FIFA Football 2005 (PC Spiel Sport) Testbericht
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Erfahrungsbericht von Nightwalker149
Latte, Pfosten!!!! TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pro:
Atmosphäre, Langzeit Spaß, Karriere u.v.m.
Kontra:
Puplikum, Ballphysik, Spielzüge laufen oft nach dem gleichen Muster
Empfehlung:
Ja
@@@ Fifa 2005 @@@
Der alte deutsche Meister, Bayern München ist von, Werder Bremen entthront worden.
Aber auch in der Hersteller Meisterschaft, wurde EA von Konami, mit Pro Evolution Soccer 3 geschlagen. Mit FIFA 2005 soll nun die Genre-Krone zurück erobert werden.
Das ist ja einmal eine spannende Ausgangsposition.
@@@ Ein singendes Stadion @@@
Ein großer Glanzpunkt von FIFA2005, ist die, Atmosphäre. Wenn die Bilder nicht in Spielgrafik, dargestellt würden, könnte man glatt denken, dass man Fernseher guckt.
Zu Beginn, jedes Matches zeigen Kammerschwenks, die einlaufenden Mannschaften und den Schiedsrichter.
Währendessen hört man die Massen, auf den Rängen, singen. Natürlich singen die Fans nicht nur beim Stadion Einlauf, sondern auch beim Spiel.
Dabei hört, ihr zum Beispiel „Ruhrpott“ oder „ Einer geht noch“ heraus. Die Fangesänge erklingen aber leider nur in Stereo. Ich finde es auch sehr, schön die Nationalhymnen vor den Länderspielen zu hören.
Aber leider gibt es noch ein Manko im Sound. Der Kommentar, der RTL Reporter Florian König und Tom Bartels, ist an manchen Stellen sehr unpassend (oder ist ein Kopfball ein Fernschuss?).
@@@ Die gute alte Grafik @@@
Über die Grafik, von FIFA 2005 lässt sich nicht viel Neues berichten.
Die Grafik hat sich nämlich, zum Vorgänger, Euro 2004, so gut wie gar nicht verändert.
Trotzdem bleibt die Grafik von Fifa 2005 ansehnlich. Zu dem sind die Spielergesichte von den Superstars sehr gut nachgestellt worden.
Die Grafik trägt, genau wie der Sound zur Atmosphäre bei. Aber nicht in so großen Maßen, wie der Sound.
Für den Beitrag zur Atmosphäre sorgen, die lebendig wirkenden Gestiken der Spieler.
Zum Beispiel, wollen die Spieler eine gelbe Karte nicht anerkennen, dann protestieren sie wie im echten Fußball gegen die Karte. Oder falls ein Spieler eine Chance vergeudet hat, dann schlägt sich betroffene Spieler seine Hände vors Gesicht. Die sonst schon gestalteten Stadien, haben ein sehr pixeliges Publikum (für weiteres lese „Massig viele Lizenzen).
@@@ Massig viele Lizenzen @@@
Wie die Überschrift schon verrät, bietet die FIFA Reihe, mal wieder massig viele Lizenzen.
Insgesamt bietet FIFA 2005 449 lizenzierte Vereine (inklusive Spieler). Diese 449 lizenzierten Vereine stammen 25, ebenfalls lizenzierten Ligen.
Zu dem wirkt sich auch die reale Stärke der Vereine, auf die Spielweise aus.
Zum Beispiel glänzen Topteams, á la 1 FC Chelsea mit schönem Kombinations-Fußball, während schwache Mannschaften, á la SC Freiburg, das Spiel durch Fouls zerstören.
Zu dem habe alle Spieler ihre reale Spielstärke. Zum Beispiel trifft Thery Henry aus allen möglichen Lagen aufs Tor.
In FIFA 2005 gibt es 20 lizenzierte Stadien und 10 fiktive Stadien. Darunter befinden sich göttlich Fußball-Tempel, aber auch Bolzplätze vor Plattenbauten. Zu dem zieren noch, Veinsflaggen und Flutlichter, die Arenen.
Leider gibt es unter den 20 lizenzierten Arenen, nur drei deutsche Stadien. Nämlich das Dortmunder Westfalenstadion, die Hamburger AOL Arena und die Bayer Arena.
Ich persönlich hätte mir noch mehr deutsche Stadien gewünscht. Aber vorab gibt es noch einen kleinen Trost an alle Bayern München Fans. Der Stadion Typ Olympisch erinnert wenigstens entfernet an das Bayerner Olympia Stadion, aber auch der VFB Stuttgart spielt in diesem Stadion.
