Die Sims 2: Open For Business (PC Simulationsspiel) Testbericht




Auf yopi.de gelistet seit 03/2010
Erfahrungsbericht von AnjaS911
Schluß mit wilden Partys...
Pro:
Abwechslungsreich, viele Möglichkeiten, ein Muß für jeden SIms-Fan...
Kontra:
Nichts... außer dem Preis...
Empfehlung:
Ja
... und inzwischen hab ich’s auch genügend gespielt um Euch heute davon zu berichten.
.....DIE SIMS ALLGEMEIN.....
Für diejenigen, die die Sims nicht kennen, hier eine kurzer Überblick:
Die Aufgabe dieses erfolgreichen Simulationsspieles besteht darin die SIMS durch ihr Leben im heimischen PC zu führen. Die SIMS haben menschliche Bedürfnisse, die es zu befriedigen gilt (z.B. Hygiene, Essen, Schlafen, Spaß, Freundschaften...). Um sich etwas leisten zu können - z.B. ein größeres Haus, ein neues Sofa oder die schicke Espressomaschine - brauchen die SIMS natürlich auch Geld. Und hierfür müssen sie (Arbeitslosengeld gibt's nicht) arbeiten gehen, können Karriere machen. Alternativ hierzu gibt's natürlich auch die entsprechenden Cheats ;-)))
Die SIMS können heiraten, Kinder bekommen und altern... Ein ganz normales Leben also ;-). Ein Ziel hat dieses Endlosspiel eigentlich nicht wirklich. Aber das braucht man auch nicht. Es macht einfach Spaß Aus einer Riesenauswahl an Gesichtsfeatures, Frisuren und Outfits verschiedene SIMS-Charaktere zu erstellen und durch ihre Leben zu führen.
Es gibt mittlerweile auch Unmengen von schönen Websites, auf denen man Outfits, Häuser, Frisuren, Accessories, Möbel und, und, und herunterladen kann
.....SYSTEMVORAUSSETZUNGEN.....
Windows 98 / ME / 2000 / XP
CPU mit 1 Ghz
256 MB RAM
32 MB - Grafikkarte
Soundkarte
1,5 GB freier Speicherplatz
Wieviel Spielspaß man mit den minimalen Systemvoraussetzungen wirklich hat, kann ich nicht beurteilen, könnte mir aber durchaus vorstellen, dass es da des öfteren mal etwas ruckelt... Grundsätzlich gilt: Je besser, desto schneller ;-).
Daß die Sims 2 installiert sein muß, muß ich sicher nicht extra erwähnen – schließlich ist’s ja ein Add-On!
.....DIE INSTALLATION.....
Bezüglich der Installationsdauer kann ich gar nichts sagen, denn ich hab das Spiel geschenkt bekommen – und als ich nach Hause kam, da war es schon auf meinem Rechner. Hurra ;-). Aber ich weiß, dass es beim Installieren keinerlei Probleme gab...
.....VERPACKUNG.....
Die CD’s sind – wie man es gewöhnt ist – in normaler CD-Verpackung verpakct.
.....DIE BEDIENUNGSANLEITUNG.....
Eine ausführliche Bedienungsanleitung (ich weiß gerade nicht, wo sie ist – sonst könnte ich Euch auch die genaue Seitenanzahl mitteilen ;-))) mit allem, was man wissen muß, ist in gewohnter Qualität beigefügt.
.....PREIS.....
Mit an die 30,-- Euro finde ich es für ein Add-On zwar sehr teuer, aber das sind wir von den Sims ja schon gewöhnt. Mit etwas Geduld kann man bei Ebay mal ein Schnäppchen machen oder irgendwo auf ein Sonderangebot warten (das günstigste, dass ich bisher gesehen habe, waren 25,-- Euro).
.....DIE GRAFIK.....
Wer den Vorgänger kennt, wird von der aufwändigen 3D-Grafik im Comic-Stil begeistert sein. Alles wurde modern und sehr detailgetreu und liebevoll realisiert und es gibt nicht wirklich was zu bemängeln.
.....EIN KURZER (?) ÜBERBLICK.....
