muss um das Bild auszumalen, wobei der Treffer nur zählt, wenn man mit dem Farbball auch die richtige Stelle trifft.
In der oberen linken Ecke werden dabei die Prozent der ausgemalten Fläche und rechts oben die verleibende Zeit, beginnend mit 10 Minuten, angezeigt.
Wenn man diese Aufgabe erfolgreich absolviert, kann man damit noch zusätzliche Figuren zum Ausmalen frei schalten.
Terror-Tennis:
Im Vergleich zum ersten Spiel eher unspannend. Hier ist eine Wand aufstellt, die insgesamt 8 Geisterbilder zeigt, die man einfach nur treffen muss, bis die geforderte Punktzahl erreicht ist.
Drei Gewinnt:
Hierbei besteht das gegnerische Feld aus 3x3 Feldern die aus Match bestehen. Auf der eigenen Seite stehen 3 kleine Kanonen, die Wasserkugeln ausspucken, die man dann rüber schlagen muss. Ehrlich gesagt habe ich noch nicht ganz kapiert was man hier erreichen muss, jedoch habe ich von den 60 vorgegebenen Sekunden immer nur rund 20 gebraucht, bis ich die Runde gewonnen hatte.
Hundefutter:
Hier spielen immer 4 Charaktere, also werden maximal 3 durch den Computer simuliert. Es gilt, die Kettenhunde, was nichts anderes als schwarze Kugeln sind, die zuschnappen können, mit verschieden farbigen Bällen zu füttern, in dem man sie damit beschießt. Allerdings gibt es auch Bomben, die beim ersten Treffer die Kettenhunde rot werden lassen und bei einem weiteren Treffer versuchen sie einen zu schnappen. Wenn dies passiert, muss man die Remote wild schütteln um auf einen Knopf zuzurennen, der wiederum einen Wasserstrahl auslöst und damit die Hunde zurückschickt.
Riesen-Blopper-Duell:
Hierbei besteht die gegnerische Hälfte aus 4 Feldern und man tritt gegen eine Riesenkracke, den Blopper an. Ziel ist es, insgesamt 5 Ballwechsel zu schaffen, ohne ein Tabufeld zu treffen. Dieses Tabufeld ist immer das zuletzt getroffene, sprich man darf nicht 2 Mal hintereinander das gleiche Feld treffen, jedoch hat man dabei sozusagen 3 Leben. Sobald man die erste Stufe geschafft hat, wird die nächste frei geschaltet, in der man dann 10 Ballwechsel schaffen muss, in der letzten sind es dann 20.
Nachdem ich das erste Turnier gewonnen hatte erhielt dafür als Belohnung noch das Robo-Bowser-Duell, bei dem man auf einer runden Plattform steht und von einem Roboter-Bowser mit Flammen beschossen wird, denen man stets ausweichen muss. Um ihn zu besiegen, muss man sich den umher fliegenden Bomben und Raketen bedienen und durch Schläge versuchen ihn zu treffen. Am oberen Rand sieht man dabei die jeweilige Energieanzeige.
Sicher gibt es noch einige Minispiele mehr, die man frei schalten kann, aber bisher bin ich noch nicht so weit vorgedrungen.
Fortsetzen:
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Der Name ist etwas unglücklich gewählt, denn hierbei handelt es sich um nicht anderes als das Laden von zuvor gespeicherten Spielen.
Statistik:
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Hier kann man sich die Statistiken der einzelnen Matches, Turniere und auch Minispiele ansehen.
Optionen:
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Die Optionen sind auf das nötigste beschränkt.
Die Musik kann ein oder ausgestellt werden, wobei man an Lautstärke und Soundeffekte gar nicht gedacht hat.
Bei der Steuerung kann man 4 Schwierigkeitsgrade wählen, wobei die 3 Optionen Power-Ball spielen und wählen und Hechten jeweils entweder auf automatisch oder manuell stehen. Eine beliebige Kombination ist allerdings nicht möglich, denn theoretisch gäbe es 8 verschiede Möglichkeiten diese 3 Optionen aufeinander abzustimmen.