@@@ Was hat sich bei den Spielern verändert @@@
Die KI der Spieler hat sich erfreulicher zu EURO 2004 leicht verbessert. Die Spieler erlaufen Pässe in den freien Raum, erobern den Ball eigenständig und dreschen das Leder aus dem Strafraum. Leider helfen euch euere Mitspieler nicht immer. Wenn ihr zum Beispiel, den Ball ins Aus befördern wollt um Ruhe ins Spiel zubringen, dann kann es passieren das einer eurer Mitspieler, den Ball annimmt und sofort an den Gegenspieler verliert.
Die vier verschiedenen Schwierigkeitsgrade sind wie schon im Vorgänger, sehr gut ausbalanciert. Auf „Amateur“ feiern selbst Einsteiger schnelle Erfolge.
Die Schwierigkeitsgrade „Halb Profi“ und „Profi“ sind eher für Fifa-Kenner.
Aber die letzte Schwierigkeitsgrad „Weltklasse“ fordert selbst Veteranen alles ab.
Mit jeder Stufe gehen die Gegner aggressiver in den Zweikampf und halten den Ball länger in den eigenen Reihen bis sie eine Lücke in der Abwehr gefunden haben.
Allerdings betrügt die KI auf den höheren Stufen. Denn euere Gegenspieler laufen mit der Kugel schneller als euere ohne. Der ist sehr unrealistisch und nervt sehr.
@@@ Komfort an die Front @@@
In FIFA 2005 könnte ihr jetzt wieder wie in FIFA 2004, in der Abwehr einen Spieler zur Hilfe holen. Dies ist ein nützliches Feature das Fans in EURO 2004 vermisst haben. Außerdem könnt ihr wie in FIFA 2002 einen KI Mitspieler mit dem Befehl „Lauf an die Spitzte“ an den Gegenspielern vorbei sprinten lassen.
Diese Züge erlernt man am besten erst einmal im Trainingsmodus. Und die Wahl weise mit Gegner oder ohne Gegner.
In FIFA 2005 gibt es eine sehr nützliche, aber leider nicht abschaltbare Zielhilfe, für das Passpiel. Wie in den Vorgängern könnt ihr nicht nur auf direkt auf den Mann passen, sondern auch in den freien Raum.
Die „Off the Ball“, ist auch wieder mit bei der Partie. Mit dem rechten Analogstick steuert ihr einen zweiten Spieler, um ihn frei zulaufen. Aber, dank den schlauen Mitspielern in FIFA 2005, verliert dieser Spielzug, an Bedeutung.
Mit den rechten Analogstick bestimmt ihr zudem noch den Effet bei Freistößen bestimmen und Tricks wie Übersteiger zaubern.
Wie ihr schon seht wer es von Vorteil wenn ihr ein 10 Tasten Gamepad hättet.
@@@ Tor mit der Gummikugel @@@
Die Animationen der Spieler sind sehr flüssig gestaltet und verlaufen sehr realistisch. Zu erst nehmen die Spieler den Ball vom Verteidiger ab, schirmen das Leder dann ab und ziehen dann aus der Drehung.
Leider verlaufen die Spielzüge oft, nach dem gleichen Muster. Denn Tore fallen meistens nach Flanken oder Freistößen. Kunstvolle Treffer, per Hake oder nach einem Flugkopfball, wie in Pro Evolutions-Soccer.
Leider hat die Ballphysik von FIFA 2005 stellenweise Aussetzer.
Manchmal springt, der Ball wie eine Gummikugel vom Boden.
Auch die Abstöße vom Torwart, sind sehr ärgerlich. Denn reintheoretisch könnte, der gegnerische Torwart, eure Abstöße fangen. Und auch Einwürfe sind viel zu lang.
Die Taktik hat keine allzu große, Rolle in FIFA 2005. Ihr bestimmt lediglich wie defensiv, neutral oder offensiv euer Team spielt. Wenigstens befolgen eure Mitspieler diese Anweisungen, brav.
@@@ Für den Mini-Manager @@@
In den 15 Saisons langen Karriere Modus, wählen sie als erstes eine zweitklassige Mannschaft aus.
Dann arbeitet ihr euch immer weiter, nach oben. Das sieht dann ungefähr so aus:
1. Saison Alemania Aachen
2. Saison Hansa Rostock
3. Saison Borussia Dortmund
4. Saison 1 FC Chealse
Wenn ihr euch nun für eine Mannschaft entschieden habt, bekommt ihr für Siege in der Saison Punkte. Mit diesen Punkten verbessert ihr euer Personal. Zum Beispiel, den Sturmtrainer oder den Fitnesstrainer. Wenn ihr zum Beispiel viel in den Sturmtrainer investiert, dann können euere Spieler stärker und genauer schießen.