Jetzt ist Schluß mit dem Faulenzerleben! Denn hier ist das Add-On für den geschäftstüchtigen Sims. Geld verdienen muß ja sein – aber nun ist es möglich nicht einfach brav seinem Job als Angestellter nachzugehen, sondern sich selbständig zu machen. Der fleissige Sims kann sich zu Hause betätigen oder ein eigenes Geschäft auf einem Gemeinschaftsgrundstück erwerben. Soll’s ein Spielzeugladen sein? Oder lieber eine Tierhandlung? Ein Laden mit Elektroartikeln, ein Restaurant oder ein Friseursalon? Vieles ist möglich! Erfolgreiche Sims können ihre Geschäfte zu Ketten und ganzen Imperien ausbauen!
Ein gutes (und günstiges) Angebot ist ebenso wichtig wie die Kundenzufriedenheit. Aber auch eine gemütliche Atmosphäre sollte man bedenken... So verbessert sich nach und nach die Kundentreue. Und somit auch der der Status des geschäftsinhabenden Sims ;-). Mit Verbesserung des Status erhält er Punkte, die er gegen besondere Vergünstigungen – wie beispielsweise eine verbesserte Menschenkenntnis oder gute Großhandelsrabatte – eintauschen kann.
Die Sims können also Preise für die zu verkaufenden Produkte auf einer Skala von „spottbillig“ bis „total überteuert“ festlegen. Verkaufen kann der Sims eigentlich alles... Eröffnet er sein Geschäft zu Hause, kann er beispielsweise seine komplette Einrichtung verkaufen ;-). Und auch die Preise kann er auf einer Skala (billig, sehr teuer...) selbst festlegen. Eröffnet der Sims einen Homeshop, kann er auch Eintritt verlangen, damit andere sein Grundstück überhaupt betreten können. Bei einem Sims mit vielen Freunden und Bekannten kann das durchaus lohnenswert sein...
Natürlich hat das Geschäftsleben auch seine Tücken! Ein Kunde, der zu lange warten muß, verlässt den Laden wütend (und ohne Einkäufe), ein Gast in einem Restaurnt geht wieder – wenn er nicht bedient wird. Wenn das passiert, dann sollte der Sims allerdings mal Überlegungen anstellen, ob es nicht doch besser wäre einen Mitarbeiter einzustellen... Das geht ganz problemlos per Telefon – und er bekommt einen kurzen Steckbrief der mehr oder weniger Arbeitswilligen samt Gehaltsvorstellung. Erscheinen die neuen Mitarbeiter, werden sie „verwaltet“, d.h. sie erhalten ihre Aufgabe zugewiesen (die aber jederzeit zu ändern ist), ihr Gehalt kann angepasst werden, man kann ihnen eine Uniform aufzwingen ;-))) – und sie auch jederzeit (ohne Kündigungsfrist) wieder feuern.
Natürlich kann man auch mal bei der Konkurrenz vorbeischauen, die Geschäfte auf den Gemeinschaftsgrundstücken besuchen um zu sehen was sich dort tut.
Um wirklich erfolgreich zu werden, sollte der Sims seine eigenen Talente erkennen – und nutzen! Beispielsweise kann er mit einer Floristenwerkbank Blumensträuße herstellen. Das bringt ihm noch dazu Spaß! Stellt er gleich daneben noch eine Registrierkasse auf, kann er die Sträuße auch gleich an vorbei kommende Passanten verkaufen. Und je mehr Sträuße er fertigt, um so schönere Sträuße kann er herstellen – die dann natürlich auch mehr einbringen. Anfangs empfiehlt es sich sich auf die Kundentreue und die Geschäftsvorteile zu konzentrieren. Zwar sind die Einnahmen nur mässig – aber die Kundentreue wird sich bezahlt machen!