Als 3. Option gibt es dann noch den Punkt Daten, wo man einfach nur die gespeicherten Spielstände löschen kann.
__--Die Charaktere--__
Bei den Charakteren kann man aus den folgenden 14 auswählen:
- Mario
- Peach
- Wario
- Yoshi
- Donkey Kong
- Buu Huu
- Bowser
- Luigi
- Daisy
- Waluigi
- Koopa
- Diddy Kong
- Shy Guy
- Bowser Jr.
Dabei verfügt jede Figur über eine der folgenden Eigenschaften wie vielseitig, präzise, kraftvoll, schnell, trickreich oder defensiv.
Wenn man den CPU-Gegner oder bei einem Doppel den Mitspieler auswählt, kann man zusätzlich noch dessen Spielstärke (Anfänger, Amateur, Experte oder Profi) wählen, wobei meiner Meinung nach ein Experte auch stärker als ein Profi angesehen werden kann, aber das ist eben Ansichtssache.
Für Linkshänder gibt es hier zusätzlich noch die Option mit der „-“-Minus in diesen Modus umzuschalten.
__--Die Spielstätten--__
Bei den Tennisplätzen hat man die Auswahl aus 8 Stück, die Namen tragen wie Peach-Dome-Rasenplatz, Luigis Villa oder Warios Fabrik.
Neben einem kurzen Film von diesem Platz werden links auch noch die Eigenschaften bzgl. Balltempo (langsam, normal, schnell) und Sprungkraft (gering, normal, hoch, maximal) angezeigt, damit man sich etwas darauf einrichten kann, was einen erwartet.
Rechts wird noch angezeigt, ob man bei diesem Platz aus den Spielmodi Standard, Ringeschießen (Hier sind am Netz verschieden große Ringe angebracht. Trifft man diese werden entsprechend die Punkte vorgemerkt. Gewinnt man das Spiel, so werden diese Punkte aufaddiert. Verliert man allerdings, so erhält man nur die Hälfte der Punkte und die andere Hälfte wird beim Gegner für die nächste Runde vorgemerkt) und Item-Wettkampf (Dabei werden am Netz immer 3 Päckchen angezeigt, die man treffen muss, um Items zu bekommen, die beim nächsten Schlag eingesetzt werden. Dazu gehört z.B. der Blitz, der den Gegner schrumpfen lässt oder die Banane, die sich in der gegnerischen Hälfte platziert, damit der Gegner darauf ausrutscht. Ansonsten gelten hier aber die normalen Tennisregeln.) wählen kann oder ob es sich um ein Fun-Master handelt, bei denen auch wieder der Platz zum eher größeren Feind werden kann.
Als letztes geht es noch um die Frage, ob Power-Bälle benutzt werden sollen, ob 1, 3 oder 5 Sätze und ob 2 oder 6 Spiele pro Satz. Beim Ringespiel wählt man dagegen, ob man mit 100, 200 oder 500 Punkten als Sieger vom Platz geht.
__--Steuerung--__
Vor dem allerersten Spiel werden einem sämtliche verfügbaren Schlagarten anhand eines Demonstrationsspiels zwischen Mario und Luigi erklärt.
Flacher Schlag:
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Einfach die Remote von der einen Seite zur anderen schwingen.
Top-Spin:
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Von unten nach oben schlagen.
Slice:
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Von oben nach unten schlagen.
Lob:
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Mit der Remote gerade nach oben schlagen.
Stoppball:
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Gerade nach unten schlagen, damit der Ball knapp hinter dem Netz aufkommt.
Hinzu kommt noch der Powerschlag, der für einen offensiven Schlag durch das Schwingen bei gedrücktem „A“-Knopf ausgelöst wird, der defensive hingegen mit dem „B“-Knopf.
Allerdings sind diese nur möglich, wenn die Energieanzeige, die sich durch erfolgreiche Schläge auffüllt, komplett gefüllt ist.
Des Weiteren kann man, insofern es auf manuell eingestellt ist, noch ala Boris Becker über den Platz hechten, wo zu man die Remote in Kombination mit der „+“- oder „-“-Taste schwingen muss.