Ihr müsst euch neben dem Transfermarkt auch um eure Jungs kümmern.
Denn wenn ihr oft verliert, dann sinkt die Moral der Spieler und diese Schießen schlechter und laufen langsamer. Aber wenn ihr oft verliert, dann verlieren nicht nur die Kicker ihre Moral, sondern auch der Vorstand und dann heißt, es Harz 4 ich komme, außer ein anderer netter Verein bietet euch einen Job an.
Außerdem erhaltet ihr für besondere Leistungen Punkte, diese könnt ihr dann für neue Songs, Trikots usw. umtauschen. Aber der schönste Gimmick ist, der Schiedsrichter Pierluigi Collina.
@@@ Wieder voll im Mulitplayer @@@
Im Gegensatz zu FIFA 2004 unterstützt FIFA 2005 Lan-Partien. In den Lan-Partien spielen bis zu vier Spieler. Per Direct-Ip-Verbindung kicken maximal 2 Spieler und an einem PC können höchstens 4 Spieler auf einmal spielen.
Zusätzlich bietet EA noch eine anmeldepflichtige aber kostenlose Plattform für Onlinematches.
@@@ Systemanforderungen @@@
Hier sind die Systemanforderungen. Links in der Tabelle steht der mindest Wert und rechts der optimal Wert.
Mindestens Bestens
Prozessor 600 MHz 1,4 GHz
RAM 128 MB 512 MB
Festplatte 1,2 GB 1,2 GB
@@@ Fazit @@@
Positive Kritik
FIFA 2005 ist ein sehr schönes Fußballspiel. Das sehr viel Spaß macht und das sich actionreich spielt. Die verbesserten KI-Mitspieler handeln viel realistischer als in den Vorgängern der Saison 2004. Zu dem bringt die Rückkehr der alten Komfortfunktionen, richtig Pep in die Spiele.
Aber für einen Mulitplayer Freund ist die beste Veränderung, die Rückkehr, der Direct-Ip- und der Lan-Modi.
Außerdem hat FIFA 2005 einen sehr guten Langzeit Spaß.
Negative Kritik
FIFA 2005 spielt sich wie seine Vorgänger schon zu hektisch und unrealistisch. Tore fallen nämlich meist nur über die Flanken. Außerdem ist die Ballphysik an machen stellen sehr unrealistisch.
Der alte deutsche Meister, Bayern München ist von, Werder Bremen entthront worden.
Aber auch in der Hersteller Meisterschaft, wurde EA von Konami, mit Pro Evolution Soccer 3 geschlagen. Mit FIFA 2005 soll nun die Genre-Krone zurück erobert werden.
Das ist ja einmal eine spannende Ausgangsposition.
@@@ Ein singendes Stadion @@@
Ein großer Glanzpunkt von FIFA2005, ist die, Atmosphäre. Wenn die Bilder nicht in Spielgrafik, dargestellt würden, könnte man glatt denken, dass man Fernseher guckt.
Zu Beginn, jedes Matches zeigen Kammerschwenks, die einlaufenden Mannschaften und den Schiedsrichter.
Währendessen hört man die Massen, auf den Rängen, singen. Natürlich singen die Fans nicht nur beim Stadion Einlauf, sondern auch beim Spiel.
Dabei hört, ihr zum Beispiel „Ruhrpott“ oder „ Einer geht noch“ heraus. Die Fangesänge erklingen aber leider nur in Stereo. Ich finde es auch sehr, schön die Nationalhymnen vor den Länderspielen zu hören.
Aber leider gibt es noch ein Manko im Sound. Der Kommentar, der RTL Reporter Florian König und Tom Bartels, ist an manchen Stellen sehr unpassend (oder ist ein Kopfball ein Fernschuss?).
@@@ Die gute alte Grafik @@@
Über die Grafik, von FIFA 2005 lässt sich nicht viel Neues berichten.
Die Grafik hat sich nämlich, zum Vorgänger, Euro 2004, so gut wie gar nicht verändert.
Trotzdem bleibt die Grafik von Fifa 2005 ansehnlich. Zu dem sind die Spielergesichte von den Superstars sehr gut nachgestellt worden.
Die Grafik trägt, genau wie der Sound zur Atmosphäre bei. Aber nicht in so großen Maßen, wie der Sound.
Für den Beitrag zur Atmosphäre sorgen, die lebendig wirkenden Gestiken der Spieler.