Kein Geschäft im eigenen Heim und lieber ein eigener, schicker Laden in Blauseidigheide (ich frag mich, wer sich diesen Namen hat einfallen lassen ;-)))?. Hierzu ist eine gesunde finanzielle Basis notwendig... Sehr hilfreich sind in diesem Fall natürlich Cheats – ansonsten dauert es sehr, sehr, sehr lange, bis man sich seinen Wunschladen leisten kann. Eine andere Möglichkeit ist es natürlich eine der bereits in Blauseidigheide vorhandenen Familien zu spielen – denn die haben genügend Kleingeld... oder man könnte auch in solch eine Familie einheiraten – und den Ehemann dann im Pool ertrinken lassen, indem man die Leitern entfernt ;-))). Ich denke jeder Sims-Spieler kennt diese Möglichkeiten... Wenn man’s aber ohne Cheats (und(oder Mord) versuchen will, dann empfiehlt es sich für sein eigenes Sims-Häuschen nur sehr wenig Geld zu verwenden – und mit dem Rest ein kleines Gemeinschaftsgrundstück zu kaufen... Und dann heißt’s hart arbeiten. Vielleicht erfüllt sich ja der Traum „Vom Tellerwäscher zum Millionär“ ;-). Geld verdienen kann man auch, in dem man ein Gemeinschaftsgrundstück (durch harte Arbeit ;-))) im Wert gesteigert hat und einfach wieder verkauft... Günstig kaufen – teuer verkaufen! Auch Maklerei ist ein Geschäft – und vielleicht sogar das Bessere ;-)
Zur Grundausstattung des Geschäfts – egal ob zu Hause oder auf einem Gemeinschaftsgrundstück - stehen Gegenstände wie Verkaufsregale und Displays, ein Kosmetikstuhl, eine Spielzeugwerkbank, eine Floristenwerkbank und, und, und... zur Verfügung.
Früh übt sich... Schon Kinder können mit einem Limonadenstand leckere Limonade herstellen – verkaufen und Sims im Teeanger-Alter können in der Nachbarschaft oder in Downtown neue Geschäfte eröffnen!
Insgesamt gibt’s also die folgenden Geld zu verdienen
Kaufen und verkaufen (alle Objekte aus dem Kaufmodus)
Herstellen und verkaufen
Makeln
Dienstleistungen (Friseur bzw. Schönheitssalon = Salonstuhl, Restaurant
Nutzungsentgeld für das Betreten des Grundstückes (das dann natürlich entsprechend ausgestattet sein sollte)
Es gibt eine Anzahl neuer Interaktionsmöglichkeiten und natürlich auch neue Gegenstände. Und wie immer sind alle Objekte mit Liebe zum Detail angefertigt.
Die Grafik ist – wie beim Hauptspiel und den übrigen Add-Ons – auf hohem Niveau. Und dieses Add-On bietet garantiert jede Menge Spielspaß.
Weiterhin gibt’s jetzt auch Fahrstühle, neue Dachformen und spielbare Roboter!
Das Add-On wird mit insgesamt über 125 neuen Objekten bereichert!
Und jetzt kommen wir zum Personal...
Läuft der Laden gut, kann ein einzelner Sims nicht mehr alles bewältigen und braucht Personal! Hier kann natürlich seine Familie mithelfen – aber er kann auch sämtliche Stadtbewohner oder Nachbarn einstellen (diese sind allerdings nicht spielbar). Sollten diese bereits einen Job haben, dann kündigen sie ihn(selbst wenn er besser bezahlt ist... hmm, das ist dann doch eher ein klein wenig unrealistisch).
Für Aufgaben wie „Kunden beraten“ und „Kassieren“ gibt’s Talente. Diese werden durch die Praxis und das Training mit dem Shop-Besitzer gebildet. Natürlich werden die Motivation und Effizienz der Mitarbeiter durch Bedürfnisse und Bezahlung beeinflusst – und auch durch die Qualifikation. Hatz man einen gänzlich ungeeigneten Sims-Mitarbeiter eingestellt, dann kann es vorkommen, dass er einfach nur faul ist – oder im schlimmsten Fall die Kasse plündert.
Fühlt sich ein Mitarbeiter unterbezahlt, kann es passieren, dass er kündigt...
