Dragon Age: Origins (PC Rollenspiel) Testbericht

ab 11,16
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Erfahrungsbericht von Amaror

Rollenspiel Meilenstein!

Pro:

Langes Spiel, Super Quest, Tolle Geschichte, Gute Gegenstände, tolle Gruppenmitglieder usw.

Kontra:

Eigentlich Nichts

Empfehlung:

Ja

Es gibt einige PC - Spiele, die man im Grunde blind kaufen kann, wenn man das entsprechende Genre mag.
Die Spiele der Firma Blizzard gehören dazu, die Total war Serie auch und genauso die Rollenspiele von Bioware.
Auch das neuste Werk von Bioware ist hochgelobt und wird von vielen als ein Rollenspiel Hit gefeiert.
Da aber auch Blinde nichts gegen ein bischen Augenlicht einzuwenden hätten, stelle ich ihnen in diesem Betrieb das neueste Werk von Bioware vor. Es können im Bericht ein paar kleinere Story Spoiler vorkommen, die aber nicht über die erste Stunde Spielzeit hinausgehen, dass verspreche ich.
Der Bericht wird in folgende Unterkatagorien geteilt:

1. Story
2. Gebiete
3. Ausrüstung
4. Perspektive
5. Gruppenmitglieder
6. Quests
7. Fraktionen
8. Addons und Download Contents
9. Fazit

>>Story<<

Eines der großen Features von Dragon Age und der Grund für den Untertitel "Origins" sind die verschieden Herkünfte.
Diese bestimmen wie ihr Abenteuer beginnt und wie sie im späteren Spielverlauf auf andere Charaktere reagieren, sind also sehr wichtig. Ich werde diese Herkunftsgeschichten nicht im einzelnen Vorstellen, denn diese sind fast immer sehr spannend und sollten persöhnlich erlebt werden.
Am Ende jeder Herkunftsgeschichte werden sie von einem Grauen Wächter, einem Hüter der Welt vor dem Bösen, gebeten sich den Grauen Wächtern anzuschließen.
Das Böse ist in Dragon Age durch die Dunkle Brut dargestellt. Verschiedene Monster, welche von einem Erzdämon angeführt werden.
Nach einem sehr spektakulären Einstieg in die Riege der Grauen Wächter, steht schon ihre erste Schlacht bevor, bei der es die dunkle Brut dennoch schafft in die restlichen Länder durchzubrechen.
Nun ist es ihre Aufgabe alte Verträge der Grauen Wächter einzufordern und alle Rassen zusammen gegen die dunkle Brut zu führen.

>>Gebiete<<

Am Anfang der Geschichte müssen sie verschiedene Bündnisse einfordern und dabei verschiedene Fraktionen besuchen.
Ich werde dabei grob die Geschichte und Probleme der einzelnen Fraktionen vorstellen, um die sie sich kümmern müssen. Ich werde dabei keine genauen Details der Story preisgeben, aber einige der Informationen erfahren sie erst nach einer Stunde Spielzeit, was aber nur daran liegt, dass sie sich die Reihenfolge aussuchen können, in der sie die jeweiligen Regionen besuchen.

1. Orzammar:
Orzammar ist, wie der Name schon vermuten lässt, die Stadt der Zwerge. Die Zwerge sind mächtige Krieger und hervorragende Schmiede, deren Hilfe jede Armee gut gebrauchen kann. Merkwürdigerweise haben die Zwerge seit längerer Zeit den Kontakt zur Welt außerhalb ihres Berges abgebrochen und lassen keine Aussenseiter in ihre Stadt.
Da sie als grauer Wächter ein uraltes Recht einfordern können, kommen sie dennoch in die Stadt.
Was sie dort sehen müssen gefällt aber gar nicht.
Die Zwerge befinden sich kurz vor einem Bürgerkrieg. Der alte König ist gestorben und hat einen der Fürsten zu seinem Nachfolger ernannt. Bedauerlicherweise gibt es nur ein paar Zeugen als Beweis dafür und deren Ehrlichkeit wird vom Sohn des Königs, der den Thron für sich beansprucht, angezweifelt. Beide Kontrahenten müssen die Mehrheit der Versammlung aller Fürsten für sich gewinnen, doch im Moment herscht ein Patt.
Eine Situation in der es der Hilfe eines grauen Wächters benötigt um eine Entscheidung und damit die Unterstützung für die große Armee herbeizuführen.