Die Bewegung des Charakters wird mit dem Steuerkreuz, wie von vielen anderen Spielen bekannt, ausgeführt.
Als letztes kommen noch die Tasten „2“, zum Wechseln zwischen 2 Kameraperspektiven und die „1“ für den Aufruf des Pausenmenüs, zum Einsatz.
Bei den Schlägen ist noch zu beachten, dass die Richtungen links und rechts noch davon abhängen, ob man einen Vor- oder Rückhandschlag macht und ob man Rechts- oder Linkshänder ist.
__--Es geht los--__
Nach einem kurzen Rundflug durch das Stadion bzw. über den Platz, stehen sich die beiden Kontrahenten gegenüber.
Vor jedem Aufschlag wird der Charakter in einem kleinen extra Fenster von Vorne und der Seite gezeigt und man hat die Wahl mit dem Steuerkreuz die Figur nach links oder rechts zu bewegen.
Um dann den Aufschlag zu vollführen, muss man entweder den „A“-Knopf drücken oder nach oben schwingen, ehe man dann die Remote wieder nach unten schwingt, um den Schlag zu vollführen. Und bereits hierbei erfährt man, was die Figuren sehr gut können, Geräusche machen. Auch wenn es blöd klingt, aber man meint hier beim Frauentennis gelandet zu sein, denn wirklich jeder Schlag wird von einem figurbezogenen Geräusch untermalt, was auf Dauer auch sehr nervig sein kann.
Doch am ehesten schafft das die Musik, die ich nach meinem ersten Spiel sofort abgestellt habe, da sie nichts als nerviges Gedudel ist und man die eher angenehmen Ansagen des Schiedsrichters kaum versteht. In Sachen Sound ist das wohl wirklich das einzig sinnvolle an diesem Spiel.
Der Ball wird mit einem hellen Kreis markiert, womit man ihn absolut nicht übersehen kann, zudem verläuft ein Strahl dahinter, der abhängig von der Schlagart eine andere Farbe hat. An sich eine gute Sache, denn so weiß man, wie man sich auf den ankommenden Ball einrichten muss.
Wenn es sich um einen Lob handelt wird zusätzlich durch einen Stern die Stelle markiert, an der der Ball aufkommt.
Während des Spiels habe ich auch gemerkt, dass die manuelle Steuerung gar nicht so notwendig ist, da diese doch zum größten Teil von der CPU übernommen wird. Lediglich hilfreich ist diese im Item-Wettkampf, um nicht von Panzern getroffen zu werden bzw. in herumliegende Bananenschalen zu laufen oder wenn man eben lieber eine Vorhand spielen möchte, man aber so gestellt wird, dass man mit der Rückhand spielen muss.
Die eingeblendeten Informationen variieren. Bei einem Aufschlag wird der aktuelle Spielstand eingeblendet, wobei der eigene immer links und der des Gegners rechts zu sehen ist. Während eines Ballwechsels sieht man dagegen nur am oberen Rand die aktuelle Energieanzeige, insofern die Powerschläge aktiv sind bzw. die aktuelle Punkzahl bei einem Ringespiel. Zusätzlich werden oben links nach einem erfolgreichen Powerschlag oder Schmetterschlag angezeigt, wie oft dies einem schon gelungen ist.
Sobald ein Ballwechsel beendet ist, kann man sich von diesem noch mal die letzten zwei Schläge aus 2 verschiedenen Perspektiven ansehen.
Wie bereits erwähnt, kann man vor dem Spiel wählen, ob die Powerschläge aktiv sein sollen oder nicht. Natürlich ist das Spiel realistischer, wenn diese deaktiviert sind, aber auch mit ihnen ändert sich das Spiel entscheidend. So ist es z.B. möglich einen Ball, der schon längst an einem vorbei geflogen ist, durch den defensiven Powerschlag doch noch zu bekommen, oder der Schläger verwandelt sich bei einem offensiven Schlag z.B. bei Mario in einen Hammer. Allerdings können diese Schläge auch schon mal daneben gehen.