Hat man das Gkück einen besonders talentierten und fähigen Sims eingestellt zu haben, kann man diesen sogar zum Manager befördern – dann führt er den Laden allein, wenn der Besitzer nicht da ist... Allerdings muß man dann vn zu Hause täglich per Telefon sein Geschäft kontrollieren. Auch hier gilt: Vertrauen ist gut – aber Kontrolle ist besser ;-)
Es ist sogar möglich den Sims-Angestellten Uniformen zu verpassen – denn irgendwie schaut’s doch netter aus, wenn das ganze Personal gleich gekleidet ist. Und es erleichtert das Spielen auch ungemein, wenn man sich nicht überlegen muß wer jetzt Mitarbeite rund wer Kunde ;-). Uniformen kann man aus dem „normalen“ Kleiderkatalog aussuchen, in dem man jetzt auch Gorilla-, Ninja,- oder beispielsweise Ritterkostüme findet. Ein Sims im Gorillakostüm macht sich als Verkäufer in einem Tierladen doch sehr gut, oder ;-))
Empfehlenswert ist’s in jedem Fall einen kleinen Aufenthaltsraum für die Sims-Mitarbeiter (und unbedingt eine Toilette) zu haben!
Jetzt kommen wir noch mal zur Kundschaft. Und hier ist es wie im wirklichen Leben, denn Zufriedenheit zahlt sich letzendlich aus ;-)
Der Ladenbesitzer kann in seinem Shop stöbernde Sims bedienen oder er muß sich mit reichen Quenglern, denen man nichts recht machen kann, herum ärgern. Erst kürzlich gab’s in meinem Laden sogar eine Schlägerei...
Über dem Kopf der Kunden wird durch ein grünes Symbol (ähnlich wie beim Lernen) die Kaufbereitschaft angezeigt... Bei teuren Waren ist diese sichtlich geringer als bei Schnäppchen. Aber mit Kompetenz, Freundlichkeit – und auch mit einer angenehmen Gestaltung des Ladens kann man seine Kunden überzeugen. Steht dort beispielsweise ein Spielautomat – so kommen die Kunden gerne. Und sind sie erst einmal da, dann ist’s auch einfacher sie zum Kauf zu überreden... Hat man talentierte Verkäufer, können diese auch Überredungstricks anwenden... Es ist auch möglich auf die Fleischerei der Kunden einzugehen...
Auch gute Kritiken und Auszeichnungen locken Kunden an.
Die einzelnen Kunden haben eine Punkteskala, in welcher – auf einer Skala von 1-5 - die Treue angezeigt wird. Der Geschäftsrang ergibt sich aus diesen Treuepunkten. Und je höher er ist, desto mehr Vorteile und auch Interaktionen können wahrgenommen werden. Die waren können sowohl im Laden als auch zu Hause angefertigt werden.
Auch eine Roboterbaustation ist vorhanden... Die Spezial-Roboter können löschen und gießen, sogar putzen (so einen brauche ich auch ;-)) oder wachen - bei Fehlern in der Programmierung aber auch ziemlichen Unsinn anstellen. Bei seinem ersten Start wird der Roboter ein steuerbares Familienmitglied mit einer eigenen Persönlichkeit. Er hat – wie die Sims – Wünsche und Ängste und seine ganz speziellen Roboter-Bedürfnisse ;-). Zwar kann er heiraten und techtelmechteln (letzteres auch ohne zu heiraten ;-))) – sich aber nicht fortpflanzen... (Adoption ist jedoch möglich).
Auch beim Bauen und Einrichten hat sich einiges getan. So ist es beispielsweise möglich Türen zu verschliessen – so dass nur ein Sims oder eine Gruppe Durchlass findet. Man kannn Fahrstühle bauen – die aber auch manchmal versagen.... Es gibt einige neue Dachformen, wie Kegel oder Pyramidenform und auch Sonnendächer und Pergolas. Im Haus und an den Wänden kann man ein einem Fundament ähnliches Plateau errichten, auf welchem sowohl Sims als auch Objekte Platz finden.
Übrigens.... auch wenn ein Sims einen oder sogar mehrere Läden hat – dann kann er nebenbei trotzdem noch seinem Job nachgehen.
In den nächsten Abschnitten komme ich nochmals ausführlich zu den Talentabzeichen, Auszeichnungen und speziellen Fähigkeiten aus diesem Add-On
.....TALENTABZEICHEN.....