2. Brecilianwalt:
In der Welt von Dragon Age sind die Elfen keine von den Menschen bewunderte Spezies, wie es in den meisten Fantasy - Geschichten der Fall ist, sondern eine niedere Rasse. Die Elfen dienen in den Städten der Menschen als Sklaven und niedere Diener.
Sie leben in den Slums und werden von niemandem respektiert.
Doch es gibt Rebellen der Elfen. Die so genannten Dalish - Elfen sind Elfen, welche vor der Grausamkeit der Menschen und ihrer ewigen Sklaverei entflohen sind, sich in den Künsten des Kampfes belehren konnten und nun für ihre Freiheit kämpfen.
Sie sind harte, entschlossene Krieger die schon viel Leid ertragen haben und damit äußerst wertvoll für jede große Armee.
Als sie als grauer Wächter die Elfen schließlich in ihrem Lager im Brecilianwald aufspüren sehen sie keine große, starke Armee, sondern dutzende Verwundete und Verzweifelte.
Kurz nach ihrer Ankunft im Wald wurden die Elfen mehrmals von Werwölfen angegriffen und mussten mit ansehen wie sich Verwundete ebenfalls in Ungeheuer verwandelte.
Den Elfen ist es nun verboten das Lager zu verlassen, da das Risiko zu groß ist, damit nur die Reihen der Werwölfe aufzufüllen.
Als grauer Wächter sind sie damit die einzige Chance den Elfen zu helfen und gegen den Fluch anzukämpfen.

3. Redcliff:
Der Arl von Redcliff ist immer ein großer Anhänger der grauen Wächter gewesen und er und seine Truppen wären eine große Hilfe für den Kampf gegen das Böse.
Doch die Dunkelheit hat das Dorf Redcliff schon fast verschlungen. Ins Schloss traut sich niemand mehr und immer Mitternachts strömen Wellen von Untoten Bestien aus den Toren des Schlosses.
Niemand weiß wie es um den Arl steht und ob er überhaupt noch lebt.
Alle haben Angst um ihr Überleben und fürchten sich.
Um zum Schloss zu gelangen muss als erstes die kurz bevorstehen Welle an Untoten abgewehrt und dann sich bis zum Schloss durchgekämpft werden.
Und wer könnte besser eine Funktionierende Verteidigung aufbauen als ein Grauer Wächter?

4. Magierturm:
Die Magier sind sehr konservative Männer, doch sie verfügen über ein große Macht und haben immer noch eine Verpflichtung bei den grauen Wächtern. Ihre Zerstörerische und teilweise auch heilende Magie wäre ein sehr großer Vorteil im Kampf gegen die Dunkle Brut.
Doch als sie bei den Magiern schließlich ankommen, müssen sie bemerken, dass etwas schreckliches geschehen ist. Dämonen haben den Turm der Magier angegriffen und die Paladine mussten das große Tor schließen um zu verhindern, dass die Dämonen den Turm verlassen und damit über die Lande herfallen.
Schon bald werden sie damit beginnen den Turm zu stürmen und alles Lebende darin noch umzubringen, denn man kann nie wissen welche Magier mit den Dämonen im Bunde stehen und welche nicht.
Sie sind nun die einzige Chance den Turm zu betreten, überlebende Magier zu finden und die Dämonen zu besiegen, bevor die Säuberung beginnt.

>>Ausrüstung<<

Ein weiterer wichtiger Punkt in Rollenspielen sind die Ausrüstungsgegenstände. In dieser Hinsicht lässt Dragon Age nicht viel zu wünschen übrig. Es enthält Set - Items, die zusammen starke Boni bringen, es enthält besondere Gegenstände, die man nur ein einziges Mal bekommen kann. Als eines der einzigen Spiele findet man viele einzigartige Gegenstände auch nun bei Händlern, so das ein kleines Shopping - Abenteuer sich immer lohnt.

