Halo Wars (Xbox 360 Spiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von 0685Wakka
Halo Wars Review
Pro:
siehe Fazit
Kontra:
siehe Fazit
Empfehlung:
Ja
Epische Schlachten
Der neuste Streich aus dem Hause Microsoft spielt im Jahre 2531 und damit 20 Jahre vor der eigentlichen Halo Geschichte. „Halo Wars“ handelt von den ersten Konflikten zwischen der UNSC und den Covenant auf dem Planeten „Harvest“. Dabei übernimmt ihr die Rolle des Sergeant „John Forge“, der zusammen mit dem Team der „UNSC Spirit of Fire CFV-88“ die Truppen im Kampf gegen die Allianz unterstützen soll. Das Team besteht aus dem befehlshabenden Caiptan „James Gregory Cutter“, Serina (einer Vorgängerversion von Cortana) und Professor Ellen Anders, eine promovierte Biologin, Anthropologin und Psychologin.
Zusammen mit diesem schlagkräftigen Team werdet ihr in einen erbitterten Kampf mit den zahlreichen Horden der Allianz ziehen. Doch ihr steht bei weitem nicht alleine denn Massen gegenüber, Halo typische Einheiten wie zum Beispiel Warthogs, Marines, Spartans, Hornets, Scorpions und unzählige mehr stehen euch im Kampf um die Zukunft der Menschheit bei.
Doch wie schon in anderen Teilen der Halo Geschichte, nimmt die Geschichte mit dem Erscheinen der Flood eine abrupte Kehrtwende. Leider ist es jedoch nicht möglich in der Geschichte die Position der Flood beziehungsweise die der Allianz einzunehmen. Doch vielleicht überrascht uns Microsoft im Nachhinein mit einem kleinen Update, dass dies ermöglicht.
Abwechslungsreiche Missionen
Das Spiel überrascht mit sehr abwechslungsreichen Situationen. So müsst ihr neben dem einfachen Kämpfen auch Menschen evakuieren oder euer geliebtes Raumschiff von den Flood befreien. Leider hält diese Abwechslung nicht lange an, denn mit 15 Missionen ist die Spielzeit dem entsprechend kurz. Die Nebenmissionen sind schnell erfüllt und das Spiel bietet leider keine langfristige Motivation die Kampagne noch einmal durchzuspielen.
Eine gelungene Erweiterung bietet hier jedoch der Coop-Modus. Ihr könnt dort mit einem Freund die Erlebnisse und Kämpfe der Einzelspielerkampagne noch einmal durchleben. Ebenfalls ist es wie in Halo 3 wieder möglich, sogenannte Skulls zu sammeln. Diese verändern das Spiel in seiner Form beziehungsweise in seiner Schwierigkeit. Sie dienen quasi als Erweiterung der voreingestellten Schwierigkeitsgrade (Einfach, Normal, Heldenhaft und Legendär).
Sehr viel Aufmerksamkeit wurde in die Zwischensequenzen gelegt. Diese spiegeln die Power der Xbox360 wieder und sind dadurch einfach schön anzusehen. Natürlich sind wieder alle Menüs und Zwischensequenzen mit der dramatisch, epischen Musikuntermalung gespickt, die wir bereits aus anderen Teilen her kennen. Damit verbunden ist das Menü „Theater“, dort könnt ihr euch alle Zwischenszenen so oft anschauen wie ihr möchtet.
Einfaches Spielprinzip
Das Gameplay ähnelt sehr der bekannten Spielserie von Age of Empires. Es gibt festgelegte Positionen wo jeder Spieler seine Hauptbasis errichten kann. Diese haben ebenfalls festgelegte Bauplätze, die man jedoch mit Erweiterungen vergrößern kann. Diese Tatsachen gestalten das Spielprinzip zwar sehr linear aber auch einsteigerfreundlich. Es gibt Gebäude zur Rohstoffförderung, Einheiten Rekrutierung oder einfach um neue Erweiterungen zu erforschen. Zur Verteidigung dienen Geschütztürme oder Plasmaschilde. Wie schon aus anderen Strategiespielen bekannt, gewährt eine kleine Minimap am Rande des Bildschirms stetigen Überblick über das Kampfgeschehen. Doch unbekannte Gebiete, werden durch den sogenannten Kampfnebel bedeckt und müssen erst erkundet werden.
Die Truppenstärken sind nach dem sogenannten Stein, Schere und Papier Prinzip aufgeteilt. So schlägt die Infanterie, Luftfahrzeuge, Luftfahrzeuge zerstören Bodenfahrzeuge und diese wiederum vernichten Infanterietruppen. Doch spezielle Einheiten, haben auch Vorteile gegen vermeintlich stärkere, dies muss man dann dem Informationstext im Spiel entnehmen.