Zum Beispiel, wollen die Spieler eine gelbe Karte nicht anerkennen, dann protestieren sie wie im echten Fußball gegen die Karte. Oder falls ein Spieler eine Chance vergeudet hat, dann schlägt sich betroffene Spieler seine Hände vors Gesicht. Die sonst schon gestalteten Stadien, haben ein sehr pixeliges Publikum (für weiteres lese „Massig viele Lizenzen).
@@@ Massig viele Lizenzen @@@
Wie die Überschrift schon verrät, bietet die FIFA Reihe, mal wieder massig viele Lizenzen.
Insgesamt bietet FIFA 2005 449 lizenzierte Vereine (inklusive Spieler). Diese 449 lizenzierten Vereine stammen 25, ebenfalls lizenzierten Ligen.
Zu dem wirkt sich auch die reale Stärke der Vereine, auf die Spielweise aus.
Zum Beispiel glänzen Topteams, á la 1 FC Chelsea mit schönem Kombinations-Fußball, während schwache Mannschaften, á la SC Freiburg, das Spiel durch Fouls zerstören.
Zu dem habe alle Spieler ihre reale Spielstärke. Zum Beispiel trifft Thery Henry aus allen möglichen Lagen aufs Tor.
In FIFA 2005 gibt es 20 lizenzierte Stadien und 10 fiktive Stadien. Darunter befinden sich göttlich Fußball-Tempel, aber auch Bolzplätze vor Plattenbauten. Zu dem zieren noch, Veinsflaggen und Flutlichter, die Arenen.
Leider gibt es unter den 20 lizenzierten Arenen, nur drei deutsche Stadien. Nämlich das Dortmunder Westfalenstadion, die Hamburger AOL Arena und die Bayer Arena.
Ich persönlich hätte mir noch mehr deutsche Stadien gewünscht. Aber vorab gibt es noch einen kleinen Trost an alle Bayern München Fans. Der Stadion Typ Olympisch erinnert wenigstens entfernet an das Bayerner Olympia Stadion, aber auch der VFB Stuttgart spielt in diesem Stadion.
@@@ Was hat sich bei den Spielern verändert @@@
Die KI der Spieler hat sich erfreulicher zu EURO 2004 leicht verbessert. Die Spieler erlaufen Pässe in den freien Raum, erobern den Ball eigenständig und dreschen das Leder aus dem Strafraum. Leider helfen euch euere Mitspieler nicht immer. Wenn ihr zum Beispiel, den Ball ins Aus befördern wollt um Ruhe ins Spiel zubringen, dann kann es passieren das einer eurer Mitspieler, den Ball annimmt und sofort an den Gegenspieler verliert.
Die vier verschiedenen Schwierigkeitsgrade sind wie schon im Vorgänger, sehr gut ausbalanciert. Auf „Amateur“ feiern selbst Einsteiger schnelle Erfolge.
Die Schwierigkeitsgrade „Halb Profi“ und „Profi“ sind eher für Fifa-Kenner.
Aber die letzte Schwierigkeitsgrad „Weltklasse“ fordert selbst Veteranen alles ab.
Mit jeder Stufe gehen die Gegner aggressiver in den Zweikampf und halten den Ball länger in den eigenen Reihen bis sie eine Lücke in der Abwehr gefunden haben.
Allerdings betrügt die KI auf den höheren Stufen. Denn euere Gegenspieler laufen mit der Kugel schneller als euere ohne. Der ist sehr unrealistisch und nervt sehr.
@@@ Komfort an die Front @@@
In FIFA 2005 könnte ihr jetzt wieder wie in FIFA 2004, in der Abwehr einen Spieler zur Hilfe holen. Dies ist ein nützliches Feature das Fans in EURO 2004 vermisst haben. Außerdem könnt ihr wie in FIFA 2002 einen KI Mitspieler mit dem Befehl „Lauf an die Spitzte“ an den Gegenspielern vorbei sprinten lassen.
Diese Züge erlernt man am besten erst einmal im Trainingsmodus. Und die Wahl weise mit Gegner oder ohne Gegner.
In FIFA 2005 gibt es eine sehr nützliche, aber leider nicht abschaltbare Zielhilfe, für das Passpiel. Wie in den Vorgängern könnt ihr nicht nur auf direkt auf den Mann passen, sondern auch in den freien Raum.
Die „Off the Ball“, ist auch wieder mit bei der Partie. Mit dem rechten Analogstick steuert ihr einen zweiten Spieler, um ihn frei zulaufen. Aber, dank den schlauen Mitspielern in FIFA 2005, verliert dieser Spielzug, an Bedeutung.
Mit den rechten Analogstick bestimmt ihr zudem noch den Effet bei Freistößen bestimmen und Tricks wie Übersteiger zaubern.