>>Perspektive<<

Dragon Age bietet dem Spieler mehrere Perspektiven. Selbstverständlich bietet es die Standart - Perspektive über den Rücken. Wie bei fast allen Bioware Rollenspielen spielt man bei Dragon Age allerdings keinen einzelnen Krieger, sondern eine große Gruppe aus Kämpfern, die sich ihnen im Laufe des Abenteuers anschließen.
Zudem bietet Dragon Age noch eine Schräg von oben Ansicht, die vor allem bei Kämpfen aufgrund der besseren Übersicht sehr praktisch ist und einem große Vorteilung in der Planung der Schlacht bieten kann.
Zwar reicht es am Anfang aus die Gruppe einfach nur in den Kampf zu schicken doch gerade im späteren Spielverlauf ist es sehr wichtig eine taktisch kluge Gruppenzusammensetzung und Kampftaktik zu haben.

>>Gruppenmitglieder<<

Im Laufe des Abenteuers treffen sie viele verschiedene Gruppenmitglieder, die sehr wichtig sind. Jede ihrer Entscheidungen beeinflusst auch die Meinung ihrer Gruppenmitglieder zu ihnen. Diese können sie auch über Geschenke und eine Quest beeinflussen, die immer ab einem bestimmten Sympathiewert startet und die Sympathie des Gruppenmitglieds zu ihnen stark verbessert.
Die Sympathie ist wirklich sehr wichtig, denn wenn sie zu stark sinkt verlassen die Gruppenmitglieder sie wieder und kommen auch nicht wieder. Wenn sie aber sehr hoch ist bekommen die Gruppenmitglieder auch sehr starke Boni auf ihre Fähigkeiten und können auch mit ihnen eine Romanze beginnen, samt Sex (Allerdings sehr keuschen, mit Sachen an ^^).
Kleiner Gag: Wer sich besonders anstrengt kann es sogar schaffen einen Vierer zu erleben. Wer wissen will wie, soll mich anschreiben.
Aber immer Vorsicht: Für jeden Charakter gibt es eine Stelle im Spiel, an der sich der Charakter von ihnen verabschiedet wenn sie sich falsch entscheiden. Egal wie stark die Sympathie ist.
Zudem können die Charaktere das Spiel an manchen Stellen sehr erschweren oder erleichtern.
Kleines Beispiel: Ein Fährmann will sehr viel Gold von ihnen für eine Überfahr haben. Haben sie den Golem Shale als begleiter dabei, sagt dieser: Lass mich seinen Schädel zerhauen, bitte!.
Darauf ist der Fährmann nicht mehr so gierig.
Im folgenden stelle ich ihnen die Charaktere vor und mit wem sie eine Romanze haben können und welches Geschlecht sie dafür benötigen.

1. Alistair:
Alistair ist ihr erster Begleiter. Er ist ebenfalls ein grauer Wächter und fühlt sich ihrer Sache daher verpflichtet. Er ist der einzige der sie wegen einer geringen Zuneigung nicht verlassen wird, hat aber auch einen Moment an dem die falsche Entscheidung eine Verabschiedung bedeutet.
Alistair ist sehr religiös und sehr darauf fixiert das "Gute" zu tun. Im Kampf ist Alistair ein Kämpfer mit Schwert und Schild und eignet sich daher sehr als Tank der Gruppe.
Spielen sie selbst einen weiblichen Charakter sind sowohl eine Romanze als auch Sex möglich.

2. Morrigan:
Morrigan ist die zweite Person, die sich ihnen anschließt. Obwohl das ein wenig falsch ist, denn sie wird dazu gezwungen und tut es nicht freiwillig.
Morrigan ist eine Hexe und eignet sich daher perfekt als Damage Dealer. Man kann Morrigan schon früh im Spiel auf offensive Zaubersprüche trainieren und dadurch wird sie zu einem sehr wichtigem Mitglied der Gruppe.
Auch mit Morrigan ist eine Romanze möglich, alledings nur als Mann.

3. Leliana(*):
Leliana ist eine frühere Schurkin, die sie in einem Kloster finden und die ihnen in einem kritischen Moment beisteht. Zusätzlich lässt sie sich als Schurkin, da man sie schon früh im Spiel findet, so skillen wie man sie haben will. Sowohl als gute Fernkämpferin, die von hinten angreift, als auch als Damage Dealer mit zwei Waffen, der an der vordersten Front die Gegner bekämpft. Da man aber später noch einen anderen Charakter mit dieser Fähigkeit findet, sollte man Leliana auf den Bogen skillen.
Mit Leliana können sie sowohl als Mann, als auch als Frau, eine Romanze anfangen. Männer haben es allerdings etwas leichter und da Leliana auf Romantik steht wird sie sich erst bei einer sehr hohen Sympathie zu einer Liebesnacht überreden lassen.