Der Bildschirm ist übersichtlich und nicht zu Vollgepackt gestaltet. In der linken oberen Ecke, werdet ihr über das aktuelle Kampfgeschehen oder neue Missionsziele informiert. Die bereits erwähnte Minikarte und Informationen zu euerer Bevölkerung befinden sich in der rechten oberen Ecke.
Im Gegensatz zum Genre Gegner „Command and Conquer“, hat man in Halo Wars nur stark begrenzte Möglichkeiten seine Einheiten auszubilden. So erreicht man schon mit ein paar Einheiten das vom Spiel vorgegeben Einheitenlimit und kann nicht mehr weiter produzieren. Obwohl man die Einheitengrenze per Updates nach oben korrigieren kann, hemmt das ganz klar den Spielspaß.
Einfach schön Anzusehen
Halo Wars muss sich auf keinen Fall gegenüber anderen Xbox360 Titeln verstecken. Das Spielt weiß mit Halo typischer Grafik zu überzeugen und zieht euch ab der ersten Sekunde in den Bann. Die aufwendig animierten Zwischensequenzen geben euch dabei regelmäßige Einblicke in die Geschichte rund um Halo Wars. Doch auch die Karten, Einheiten und Gebäude wurden mit größter Detailverliebtheit gestaltet und runden so das Grafikpaket ab.
Multiplayer
Der Multiplayer von Halo Wars ist einfach gehalten und doch genial. Er bietet alle erdenklichen Möglichkeiten, die man in einem Strategiespiel erwartet. So könnt ihr euch in ein 1 gegen 1 stürzen, mit mehreren Freunden gegen andere Teams antreten oder euch einfach mit dem Computer messen. Hier bietet das Spiel sogar eine intelligente KI, die sich an eure Spielfertigkeiten anpasst.
Doch bevor der Spielspaß losgehen kann, muss man seinen Helden(Caiptan Cutter, Seargent Forge, Professor Anders, Gebieter, Brute oder Prophet) bestimmen. Dieser ist verbunden mit spezifischen Einheiten und Fähigkeiten, die euch das Spiel erleichtern. So kann man zum Beispiel mit dem Propheten einen kleinen aber feinen Energiestrahl auf die generischen Einheiten losschicken.
Der bis zu 6 Spieler ausgelegte Xbox Live Modus bietet standardmäßig zwei verschiedene Spielmodi. Zum einen die Standard Variante, in der jeder Spieler sich Normal aufbauen muss. Zum anderen Deathmatch, bei der jeder Spieler mit maximaler Ressourcenanzahl startet. Erweitert wird diese Palette durch das neue AddOn „Strategische Optionen“, dass für 800 Microsoft Points auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit steht. Die Online Gefechte können wahlweise auf bis zu 14 Multiplayermaps ausgetragen werden. Hier wurde bereits ebenso eine Erweiterung auf dem Xbox Live Marktplatz angekündigt, diese ist jedoch noch nicht erschienen.
Ähnlich wie in anderen Halo Teilen, gibt es auch in Halo Wars eine sogenannte Skillbewertung. Diese zeigt sich durch Symbole die steht’s neben eurem Namen erscheinen. Man kann jedoch nicht im Rang fallen, sondern nur aufsteigen. Mit dem Erreichen des letzten Ranges, wird ein Erfolg freigeschaltet, was die Motivation bei einigen steigern sollte ;-)
Fazit
Halo Wars ist ein rundum gelungenes Spiel, was den manchmal sehr engstirnigen Markt an Spielen auf der Xbox360 erweitert. Es überzeugt durch schöne Grafik, einfaches Handling, einen guten Xbox Live Modus und Halo typischen Sound. Leider ist dafür die Langzeitmotivation etwas hängen geblieben, was im Bezug auf die positiven Faktoren jedoch nicht so stark ins Gewicht fällt. Der Blockbuster aus dem Hause Microsoft ist also nicht nur was für eingefleischte Halo Fanatiker oder geübte Strategen sondern ebenso was für Zocker die einfach, Spaß haben wollen.
28 Bewertungen, 7 Kommentare
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01.09.2012, 19:48 Uhr von MrsFabulous
Bewertung: sehr hilfreichSH und LG
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01.09.2012, 16:55 Uhr von sigrid9979
Bewertung: sehr hilfreich... Liebe Grüße Sigrid ...
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01.09.2012, 16:47 Uhr von Clarinetta2
Bewertung: sehr hilfreichsehr gut geschrieben
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01.09.2012, 15:34 Uhr von atrachte
Bewertung: sehr hilfreichsh. lg
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01.09.2012, 15:28 Uhr von Baby1
Bewertung: sehr hilfreich.•:*¨ ¨*:•. Liebe Grüße Anita .•:*¨ ¨*:•.
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01.09.2012, 15:24 Uhr von Aristoteles
Bewertung: sehr hilfreichSuper Bericht, hat Spaß gemacht zu lesen. LG und ein schönes We :)
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01.09.2012, 15:06 Uhr von anonym
Bewertung: besonders wertvollBW und eine schönes WE
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