Damit man mit diesen Powerschlägen auch immer den größten Erfolg hat, sollte man die Energieanzeige des Gegners beachten, denn wenn dieser ebenfalls einen vollen Balken hat, so ist es sehr wahrscheinlich, dass dieser den Powerschlag mit seinem abwehrt.
Nachdem Spiel darf man bei einem Sieg seinen Charakter jubeln sehen, während die Figur auf dem Boden hockt und trauert, wenn man das Spiel verloren hat.
Im Pausemenü kann man sich die Regeln ansehen, die aber lediglich noch mal schnell erklären, über wie viele Sätze das Spiel geht und was die Anzeigen auf dem Bildschirm bedeuten.
Dann kann man sich die Steuerung ansehen, die aber eher mangelhaft ist, da hier nicht noch mal der Lob und Stoppball erklärt werden.
Ansonsten kann man hier noch mal die Kamera ändern, was aber auch über die „2“-Taste geht, die Steuerungsart ändern, sowie das Spiel beenden bzw. speichern.
Insgesamt kann ich hier nur sagen, dass das Pausenmenü absolut mangelhaft ist, da man z.B. die Musik hier gar nicht mehr einstellen kann.
Unschön ist auch, dass das Pausenmenü nicht im laufenden Spiel aufgerufen werden kann. Muss man also mal schnell unterbrechen, hilft hier nur die „Home“-Taste auf der Remote.
__--Grafik--__
Die sehr bunte Grafik dieses Spiels kann bei mir überzeugen, da eben alles sehr lustig aussieht und in den meisten Fällen auch immer das lesbar ist, was man erkennen soll. Es kann zwar schon mal passieren, dass man die Namen auf der Spielstandanzeige nicht sehen kann oder eben die Geschwindigkeitsanzeige des letzten Aufschlags nicht immer zu erkennen ist, aber solche Probleme haben auch andere Tennisspiele die weniger den Spaßfaktor im Vordergrund
haben.
Auch die Plätze und die Details, wie Netz und Schiedsrichterstuhl und vor allem die Schläger, die im inneren den Anfangsbuchstaben des Charakter enthalten, sehen sehr gut aus und machen wirklich etwas her, genauso wie das Drumherum bei den anderen Plätzen, die viel aufwändiger und spannender wirken, auch wenn sie manchmal ruhig etwas weniger dunkel sein könnten, damit auch alles gut erkennt, was da alles so rum läuft und kriecht.
Nur leider finde ich es ein wenig abwechslungsarm, dass in den Stadien der Peach-Plätze fast nur Pilze zu sehen sind, die sich lediglich durch die farbigen Punkte auf ihrem Kopf unterscheiden. Doch da es ja bekanntlich nicht so viele Farben gibt, sieht alles sehr gleich aus.
__--Sound--__
Wie bereits erwähnt, ist die Musik sehr nervig durch ihr eintöniges und wiederholendes Gedudel. Hinzu kommen noch die Geräusche der Figuren und der Fakt, dass es absolut keine Möglichkeit, die einzelnen Lautstärken einzustellen. Genauer gesagt man hat eigtl. überhaupt keine Auswahl bis auf Musik „An“ oder „Aus“, was absolut schwach ist.
Nur der Schiedsrichter ist das einzig positive was ich hier nennen kann.
__--Der Preis--__
Wie bereits erwähnt, habe ich das Spiel bei Amazon bestellt. Der Preis liegt dort nach wie vor bei 25,99€, wobei ich ganz ehrlich sagen muss, dass ich auch nicht mehr dafür hätte bezahlen wollen.
__--Mein Fazit--__
Irgendwie kann mich dieses Spiel nicht so wirklich begeistern. Entweder ist es der Fakt, dass es ein Tennisspiel ist, die irgendwie alle nicht so super sind, oder dass mal wieder Mario die Hauptfigur ist und dadurch alles sehr kommerziell wirkt oder vielleicht doch die Tatsache, dass hier ein Spiel vorliegt, bei dem lediglich geschaut wurde, die Steuerung ala Wii umzusetzen und der Rest so gelassen wurde.