4. Sten(*):
Sten ist ein großer Qu'nari, eine Menschen - Volk aus einem anderen teil der Welt, das sehr groß geraten ist und auch meist sehr kräftig ist. Stan ist als Nahkämpfer der perfekte Damage Dealer, da er schon sehr gut im Umgang mit Zweihandwaffen ist.
Sten ist nicht sehr romantisch veranlagt und kann nicht zu einer Romanze überredet werden.

5. Wynne:
Wynne ist eine Magierin. Sie hat sich dem Guten verschrieben und versucht immer das moralisch richtige zu tun. Entsprechend ihrer Moralischen Einstellung hat sie sich der Heilung verschrieben und ist daher in jeder Gruppe ein gern gesehenes Gruppenmitglied, da sie es später ohne Heilung schwierig haben werden.
Wynne ist sehr alt und man kann mit ihr keine romantischen Eskapaden haben, allerdings zeigt sie sich geschmeichelt, wenn sie es dennoch versuchen.

6. Zevran:
Zevran ist ein Elf und nur daher gesellschaftlich akzeptiert, da er sich sehr gut im Töten von anderen Personen versteht. Er ist Mitglied einer Assasinen - Organisation und wird auf sie angesetzt.
Haben sie seinen Hinterhalt überlebt, lässt er sich von ihnen rekrutieren.
Zevran ist wie Leliane ein guter Dieb, versteht sich im Kampf aber mehr auf den Kampf mit zwei Schwerten und damit auf den Schaden verursachen.
Zevran ist sexuell sehr offen und macht daraus kein Geheimnis. Mit ihm kann man schon früh eine Liebesnacht verbringen, es ist aber auch eine tiefgründigere Beziehung möglich. Hier ist es egal ob sie einen männlichen oder einen weiblichen Charakter spielen.

7. Oghren:
Oghren ist ein Zwerg und ein starker Krieger. Er lässt sich sowohl zum Tank als auch zum Damage Dealer ausbauen. Er ist der einzige Charakter der keinen kritischen Moment hat, er verlässt sie aber, wenn seine Zuneigung zu gering ist.
Mit Oghren können sie keine Romanze starten.

8. Hund(*):
Ihren Hund können sie ebenfalls mitnehmen. Er kann relativ gut kämpfen, alledings sind sie mit den anderen Gruppenmitgliedern besser bedient. Allerdings eignet er sich gut als Begleiter, wenn sie Gebiete durchreisen, in denen sie die Gegner schon besiegt haben, da er an bestimmten Stellen Gegenstände finden kann.

9. Shale:
Shale ist nur in einem Download Content erhältlich. Er ist ein Golem und wird in einer kurzen Quest von ihnen Befreit. Der Stab zu seiner Beherschung ist zwar kaputt aber er weiß nicht was er sonst machen soll, deswegen begleitet er sie.
Er war lange unbeweglich im Freien und hasst daher aus ersichtlichen Gründen alle Vögel, was zusammen mit seiner ausgesprochenen Brutalität zu vielen lustigen Situationen führt.
Als Kämpfer lässt er sich sowohl aggressiv, als auch defensiv einsetzen.
Eine Romanze ist offensichtlich nicht möglich. Er ist belebtes Gestein.

*= Diese Charaktere befinden sich in Gegenden, in die sie nicht nochmal zurückkommen und begegnen ihnen im Laufe der Hauptquest nicht zwangsläufig. Verlassen sie das Gebiet, ohne sie mitzunehmen, werden sie sie nie mehr bekommen. Durchsuchen sie also immer alle möglichen Orte nach Gegenständen und Charakteren.