Fürs Herstellen von Waren erhalten die Sims Talentabzeichnen. Hiervon gibt’s drei verschiedene Ausführungen, nämlich den bronzenen, den silbernen und den goldenen Talentorden. Erhalten kann man diese Auszeichnungen in den folgenden Kategorien
..... Beim Spielzeugmachen.
.... Bei Robotics (hierzu sind mechanische Fähigkeiten von Nutzen ;-)
.....Beim Blumen-Sträuße zuammenstellen (hier ist Kreativität ein Vorteil)
Wer in einer dieser Kategorien eine Auszeichnungen erhält, kann auch auf weitere Waren, z.B. besondere Blumensträuße wie den Löwenmäulchen-Strauß – zugreifen die ansonten nicht verfügbar sind.
Weiterhin gibt’s Talentauszeichnungen für
.....Verkäufe (Charismatische Sims sind klar im Vorteil)
.....den Umgang mit der Registrierkasse (Logik kann hier nicht schaden)
.....Kosmetik mit der Make-Station (wer gut und gerne sauber macht hat hier einen Vorteil)
.....Nachschub kaufen (Körperpunkte wären nicht schlecht)
.....SPEZIALÄHIGKEITEN WAHRNEMUNGEN.....
Diese Fähigkeiten sind in fünf Stufen untergliedert die die folgenden Vorteile bringen:
Bei Stufe 1 (Stimmung einschätzen) fällt es einem leichter zu erkennen welche Laune der Kunde gerade hat.
Stufe 2 (Verlangen einschätzen) erleixhter – durch „Einschätzen... Verlangen“ mehr über die geheimen Wünsche seiner Kundschaft in Erfahrung zu bringen.
Hat man Stufe 3 (Nach Anzeichen suchen) erreicht, wird es sehr einfach die perfekten, für Kaufsgespräche empfändlichen, Kunden zu erkennen.
Mit Stufe 4 (Überzeugende Persönlichkeit) kennt man die Tricks, mit denen sich das Geld aus der Tasche des Kunden ziehen lässt – und auf fast alle Interaktionen des Verkaufs gibt’s nun einen Bonus.
Auf Stufe 5 (Manipulation) ist der Sims auf dem Höhepunkt seiner Verkäuferkarriere angelangt – und kann nun eigentlich jedem alles verkaufen ;-)
.....SPEZIALFÄHIGKEITEN: GELDPREISE.....
Besonders geschäftstüchtige und erfolgreiche Sims erhalten hier besondere Preise. Auch hier sind 5 Stufen vorhanden.
Auf Stufe 1 und auf Empfehlung zufriedener Kunden erhält man den LeTourneau-Preis.
Steigt der Ruf gibt’s auf Stufe 2 den Stammkundenrabatt.
Mit außergewöhnlichem Geschäftssinn kann man an Stufe 3 und somit an den Preis der Handelskammer kommen.
Beim Ruf als Business-Mogul erhält man auf Stufe 4 den Preis der Einzelhandelsvereinigung.
Und wenn jeder den Shop kennt – kann man auf Stufe 5 sogar den Will Wrigt Preis gewinnen ;-)
.....SPEZIALFÄHIGKEITEN GROSSHANDEL.....
Auch hier wieder fünf Stufen, die uns von Stufe zu Stufe bessere Preise bei den Großhändlerb und Lieferantenbescheren. Von der Großhandels-Partnerschaft auf Stufe 2 geht’s über die Lieferanten-Partnerschaft und den Schnäppchenjäger zu ernst zu nehmendem Verhandlungspartner bis gnadenloses Verhandlungsgenie.
.....SPEZIALFÄHIGKEITEN: MOTIVATION.....
Ein guter Chef muß auch motivieren können! Und deshalb gibt’s fünf Stufen der Motivationsfähigkeiten. Die Motivation steigt von Stufe 1 (einfach einflussreich) über Aufmuntern und Motivationsrede bis zu unbegrenzt Einfluss und Anpeitschen.