Anders kann ich mir die so gut wie nicht vorhandenen Einstellungsmöglichkeiten in den Optionen vorstellen.
Zudem können manche Plätze einen total überfordern, wenn man sich nicht nur mit dem Gegner herumschlagen muss, sondern auch noch mit den ganzen Besonderheiten der anderen Plätze.
Mich würde auch gerne mal interessieren, wie das gesamte Spiel auf die jüngere Generation wirkt, aber für mich ist es wirklich nichts, was mich auf Dauer vor die Wii zieht und es bleibt auch noch offen, ob ich das Spiel behalte.
75 Bewertungen, 26 Kommentare
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28.05.2009, 15:26 Uhr von timecode001
Bewertung: sehr hilfreichKlasse geschrieben! Liebe Grüsse. timecode001
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22.04.2009, 20:39 Uhr von misscindy
Bewertung: sehr hilfreichEin sehr schöner Bericht, lg Sylvia
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21.04.2009, 18:56 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich. LG Just86
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16.04.2009, 18:30 Uhr von Sommergirl
Bewertung: besonders wertvolltoller Bericht, so sollten alle sein!
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07.04.2009, 17:39 Uhr von wolli007
Bewertung: sehr hilfreichprima, liebe Grüße Wolli
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01.04.2009, 18:57 Uhr von frankensteins
Bewertung: sehr hilfreichganz liebe Grüße Werner
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31.03.2009, 16:01 Uhr von Puppekaa
Bewertung: sehr hilfreichtoller Bericht - LG Karsta
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28.03.2009, 16:25 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichSehr schöner Bericht! Freue mich über Gegenlesungen. LG
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19.03.2009, 19:27 Uhr von LiFo
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich! Liebe Grüße, Lifo
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17.03.2009, 10:37 Uhr von tk7722
Bewertung: sehr hilfreichPrima Bericht, liebe Grüße
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16.03.2009, 20:42 Uhr von Daisy_Bluemchen
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich und viele Grüße
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15.03.2009, 23:52 Uhr von Düsseldorf
Bewertung: besonders wertvollklasse bericht - freu mich auf gegenlesungen....
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15.03.2009, 20:59 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichLG, Daniela
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15.03.2009, 12:57 Uhr von werder
Bewertung: besonders wertvollSchöner Bericht! LG aus Hannover!
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15.03.2009, 12:18 Uhr von ingoa09
Bewertung: besonders wertvollEin sehr guter Bericht! Liebe Sonntagsgrüße, Ingo
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12.03.2009, 22:53 Uhr von Striker1981
Bewertung: besonders wertvollBH und Liebe Grüße vom STRIKER
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08.03.2009, 13:12 Uhr von rainbow90
Bewertung: besonders wertvollGanz toller Bericht. Liebe Grüße
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08.03.2009, 11:11 Uhr von oskermit
Bewertung: besonders wertvollDANKE für die Infos!
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08.03.2009, 03:13 Uhr von Baby1
Bewertung: sehr hilfreich.•:*¨ ¨*:•. Liebe Grüße Anita .•:*¨ ¨*:•.
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08.03.2009, 00:41 Uhr von minasteini
Bewertung: sehr hilfreichEin sehr hilfreicher Bericht. LG Marina
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07.03.2009, 22:26 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichwünsche dir ein schönes wochenende lg. petra
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07.03.2009, 21:58 Uhr von anonym
Bewertung: besonders wertvolleinfach super gemacht
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07.03.2009, 21:54 Uhr von Puenktchen3844
Bewertung: sehr hilfreichEin guter Bericht. LG
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07.03.2009, 21:46 Uhr von sigrid9979
Bewertung: sehr hilfreichGut beschrieben, ich wünsche dir einen schönen SAMSTAG Abend , freue mich über Gegenlesungen Lg Sigi
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07.03.2009, 20:58 Uhr von carmaxx
Bewertung: sehr hilfreichSehr schöner Bericht! Freue mich über Gegenlesung!
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07.03.2009, 20:51 Uhr von droehn
Bewertung: sehr hilfreichToller Bericht, lg droehn
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