>>Quests<<

Nach dem Quest - Desaster Mass Effect, welches nur langweilige Nebenquests lieferte, so übertrifft sich Bioware dieses mal selber. Jede Quest macht Spaß und hat eine individuelle spannende Geschichte. Zwar gibt es von bestimmten Fraktionen Aufgabe, die simple Sammel und Töte Aufgaben ohne Geschichte sind. Diese lassen sich aber häufig im Vorbeigehen erledigen und stören nicht die allgemeine hohe Qualität der längeren Quests.
Aufgepasst: Sowohl in Haupt, als auch in Nebenquests haben sie viele Entscheidungen zu fällen, welche den Spielverlauf entscheident beeinflussen.
Einzig die Quest in Orzammar ist ein bischen langweilig, weil sie sich erst eine Meinung zu den politischen Kandidaten bilen müssen.

>>Fraktionen<<

Als Fraktionen gibt es n Dragon Age sehr viele. Neben sie als Grauen Wächter, der dunklen Brut und den schon aufgezählten Fraktionen, die sie rekrutieren können, gibt es noch Diebesvereinigungen, diverse Sekten, Untote und oft treten im Dragon Age Universum auch Dämonen auf, welche ihre eigene Fraktion bilden, indem sie Menschen und Tiere beeinflussen.

>>Zusätzliche Inhalte<<

Die Menge an den für Dragon Age möglichen zusätzlichen Inhalten ist sehr groß.
Wobei das Addon für den Golen Shale bei der Verkaufsversion schon dabei ist, gibt es noch das Addon The Wardens Keep, in dem sie eine alte verfluchte Wächterfestung besuchen, welche schon lange von Dämonen heimgesucht wird. Dieses Addin ist dank der guten Story schon zu empfehlen, bietet aber für den Preis eine viel zu geringe Spielzeit. Es gibt noch ein Addon namens Return to Orthagar (oder so) indem sie an ein Schlachtfeld aus dem Anfang der Story zurückkehren, allerdings habe ich das noch nicht gespielt. Zusätzlich gab es viele Vorbestehlbelohnungen und es gibt immer noch die Möglichkeit das Browsergame Dragon Age durchzuspielen, bei dem sie mehrere Gegenstände durch bestimmte Aktionen für ein Ea - Konto freischalten können. Melden sie sich dann mit dem Konto bei Dragon Age an können sie die Addins gleich runterladen.
Zudem erscheint bald ein Addon zu Dragon Age mit dem Titel Awakening, indem sie aber nach bisherigen Informationen einen neuen Charakter spielen.

>>Fazit<<

Dragon Age ist ein gigantischen Rollenspiel. Mit allen Nebenquest hat es eine Spieldauer von bis zu 100 Stunden. Dank der Origins und vielen Entscheidungsmöglichkeiten bietet das Spiel zudem noch einen großen Wiederspielwert.
Für Rollenspieler ist dieses Spiel ein Musthave. Für alle anderen ist es auf jeden fall mal eine Ausleihung bei einer Videothek wird und anschließend vielleicht einen Kauf.

27 Bewertungen, 8 Kommentare

  • Maria90

    04.05.2010, 19:47 Uhr von Maria90
    Bewertung: besonders wertvoll

    bw von mir.weiter so. lg maria

  • morla

    13.02.2010, 23:26 Uhr von morla
    Bewertung: sehr hilfreich

    lg.^^^^^^^^^^^ petra

  • rainbow90

    13.02.2010, 19:40 Uhr von rainbow90
    Bewertung: sehr hilfreich

    Super geschrieben. LG

  • tipsi3

    13.02.2010, 18:37 Uhr von tipsi3
    Bewertung: sehr hilfreich

    Einen schönen Samstag wünsche ich dir noch ! Liebe Grüße tipsi3

  • Josi354

    13.02.2010, 16:54 Uhr von Josi354
    Bewertung: besonders wertvoll

    bw von mir... und liebe Grüße

  • sigrid9979

    13.02.2010, 16:48 Uhr von sigrid9979
    Bewertung: sehr hilfreich

    Schöner Bericht...LG Sigi

  • LastGem

    13.02.2010, 16:34 Uhr von LastGem
    Bewertung: besonders wertvoll

    Außerordentlich guter Bericht! Das Spiel ist echt eines der besten, die ich je gespielt habe!

  • minasteini

    13.02.2010, 16:26 Uhr von minasteini
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sh und lg von Marina.