So, ich denke das sollte jetzt ausreichen für einen kurzen Überblick ;-)
.... HOMEPAGES.....
Natürlich gibt's auch offizielle Homepages...
http://www.ea.com
http://www.diesims2.de
http://www.thesims.ea.com
..... CHEATS .....
Ja, ich gebe zu, ich benutze auch manchmal Cheats ;-))) Um einen Cheat einzugeben muss die Tastenkombination [Strg] + [Shift] + [C] verwendet werden.... Dann wird in der sich am oberen Bildschirmrand öffnenden Leiste der jeweilige Cheat eingegeben.
Und hier mal ein paar davon ;-)
Kaching
1.000 Simoleons
Motherlode
50.000 Simoleons
intprop censorgridsize 0
Nacktcheat. Entfernt die Zensierung im Spiel, wenn sich Sims duschen oder auf Toilette gehen
moveobjects [on/off]
Wie in Sims 1: Dinge löschen oder bewegen, die das normalerweise nicht zulassen würden
deleteallcharacters
lle Sims in einer Nachbarschaft löschen
stretchSkeleton [X]
Verändert die Größe eurer Sims entsprechend des Wertes X (1.0 ist die richtige Größe, 0.5 wäre halb so groß, 2.0 doppelt so groß usw.)
.....DER SOUND UND DIE MUSIK.....
Der Sound ist bestens – wie von den Sims gewöhnt. Die Musik aus dem Sims-Spiel wurde großteils extra für das Spiel komponiert. Außer der Hitnergrundmusik, die z.B. im Kauf- oder Baumodus gespielt wird, gibt es auch verschiedene Musikrichtungen, die die Sims z.B. über ihre neue Stereoanlage oder das Küchenradio hören können: Pop, Latin, Heavy Metal, College Rock, Klassik... Eigene Lieblings-Musikstücke können übrigens auch integriert werden.
Übrigens können die Sims auch eigene Musik machen – anfangs hört sich das meist erschreckend an, doch je mehr sie über umso besser werden sie ;-)
.....SIMLISH - DIE SIMSSPRACHE.....
Schön ist die Simssprache – sie gehört einfach zum Spiel dazu. Gegenüber den SIMS 1 wurde die Sprache sehr verfeinert und es gelingt recht gut damit die Emotionen der Sims auszudrücken. Simlish enthält ungarische und philippinische Elemente und wurde von Will Wrigt, dem SIMS-Erfinder, entwickelt.
Hier ein paar Beispiele für die Sprache der Sims: Baby = nooboo Pizza = chumba
Mittlerweile gibt es sogar Vereine und Organisationen - auch im Internet die bereits Simlish unterrichten ;-)
.....STEUERUNG.....
Eigentlich ganz einfach. Die Steuerung ist durchaus logisch aufgebaut. Man kann per Maus drehen, stufenlos zoomen, bestimmte Sichtwinkel einstellen. Die Steuerung wird ganz schnell zur Routine. Sie bietet bedeutend mehr Möglichkeiten als beim Vorgänger, den SIMS 1.
.....MEINE MEINUNG.....
Open for Business ist ausgesprochen vielfältig, bietet jede Menge Möglichkeiten und bringt sehr viel Spielspaß. Ich finde es das etwas schwieriger als die übrigen Add-Ons – und eine gewisse „Einarbeitung“ ist erforderlich. Man muß sich schon etwas mit den neuen Funktionen beschäftigen um seinen Sims erfolgreich zu machen. Denn sonst gibt’s im Laden ganz schnell das größte Chaos – und jeder macht was man will ;-). Es macht Spaß, alles zu erforschen, und wenn man das Geschäftssystem durchschaut hat, fließt das Geld in Strömen...
S gibt jede Menge Möglichkeiten – die Langzeitmotivation ist größer als z.B. bei Wilde Campus-Jahre. Open for Business ist ein absolut gelungenes Add-On, das von mir 5 Sterne und eine ganz klare Kaufempfehlung bekommt...
Der Suchtfaktor ist eindeutig vorhanden!
Das Add-On ist leider ziemlich teuer... aber ich finde es lohnt! Durch dieses Add-On macht das Sims-Spielen noch mehr Spaß, wird interessanter, bunter, amüsanter und abwechslungsreicher.