Wie ihr schon seht wer es von Vorteil wenn ihr ein 10 Tasten Gamepad hättet.
@@@ Tor mit der Gummikugel @@@
Die Animationen der Spieler sind sehr flüssig gestaltet und verlaufen sehr realistisch. Zu erst nehmen die Spieler den Ball vom Verteidiger ab, schirmen das Leder dann ab und ziehen dann aus der Drehung.
Leider verlaufen die Spielzüge oft, nach dem gleichen Muster. Denn Tore fallen meistens nach Flanken oder Freistößen. Kunstvolle Treffer, per Hake oder nach einem Flugkopfball, wie in Pro Evolutions-Soccer.
Leider hat die Ballphysik von FIFA 2005 stellenweise Aussetzer.
Manchmal springt, der Ball wie eine Gummikugel vom Boden.
Auch die Abstöße vom Torwart, sind sehr ärgerlich. Denn reintheoretisch könnte, der gegnerische Torwart, eure Abstöße fangen. Und auch Einwürfe sind viel zu lang.
Die Taktik hat keine allzu große, Rolle in FIFA 2005. Ihr bestimmt lediglich wie defensiv, neutral oder offensiv euer Team spielt. Wenigstens befolgen eure Mitspieler diese Anweisungen, brav.
@@@ Für den Mini-Manager @@@
In den 15 Saisons langen Karriere Modus, wählen sie als erstes eine zweitklassige Mannschaft aus.
Dann arbeitet ihr euch immer weiter, nach oben. Das sieht dann ungefähr so aus:
1. Saison Alemania Aachen
2. Saison Hansa Rostock
3. Saison Borussia Dortmund
4. Saison 1 FC Chealse
Wenn ihr euch nun für eine Mannschaft entschieden habt, bekommt ihr für Siege in der Saison Punkte. Mit diesen Punkten verbessert ihr euer Personal. Zum Beispiel, den Sturmtrainer oder den Fitnesstrainer. Wenn ihr zum Beispiel viel in den Sturmtrainer investiert, dann können euere Spieler stärker und genauer schießen.
Ihr müsst euch neben dem Transfermarkt auch um eure Jungs kümmern.
Denn wenn ihr oft verliert, dann sinkt die Moral der Spieler und diese Schießen schlechter und laufen langsamer. Aber wenn ihr oft verliert, dann verlieren nicht nur die Kicker ihre Moral, sondern auch der Vorstand und dann heißt, es Harz 4 ich komme, außer ein anderer netter Verein bietet euch einen Job an.
Außerdem erhaltet ihr für besondere Leistungen Punkte, diese könnt ihr dann für neue Songs, Trikots usw. umtauschen. Aber der schönste Gimmick ist, der Schiedsrichter Pierluigi Collina.
@@@ Wieder voll im Mulitplayer @@@
Im Gegensatz zu FIFA 2004 unterstützt FIFA 2005 Lan-Partien. In den Lan-Partien spielen bis zu vier Spieler. Per Direct-Ip-Verbindung kicken maximal 2 Spieler und an einem PC können höchstens 4 Spieler auf einmal spielen.
Zusätzlich bietet EA noch eine anmeldepflichtige aber kostenlose Plattform für Onlinematches.
@@@ Systemanforderungen @@@
Hier sind die Systemanforderungen. Links in der Tabelle steht der mindest Wert und rechts der optimal Wert.
Mindestens Bestens
Prozessor 600 MHz 1,4 GHz
RAM 128 MB 512 MB
Festplatte 1,2 GB 1,2 GB
@@@ Fazit @@@
Positive Kritik
FIFA 2005 ist ein sehr schönes Fußballspiel. Das sehr viel Spaß macht und das sich actionreich spielt. Die verbesserten KI-Mitspieler handeln viel realistischer als in den Vorgängern der Saison 2004. Zu dem bringt die Rückkehr der alten Komfortfunktionen, richtig Pep in die Spiele.
Aber für einen Mulitplayer Freund ist die beste Veränderung, die Rückkehr, der Direct-Ip- und der Lan-Modi.
Außerdem hat FIFA 2005 einen sehr guten Langzeit Spaß.
Negative Kritik
FIFA 2005 spielt sich wie seine Vorgänger schon zu hektisch und unrealistisch. Tore fallen nämlich meist nur über die Flanken. Außerdem ist die Ballphysik an machen stellen sehr unrealistisch.
15 Bewertungen, 1 Kommentar
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17.04.2005, 02:07 Uhr von TOMM28
Bewertung: sehr hilfreich*g* Fußball ist ja überhaupt nie nicht mein Part. Der Bericht ist aber Okay. ;-) schönen Sonntag noch..
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