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob ich Open for Business oder das neue Haustier-Add-On besser finde... beide sind einfachgenial und jeder, der die Sims mag, sollte sie sich gönnen ;-)
Ich bedanke mich bei Euch fürs geduldige Lesen dieses Berichtes (der jetzt doch bedeutend länger wurde als eigentlich beabsichtigt) und hoffe Euch nicht zu sehr gelangweilt zu haben ;-)
----- Fotos folgen -----
83 Bewertungen, 28 Kommentare
-
06.12.2007, 12:22 Uhr von moniseiki
Bewertung: sehr hilfreich***-SH-***-LESEN UND GELESEN WERDEN---Liebe grüße moniseiki
-
23.02.2007, 09:19 Uhr von evafl
Bewertung: sehr hilfreich* * sh + lg * *
-
21.02.2007, 16:47 Uhr von Partyelfe1987
Bewertung: sehr hilfreichWow, toll, ich freue mich schon, das alles auszuprobieren!
-
20.02.2007, 23:53 Uhr von jenny123
Bewertung: sehr hilfreichViele Grüsse,Jenny123;-))
-
12.02.2007, 00:34 Uhr von Zuckermaus29
Bewertung: sehr hilfreichLiebe Grüße Jeanny :o)
-
31.01.2007, 23:12 Uhr von TheBestGirl
Bewertung: sehr hilfreichlg sarah
-
27.01.2007, 13:13 Uhr von Qantas
Bewertung: sehr hilfreichRundum gelungen! :-)
-
16.01.2007, 23:28 Uhr von luxusklasse1
Bewertung: sehr hilfreichsh + lg
-
09.01.2007, 18:41 Uhr von Zzaldo
Bewertung: sehr hilfreichein sh von mir für Dich. LG Stephan
-
18.12.2006, 19:07 Uhr von hjid55
Bewertung: sehr hilfreichsh + lg Sarah
-
09.12.2006, 13:30 Uhr von kengi
Bewertung: sehr hilfreichSehr informativer Bericht! Super!
-
07.12.2006, 11:48 Uhr von diana75
Bewertung: sehr hilfreich:O)**** LIEBE GRÜSSE ****(O:
-
06.12.2006, 18:46 Uhr von Django006
Bewertung: sehr hilfreichsh & *lg* Alan ;>))))
-
03.12.2006, 14:26 Uhr von sandraberg
Bewertung: sehr hilfreichsorry, das ich erst so spät zum cis-abarbeiten gekommen bin, aber ich hole immer alles nach. gruß sandra
-
25.11.2006, 00:57 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichLiebe Grüße Edith und Claus
-
20.11.2006, 23:29 Uhr von Baby1
Bewertung: sehr hilfreich~~ ** LG Anita ** ~~
-
19.11.2006, 09:46 Uhr von junior33
Bewertung: sehr hilfreichSH und liebe Grüße, Ingo !
-
18.11.2006, 00:53 Uhr von Gozo-Bernie
Bewertung: sehr hilfreichGruss aus Catania - bernie
-
17.11.2006, 10:12 Uhr von Sayenna
Bewertung: sehr hilfreichsh :-)
-
17.11.2006, 09:38 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichLieben Gruß :-)) Marianne
-
16.11.2006, 21:39 Uhr von LittleSparko
Bewertung: sehr hilfreichlg, daniela
-
16.11.2006, 18:53 Uhr von waltraud.d
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
-
16.11.2006, 18:52 Uhr von Sweeaty
Bewertung: sehr hilfreichsehr guter bericht! :) liebe grüße!!
-
16.11.2006, 18:02 Uhr von atrachte
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
-
16.11.2006, 17:41 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichsh :o)
-
16.11.2006, 17:38 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
-
16.11.2006, 17:32 Uhr von erdlicht
Bewertung: sehr hilfreichWOW, watt`n ausführlicher Bericht! LG
-
16.11.2006, 17:32 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreich-*- Lieben Gruss, Manuela (c:






Bewerten / Kommentar schreiben